如題
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13/1更新:
原有的「裝備多於一個WG42其效果不會疊加」的結論已被推翻
目前的測試顯示WG42裝備數目與攻擊力加算補正可能有以下關係:
WG42 x 1 +75
WG42 x 2 +108~+110
WG42 x 3 +140~+144
WG42 x 4
+160~+163
具體之準確數值有待進一步驗證
測試一、 乘算 vs 加算
採用與以前測試夜偵補正值類似的方法來測試WG42的加成機制,測試結果如下:
假設WG42補正的算法為「火力 x 常數」, 若果根據日向改的數據來推算,則倍率範圍介乎於 1.570 ~ 1.609 之間 若果根據大鯨的數據來推算,則倍率最少也有3.333倍以上
由此推測WG42的實際加成機制不是乘算而是加算 具體準確的加成值有待後續驗證,但以目前的數據來看比較有力的假說為「火力 +75」
測試二、 多於一格WG42效果能否疊加
大淀改裝備兩格WG42進行測試
若果WG42效果能疊加(= 火力 + 150)的話,理論傷害下限為97。實測傷害為68,因此推測裝備多於一格WG42其效果不能疊加
測試三、 WG42與三式彈效果能否疊加
最上改裝備WG42與三式彈進行測試
若果只有三式彈效果的話,理論傷害範圍為 70 ~ 154 若果只有WG42效果的話,理論傷害範圍為 8 ~ 92(這裡採用火力 + 75之假說來計算) 實測非暴擊傷害為157、203,因此推測艦娘一同裝備WG42與三式彈兩者效果仍然存在
但由於到達閾值的關係以現有數據來說不能判斷真實算法到底是「(火力 + 75 ) x2.5」還是「火力 x 2.5 +75」
30/7更新:
若果算法為「(火力 + 75 ) x 2.5」的話暴擊傷害下限為289,實測暴擊傷害為288
因此推測算法為「(基本攻擊力 x 2.5 + 75) x 其他閾值前補正」
…若果屬實的話很可惜中破航巡裝備三式彈 + WG42發動二連還是到不了夜戰閾值啊{:4_110:}大約只有280左右
測試四、 WG42補正具體加算位置
WG42的補正值具體體現在傷害公式哪處單看測試一不能得出結論 (例如可以加火力、可以加最終傷害、可以像輕巡適型砲那樣取閾值前加一固定值等等…)
整理先前最上級的一項驗證,若果補正為最終傷害,則補正值可能範圍為8 ~ 88 此數值範圍無法解釋夕立所打出之傷害,因此現階段來說「火力 + 固定值」是比較有力的一種假說,但仍需後續驗證去確認
小總結
目前推測:
WG42補正為加算 推測補正算法大約為「火力 +75」(需進一步驗證)
同一艦娘裝備多於一格WG42效果不疊加 同一艦娘同時裝備WG42與三式彈兩者效果仍然同時有效
以防萬一之占樓
影月A梦辛苦~~~
就我个人来看,春活e4farm的时候带着wg42的poi和绫波打港湾的伤害正常情况下在35~70左右……不过没去想过具体的加成问题……{:4_113:}
前排学习……然而WG42只有一个
{:4_114:}结果还是没有什么鸟用……最高火力的POI是73+6+75也不过153,二连是183*2,…………各种不破甲
{:4_93:}已多次实战的表示那玩意真能打? {:4_114:}虽然可能是使用姿势不对
于是就是中破航巡有发挥空间?
异脉相承 发表于 2015-7-28 12:41 结果还是没有什么鸟用……最高火力的POI是73+6+75也不过153,二连是183*2,…………各种不破甲 …
別立flag{:4_102:}然後夏活出現一個小船限定圖來打陸基
谐星装备。。。。
TopazCrusader 发表于 2015-7-28 12:49 于是就是中破航巡有发挥空间?
能拿制空的話我還是認為裝上水偵去二連比較好,晝戰打得好才能清小怪給夜戰發揮 拿不了制空另算
{:4_114:}就算+75还是没什么卯月啊
影月圓舞 发表于 2015-7-28 12:49 別立flag然後夏活出現一個小船限定圖來打陸基
有你这口奶,夏活已经稳了(咦?
{:4_102:}
无敌的蟑螂 发表于 2015-7-28 12:57 有你这口奶,夏活已经稳了(咦?
你們的夏活穩了!!!
又见月影dalao精湛的分析,看来红导弹还是有点小用啊,不过+这点火力感觉还是没卯月= =
然而不是有夜战破甲加成么 所以还是要带上比较好一点的
罗伊德·班宁斯 发表于 2015-7-28 13:17 又见月影dalao精湛的分析,看来红导弹还是有点小用啊,不过+这点火力感觉还是没卯月= = …
你當成是用75雷裝去打水上淒艦心裡會不會好過點?{:4_123:}
中出三子 发表于 2015-7-28 13:35 然而不是有夜战破甲加成么 所以还是要带上比较好一点的
這說法的根據是???
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:39 這說法的根據是???
我记得刚出的时候wiki上貌似有提到过吧
中出三子 发表于 2015-7-28 13:44 我记得刚出的时候wiki上貌似有提到过吧
這種東西就不要信了(認真) 實打實的傷害數據放在眼前{:4_86:}
SAK-WING 发表于 2015-7-28 12:38 影月A梦辛苦~~~
就我个人来看,春活e4farm的时候带着wg42的poi和绫波打港湾的伤害正常情况下在35~70左右… …
装备后对陆基深海栖舰有特殊攻击效果,并且夜战时伤害上升。 至于后者,推断为夜战时无视敌方装甲或计算雷装。
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:38 你當成是用75雷裝去打水上淒艦心裡會不會好過點?
红导弹不能累计真是差评!这装备不改感觉比男厕所还拙计
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:48 這種東西就不要信了(認真) 實打實的傷害數據放在眼前
等下次活动我自己试一下吧 我体感路基总是带火箭弹的dd怒收人头 夜战火力不亚于带三式的重巡的
中出三子 发表于 2015-7-28 13:49 装备后对陆基深海栖舰有特殊攻击效果,并且夜战时伤害上升。 至于后者,推断为夜战时无视敌方装甲或计算 …
然而那个特效推定应该只是单纯的动画而已,至于夜战伤害上升,我表示春活打e4farm并没有明显感觉……{:4_113:}
来拜一下影月A梦{:4_102:}
SAK-WING 发表于 2015-7-28 14:04 然而那个特效推定应该只是单纯的动画而已,至于夜战伤害上升,我表示春活打e4farm并没有明显感觉……{:4_ …
可以下次活动测试下不带火箭弹的dd打路基的伤害 可能会有差别吧 我觉得
中出三子 发表于 2015-7-28 14:56 可以下次活动测试下不带火箭弹的dd打路基的伤害 可能会有差别吧 我觉得
有差别啊……毕竟确实是对陆基有伤害加成,我的意思是除了影月说的这些效果以外没有你说的夜战伤害上升的效果……{:4_113:}
罗伊德·班宁斯 发表于 2015-7-28 13:51 红导弹不能累计真是差评!这装备不改感觉比男厕所还拙计
男厕所什么鬼……
来学习一下~~
不过加75的火力真心是没什么卯月啊{:4_113:}
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13/1更新:
原有的「裝備多於一個WG42其效果不會疊加」的結論已被推翻
目前的測試顯示WG42裝備數目與攻擊力加算補正可能有以下關係:
WG42 x 1
+75
WG42 x 2
+108~+110
WG42 x 3
+140~+144
WG42 x 4
+160~+163
具體之準確數值有待進一步驗證
測試一、 乘算 vs 加算
採用與以前測試夜偵補正值類似的方法來測試WG42的加成機制,測試結果如下:
假設WG42補正的算法為「火力 x 常數」,
若果根據日向改的數據來推算,則倍率範圍介乎於 1.570 ~ 1.609 之間
若果根據大鯨的數據來推算,則倍率最少也有3.333倍以上
由此推測WG42的實際加成機制不是乘算而是加算
具體準確的加成值有待後續驗證,但以目前的數據來看比較有力的假說為「火力 +75」
測試二、 多於一格WG42效果能否疊加
大淀改裝備兩格WG42進行測試
若果WG42效果能疊加(= 火力 + 150)的話,理論傷害下限為97。實測傷害為68,因此推測裝備多於一格WG42其效果不能疊加
測試三、 WG42與三式彈效果能否疊加
最上改裝備WG42與三式彈進行測試
若果只有三式彈效果的話,理論傷害範圍為 70 ~ 154
若果只有WG42效果的話,理論傷害範圍為 8 ~ 92(這裡採用火力 + 75之假說來計算)
實測非暴擊傷害為157、203,因此推測艦娘一同裝備WG42與三式彈兩者效果仍然存在
但由於到達閾值的關係以現有數據來說不能判斷真實算法到底是「(火力 + 75 ) x2.5」還是「火力 x 2.5 +75」
30/7更新:
根據以下驗證
若果算法為「(火力 + 75 ) x 2.5」的話暴擊傷害下限為289,實測暴擊傷害為288
因此推測算法為「(基本攻擊力 x 2.5 + 75) x 其他閾值前補正」
…若果屬實的話很可惜中破航巡裝備三式彈 + WG42發動二連還是到不了夜戰閾值啊{:4_110:}大約只有280左右
測試四、 WG42補正具體加算位置
WG42的補正值具體體現在傷害公式哪處單看測試一不能得出結論
(例如可以加火力、可以加最終傷害、可以像輕巡適型砲那樣取閾值前加一固定值等等…)
整理先前最上級的一項驗證,若果補正為最終傷害,則補正值可能範圍為8 ~ 88
此數值範圍無法解釋夕立所打出之傷害,因此現階段來說「火力 + 固定值」是比較有力的一種假說,但仍需後續驗證去確認
小總結
目前推測:
WG42補正為加算
推測補正算法大約為「火力 +75」(需進一步驗證)
同一艦娘裝備多於一格WG42效果不疊加
同一艦娘同時裝備WG42與三式彈兩者效果仍然同時有效
以防萬一之占樓
影月A梦辛苦~~~
就我个人来看,春活e4farm的时候带着wg42的poi和绫波打港湾的伤害正常情况下在35~70左右……不过没去想过具体的加成问题……{:4_113:}
前排学习……然而WG42只有一个
{:4_114:}结果还是没有什么鸟用……最高火力的POI是73+6+75也不过153,二连是183*2,…………各种不破甲
{:4_93:}已多次实战的表示那玩意真能打?
{:4_114:}虽然可能是使用姿势不对
于是就是中破航巡有发挥空间?
异脉相承 发表于 2015-7-28 12:41
结果还是没有什么鸟用……最高火力的POI是73+6+75也不过153,二连是183*2,…………各种不破甲 …
別立flag{:4_102:}然後夏活出現一個小船限定圖來打陸基
谐星装备。。。。
TopazCrusader 发表于 2015-7-28 12:49
于是就是中破航巡有发挥空间?
能拿制空的話我還是認為裝上水偵去二連比較好,晝戰打得好才能清小怪給夜戰發揮
拿不了制空另算
{:4_114:}就算+75还是没什么卯月啊
影月圓舞 发表于 2015-7-28 12:49
別立flag然後夏活出現一個小船限定圖來打陸基
有你这口奶,夏活已经稳了(咦?
{:4_102:}
无敌的蟑螂 发表于 2015-7-28 12:57
有你这口奶,夏活已经稳了(咦?
你們的夏活穩了!!!
又见月影dalao精湛的分析,看来红导弹还是有点小用啊,不过+这点火力感觉还是没卯月= =
然而不是有夜战破甲加成么 所以还是要带上比较好一点的
罗伊德·班宁斯 发表于 2015-7-28 13:17
又见月影dalao精湛的分析,看来红导弹还是有点小用啊,不过+这点火力感觉还是没卯月= = …
你當成是用75雷裝去打水上淒艦心裡會不會好過點?{:4_123:}
中出三子 发表于 2015-7-28 13:35
然而不是有夜战破甲加成么 所以还是要带上比较好一点的
這說法的根據是???
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:39
這說法的根據是???
我记得刚出的时候wiki上貌似有提到过吧
中出三子 发表于 2015-7-28 13:44
我记得刚出的时候wiki上貌似有提到过吧
這種東西就不要信了(認真)
實打實的傷害數據放在眼前{:4_86:}
SAK-WING 发表于 2015-7-28 12:38
影月A梦辛苦~~~
就我个人来看,春活e4farm的时候带着wg42的poi和绫波打港湾的伤害正常情况下在35~70左右… …
装备后对陆基深海栖舰有特殊攻击效果,并且夜战时伤害上升。
至于后者,推断为夜战时无视敌方装甲或计算雷装。
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:38
你當成是用75雷裝去打水上淒艦心裡會不會好過點?
红导弹不能累计真是差评!这装备不改感觉比男厕所还拙计
影月圓舞 发表于 2015-7-28 13:48
這種東西就不要信了(認真)
實打實的傷害數據放在眼前
等下次活动我自己试一下吧 我体感路基总是带火箭弹的dd怒收人头 夜战火力不亚于带三式的重巡的
中出三子 发表于 2015-7-28 13:49
装备后对陆基深海栖舰有特殊攻击效果,并且夜战时伤害上升。
至于后者,推断为夜战时无视敌方装甲或计算 …
然而那个特效推定应该只是单纯的动画而已,至于夜战伤害上升,我表示春活打e4farm并没有明显感觉……{:4_113:}
来拜一下影月A梦{:4_102:}
SAK-WING 发表于 2015-7-28 14:04
然而那个特效推定应该只是单纯的动画而已,至于夜战伤害上升,我表示春活打e4farm并没有明显感觉……{:4_ …
可以下次活动测试下不带火箭弹的dd打路基的伤害 可能会有差别吧 我觉得
中出三子 发表于 2015-7-28 14:56
可以下次活动测试下不带火箭弹的dd打路基的伤害 可能会有差别吧 我觉得
有差别啊……毕竟确实是对陆基有伤害加成,我的意思是除了影月说的这些效果以外没有你说的夜战伤害上升的效果……{:4_113:}
罗伊德·班宁斯 发表于 2015-7-28 13:51
红导弹不能累计真是差评!这装备不改感觉比男厕所还拙计
男厕所什么鬼……
来学习一下~~
不过加75的火力真心是没什么卯月啊{:4_113:}