直接说结论:
1 所有带括号的飞机均自带一格到两个练度。(瑞云12是型号,不是特殊飞机,所以没有)
2 目前来看出击次数和练度有关,1-1在完全无击落的情况下,2次(4战)获得1练度,1-5无击落1次4战获得1练度
3 上述情况下,只要出现击落就不会有练度(哪怕击落一架),关于到底是如何计算练度的,目前不清楚。。。
4 不同种类的飞机获得练度所需的出击次数和类别无关
5 被击落只影响被击落那格的飞机练度,不影响别的
6 被击落会使练度下降,1-1熟练99击落一架后变为0练度
7 目前猜测练度不是线性的:1练度4战,2练度8战以上(要睡觉了,就没侧。。。)
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【先行体感】有关舰载机练度系统的速报
2015/08/11
5,723
感觉就像是飞机刷闪一样。
飞机刷闪,田中飞母{:4_114:}
駆逐艦磯波 发表于 2015-8-11 00:13
感觉就像是飞机刷闪一样。
感觉身心俱疲。。。累觉不爱。。。
{:4_114:}击落一架后变为0练度
玩个屁啊
旭日东升 发表于 2015-8-11 00:28
击落一架后变为0练度
玩个屁啊
这点目前有待验证,官推的说法是全部击落会变为0练度
我这里说的情况是1练度,击落一架,变为0练度。至于这个0练度是否是真的0练度,还是小数的向下取整,目前有待考证。个人倾向后者(小数向下取整)
目前太太带一个游泳队一个江草队两个流星601在刷3-2a,目测击落一架减少熟练度是向下取整。糊里糊涂刷演习刷3-2a刷到全三格,现在打了几盘几乎每盘都有一两格被击落一架,并没有真的整格扣熟练
当然因为前面的练度都是糊涂糊涂刷的,也没有太多参考意义。。。
0练度就和以前一样吧….总不能一定要刷闪吧…
个人不太赞同楼主的第三条,因为这样就很难提高飞机熟练度了,因为后期图几乎不可能一个格子一架都不击落,我的看法是击落的越多,累积的经验越少,因为我刷了几次闪,每次也都有掉落,但是掉落的格子的飞机的熟练度也得到提高了,顺带一提感觉刷闪提升舰战熟练度很慢,刷了六次的烈风才一个杠,接下来就是大佬们论证熟练度队飞机战力的确切影响了。
忧一忧若 发表于 2015-8-11 00:42
个人不太赞同楼主的第三条,因为这样就很难提高飞机熟练度了,因为后期图几乎不可能一个格子一架都不击落, …
刷了几次3-2a,陪练轻母上的烈风彩云都有了一格熟练shenmegui{:4_114:}。看来舰战并不是要和对面飞机正面刚才会有熟练度,并不理解到底是怎么算的。。。怎么连彩云都有熟练。。。
亚瑟德雷克 发表于 2015-8-11 00:46
刷了几次3-2a,陪练轻母上的烈风彩云都有了一格熟练shenmegui。看来舰战并不是要和对面飞机正面 …
算是提高接触几率吧。
亚瑟德雷克 发表于 2015-8-11 00:46
刷了几次3-2a,陪练轻母上的烈风彩云都有了一格熟练shenmegui。看来舰战并不是要和对面飞机正面 …
看来每种飞机都可以提升熟练度,只是有名字的特殊飞机初始自带熟练度
演习的熟练度提升似乎不高(目前仅就舰战与舰侦)
应该是有折损的比率的算法的,目前就打过5-4. 理论上不被击落飞机是不可能的,然而我也升到了2金,所以……
说个笑话:你刷到了黄条
然后出门遇到了tsu大爷
瑞云12型也是有熟练度的
爆战也不带练度{:4_102:}
演习:4战,均S胜,无击落(对方无空母,己方空母3舰战1彩云),没涨练度……
练了一个小时的3-2
绿飞机明显练度涨的很快。。
陪练的航寻带了2格水侦2格水爆 奇怪的是夜侦是最快到黄条的。。
另外唯一的一个二式侦察机的军衔反而涨的最慢。。。
过来是打算问问这个军衔的上限是什么样的
另外刚才在贴吧看到一帖子内容大概是带练度的烈风可以增加制空值
54的双鬼点他255制空就空确了。。
没搞清怎么上图。。。 有图的
只能发网络图片么?
000888qqq 发表于 2015-8-11 05:46
练了一个小时的3-2
绿飞机明显练度涨的很快。。
另外只是脑洞一下啊。。 好像是被击落后回来补充才掉军衔?
那补充前先拆回到物品栏里再补油蛋会不会….
{:4_87:}
个人觉得很像英雄无敌3追随神迹的经验值系统,无论补充人员导致精锐程度下降还是战斗次数越多越是老油条这些方面来说都是一样的。。。{:4_124:}
000888qqq 发表于 2015-8-11 06:46
另外只是脑洞一下啊。。 好像是被击落后回来补充才掉军衔?
那补充前先拆回到物品栏里再补油蛋会不会. …
田中应该不会留这么个bug吧。。。不然打完就拆装备的人不是笑喷了{:4_114:}
qhdasd 发表于 2015-8-11 03:29
说个笑话:你刷到了黄条
然后出门遇到了tsu大爷
不知道用来支援舰队用的话会不会掉这个神奇的练度{:4_114:}
亚瑟德雷克 发表于 2015-8-11 00:46
刷了几次3-2a,陪练轻母上的烈风彩云都有了一格熟练shenmegui。看来舰战并不是要和对面飞机正面 …
官方说侦察机是提高接触率
Necronators 发表于 2015-8-11 07:11
个人觉得很像英雄无敌3追随神迹的经验值系统,无论补充人员导致精锐程度下降还是战斗次数越多越是老油条这 …
我擦这里居然能见到玩WOG了 解释成WOG里的经验系统就一目了然了
亚瑟德雷克 发表于 2015-8-11 00:46
刷了几次3-2a,陪练轻母上的烈风彩云都有了一格熟练shenmegui。看来舰战并不是要和对面飞机正面 …
彩云熟练加的是接触率
有新发现:在云龙和葛城的格子里放了无初始属性的两攻一爆一战,目标3-2,打完两战,没有任何格子涨属性。(0000,0000,熟练度,前云龙,后葛城)
打完三战,没有掉过飞机的最小格舰爆熟练度上升至一杠,没有掉过飞机的次小格舰攻上升至一杠,没有掉过飞机的舰战熟练度不变,掉过飞机的格子熟练度不变。(0010,1010)
打完第四战,所有飞机熟练度上升至1杠。(1111,1111)
我认为可以得出的结论:熟练度上升和参战经历与战损有关,舰战没有击落对方飞机时提升幅度不如攻爆。
000888qqq 发表于 2015-8-11 08:28
我擦这里居然能见到玩WOG了 解释成WOG里的经验系统就一目了然了
当时看到那根杠的时候立马就联想到了追随神迹里面的那个标记。。。话说不会田中老贼向这个取得经吧
唉,只是加强了飞机属性而已,战斗系统还是老样子,没大变{:4_88:}
駆逐艦磯波 发表于 2015-8-11 09:51
有新发现:在云龙和葛城的格子里放了无初始属性的两攻一爆一战,目标3-2,打完两战,没有任何格子涨属性。 …
对此表示怀疑 我在2-5下路四次月常(没到百级)的时候 烈风的熟练度提升反而比流改快一点 而只有第三个点有飞机击落
Necronators 发表于 2015-8-11 07:22
田中应该不会留这么个bug吧。。。不然打完就拆装备的人不是笑喷了 …
就是这样,nag有验证,只要拆了装备补给就行了