dfrgu

这个开幕伤害什么鬼?我算错了还是熟练度真有buff

我们先来看一张图



可以看到撸改爆炸了。这个是开幕打出的伤害。



再看这张图,可以看到加贺的开幕打了撸改175血。而两个泡芙要塞各受擦伤,可以认为这175伤害是加贺一人打出的。

那么加贺真的能打出这么高伤害吗?

46架天山友永假设一架都没被击落,高倍率基础伤害=(14*√46 +25)*1.5=179.92

算上cap后是155的基础伤害,乘上暴击倍率1.5舍去小数后是232的基础攻击力,再乘上触接补正1.2,就是279最终基本攻击力.

撸改110护甲,按照最新装甲乱数公式计算最低防御力为110*0.7=77.

那么满弹药时的理论最大伤害时279-77=202,是能够解释这一伤害数据的。

但是这是第四战,弹药量补正80%

也就是说理论最大开幕伤害只有202*0.8=161.6,舍去小数后是161.小于175的实际伤害。

是我算错了还是说可能开幕伤害真的会被熟练度buff?

发表回复

  1. trifolium说道:

    目前推測: 裝備一格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1.2 裝備兩格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1.3 裝備三格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1.4 裝備四格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1.5

    http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22344&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D22

  2. dfrgu说道:

    trifolium 发表于 2015-8-17 01:27

    目前推測: 裝備一格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1.2 裝備兩格+7艦攻或艦爆時,暴擊傷害補正系數為1 …

    这个帖子里的讲的目前明确的适用范围是炮击和反潜。如果这个暴击倍率确实适用于航空战的话这个伤害数据倒是可以解释。但是我还是很在意官推提到过的触接时的特殊伤害

  3. trifolium说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-17 01:32

    这个帖子里的讲的目前明确的适用范围是炮击和反潜。如果这个暴击倍率确实适用于航空战的话这个伤害数据倒 …

    我的意思就是根据这个已有测试的模式来看

    可能这两者是共通的

    但是没有更多测试

  4. SAK-WING说道:

    感觉有,不过开幕比起炮击的验证要麻烦……{:4_113:}

  5. 落樱吹雪说道:

    我原先单加贺打4-5曾经最大格游泳返航炸死撸改……你要考虑爆击

  6. dfrgu说道:

    落樱吹雪 发表于 2015-8-17 09:50

    我原先单加贺打4-5曾经最大格游泳返航炸死撸改……你要考虑爆击

    问题在于不是仅仅打掉撸改而是伤害溢出到了不能解释的程度。你仔细看看我的计算是不是已经考虑暴击了

  7. dfrgu说道:

    落樱吹雪 发表于 2015-8-17 09:50

    我原先单加贺打4-5曾经最大格游泳返航炸死撸改……你要考虑爆击

    另外飞机开幕不受航向影响

  8. 落樱吹雪说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-17 09:54

    另外飞机开幕不受航向影响

    总之各种不科学…我打4-5是单cv中路boss第四战和你一样,那时候连熟练度都没,仍然一发开幕带走撸改…而且门神撸改也是加贺炮击战一炮打死….

  9. 影月圓舞说道:

    星期六趕著準備打E7所以看漏了一組數據:

    無改造の水母千歳(12機スロ*2)に晴嵐+7を2積み

    まるゆ、駆逐2隻を随伴して1-1へキラ付け目的で出撃

    航空戦、触接なしで

    ホ級装甲15(10.5~18.9)に103

    イ級装甲5(3.5~5.9)に116

    のダメージを確認

    無接觸

    我算了算這傷害符合兩格滿熟練機倍率為1.3的計算範圍內,推測熟練機額外暴擊傷害補正也同樣適用於航空戰

    接觸目前不明

  10. 影月圓舞说道:

    話說,航戰航巡和加賀都是各只帶一格攻擊機嗎?

    天山的熟練度有多少?

    感覺這數據可用來算算接觸倍率有沒有增加

  11. dfrgu说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-17 15:50

    話說,航戰航巡和加賀都是各只帶一格攻擊機嗎?

    天山的熟練度有多少?

    感覺這數據可用來算算接觸倍率有沒有 …

    所有飞机都满熟练。加贺最小格还有个村田,但是村田跑去打泡芙了。

  12. 影月圓舞说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-17 18:19

    所有飞机都满熟练。加贺最小格还有个村田,但是村田跑去打泡芙了。

    為甚麼會知道村田跑去打泡芙了?從泡芙的傷害倒回來推算的?

    另外暴擊倍率這個現在也出現了變數,看來接觸還是要專門在1-1-a測比較好

  13. dfrgu说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-17 18:26

    為甚麼會知道村田跑去打泡芙了?從泡芙的傷害倒回來推算的?

    另外暴擊倍率這個現在也出現了變數,看來接 …

    动画这么画的。。。有颗鱼雷飞到泡芙上去了

  14. yy17162697说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-17 01:32

    这个帖子里的讲的目前明确的适用范围是炮击和反潜。如果这个暴击倍率确实适用于航空战的话这个伤害数据倒 …

    按理说不适用于航空战,因为舰攻本身就附带80%~150%的攻击浮动,不应该还有暴击的存在

  15. dfrgu说道:

    yy17162697 发表于 2015-8-17 18:32

    按理说不适用于航空战,因为舰攻本身就附带80%~150%的攻击浮动,不应该还有暴击的存在 …

    然而是存在的。。。舰攻150%伤害也是能和暴击叠加的。

  16. lemontz说道:

    楼主还在吗? 按那个帖子的原理,翔鹤塞满舰攻时,二式舰侦触接,27格的游泳可以达到395的伤害,27格的村田甚至能达到410的伤害

  17. aajiangzz说道:

    yy17162697 发表于 2015-8-17 18:32

    按理说不适用于航空战,因为舰攻本身就附带80%~150%的攻击浮动,不应该还有暴击的存在 …

    不是80%~150%是80%或150%,并且有暴击伤害

  18. yoyokirby说道:

    我这个月开幕各种神,开幕炸死4-5斩杀撸改和5-5斩杀旗舰。。

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