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不知道什么时候更新的,火星的话请告知楼主…
速吸洋上补给发动条件为全队油弹平均低于25%,油弹比重相同
效果为补充全队油弹25%
于是,我们怎么可以科学的将这条件运用在E7身上?
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众所周知,水打僵尸流下路为1鱼&3日战(假设走单只吃屎WO点不沟回离岛….)
于是院长战后准备进王全队的状态应该是20%油40%弹(SS点不吃弹),平均是30% – 这TM不能发动啊!
但,提督们是机智的。
谁TM说过我们一定要满油弹出击?
把速吸抓去1-1跑一圈后以60%油60%弹情况下出击,院长战后速吸0%油0%弹其他小伙伴们是20%油40%弹
平均为:(20*5/6+40*5/6)/2=25%,发动可能
发动后全队状态为45%油65%弹 – 进王无伤害惩罚你怕不怕!
什么?你说速吸没油弹怎么撑到王点?二队旗舰啊。
当然这战法代价就是夜战让手一只+旗舰位,值不值就看个人了。
什么?你问机动怎么用?跑上路啊,赠品还有更容易过的航空点和100%不沟离岛
机动补油弹战法还有个优势是不用上僵尸,速吸大可以放一队旗舰损管拼脸,当然金龙鱼如何应付那就是另一个问题了…
syd09htyk 发表于 2015-8-19 17:01
这玩意应该和间宫一样会有月任给,不然新米拿不到也不科学 – 当然不排除会是一次性任务送一堆之后不送了, …
然而大费周章就是为了进BOSS状态好一些……我觉着很不值,因为并不能抵消太多的脸黑因素
或者说,如果这真的就是速吸的设计理念的话,这就太不值了
不过,现在有了修船的明石、补给油弹的速吸、照顾SS的大鲸、提升经验的香取;能否把这几个综合一下搞个新系统出来,我觉着倒是有点意思