影月圓舞

15年8月更新之晝戰砲擊戰命中公式

因原驗證者初步補充了一些輪型陣之命中數據,因此重新調整公式

发表回复

  1. 影月圓舞说道:

    晝戰砲擊戰基本命中公式:(更新至15年8月)

    以下公式適用於晝戰砲擊戰、通常攻擊、無適性補正、攻擊方與防禦方陣型為單縱的情況下

    不適用於反潛戰、雷擊戰、航空戰以及夜戰

    綜合命中率 = 0.05 + 命中項 – 迴避項

    內含:

    命中率(非暴擊)= 0.9x (命中項 – 迴避項)

    暴擊率 = 0.05 + 0.1 x (命中項 – 迴避項)

    命中項 = 0.95 + √(等級 – 1) / 50 + 裝備補正 + 運補正 + 陣型補正

    裝備補正(暫定) = 裝備命中值 / 100

    運補正(暫定) = 1.5 x 運 / 1000

    迴避値 ≦ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / 80

    迴避値 ≧ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / ( 迴避値 + 40 )

    陣型補正:

    若果攻擊方與防禦方陣型不是單縱陣,則還需要考慮陣型對命中與迴避之影響

    攻擊方陣型命中上升效果(約+18% ~ +20%):複縱陣、單橫陣、梯型陣

    防禦方陣型迴避上升效果(約+6% ~ +7%):單橫陣、梯型陣

    無補正:輪型陣、單縱陣

    例外例子:

    複縱陣(攻擊方)對單橫陣(迴避方)不會有陣型命中上升效果

    單橫陣(攻擊方)對梯型陣(迴避方)不會有陣型命中上升效果

    梯型陣(攻擊方)對單縱陣(迴避方)不會有陣型命中上升效果

    基本確定:

    間宮燈疲勞不影響命中迴避

    損傷不影響命中迴避

    T字戰不影響命中迴避

    索敵成功或失敗不影響命中迴避

    旗艦和僚艦之命中迴避無分別

    艦種間之命中迴避無分別

    高速艦隊與高低混速艦隊間之命中迴避分別極微

    推測:

    當攻擊方艦娘為紅臉狀態時,命中項要乘以0.5來計算

    當攻擊方艦娘為黃臉狀態時,命中項要乘以0.8 – 0.75來計算

    當攻擊方陣型為複縱或單橫時,命中項要乘以1.2來計算

    當防禦方艦娘為「閃」狀態時(士氣值為53或以上),迴避項中的迴避値要乘以1.8來計算

    當防禦方艦娘為黃臉狀態時,迴避項中的迴避値要乘以0.8 – 0.75來計算

    戰艦適性砲命中補正不受士氣值影響

    婚艦之命中補正可能不太明顯

  2. 影月圓舞说道:

    給懶人的簡易總結:

    這次更新與舊有公式之分別主要在於陣型命中相關的數據增多(主要是輪型陣)而重新對公式進行擬合

    另外還據此微調了命中項

    一、輪型陣效果

    對於晝砲擊戰

    測試一:

    場地2-1-1

    我方等級全員Lv1

    我方陣型:輪型陣

    敵方陣型:單縱陣、複縱陣

    結果:

    輪型陣對單縱陣、複縱陣無命中上升效果

    測試二:

    場地3-1-1

    我方等級Lv66 ~Lv67

    我方陣型:輪型陣

    敵方陣型:單縱陣、複縱陣

    結果:

    輪型陣對單縱陣、複縱陣無命中上升效果

    測試三:

    場地5-4-3

    我方等級全員Lv96

    我方陣型:單橫陣

    敵方陣型:輪型陣

    結果:

    輪型陣不能打消敵方單橫陣之命中上升效果

    輪型陣對單橫陣無迴避上升效果

    二、婚艦命中

    此次更新驗證者推算婚艦之命中加成可能沒有

    這令我感覺有點出乎意料,因為以往的紅臉命中數據均顯示婚艦有額外命中上升。

    不過原文這裡也打了個問號,應該還需要複檢。待進一步擬合吧

  3. 影月圓舞说道:

    備用備用備

  4. 坂井悠二说道:

    {:4_123:}大部分看不懂,{:4_127:}dalao就是不一样,索敌成功失败队命中回避无影响?所以显示的回避命中up并没有什么卵用吗{:4_94:}

  5. 影月圓舞说道:

    坂井悠二 发表于 2015-8-19 22:08

    大部分看不懂,dalao就是不一样,索敌成功失败队命中回避无影响?所以显示的回避命中up …

    那個只是動畫效果,沒有實際效果

    索敌成功失败队命中回避无影响

    其實這結論去年就有了…

  6. 坂井悠二说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-19 22:14

    那個只是動畫效果,沒有實際效果

    索敌成功失败队命中回避无影响

    其實這結論去年就有了… …

    {:4_122:}其实那个动画是为了激励你的对吗,我今年才入的坑,没太注意以前的帖子。

    这是锅,是娇【关ww键ww词】喘得锅。{:4_114:}既然没有实际效果,直接乖乖写索敌成功不就完了。

    这就是所谓了提前发现了敌人是成功的一半?{:4_114:}

    还是说其实以前是想加但是想了想对深海不公平于是去掉了但是忘记去掉动画了{:4_102:}

  7. 坂井悠二说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-19 22:14

    那個只是動畫效果,沒有實際效果

    索敌成功失败队命中回避无影响

    其實這結論去年就有了… …

    {:4_122:}其实那个动画是为了激励你的对吗,我今年才入的坑,没太注意以前的帖子。

    这是锅,是娇【关ww键ww词】喘得锅。{:4_114:}既然没有实际效果,直接乖乖写索敌成功不就完了。

    这就是所谓了提前发现了敌人是成功的一半?{:4_114:}

    还是说其实以前是想加但是想了想对深海不公平于是去掉了但是忘记去掉动画了{:4_102:}

  8. dfrgu说道:

    坂井悠二 发表于 2015-8-19 22:21

    其实那个动画是为了激励你的对吗,我今年才入的坑,没太注意以前的帖子。

    这是锅,是娇【关ww键ww词】喘得锅。 …

    肯定是本来想实装,结果娇【关ww键ww词】喘程序员不知道如何实现这个功能,就没有做然后动画没有改

  9. 水雲逸说道:

    {:4_110:}這公式越來越看不懂了,越改越蛋疼

  10. 坂井悠二说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-19 22:28

    肯定是本来想实装,结果娇【关ww键ww词】喘程序员不知道如何实现这个功能,就没有做然后动画没有改 …

    {:4_114:}某无能の娇【关ww键ww词】喘程序猿

  11. Bismarck改说道:

    似乎和之前的命中公式变化不大?

    貌似公式只有轻微的参数变化。

    另外你说的阵型补正是对之前值直接乘系数还是有个单独的算法再加到命中项里?这部分不是很明白。。。

  12. 蔷薇双子说道:

    {:4_99:}T字对命中回避无影响吗,那也就是说一般体感的变化是由于火力变化导致的?那也就是说对于敌方超高火力的船只,实际上T不利可能反而有害?(火力降到你无法吃中破保护)

  13. f463317373说道:

    闪和命中有关系不?

  14. 影月圓舞说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-19 23:10

    似乎和之前的命中公式变化不大?

    貌似公式只有轻微的参数变化。

    8月公式是直接加命中項/迴避項

  15. 影月圓舞说道:

    蔷薇双子 发表于 2015-8-19 23:28

    T字对命中回避无影响吗,那也就是说一般体感的变化是由于火力变化导致的?那也就是说对于敌方超高 …

    看你超高到多少囉

  16. 影月圓舞说道:

    f463317373 发表于 2015-8-19 23:39

    闪和命中有关系不?

    當然有,只是目前仍然沒有令人信服的有力假說

  17. Bismarck改说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-19 23:52

    8月公式是直接加命中項/迴避項

    这次相当于之后再乘了个0.9?

  18. 影月圓舞说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-20 00:01

    这次相当于之后再乘了个0.9?

    看不明白,什麼情況在哪裡乘?

  19. SAK-WING说道:

    然而确实是对于婚舰应该还是有命中的加成才对……700日元之力应该没那么单纯……{:4_113:}

  20. 影月圓舞说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-20 00:01

    这次相当于之后再乘了个0.9?

    我舉個具體例子吧,例如我方單縱、對方單縱時的我方命中率是57%

    換成我方複縱、對方單縱時的我方命中率則是大約77%

    我方單縱、對方單縱時的我方迴避率是72%

    換成我方單橫、對方單縱時的我方迴避率則是大約79%

  21. trifolium说道:

    也就是说刷闪和婚舰并不影响命中

    而闪影响回避,等级会提升回避值

    是这样吧?

    我一直以为闪是命中回避都增加呢= =

  22. dfrgu说道:

    trifolium 发表于 2015-8-20 00:32

    也就是说刷闪和婚舰并不影响命中

    而闪影响回避,等级会提升回避值

    是这样吧?

    曾经有个假说是推测攻击方闪时会降低防御方的面板回避的一半而不是直接影响命中

  23. trifolium说道:

    dfrgu 发表于 2015-8-20 00:35

    曾经有个假说是推测攻击方闪时会降低防御方的面板回避的一半而不是直接影响命中 …

    神奇,反正命中和回避越来越看不懂了

  24. 影月圓舞说道:

    trifolium 发表于 2015-8-20 00:32

    也就是说刷闪和婚舰并不影响命中

    而闪影响回避,等级会提升回避值

    是这样吧?

    為啥你們全都誤解了啊?

    閃會加命中啊,只是沒有可靠的定量結論才沒有寫上去

    (吓得我都打錯字了,把定量打成了定性)

  25. trifolium说道:

    影月圓舞 发表于 2015-8-20 00:50

    為啥你們全都誤解了啊?

    閃會加命中啊,只是沒有可靠的定量結論才沒有寫上去

    {:4_115:}

    原来如此

官方微信

Login

跳至工具栏