一句话夏活总结:
“夏活前,好多人没有秋月;
夏活后,这群人既没有秋月,也没有照月。”
一、我真没拿到照月,不骗你。
60000 / 55000 / 37000 / 34000+750进活动的100+提督,
练度虽惨,但联合舰队仍然有94+87的平均等级;
一切该有的船也有了,但是我已经资源见底,
攒一晚上也不一定修得好一艘大和了…
二、我差点就弃坑了,你也是。
我差点就弃坑了,于是肯定有人说…
“嘛,你真是像饼干一样脆弱的人啊……”
好的,我承认。
但其实我在2014年4月被ban过。
(再见了107级提督的舰队,再见了烈风改、401、大和、武藏、俾斯麦…)
而后这个身残志坚的提督重新开始,上面的除了烈风改都回来了。
我也许是一块脆脆的饼干,但至少在对这个游戏的爱上面,
有些许资格说几句。
三、这样的人也弃坑,搞毛呢?
对啊搞毛呢?
我有秋月、有一页高射、有同样能出花式打飞机的摩耶,
我矫情个瘠薄?
是,我矫情的是有多少练度不如我,船没有我齐,资源和我相仿甚至不如的提督;
带着想要把会打飞机的小陆奥带回家的想法;
贸然走进了这一次温和的亮夜?!
他们都被夜色吞噬了,不信你看QQ群列表里那些灰掉的头像…
四、游戏策划跑偏了,听我讲…
拿到船总是高兴的吧?
“血战后能拿大和,
发福利爽云龙级。
躺进去换秋津洲,
小和到手打飞机。”
就像我历尽千辛万苦不是为了娶个2分女屌一样(真爱另算)
奖励的确对不起难度,但还有更深层次的原因:
——“快乐,作为游戏初衷的快乐。”
玩游戏是为了高兴对吧?好多人玩到砸键盘鼠标了吧?
还有好多人全程没觉得这个游戏好玩,为打完而打完吧?
用魔兽世界讲个故事:
当年暴雪爸爸为了和极少数高端公会较劲儿,副本设计越来越难,门槛越来越高,
普通玩家可能一个版本也见不到这个BOSS真正难度的真正样子。
可舰娘又何尝不是?
与少数狂热玩家较劲(田中:我看看你们到底能走多远!)
与多数中坚玩家为敌(玩家:我看看你还能有多么变态!)
机制更新的亮点毫无反抗能力地被彻底掩埋。
弃坑的你们和差点弃坑的我,都是因为不快乐吧?
游戏的本质丢了,偏了,没有了。
舰娘生态圈中的游戏一环,已经开始被从根源加速摧毁。
当越来越多人斩杀完只有如释重负,却没有欣喜时,我就说对了。
终:我们能不能尝试换个方式?
这句话对所有弃坑的玩家说——
游戏已经跑偏了,编满一支舰队再出击的快乐已经没有了,
但快乐真是来自这里吗?
其实是来自于舰娘们。(我不认为我打不掉E7是舰娘们的锅)
的确啊,夏活前,好多人没有秋月;
夏活后,这群人既没有秋月,也没有照月。
可曾经我们也没有大和,没有武藏,没有大凤,没有很多很多舰娘,
但是我们很快乐。
关键是找到自己。
舰娘在我心,活动看心情。
至于弃坑说,就此别再提。
至少我不会再给田中挂遗像了,我根本不认识这个人。
我只认识我的舰娘。
相信你也一样。
活动前:终于要活动了,攒的资源总算可以拼一把了,到底会有些什么奖励呢?
活动后:还是特么平常懒在镇守府看看自己的娃子们来的惬意舒心。
实质上来说这次活动给予玩家对游戏的热情来说打击实在是太大,运气好的不说,像我一样在E7精神污染了一两天的感觉真的是精神枷锁,不肯服输又不愿简单放弃。所以所谓的活动,为什么要设计成这样?
默默的支持這貼~
活动奖励不够吸引玩家 我比较实在 甲奖励好 再怎么也要打甲 看看这次活动的奖励 果断咸鱼 轻松又愉快!!! 话说 我又不缺钱 老奖励些能用钱买到的东西 !!
我能说支撑我玩下去的是各种本子么……
天國的834 发表于 2015-9-7 09:31
就是绅士
咸水鱼你居然一个个回复下来了{:4_114:}
比别人多玩几个月甚至半年,准备了一堆,结果大家都是咸鱼,正常人都难以接受。
这傻逼游戏如果想弃就弃了吧,以后只会更加坑爹。那些希望以后别出这种吃屎的活动图的提督简直图样,半年后,又有一坨屎。
打得不开心,E7丙果断死鱼了。剩下的资源果断赌大和(虽然还没赌出来。。。。)。打得太累了,等我赌出伞级再继续玩
所以说运营从头到尾就是个臭傻逼,我看他下次怎么玩,呵呵{:4_126:}
新人第一次参加了这次地狱般的夏活,全程丙咸,3W左右油弹进的活动,只打到E5斩杀完就停手了,可能无法感受到dalao们的那种绝望,不过就个人来说,这次活动挺刺激的。其实如果不是一定要强迫自己打完的话,乐趣还是能发现的,休闲游戏何必肝~~希望UP主继续守住战线
天國的834 发表于 2015-9-7 09:34
想起了凌晨3点断电然后出去充电费回来继续开荒的场景
作为T,那时候真是太累了
但是现在回忆起来还是不错的不是么~~~~还有开荒的时候做T。。实在是。。。。。。。。。。。{:4_133:}
stanyuki 发表于 2015-9-7 18:43
但是现在回忆起来还是不错的不是么~~~~还有开荒的时候做T。。实在是。。。。。。。。。。。 …
这10年除了头2年加血,其他时候都在拉仇恨
毕竟帅!!!{:4_87:}
{:4_93:}死鱼王泥壕死鱼王再贱
{:4_103:}冷茎一下
摸摸咸鱼王,/安抚
我个人还是觉得,这次活动本身虽然存在一些奖励差、涉嫌修正、对玩家不友好的问题。但是在这次活动中弥漫了一种不正常的气氛,而这种气氛从一部分玩家开始影响到了大部分玩家攻略活动的情绪。每天打开论坛、贴吧,看到的不是讨论如何攻略活动,反而满眼都是**飞*、**漂移、在前面捞到船的玩家围观开荒玩家的热闹、打完活动了不是分享心得而是先来一句“吃*完毕”。我真的不觉得这是一种正常的心态。经历过历次活动,说这次活动难,以前没有难过么?但是这种气氛我却是第一次看到。运营有错,玩家的心态更该摆正,明白自己的快乐所在,不要被众人的情绪影响。
这次活动真的很难,连我都产生了打不过干脆弃坑的念头。
不过我还是打过去了,打完了觉得也就这样了……的确这次活动做的不太好,难度或者boss很硬或者削甲什么的我都还能忍。
但是为什么会有沟这种设定?田中你妈的{:4_89:}
死鱼。。。

平心对待游戏,我喜欢的是我的姑娘们,活动难度是对我游戏的试金石而已,不是我游戏的全部
我跟我群里很多人也说就是“放正心态”。
当然这次活动在难度放大,机制更新的同时,逐级的奖励差距并没有放大,同时还用很简单的随机沟来降低玩家的通过率,这是个很难以接受的事情。但如果以一个平和的心态去面对活动,别想着一周一定通关,否则弃坑的想法,也不会说那么的难受。至少当削甲打法明确之后,甲鱼以及咸鱼的数量还是有稳步的上升的。
当然45%的E7通过率并不高,但既然大家都知道夏活是难度相对较高的,那么这不足一半的通过率对那些储备不足的提督来说,或许也应该是个正常的结果。如果说一个大型活动的完成率很高,我觉着那才是设计上的失败。关底,就应该让那些有准备的人通过~
我就想说,再削咱,咱就让田中坐着回天去火星找他【关键0词】妈妈
从去年夏活一路走到现在 感谢田中 感觉已经没有什么过不去的坎了
以为鱼版面也弃坑了,海色没了鱼版面都不成样子了啊
基本玩法越来越单一导致趣味全无,舰娘的属性在游戏中没有更多被发掘出来。从不断提升的boss高血高甲和CI队赌脸的做法是走不下去的。削甲系统其实是个好的创新,但是并没有改变根本上对boss的攻击方式。路基单位本身也是个好的创新,可是除此外就没有更多不同属性的单位了。现在的各种高对空属性船,从秋月到摩耶,除了打飞机外毫无应用也是一种浪费,更不要说各种各种迷之装备诸如见张员火箭弹这种的。活动中的任务解锁关卡也是不知道有什么意义,这东西以后发展成解迷系统也有可能。所以说田中的脑洞是发散性的,至于是不是增加游戏性的脑洞则完全没有保证。
天國的834 发表于 2015-9-7 18:55
这10年除了头2年加血,其他时候都在拉仇恨
毕竟帅!!!
悄悄的用脸滚键盘{:4_102:}
我想,是我们这些玩家过于高看运营了。我们自以为是的认为舰C现在有了那么大的玩家基数,运营肯定会再接再厉慢慢修改系统不足,把这个游戏发扬光大。
让我们没有想到的是,娇【关ww键ww词】喘说到底也就是个卸磨杀驴杀鸡取卵引鸩止渴的货。
如果说今年夏活一开始我对娇【关ww键ww词】喘运营的批判多少有些感情用事,在夏活结束的现在,我们回过头去看看整个夏活期间他们的所作所为,我真的不仅仅是头脑冷静下来了,心也真的凉了。我越发的觉得,娇【关ww键ww词】喘的运营其实根本就不把玩家的体验当一回事,你们爱说啥就说啥,老子就这么设计这个游戏了阿武隈八万钢。
他们想要的,就是把锅推给用户(沉船BUG?没办法啊你们登录人数太多,给你们发横幅都给老子闭嘴),想方设法的诱使用户氪金(什么,饭团和补给太多了你的装备仓库不够?哈哈哈计划通),然后用极其不友好的游戏性去逼走一批氪过金或者本来就无心氪金的老玩家,然后用那些所谓的周边骗进一堆不明真相的新玩家。
有的时候想想,真不知道我每天挤出时间登录上线肝船收远征是为了什么。
游戏的快乐,从设计理论上,来自于挑战和奖励。这个游戏的奖励是什么样的大家也都知道了,不提也罢。至于挑战,看官推上很多脑残粉(11区管他们叫“信者”)还在那儿说什么“哎呀这次活动充满挑战性做得很好啊”,我真想把他们绑在回天上射向印度洋。通过一定的努力能够达到目的那叫挑战,百分之九十九的运气加百分之一的努力才能达到目的甚至还达不到目的的那TM不叫挑战好不好!
现在很多人都在看着今年秋活。如果秋活还是这个熊德行,估计又会割一批韭菜。PSV版跳了若干次也推到11月了,娇【关ww键ww词】喘不是暴雪,我对这个版本早就没报什么希望,只是单机版不怕他停服了才想着要入。娇【关ww键ww词】喘如果还想继续吃舰C这碗饭,就不要再重复这次夏活的恶劣行径。要不然,干脆你就转行做无良氪金游戏,别再立牌坊。
最后,田中你个魂淡。
dennisery 发表于 2015-9-7 19:25
我个人还是觉得,这次活动本身虽然存在一些奖励差、涉嫌修正、对玩家不友好的问题。但是在这次活动中弥漫了 …
话不能这么说。大家如舰C这个粪坑,还是凭借着对舰娘的爱。看到自己所热爱的东西,被本来最应该维护它的一群人恶意的毁掉,这种痛苦是很难描述的。我想明白自己快乐所在的人,恐怕很多都弃坑了,毕竟现在的舰C凭借游戏自身已经几乎无法再提供快乐了。
毕竟游戏
玩累了也是符合基本法的
嘛,一起加油吧。
说的很对,不过说实话这次活动我也打的很上火..我知道大破劝退啊沟啊不是咱家妹子的锅,我也不会去怪他们,但是一次次给支援舰队刷闪,看着资源从6位数打到低保,心里也很不好受..所以最后咱家時雨打出绝杀之后真的是如释重负(当然也很喜悦啦)
包括前几天看螺丝斩杀的时候也是,卡了很久的e7终于过了,螺丝哭了,我也想起我当时的感觉了..
不得不说这次活动对于我这种不算dalao但练度绝对够的人来讲相当不友好,甚至说对大部分玩家来讲都不是很友好..如果不是活动后半有防离岛的配置相信最后死鱼会更多..只能希望田中下次增加难度的时候不要搞的一环接一环的恶心环节