有人说要有有具体的数据计算,那么咱就去找了下公式,自己算了
因为不知道公式是不是正确的,也不知道有没算错,所以另外开了这贴
而且杂兵都是能打掉,防空姬都打不死,那么就看院长的了
找到的火力算式是
伤害=([基本攻击力*上限前补正系数]*上限后补正系数-(敌装甲 × 乱数(2/3~4/3))) × 弾药量补正
上限前补正:目前有阵型、航向,损伤,夜战攻击类型补正。
上限后补正:目前有暴击、触接、彻甲弹、昼战特殊攻击补正。
这里以昼战为例子,也因为只算火力差距,所以只考虑同航以及反航
而阵形默认第四阵形,状态为完好
第四阵形 火力补正1.1
航向同航 火力补正1.0
航向反航 火力补正0.8
暴击 1.5
彻甲蛋 1.07
二连 1.2 X 2
CI 主主 1.5 主彻 1.3
====================================================================
基础攻击力=火力+改修强化值+5
攻击力上限为昼战150,超出部分开根号处理。
那么
以雾岛双41max+飞机+910max来说,基础攻击力是169+5 =174
而大和双46max+飞机+910max来说,基础攻击力是216+5 =221
(虽然我觉得没几个人有双46AMX,但雾岛都上了MAX,那么也上吧)
第四警戒,同航战的情况下,雾岛是 156,大和是 160
几乎没区别,剩下的不算了。
然后变一个航向,反航(双方命中率下降,攻击力×80%)
这个80%是上限前补正
所以
雾岛的攻击力变成了 153
大和的攻击里变成了 157
还是没几点差距
在带了彩云的情况下,不会出现T不利,所以不算。
而T有利的情况下,也不会出现多大的差距,也不算了。
那么既然航向影响不大,那我们还是来算算同航的中破吧
(T有利的雾岛中破也是满火力,要开根的。)
中破是上限前补正,0.7
那么
中破雾岛 134
中破大和 154
相差20点
那么以命中为前提,来看看这20点能做什么
以院长为例子,400血 160护甲
极端的情况下(二连暴击),院长护甲乱数R最低(112)
雾岛 (134×1.5×1.07×1.2)x2=(258-112)x2 =292
大和 (154×1.5×1.07×1.2)x2=(297-112)x2 =370
相差78 (然而都不能秒,但大和直接大破院长,而雾岛差8点伤害)
正常的情况下(二连没暴),院长护甲乱数R最低(112)
雾岛 (134×1.07×1.2)x2=(172-112)x2 =120
大和 (154×1.07×1.2)x2=(198-112)x2 =172
相差52(都是打到小破)
那么,如果不是理想情况,取院长护甲乱数取中间值(160)的话
前面的最优情况变成了
雾岛 (258-160)x2=196
大和 (297-160)x2 =274
而正常的时候变成了这样
(172-160)x2 =24
(198-160)x2 =76
相差52,但两个伤害都没有意义,连小破都算不上。
结论是反航的金刚级并没有你们想的那么差,而伞级也并没有你们想的那么屌
差距
这样,再算算反航+中破
反航中破雾岛 107
反航中破大和 123
那么,前面的情况变成了
最优
雾岛 (107×1.5×1.07×1.2)x2=(206-112)x2 =188
大和 (123×1.5×1.07×1.2)x2=(237-112)x2 =250
正常(无暴低甲)
雾岛 (107×1.07×1.2)x2=(137-112)x2 =50
大和 (123×1.07×1.2)x2=(158-112)x2 =92
正常(中间值)
雾岛 (137-160)x2 =压根没破甲
大和 (158-160)x2 =压根没破甲
那么,除开最优情况,结果中破+反航的大和也没你们说的那么屌。
lonelysola 发表于 2015-9-9 02:46
38改就比41多3点面板命中,改修加的都是一样
然后这3点算上你的轻量加成,有10点?轻量加成直接就有7点?
而4 …
你不带飞机140?你就一门炮?
lonelysola 发表于 2015-9-9 02:46
38改就比41多3点面板命中,改修加的都是一样
然后这3点算上你的轻量加成,有10点?轻量加成直接就有7点?
而4 …
41面板上没有命中吧?
dfrgu 发表于 2015-9-9 06:45
41面板上没有命中吧?
话说面板上没有命中属性的话修改会加命中属性么\(๑• ₃ •๑)?
如果没有吾想应该说的是试制41
反正我看不懂 好费劲
讲道理嘛
Kowareta 发表于 2015-9-9 06:42
不过说起来WOW里面属性增长一点点带来的收益很大也是建立在很大的样本容量上的呐_(:3」∠)_
作为一个贼攻 …
但是另一个方面说,能一发大建就出大和的也是欧皇级别的脸神……
Kowareta 发表于 2015-9-9 06:50
话说面板上没有命中属性的话修改会加命中属性么\(๑• ₃ •๑)?
如果没有吾想应该说的是试制41 …
会加的。。。而且试制41不能改修
dfrgu 发表于 2015-9-9 07:10
会加的。。。而且试制41不能改修
谢~_(:3」∠)_吾又孤陋寡闻了
试制41还不能修改么(〜 ̄△ ̄)〜娇【关ww键ww词】喘快开放啊
一队还真特么敢带DD,是在下输了,难怪楼主开幕在吃屎。
Kowareta 发表于 2015-9-9 07:12
谢~_(:3」∠)_吾又孤陋寡闻了
试制41还不能修改么(〜 ̄△ ̄)〜娇【关ww键ww词】喘快开放啊
…
能改的话谁改41啊{:4_114:}
dfrgu 发表于 2015-9-9 07:13
能改的话谁改41啊
娇【关ww键ww词】喘快开放41改成试制41就行了(๑•̀ㅂ•́)و✧
伞级更强。所以带伞级。OVER
说来说去。有P用。
你知道为了进1次E7BOSS要付出多少次出击和努力吗。
知道复合消耗吗。基本3-7次出击才能进一次BOSS的情况下。我自然会选择更强的战斗力。
能多一点可能都是好的。
这么难的图还要消弱自己。
看了你的截图 完全不懂1队带秋月有什么价值。
你要对空。摩爷的CI打的更多(也是游戏中最多的)还能提供更强的平A火力,(打打你最爱的杂鱼,顺便磨血可以带司令部)生存力也好很多。。。你这样带 (明显还是带了司令部,因为有退避)
等于3CV=12的各子,已经放弃一个,司令部,一个彩云。等于就10个。
大约要6个抢制空(烈风)。等于你就只有4个攻击机。
难怪你根本开幕无效输出。(每一个CV就一队攻击机还有很大可能被BOSS罚站)。一般主流E7甲都是4CV8队攻击机洗地的。
这个差别很大。
别跟我说傻级消耗低,消耗根本已经不是考虑范围。
你知道打11个小时E7的精神污染吗。最污染的是闪啊。你多一次出击。就要费掉多少闪。。
我宁愿多花3-5W资源,少出击几次。
你算过傻级多出击导致的资源消耗吗?(因为要带支援,要刷闪)
傻级双41MAX跟伞级双38MAX可能火力差不多。
然而命中差很多,防御端不说了,你怎么也没办法狡辩的。
人家都算好了。
另外一点是,你说来说去用的都是雾岛,然而别的傻级。火力比雾岛少了很多。
伞级更强。无可争论。
说来说去,只会片面截取对自己有优势的数据,无视那些不利的,真是方便啊。
这就跟我说梅西弹跳不如科比,所以科比肯定是更好的前锋。
这也太片面了吧。。
lonelysola 发表于 2015-9-9 02:10
出门第一个点,是2队打的,第二个点打完剩下不了几只,第三个点双WO改因为2队经过两个点的磨血,所以非常 …
看你第一句话我就觉得你没打过E7{:4_113:}
出门第一个点是靠支援和开幕打的。如果等到88爷出手的话2队就有可能受伤,出门就中破到了WO改面前还剩啥?
甲级不带道中支援我还真是第一次见{:4_88:}我朋友联合舰队6婚舰6只90+,双大武B全齐还打的咸鱼才敢说不上道中支援。
就你这阵容打甲,1队在用傻级,还不上道中支援,2W资源能见到防空鸡就不错了{:4_113:}
你这么打E7,2W资源打通只能说纯靠脸,这比10发出齐双大武B还要脸得多{:4_114:}{:4_114:}{:4_114:}
USSWisconsin 发表于 2015-9-9 09:22
看你第一句话我就觉得你没打过E7
出门第一个点是靠支援和开幕打的。如果等到88爷出手的话2队就 …
这个楼主一队带DD的,打法和我们都不一样,只有3个CV,舰攻根本带不了几个,开幕哪里会有伤害。
我不知道楼主你有没有伞级,
不过“我老婆床上不给力,你们也都别艹老婆了”的这种论调,在贴吧都已经是过时的论调了。
然而道中生存力才是关键,道中金刚级长喵级被wo改来一发后中破的概率高呢还是伞级中破的概率高呢。伞级道中损伤一般就是擦伤或者小破,金刚和长喵级就不一定了。
dfrgu 发表于 2015-9-9 09:37
这个楼主一队带DD的,打法和我们都不一样,只有3个CV,舰攻根本带不了几个,开幕哪里会有伤害。 …
算了,看到大家都没被雾岛我就放心了{:4_102:}
雾岛双41MAX+910MAX是103+20*2+8+(1.5*2+1)√10=163.6,完全不知道怎么算出169的{:4_88:}
dfrgu 发表于 2015-9-9 09:37
这个楼主一队带DD的,打法和我们都不一样,只有3个CV,舰攻根本带不了几个,开幕哪里会有伤害。 …
我斩杀的时候开幕航母全体罚站支援全打大船到了晚上3v4。。。。结果靠的是白天武藏+夜战德意志科学力世界第一一一一一结论是我现在感觉开幕并没有卵用啊
Hawke0323 发表于 2015-9-9 06:02
为啥大家计算的时候都不把多次炮击多场战斗的滚雪球和乘法原理算进去……WOW里面710的法师腿多重属性只比67 …
两点分布的随机过程滚不起来。。。增大实验样本只会使结果趋近于期望——除非前一次的命中与否会影响下一次的结果。
乘法原理只是能说明:“我一次都打不中”或“我每次都命中”这个事件的概率会随着试验次数的增加快速收敛。但是对于“炮击平均命中率能否达到理论值”或“当前试验次数下能否体现此概率差异”并没有作用。
707012681 发表于 2015-9-9 11:43
我斩杀的时候开幕航母全体罚站支援全打大船到了晚上3v4。。。。结果靠的是白天武藏+夜战德意志科学力世界 …
那是因为你前几个点加上BOSS点损失太多了
当然现在看不了。如果你有记录一下自己每战之后剩下多少飞机就知道了。
这也是为什么要每个CV带2个攻击机。因为带一个。很大机会BOSS点就被罚站了。
Hawke0323 发表于 2015-9-9 06:32
一个道理,而且作为武器,乘法原理的参数更多了,综合乘下来滚起来比单项的优势更加巨大了。 …
这两个道理不一样,WOW我没玩过,可能解释的有误。
你从北京到上海,要经过若干阶段,假如每个阶段的时间优化比为xi,那么总时间的优化就是从x0到xn的连乘——虽然每个都很小,但最后的结果却会很大。补充一句,能这么说的前提是X的连乘单调不收敛
你从北京到上海,路线一概率上比路线二好y,你出发n次,最终统计的总平均时间路线一并不会比路线二雪崩式的差很多。
707012681 发表于 2015-9-9 11:43
我斩杀的时候开幕航母全体罚站支援全打大船到了晚上3v4。。。。结果靠的是白天武藏+夜战德意志科学力世界 …
没有卵用你就航母不要带舰攻啊,2CVl就有制空你拿CA塞空位好了。机动部队本来就比水打多这么一次输出不要白不要
怎么现在论坛也有这种帖子了{:4_102:}
蠢萌的提拉米 发表于 2015-9-9 12:02
怎么现在论坛也有这种帖子了
国内舰圈撕逼成风,本来以为这帖子活不久的{:4_114:}
{:4_113:}强行52到78的输出差没卵用,夜战完剩几点十几点血的提督们得哭死,我要不是伞级昼战把防空鸡打剩18血我也得死鱼,夜战只CI了23点血,这游戏任何一点输出都是重要的。
Bismarck改 发表于 2015-9-9 11:57
这两个道理不一样,WOW我没玩过,可能解释的有误。
你从北京到上海,要经过若干阶段,假如每个阶段的时 …
这里说的乘法原理是指在火力和生存能力都更加强大的情况下,两者效果相乘所带来的总体战斗力的更大的优势。而滚雪球指的正是一次出击中,道中多战多次炮击击破敌船对我方其他舰只的保存效果,和本身额外装甲带来的额外抗打击生存能力,对最终走到boss时,积累下来的相比而言单次炮击或者单次遭受打击只弱那么不到百分之十的其他BB的优势。而对于多次出击,这种优势也逐渐趋近于稳定,从而更加不可因为一两次其他BB表现不差乃至更好,而被忽视。
dfrgu 发表于 2015-9-9 12:04
国内舰圈撕逼成风,本来以为这帖子活不久的
啧啧,不管他,对这种帖子的态度我一向是管他怎么说,反正我不听{:4_102:}
想是混乱 发表于 2015-9-9 12:10
强行52到78的输出差没卵用,夜战完剩几点十几点血的提督们得哭死,我要不是伞级昼战把防空鸡打剩1 …
总算见到一个同类 我是白天17点
晚上CI 60几点。。
同类握个爪子。。那些死欧洲人CCI一发200+ 从来没见过呢。
lonelysola 发表于 2015-9-9 02:59
3点了,睡觉去
看到这个我只想说,E7入夜3打3,还是最多2CI,防空姬还有187血,我只能说斩掉了脸好(aww 20运很可能不出CI,我满阈值的AWW CI了BOSS也就打了个155血,我感觉157血并不是一个CI就能确保打掉的血量)
转一张微博图:

你打过E7甲并不一定说明你的配置是对的,毕竟255血夜战就算1打6只要脸特别好也能斩掉
好歹斩杀S了才有说服力
jenesis33 发表于 2015-9-9 12:18
总算见到一个同类 我是白天17点
晚上CI 60几点。。
{:4_100:}握爪,我就多了防空鸡五点伤害,真是险