才剛回到家拿到天山931和四式水聽就又一次看見毀三觀之數據
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地點:4-5 目標:港湾棲姫(本気),裝甲177
以下裝備之翔鶴在同航戰對港湾棲姫打出25點暴擊傷害
若果雷裝有效的話,翔鶴的最終攻擊力為290,按照現時的熟練度假說,暴擊不可能只打出25點傷害
你可能會問會不會是熟練機補正對陸基目標無效。但若果是這種情況,大鳳(計算上艦載機雷裝)的暴擊傷害上限為111,而實測打出了127傷害,所以推測熟練機補正對陸基目標有效
因此推測至少在砲擊戰,空母航空攻擊對陸基目標之攻擊力計算不會計算上艦載機之雷裝(也就是只計算空母之火力)
航空戰是不是同樣不計算雷裝目前不明
所以,遇到陸基,你們空母還上甚麼全艦攻,當然是上一格艦爆來清小怪啊{:4_123:} (洗地流不是說不可行,但要看出不出暴擊)
另外目前關於見張員效果的推定為未到閾值前值加約5%CI發動率,到達閾值後加成則不算很明顯 當然我不排除以後有被打臉的可能
以防萬一一一
前排听讲座{:4_96:}
然而煎包的开幕不能看{:4_93:}
e5g已有深刻体会
选择开幕但是有可能空母会打陆基还是稍微放弃一点开幕但是空母一定清小怪,这个就看个人了╮(╯▽╰)╭{:4_113:}
以及我(看头像)终于可能有点卯月了是么~~~{:4_102:}
看来以后4-5还是上煎包吧╮(╯▽╰)╭
要开幕还是要炮击{:4_93:}
…原来真的不算雷装(
其实鱼雷不能打陆基倒可以理解,然而这游戏又不能玩叫做“鱼雷换炸弹”的游戏{:4_102:} 所以不如直接设置成空母不能打陆基算了{:4_93:}
5%噗
有毛用系列
果然运营很喜欢5%这个数据,之前群里聊天时候就说会不会是5%……
{:4_118:}之前4-5磨血就一直是2CV各带一个舰攻舰爆,效果挺不错的.
好神奇{:4_88:}
{:4_114:}意思是炮撃戰航媽一定不能對陸基打出高傷了麼…..還是說只有雙龍大鳳那種才打得動
地獄之鴉 发表于 2015-9-22 22:02 意思是炮撃戰航媽一定不能對陸基打出高傷了麼…..還是說只有雙龍大鳳那種才打得動 …
基本要打出暴擊才打得動,另外最好是高火力航母
{:4_99:}学习了
后排学习
{:4_113:}阈值前5%毫无意义……
{:4_93:}煎包间宫没人权系列
对了A梦,我这次在E5G打出过10几点的暴击也打出过130还是140的暴击,空母昼战,大概是太太游泳村田+流星601。 感觉伤害幅度差距有点大啊。。
EMPTY 发表于 2015-9-22 23:16 对了A梦,我这次在E5G打出过10几点的暴击也打出过130还是140的暴击,空母昼战,大概是太太游泳村田+流星601 …
葛城2流星601空也打出过类似伤害
沒有那幾次戰況的詳細條件很難計算啊
影月圓舞 发表于 2015-9-22 23:19 沒有那幾次戰況的詳細條件很難計算啊
{:4_114:}我当时还跟qh吐槽,说这个舰载机暴击伤害加成是不是像ci一样概率发动,暴击率的上升也是因为普攻也会随机发动误认为暴击了
拜数据dalao,学习了{:4_119:}
EMPTY 发表于 2015-9-22 23:20 我当时还跟qh吐槽,说这个舰载机暴击伤害加成是不是像ci一样概率发动,暴击率的上升也是因为普 …
感觉是新系统cv有概率发动高倍率伤害,不然白天不至于出现吃撑打南方一发200+伤害吧,旧系统从来没遇到过{:4_113:}
dengbug 发表于 2015-9-22 23:45 感觉是新系统cv有概率发动高倍率伤害,不然白天不至于出现吃撑打南方一发200+伤害吧,旧系统从来没遇到过 …
{:4_110:}暴击伤害加成
男厕又废了,虽然没用过
4-5刚开那会儿试过全舰攻之后就选择稳定1舰攻1煎包清杂鱼了,效果好很多。
文文初号机 发表于 2015-9-22 21:34 5%噗
要是在运的阈值之后还能加5%的发动率…那就铁定有用了..以目前明了的夜战机制下,僚舰的整体发动率只要能在提高10%的话2连就算是全面没的玩了…个人意见
航空战我试过全舰攻炸陆基不少血的情况,所以开幕感觉还凑合……
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地點:4-5
目標:港湾棲姫(本気),裝甲177
以下裝備之翔鶴在同航戰對港湾棲姫打出25點暴擊傷害
若果雷裝有效的話,翔鶴的最終攻擊力為290,按照現時的熟練度假說,暴擊不可能只打出25點傷害
你可能會問會不會是熟練機補正對陸基目標無效。但若果是這種情況,大鳳(計算上艦載機雷裝)的暴擊傷害上限為111,而實測打出了127傷害,所以推測熟練機補正對陸基目標有效
因此推測至少在砲擊戰,空母航空攻擊對陸基目標之攻擊力計算不會計算上艦載機之雷裝(也就是只計算空母之火力)
航空戰是不是同樣不計算雷裝目前不明
所以,遇到陸基,你們空母還上甚麼全艦攻,當然是上一格艦爆來清小怪啊{:4_123:}
(洗地流不是說不可行,但要看出不出暴擊)
另外目前關於見張員效果的推定為未到閾值前值加約5%CI發動率,到達閾值後加成則不算很明顯
當然我不排除以後有被打臉的可能
以防萬一一一
前排听讲座{:4_96:}
然而煎包的开幕不能看{:4_93:}
e5g已有深刻体会
选择开幕但是有可能空母会打陆基还是稍微放弃一点开幕但是空母一定清小怪,这个就看个人了╮(╯▽╰)╭{:4_113:}
以及我(看头像)终于可能有点卯月了是么~~~{:4_102:}
看来以后4-5还是上煎包吧╮(╯▽╰)╭
要开幕还是要炮击{:4_93:}
…原来真的不算雷装(
其实鱼雷不能打陆基倒可以理解,然而这游戏又不能玩叫做“鱼雷换炸弹”的游戏{:4_102:}
所以不如直接设置成空母不能打陆基算了{:4_93:}
5%噗
有毛用系列
果然运营很喜欢5%这个数据,之前群里聊天时候就说会不会是5%……
{:4_118:}之前4-5磨血就一直是2CV各带一个舰攻舰爆,效果挺不错的.
好神奇{:4_88:}
{:4_114:}意思是炮撃戰航媽一定不能對陸基打出高傷了麼…..還是說只有雙龍大鳳那種才打得動
地獄之鴉 发表于 2015-9-22 22:02
意思是炮撃戰航媽一定不能對陸基打出高傷了麼…..還是說只有雙龍大鳳那種才打得動 …
基本要打出暴擊才打得動,另外最好是高火力航母
{:4_99:}学习了
后排学习
{:4_113:}阈值前5%毫无意义……
{:4_93:}煎包间宫没人权系列
对了A梦,我这次在E5G打出过10几点的暴击也打出过130还是140的暴击,空母昼战,大概是太太游泳村田+流星601。
感觉伤害幅度差距有点大啊。。
EMPTY 发表于 2015-9-22 23:16
对了A梦,我这次在E5G打出过10几点的暴击也打出过130还是140的暴击,空母昼战,大概是太太游泳村田+流星601 …
葛城2流星601空也打出过类似伤害
EMPTY 发表于 2015-9-22 23:16
对了A梦,我这次在E5G打出过10几点的暴击也打出过130还是140的暴击,空母昼战,大概是太太游泳村田+流星601 …
沒有那幾次戰況的詳細條件很難計算啊
影月圓舞 发表于 2015-9-22 23:19
沒有那幾次戰況的詳細條件很難計算啊
{:4_114:}我当时还跟qh吐槽,说这个舰载机暴击伤害加成是不是像ci一样概率发动,暴击率的上升也是因为普攻也会随机发动误认为暴击了
拜数据dalao,学习了{:4_119:}
EMPTY 发表于 2015-9-22 23:20
我当时还跟qh吐槽,说这个舰载机暴击伤害加成是不是像ci一样概率发动,暴击率的上升也是因为普 …
感觉是新系统cv有概率发动高倍率伤害,不然白天不至于出现吃撑打南方一发200+伤害吧,旧系统从来没遇到过{:4_113:}
dengbug 发表于 2015-9-22 23:45
感觉是新系统cv有概率发动高倍率伤害,不然白天不至于出现吃撑打南方一发200+伤害吧,旧系统从来没遇到过 …
{:4_110:}暴击伤害加成
男厕又废了,虽然没用过
4-5刚开那会儿试过全舰攻之后就选择稳定1舰攻1煎包清杂鱼了,效果好很多。
文文初号机 发表于 2015-9-22 21:34
5%噗
有毛用系列
要是在运的阈值之后还能加5%的发动率…那就铁定有用了..以目前明了的夜战机制下,僚舰的整体发动率只要能在提高10%的话2连就算是全面没的玩了…个人意见
航空战我试过全舰攻炸陆基不少血的情况,所以开幕感觉还凑合……