雾岛圣护

[长期施工]求巨巨放过咱(。・・)ノ

[index]

[#24368,609259]游戏简介

[#24368,609260]剧情摘要

[#24368,609261]消耗品一览

[#24368,609262]装备一览(戒指、首饰)

[#24368,609287]装备一览(手腕、头饰、宝石)

[#24368,609290]道具+研发书籍+设计图一览

[#24368,609292]召唤兵种的入手一览

[#24368,609293]兵种点评:战鬼系

[#24368,609297]兵种点评:死灵系

[#24368,609300]兵种点评:恶魔系

[#24368,609301]兵种点评:自然系

[#24368,609304]玩家势力:闇魔之国的魔王军

[#24368,609306]迷宫勇者与赏金猎人

[#24368,609403]三个帝国的女王

[#24368,609405]其他神秘人物

[#24368,609406]迷宫宝物:闇魔之国

[#24368,609407]迷宫宝物:碧绿之国

[#24368,609409]迷宫宝物:朱华之国

[#24368,609410]迷宫宝物:冰雪之国

[/index]

游戏早在2014年已出,属于迷宫进攻&防守一类的galgame

发表回复

  1. 雾岛圣护说道:

    2楼–剧情摘要和分支路线的对比

  2. 雾岛圣护说道:

    3楼–消耗品一览

    ■ 名称 ■ 入手場所 ■ 効果等
    回復の薬 I 宝箱、ショップ 味方一人のHPを100回復
    回復の薬 II 宝箱、ショップ 味方一人のHPを300回復
    回復の薬 III 宝箱、ショップ 味方一人のHPを600回復
    回復の薬 IV 宝箱 味方一人のHPを全回復
    妖精の秘薬 I 宝箱、ショップ 使用した部屋内にいる味方のHPを50回復
    妖精の秘薬 II 宝箱 使用した部屋内にいる味方のHPを100回復
    妖精の秘薬 III 宝箱 使用した部屋内にいる味方のHPを200回復
    妖精の秘薬 IV 宝箱 使用した部屋内にいる味方のHPを400回復
    高揚の薬 宝箱 味方一人の攻撃力上昇
    加速の薬 宝箱 味方一人のチャージ速度上昇
    心眼の薬 宝箱 味方一人の命中率・回避率上昇
    異常解消の巻物 宝箱、ショップ 使用した部屋内にいる味方の状態異常を回復
    束縛解放の巻物 宝箱、ショップ 使用した部屋内にいる味方の骨抜き・パニック・落下・ひるみ・凍結・束縛を回復
    耐魔法の巻物 宝箱、ショップ 使用した部屋内にいる味方を耐魔法状態にする
    偵察の巻物 宝箱、ショップ 使用した部屋に隣接する部屋を探索済みにできる(侵攻戦専用)
    罠感知の巻物 宝箱、ショップ 使用した部屋内の罠を全て発見する(侵攻戦専用)

  3. 雾岛圣护说道:

    4楼–装备一览(戒指、首饰)

    ■ 名称 ■ 入手場所 ■ 効果等
    戦士の指輪 I 宝箱、ショップ 攻撃力 +10%
    戦士の指輪 II 宝箱:ムームーン 3F 等 攻撃力 +15%
    戦士の指輪 III 宝箱:虚無の玉座 9F 攻撃力 +20%
    守護の指輪 I 宝箱、ショップ 物理耐性 +4%
    守護の指輪 II 宝箱:ナズ=ニドラ 2F 等 物理耐性 +8%
    守護の指輪 III 宝箱:シンレンガ 5F 物理耐性 +12%
    回避の指輪 I 宝箱、ショップ 回避率 +4%
    回避の指輪 II 宝箱:ルクト=ルザリオ 4F 等 回避率 +8%
    回避の指輪 III 宝箱:最果ての墓所 19F 回避率 +12%
    炎耐性の指輪 I 宝箱、ショップ 炎属性耐性 +10%
    炎耐性の指輪 II 宝箱:ハクシャ 3F 等 炎属性耐性 +15%
    炎耐性の指輪 III 宝箱:ヘイフォン 4F 炎属性耐性 +20%
    風耐性の指輪 I 宝箱、ショップ 風属性耐性 +10%
    風耐性の指輪 II 宝箱:ルクト=ルザリオ 3F 等 風属性耐性 +15%
    風耐性の指輪 III 宝箱:最果ての墓所 17F 風属性耐性 +20%
    氷耐性の指輪 I 宝箱、ショップ 氷属性耐性 +10%
    氷耐性の指輪 II 宝箱:バラートホルン 3F 等 氷属性耐性 +15%
    氷耐性の指輪 III 宝箱:ボフォスト廃鉱 5F 氷属性耐性 +20%
    光耐性の指輪 I 宝箱、ショップ 光属性耐性 +10%
    光耐性の指輪 II 宝箱:バラートホルン 5F 等 光属性耐性 +15%
    光耐性の指輪 III 宝箱:光翼の塔 7F 光属性耐性 +20%
    闇耐性の指輪 I 宝箱、ショップ 闇属性耐性 +10%
    闇耐性の指輪 II 宝箱:ボフォスト廃鉱 5F 等 闇属性耐性 +15%
    闇耐性の指輪 III 宝箱:虚無の玉座 9F 闇属性耐性 +20%
    飛翔の指輪 宝箱:忌み者の集落 2F 等 落下耐性 +100%
    頑強の指輪 宝箱:ナズ=ニドラ 3F 等 ひるみ耐性 +100%
    熱石の指輪 宝箱:ボフォスト廃鉱 4F 等 凍結耐性 +100%
    尖晶石の指輪 宝箱:秘神の門 3F 等 束縛耐性 +100%
    罠警告の指輪 宝箱:レブレスク 2F 等 罠発見距離 +1(要:罠解除スキル)
    若葉の首飾り I 宝箱、ショップ 経験値 +15%
    若葉の首飾り II 宝箱:ナズ=ニドラ 4F 等 経験値 +30%
    ドクロの首飾り I 宝箱、ショップ 敵を倒したときに得られる骨 +25%
    ドクロの首飾り II 宝箱:デンフロスク 2F 等 敵を倒したときに得られる骨 +50%
    魔石の首飾り I 宝箱、ショップ 敵を倒したときに得られる魔力 +25%
    魔石の首飾り II 宝箱:バラートホルン 4F 等 敵を倒したときに得られる魔力 +50%
    金貨の首飾り I 宝箱、ショップ 敵を倒したときに得られる金 +25%
    金貨の首飾り II 宝箱:ルクト=ルザリオ 1F 等 敵を倒したときに得られる金 +50%
    鉄壁の首飾り I 宝箱、ショップ 防御力低下耐性 +50%
    鉄壁の首飾り II 宝箱:グラクストーム 3F 等 防御力低下耐性 +100%
    清浄の首飾り I 宝箱、ショップ 粘液、オイル耐性 +50%
    清浄の首飾り II 宝箱:ボフォスト廃鉱 2F 等 粘液、オイル耐性 +100%
    耐呪の首飾り I 宝箱、ショップ 呪い耐性 +50%
    耐呪の首飾り II 宝箱:最果ての墓所 20F 呪い耐性 +100%
    耐毒の首飾り I 宝箱、ショップ 毒耐性 +50%
    耐毒の首飾り II 宝箱:ナズ=ニドラ 5F 等 毒耐性 +100%
    節制の首飾り I 宝箱、ショップ 骨抜き耐性 +50%
    節制の首飾り II 宝箱:ボフォスト廃鉱 5F 等 骨抜き耐性 +100%
    安寧の首飾り I 宝箱、ショップ パニック耐性 +50%
    安寧の首飾り II 宝箱:最果ての墓所 14F 等 パニック耐性 +100%
    耐封印の首飾り I 宝箱、ショップ 封印耐性 +50%
    耐封印の首飾り II 宝箱:ボフォスト廃鉱 3F 等 封印耐性 +100%
    耐盲目の首飾り I 宝箱、ショップ 盲目耐性 +50%
    耐盲目の首飾り II 宝箱:シンレンガ 6F 等 盲目耐性 +100%

  4. 雾岛圣护说道:

    5楼–装备一览(手腕、头饰、宝石)

    ■ 名称 ■ 入手場所 ■ 効果等
    炎撃の腕輪 I 宝箱、ショップ 物理攻撃時に15%の確率で炎属性の追加ダメージ
    炎撃の腕輪 II 宝箱:バラートホルン 4F 物理攻撃時に25%の確率で炎属性の追加ダメージ
    風撃の腕輪 I 宝箱、ショップ 物理攻撃時に15%の確率で風属性の追加ダメージ
    風撃の腕輪 II 宝箱:秘神の門 5F 物理攻撃時に25%の確率で風属性の追加ダメージ
    氷撃の腕輪 I 宝箱、ショップ 物理攻撃時に15%の確率で氷属性の追加ダメージ
    氷撃の腕輪 II 宝箱:最果ての墓所 16F 物理攻撃時に25%の確率で氷属性の追加ダメージ
    光撃の腕輪 I 宝箱、ショップ 物理攻撃時に15%の確率で光属性の追加ダメージ
    光撃の腕輪 II 宝箱:虚無の玉座 7F 物理攻撃時に25%の確率で光属性の追加ダメージ
    光の使徒の腕輪 探索ボーナス 100 攻撃力 +20%、物理攻撃時に50%の確率で光属性の追加ダメージ、全ての状態異常耐性 +25%
    闇撃の腕輪 I 宝箱、ショップ 物理攻撃時に15%の確率で闇属性の追加ダメージ
    闇撃の腕輪 II 宝箱:光翼の塔 5F 物理攻撃時に25%の確率で闇属性の追加ダメージ
    混沌の腕輪 インフェルミオ 攻撃力 +20%、物理攻撃時に50%の確率で闇属性の追加ダメージ
    探求者の腕輪 探索ボーナス 40 命中率 +25%、回避率 +10%、隠密度 +25%、罠発見距離 +1
    守護騎士の指輪 探索ボーナス 50 攻撃力 +20%、物理耐性 +20%
    精霊の涙 探索ボーナス 75 粘液、オイル、毒、封印耐性 +100%
    神魔の手枷 探索ボーナス ALL クリティカル率 +25%
    幸運のお守り 宝箱:最果ての墓所 10F 物理耐性 +10%、回避率 +10%
    盗賊のお守り 宝箱:忌み者の集落 3F 隠密度 +25%、命中率 +25%
    孔雀石のお守り 宝箱:ナズ=ニドラ 5F 呪い、封印、盲目耐性 +50%
    天照石のお守り 宝箱:最果ての墓所 15F 全ての状態異常耐性 +15%
    黒曜石のお守り 宝箱:最果ての墓所 20F 粘液、骨抜き、パニック、落下、ひるみ、凍結、束縛耐性 +25%
    大地の額冠 宝箱:ボフォスト廃鉱 6F 全魔法属性耐性 +10%
    神樹の額冠 宝箱:ルクト=ルザリオ 4F 炎、氷、風属性耐性 +25%
    女神の額冠 宝箱:光翼の塔 8F 全魔法属性耐性 +20%
    闇夜の額冠 宝箱:虚無の玉座 10F 光、闇属性耐性 +40%
    賢者の額冠 第三章:ミネルヴァ撃破 経験値 +50%
    輝石の欠片 宝箱:ロスペン 3F 回避率 +10%、被クリティカル率 -50%
    龍玉 シンレンガ 6F 攻撃力 +10%、炎耐性 +30%、全状態異常耐性 +10%
    氷の凶刃 バラートホルン 5F 攻撃力 +15%、クリティカル率 +5%、氷耐性 +30%、凍結耐性 +100%
    漆黒の瞳 秘神の門 6F 攻撃力 +20%、クリティカル率 +5%、隠密度 +25%、命中率 +25%

  5. 雾岛圣护说道:

    6楼–道具、研发书籍、设计图一览

    ■ 名称 ■ 入手場所 ■ 効果等
    盗賊の鍵 宝箱、ショップ 鍵の掛かった扉を開く
    王家の鍵 宝箱、ショップ(第三章) 鍵の掛かった扉を開く
    古代の鍵 宝箱 鍵の掛かった扉を開く
    新緑の宝珠 第一章クリア 迷宮の拡張、該当する扉を開く
    真紅の宝珠 第二章クリア(シュカ、トゥルールート) 迷宮の拡張、該当する扉を開く
    紺碧の宝珠 第二章クリア(キロス、トゥルールート) 迷宮の拡張、該当する扉を開く
    女神の宝珠 宝箱:虚無の玉座 10F 該当する扉を開く
    闇夜の宝珠 宝箱:最果ての墓所 19F 迷宮の拡張、該当する扉を開く
    書物:魔王の心得 初期  
    書物:用兵の初歩 ショップ 緊急召喚 I などの研究が可能に
    書物:篭城戦指南書 探索ボーナス 30 玉座防衛 II などの研究が可能に
    書物:創造と魔法 最果ての墓所 9F 罠強化の研究が可能に
    書物:補給と兵站 ボフォスト廃鉱 6F、もしくは秘神の門 6F 侵攻WAVE数増加(WAVE2→3)等
    書物:大将軍の回顧録 ショップ(第三章) ユニークユニットLV開放 I (~Lv35)等
    書物:覇王の進軍 光翼の塔 4F ユニークユニットLV開放 II (~Lv45)等
    書物:戦鬼の伝承 I ショップ(第三章) 戦鬼系モンスターLV解放 I (~Lv35)
    書物:戦鬼の伝承 II 虚無の玉座 5F 戦鬼系モンスターLV解放 II (~Lv45)
    書物:死者の呼び声 I ショップ(第三章) 死霊系モンスターLV解放 I (~Lv35)
    書物:死者の呼び声 II 光翼の塔 6F 死霊系モンスターLV解放 II (~Lv45)
    書物:悪魔学の極意 I ショップ(第三章) 悪魔系モンスターLV解放 I (~Lv35)
    書物:悪魔学の極意 II 虚無の玉座 8F 悪魔系モンスターLV解放 II (~Lv45)
    書物:自然と精霊 I ショップ(第三章) 自然系モンスターLV解放 I (~Lv35)
    書物:自然と精霊 II 光翼の塔 3F 自然系モンスターLV解放 II (~Lv45)
    書物:失われし断章 探索ボーナス 100 or ミラーワーカーからドロップ ユニークユニットLV開放 III (~Lv55)等
    書物:追放者の軌跡 虚無の玉座 10F モンスターLV開放 III (~Lv55)、侵攻WAVE数増加 (WAVE3→4)等
    施設設計図:訓練所 初期 訓練所を設置可能
    施設設計図:墓地 初期 墓地を設置可能
    施設設計図:闇の祭壇 初期 闇の祭壇を設置可能
    施設設計図:魔物の巣 宝箱:エズオーン 2F 魔物の巣を設置可能
    施設設計図:罠工房 初期 罠工房を設置可能
    施設設計図:屠殺場 初期 屠殺場を設置可能
    施設設計図:魔力炉 初期 魔力炉を設置可能
    施設設計図:宝物庫 初期 宝物庫を設置可能
    施設設計図:食料庫 初期 食料庫を設置可能
    施設設計図:バリケード ショップ バリケードを設置可能
    施設設計図:炎の魔石柱 ショップ(第三章) 炎の魔石柱を設置可能
    施設設計図:氷の魔石柱 ショップ(第三章) 氷の魔石柱を設置可能
    施設設計図:風の魔石柱 ショップ(第三章) 風の魔石柱を設置可能
    施設設計図:光の魔石柱 ショップ(第四章) 光の魔石柱を設置可能
    施設設計図:闇の魔石柱 ショップ(第四章) 闇の魔石柱を設置可能
    施設設計図:オベリスク プロフェットからドロップ?(第三章:キロスルート等) オベリスクを設置可能
    施設設計図:精霊の泉 宝箱:ルクト=ルザリオ 2F 精霊の泉を設置可能
    施設設計図:忍者屋敷 トウリョウからドロップ?(第三章:シュカルート等) 忍者屋敷を設置可能
    施設設計図:闘技の間 ウォーロードからドロップ?(終章:虚無の玉座) 闘技の間を設置可能
    罠設計図:金貨袋 初期 金貨袋を設置可能
    罠設計図:地雷 初期 地雷を設置可能
    罠設計図:退魔結界 ショップ(第三章) 退魔結界を設置可能
    罠設計図:ピット 初期 ピットを設置可能
    罠設計図:粘液ピット ショップ(第二章) 粘液ピットを設置可能
    罠設計図:串刺しの棘 初期 串刺しの棘を設置可能
    罠設計図:封印の符 ショップ(第二章) 封印の符を設置可能
    罠設計図:アロースリット 初期 アロースリットを設置可能
    罠設計図:オイルシャワー ショップ(第二章) オイルシャワーを設置可能
    罠設計図:冷気の檻 キロスの迷宮拡張(ボフォスト廃鉱反対側の入口開放) 冷気の檻を設置可能
    罠設計図:火炎地獄 シュカの迷宮拡張(秘神の門反対側の入口開放) 火炎地獄を設置可能

  6. 雾岛圣护说道:

    7楼–召唤兵种的入手一览

    ■ 名称 ■ 入手場所 ■ 効果等
    召喚術:ゴブリン(普通小鬼) 初期 ゴブリンを召喚可能
    召喚術:ゴブリンメイジ(小法師) 初期 ゴブリンメイジを召喚可能
    召喚術:ボガート(紅髮小鬼) ショップ(第二章) ボガートを召喚可能
    召喚術:オーク(小豬) 初期 オークを召喚可能
    召喚術:バグベア(藍豬) 初期 バグベアを召喚可能
    召喚術:オーガ(紅豬) ショップ(第三章) オーがを召喚可能
    召喚術:トロル(大鬼) 冰雪之國:トロルからドロップ(ボフォスト廃鉱など) トロルを召喚可能
    召喚術:アイストロル(冰大鬼) 冰雪之國:アイストロルからドロップ(ボフォスト廃鉱など) アイストロルを召喚可能
    召喚術:オニ(炎大鬼) 朱華之國:宝箱:シンレンガ 5F(首都) オニを召喚可能
    召喚術:ゾンビ(低級僵尸) 初期 ゾンビを召喚可能
    召喚術:グール(中級僵尸) 初期 グールを召喚可能
    召喚術:ワイト(高級綠皮僵尸) ショップ(第二章) ワイトを召喚可能
    召喚術:ゴースト(綠死靈) 初期 ゴーストを召喚可能
    召喚術:バンシー(藍死靈) 初期 バンシーを召喚可能
    召喚術:スペクター(紅死靈) ショップ(第三章) スペクターを召喚可能
    召喚術:ファントム(高級藍死靈) ファントムからドロップ(最果ての墓所など10F) ファントムを召喚可能
    召喚術:リッチ(死靈法師) リッチからドロップ(最果ての墓所など10F) リッチを召喚可能
    召喚術:レヴナント(高級死靈法師) 冰雪之國:宝箱:バラートホルン 4F(首都) レヴナントを召喚可能
    召喚術:インプ(紅飛鬼) 初期 インプを召喚可能
    召喚術:ガーゴイル(石像鬼) 初期 ガーゴイルを召喚可能
    召喚術:デーモン(紫飛鬼) ショップ(第二章) デーモンを召喚可能
    召喚術:ダークエンジェル(無頭天使) 初期 ダークエンジェルを召喚可能
    召喚術:アラクネー(蜘蛛女) 初期 アラクネーを召喚可能
    召喚術:ブラックウィドウ(變異黑寡婦) 冰雪之國:ブラックウィドウからドロップ(ボフォスト廃鉱など) ブラックウィドウを召喚可能
    召喚術:ゲイザー(低級邪眼) ショップ(第三章) ゲイザーを召喚可能
    召喚術:イービルアイ(中級邪眼) イービルアイからドロップ(最果ての墓所など11F) イービルアイを召喚可能
    召喚術:ナイトシェード(高級邪眼) 宝箱:虚無の玉座 6F ナイトシェードを召喚可能
    召喚術:スライム(綠軟泥) 「施設設計図:魔物の巣」と同時に入手 スライムを召喚可能
    召喚術:キラージェリー(紅軟泥) 「施設設計図:魔物の巣」と同時に入手 キラージェリーを召喚可能
    召喚術:クロウラー(綠毛蟲) 「施設設計図:魔物の巣」と同時に入手 クロウラーを召喚可能
    召喚術:キャタピラー(藍毛蟲) キャタピラーからドロップ(二章防衛時など) キャタピラーを召喚可能
    召喚術:ゴーレム(低級巨像) 「施設設計図:魔物の巣」と同時に入手 ゴーレムを召喚可能
    召喚術:ギガント(中級巨像) ショップ(第三章) ギガントを召喚可能
    召喚術:アイスゴーレム(高級巨像) 冰雪之國:アイスゴーレムからドロップ(ボフォスト廃鉱など) アイスゴーレムを召喚可能
    召喚術:ドラゴン(炎龍) 宝箱:光翼の塔 7F ドラゴンを召喚可能
    召喚術:ホーリードラゴン(光龍) 宝箱:最果ての墓所 20F ホーリードラゴンを召喚可能

  7. 雾岛圣护说道:

    8楼–兵种点评

    点评方面从入手时间和主动、被动技能上分析,二周目游戏最高等级封顶是55级,其实非英雄单位很少有练到这么高的,所以等级、属性、抗性上不做太多分析。

    所有非英雄单位只有2个主动技能,没有所谓的立绘杀,在被动技能上,有些存在2选1的分歧,需要在召唤之后才看得见,通过新的召唤图纸才能召唤的单位,需要拆除对应的建筑再建造才可以刷新出来,反复刷新最高等级是9级。被动技能有三层,一层无需等级要求,二层需要10级,三层需要25级。



    战鬼系

    ゴブリン(初級小鬼)

    主动技能

    短剣攻撃:[中距離] 使用者から2マス以内の敵1体に物理ダメージ

    罠解除:[中距離] 使用者から1マス以内の発見済みの罠1つを一定時間作動不良にする。このスキルを持つ者しか罠の探索と解除を行えない

    被动技能

    強欲:敵を倒したときに得られる骨、魔力、金 +50%/無欲:骨抜き耐性 +25%、金貨袋の罠で誘導されない

    慎重:被クリティカル率 -30%/身軽:回避率 +10%

    腕利き:隠密度 +25

    点评:初期就入手的小鬼,只有前期在入侵战中拆陷阱用,自家守家的防守战完全没用。被动技能上,强欲>无欲,身轻>慎重,结论就是强欲+身轻。这单位大概第二章就可以全部解雇了。按北方酱的表情来说,“你这种角色,最多活不过第二集……”

    ゴブリンメイジ(小法師)

    主动技能

    火弾:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、炎属性ダメージ

    火焔球:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、炎属性ダメージを与える

    被动技能

    強欲or無欲

    慎重or身軽

    炎耐性:炎耐性 +15%/氷耐性:氷耐性 +15%

    点评:初期可入手的远程单位,炎属性攻击,对于一周目在进攻妖精王国还算不错的战斗力,妖精国的大部分兵种炎耐性很低。一周目选择攻略冰雪国的话,也是个不错的兵种。被动技能选择上,强欲>无欲,身轻>慎重,冰耐性>炎耐性(自身0冰耐性,40炎耐性),结论就是强欲+身轻+冰耐性。如果一周目选择攻略朱华国,这家伙就只能活到第二章了,第三章完全可放弃。

    ボガート(紅髮小鬼)

    主动技能

    短剣攻撃

    罠解除

    強欲or無欲

    罠修理:防衛戦で同じ部屋に配置された罠の発見状態と作動不良状態が1/4の時間で解消される/身軽:回避率 +10%

    腕利き

    点评:到第二章可以在商店购买图纸召唤获得。是普通小鬼的升级版,属性稍微涨了点,照样皮脆肉薄容易死,但是被动技能的[罠修理]是我方唯一能减少陷阱失效时间的技能,非常好用(一个陷阱被禁用的时间是60秒,他的技能可以缩减到45秒),建议防守战,每个入口养一个。被动技能推荐:强欲+罠修理。

    オーク(小豬、普通豬、棕豬)

    主动技能

    戦斧攻撃:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える

    大斬撃:[近距離] 隣接する敵1体に大きな物理ダメージを与える。クリティカル率が高い

    被动技能

    破壊衝動:侵攻戦で施設を攻撃したときに与えられるダメージ +50%/略奪:侵攻戦で施設にダメージを与えると資源を入手できる。効果は敵がいない部屋に限る

    勇敢:クリティカル率 +3%/強欲

    熟睡:休息時のHP回復量がアップする/激怒:瀕死になると敵に与えるダメージ +25%

    点评:初期入手的胖猪,属性上比唯一的那个棒子猪差很多,完全不推荐额外召唤的小喽啰。从被动技能上看,都是在入侵战中才可以发挥效果的,掠夺>破坏冲动,强欲>勇敢,前期很缺钱,熟睡>激怒,乍看之下大家都会觉得激怒好一点,问题是濒死状态是出现需要医疗的+号才算是濒死,控血不好控,所以还是推荐熟睡,省药水。

    バグベア(藍豬)

    主动技能

    戦斧攻撃

    なぎ払い:[近距離] 使用者を中心とした隣接1マス以内の敵全てに物理ダメージ

    被动技能

    訓練の鬼:防衛戦で訓練所のある部屋で敵に与えるダメージ +20%/忠誠心:防衛戦で玉座や階段のある部屋で敵に与えるダメージ +20%

    剣闘士:防衛戦で闘技の間のある部屋で敵に与えるダメージ +20%/根性:瀕死になると被ダメージ -40%

    熟睡or激怒

    点评:初期入手的蓝皮猪,防守一流。首先,第二个主动技能是近距离AOE伤害,被动都是在防守战发挥效果的,当然,适合训练鬼的迷宫较少,玉座防御的概率简直少得可怜,关键是根性+激怒算是比较好的组合,根性稍微延长一下存活时间,激怒的情况下打出第二个主动技能,算是不错的AOE效果。结论就是:训练鬼+根性+激怒。一周目防守战推荐每个门口养3-4个。

    オーガ(紅豬)

    主动技能

    戦斧攻撃

    狂戦士化:[使用者] 使用者が高揚状態となり、一時的に攻撃力が増加する

    被动技能

    破壊衝動or好戦的:侵攻戦で敵に与えるダメージが増加する

    勇敢or訓練の鬼

    大物殺し:ユニークユニットに対して攻撃するとき、各属性耐性を50%無視したダメージを与える/戦士殺し:戦士、騎士、聖騎士に対して攻撃するとき、各属性耐性を50%無視したダメージを与える

    点评:游戏第三章在商店购买召唤道具刷新训练所后可以召唤。猪仔兵最高形态,进攻性强,至于第三层被动技能是大物杀还是战士杀,其实,整个游戏属于“大物”的单位较少,说来就那么几个:大鬼头、巨像、胖龙、光龙、终章的boss,所以,大物杀是优先级不高。被动技能的结论就是:好战的+勇敢+战士杀。

    トロル(大鬼頭)

    主动技能

    大槌攻撃:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える

    防御崩し:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、防御低下を付加する

    被动技能

    再生

    好戦的:侵攻戦で敵に与えるダメージが増加する/毒耐性:毒耐性 +30%

    炎耐性:炎耐性 +15%/風耐性:風耐性 +15%

    点评:入手方面,需要开通冰雪国的自由战斗图(ボフォスト廃鉱など)在里面开宝箱获得。我个人玩了二周目也没召它出来用。大鬼非常吃占用,这种大鬼不如两蓝猪实用。

    アイストロル(冰大鬼)

    主动技能

    大槌攻撃

    冷気体:[中距離] 使用者を中心とした隣接2マス以内の敵全てに氷属性ダメージを与え、一定確率で凍結を付加する

    被动技能

    再生

    好戦的:侵攻戦で敵に与えるダメージが増加する/毒耐性:毒耐性 +30%

    炎耐性:炎耐性 +15%/風耐性:風耐性 +15%

    点评:也是要打到冰雪国才能召唤的单位,入手较晚。从技能上看,适合防守战,主动技能可以冰属性AOE,一定几率还可以冻结。炎耐性为0,带去进攻吃个火陷阱容易遭重的。还是乖乖放在家里防守,建议每个防守口养一只够了。不推荐带去进攻,被动技能推荐:毒耐性+炎耐性。

    オニ(炎大鬼)

    主动技能

    大槌攻撃

    激震:[中距離] 使用者を中心とした隣接2マス以内の敵全てに物理ダメージを与え、防御低下を付加する

    被动技能

    再生

    好戦的or訓練の鬼

    大物殺しor戦士殺し

    点评:打到朱华国首都倒数第二层才能召唤的单位,强力是强力,就是来的太晚了。适合进攻,推荐:好战+战士杀。本人一周目打的朱华国,虽说二周目开了继承,但是一周目的大鬼没练到10级,没能继承下来,召唤这东西需要6个训练所,憋到第三章的建筑上限才是6,所以,略有遗憾。

  8. 雾岛圣护说道:

    9楼–兵种:死靈系

    共同點:所有死靈系兵種都怕光,某解。

    ゾンビ(低級僵尸)

    主動技能

    引っかき:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える

    死者の抱擁:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率でひるませる

    被動技能

    ゾンビ:ダメージモーション中にスキルがチャージされる速度が上がる

    捕食:敵を倒したときに自分のHPを回復させる/墓場の住人:防衛戦で墓地のある部屋で敵に与えるダメージ +20%

    ひるみ耐性:ひるみ耐性 +30%/炎耐性:炎耐性 +15%

    點評:估計只有僵尸粉才會召來用的小嘍啰,該兵種有三個等級,最低級的這個真不建議召喚。

    グール(中級僵尸)

    主動技能

    引っかき

    腐肉の抱擁[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率で封印を付加する

    被動技能

    ゾンビ

    捕食or墓場の住人

    ひるみ耐性or炎耐性

    點評:主動技能換成了一定概率的封印能力,問題是你打出封印之前能不能活下來,皮薄肉脆是根本問題。

    ワイト(高級僵尸)

    主動技能

    毒引っかき:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率で毒を付加する

    絶望の抱擁:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率で呪いを付加する

    被動技能

    ゾンビ

    捕食or墓場の住人

    ひるみ耐性or好戰的:侵攻戦で敵に与えるダメージが増加する

    點評:定位是進攻型,主動技能可以放毒放魔法debuff,所有僵尸的光耐性和炎耐性都是0,怕光怕火,進攻戰不知道怎麼死的。不是特別有愛真不建議練。

    ゴースト(綠幽靈)

    主動技能

    疾風:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、風属性ダメージ

    罠解除:[中距離] 使用者から1マス以内の発見済みの罠1つを一定時間作動不良にする。このスキルを持つ者しか罠の探索と解除を行えない

    被動技能

    霊体:物理属性の罠を100%回避できるようになる。ただし魔法ダメージ罠には影響しない

    魔力強化:攻撃力 +10%/隠密殺し:盗賊、弓使い、忍者に対して攻撃するとき、各属性耐性を50%無視したダメージを与える

    生命吸収:敵に与えたダメージの10%を吸収。ただし自分の最大HPの5%を超える量は一度に吸収出来ない/光耐性:光耐性 +15%

    點評:皮薄肉脆,唯一好處是不怕物理陷阱,比如針筒、地刺,進攻時可以拿去禁敵人的陷阱。但是,身板太脆了。實在要玩,推薦:魔力強化+光耐性。

    バンシー(冰幽靈)

    主動技能

    氷槍:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、氷属性ダメージ

    癒しの言葉:[長距離] 使用者から3マス以内の味方1体のHPを徐々に回復させる。回復量は使用者の攻撃力に比例する

    被動技能

    霊体

    魔力強化or隠密殺し

    點評:前期可召喚的加血單位,問題是[癒しの言葉]的回復量是按使用者的攻擊力進行比例折算,這貨傷害低的可以,所以還是算了吧。

    スペクター(紅幽靈)

    主動技能

    疾風

    風刃嵐:[中距離] 使用者を中心とした隣接3マス以内の敵全てに風属性ダメージを与え、一定確率でひるませる

    被動技能

    霊体

    戦士殺しor隠密殺し

    生命吸収or光耐性

    點評:綠幽靈的升級版,更加注重進攻,問題是身板太脆很難練級,太吃藥水了。

    ファントム(復仇幽靈)

    主動技能

    火弾:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、炎属性ダメージ

    罠解除

    被動技能

    霊体

    戦士殺しor隠密殺し

    生命吸収or炎耐性

    點評:最高級幽靈,鉆20層墓地,鉆到10層以上才可召喚,入手較晚,傷害不錯。實在要玩可以練2個,推薦:隠密殺+生命吸収,放在終章使用。

    リッチ(死靈法師)

    主動技能

    闇彈:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、闇属性ダメージ

    呪いの言葉:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、一定確率で呪いを付加する

    被動技能

    生命吸収

    自然殺しor隠密殺し

    闇耐性or光耐性

    點評:鉆20層墓地,鉆到10層以上才可召喚,入手較晚,傷害不錯。當然,一週目可以去嘗試,在主動技能上,闇屬性是比較稀有的魔法傷害,一定幾率還可以加魔法易傷的debuff,二周目守光翼之塔的天使進攻非常有效。推薦:隠密殺+光耐性。

    レヴナント(高級死靈法師)

    主動技能

    氷槍

    冥界の呼声:[長距離] 使用者を中心とした隣接5マス以内の敵全てに闇属性ダメージを与え、一定確率で呪いを付加する

    被動技能

    生命吸収

    自然殺しor隠密殺し

    闇耐性or光耐性

    點評:屬性比原來的死靈法師更高一些,主動技能換成了冰槍和AOE的魔法易傷debuff,如果一週目走的是冰雪國路線,可以在首都倒數第二層拿到。早拿早練級唄,除了怕光,什麼都好。

  9. 雾岛圣护说道:

    10楼–兵種點評:惡魔系

    共同點:惡魔系兵種的傷害不高,但其他實用價值比死靈系高,不建數量取勝,但建議練一些。

    ンプ(紅飛鬼)

    主動技能

    短剣攻撃

    罠解除

    被動技能

    飛行:床に配置された罠の回避率が大きく上がる。ただし壁の罠には影響しない

    罠感知:罠発見距離 +1

    神速:スキルのチャージ速度 +10%/身軽:回避率 +10%

    點評:前期解陷阱的兵種,一個是紅飛鬼,一個是綠幽靈,綠幽靈魔法耐性低,怕火怕光,紅飛鬼物理耐性低,又是近戰。這貨的神速是個關鍵技能,導致[罠解除]的CD非常短,進攻朱華國非常實用。當然,你一週目進攻冰雪國,又爬到10層最果墓地召了復仇幽靈,就不用練這貨了。

    ガーゴイル(石像鬼)

    主動技能

    剣攻撃

    皮膚硬化:[使用者] 使用者が防護状態となり、一時的に物理攻撃に対しての耐性が増加する

    被動技能

    飛行

    宝物の番人or忠誠心

    神速or身軽

    點評:前期就入手的、沒啥用的兵種,被動技能比較偏防守戰,不建議召喚不建議練。

    デーモン(紫飛鬼)

    主動技能

    剣攻撃

    急所攻撃:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える。クリティカル率がとても高い

    被動技能

    飛行

    魔術師殺し

    神速or身軽

    點評:在遊戲第二章商店里購買圖紙后召喚,入手較早,對法師類兵種有針對性。但是,皮薄肉脆太容易死了,不建議練。

    ダークエンジェル(無頭天使)

    主動技能

    光撃:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、光属性ダメージ

    癒しの言葉:[長距離] 使用者から3マス以内の味方1体のHPを徐々に回復させる。回復量は使用者の攻撃力に比例する

    被動技能

    飛行

    物理耐性:物理耐性 +10%/風耐性:風耐性 +15%

    闇耐性:闇耐性 +15%/身軽:回避率 +10%

    點評:前期MVP級別的單位,建議練2個,每隊跟一個。後期因為每隊都有奶媽了,他的攻擊力成長低,有點奶不起來,只能說前中期都很好用。

    アラクネー(蜘蛛女)

    主動技能

    氷槍

    蜘蛛の糸:[中距離] 使用者から2マス以内の敵1体とその周辺に、一定確率で束縛を付加する

    被動技能

    封印耐性:封印耐性 +30%/ひるみ耐性ひるみ耐性 +30%

    生命吸収

    物理耐性:物理耐性 +10%/光耐性:光耐性 +15%

    點評:許多遊戲都出現的蜘蛛女,在下剛玩著遊戲練了一堆,意味抓妹紙好用,其實不然,抓妹紙靠的是各種陷阱debuff,實在要練就推薦:封印耐性+物理耐性。如果一週目攻略朱華國,考慮防守時多練點,如果進攻冰雪國就沒必要了。

    ブラックウィドウ(黑寡婦)

    主動技能

    氷槍

    蜘蛛の巣[中距離] 使用者を中心とした隣接4マス以内の敵全てに、一定確率で束縛を付加する

    被動技能

    封印耐性orひるみ耐性

    生命吸収

    死の誘惑:状態異常を付加する確率を増加させる。ただし既に相手の耐性が100%である場合は効果が無い/黒の一撃:状態異常に陥った敵に与えるダメージが増加する

    點評:蜘蛛女的升級版,入手要去鉆12層的最果墓地,一週目可入手也是比較晚的。講一下[死の誘惑]和[黒の一撃],這兩個技能是相輔相成的,就跟暴擊率和暴擊傷害一樣,最高每個門口練2個,一個[死の誘惑],另一個[黒の一撃]。

    ゲイザー(初級邪眼)

    主動技能

    火弾:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、炎属性ダメージ

    盲目の邪眼:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、一定確率で盲目を付加する

    被動技能

    魔術師殺しor魔力強化:攻撃力 +10%

    物理耐性:物理耐性 +10%/熟睡:休息時のHP回復量がアップする

    風耐性:風耐性 +15%/封印耐性:封印耐性 +30%

    點評:遊戲第三章商店購買后可召喚,算是比較中期吧。屬性攻擊上可以替換小法師,進攻推薦:魔力強化+熟睡+封印耐性,因為進攻戰,對面很多陷阱是封印傷害。防守推薦:魔術師殺し+物理耐性+風耐性。

    イービルアイ(中級邪眼)

    主動技能

    闇彈:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体に、闇属性ダメージ

    封印の邪眼:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、一定確率で封印を付加する

    被動技能

    魔術師殺しor魔力強化

    物理耐性or熟睡

    風耐性or封印耐性

    點評:這貨要去鉆墓地,11層以上才有。如果一週目能入手,非常值得練。進攻推薦:魔力強化+熟睡+封印耐性;防守推薦:魔術師殺し+物理耐性+風耐性。尤其闇屬性攻擊在二周目防天使真的很好用。

    ナイトシェード(高級邪眼)

    主動技能

    火弾

    魔滅の邪眼:[長距離] 使用者を中心とした隣接5マス以内の敵全てに闇属性ダメージを与え、一定確率で封印を付加する

    被動技能

    魔術師殺しor魔力強化

    物理耐性or熟睡

    風耐性or封印耐性

    點評:入手太晚,二周目打到最後一章虛無王座6F才有,等你入手,這遊戲差不多殺穿了。

  10. 雾岛圣护说道:

    11楼–兵種點評:自然系

    自然系兵種有點兩極分化的問題。

    スライム(綠軟泥)

    主動技能

    粘液攻撃:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率で粘液を付加する

    罠解除:[中距離] 使用者から1マス以内の発見済みの罠1つを一定時間作動不良にする。このスキルを持つ者しか罠の探索と解除を行えない

    被動技能

    捕食:敵を倒したときに自分のHPを回復させる

    生命力:能力低下系の状態異常が消えるまでの時間が短縮される/オイル無効:オイル無効

    炎耐性:炎耐性 +15%/闇耐性:闇耐性 +15%

    點評:小軟,突出一個軟,炎耐性為0,用火燒一燒就沒了,還是別練的好。

    キラージェリー(紅軟泥)

    主動技能

    粘液攻撃

    発火:[中距離] 使用者を中心とした隣接2マス以内の敵全てに炎属性ダメージを与える

    被動技能

    捕食:敵を倒したときに自分のHPを回復させる

    生命力orオイル無効

    氷耐性:氷耐性 +15%/闇耐性:闇耐性 +15%

    點評:紅色軟泥巴,巴拉巴拉小魔法也不能拯救你。冰耐性為0,冰槍打死。

    クロウラー(黃毛蟲)

    主動技能

    毒噛みつき:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与え、一定確率で毒を付加する

    皮膚硬化:[使用者] 使用者が防護状態となり、一時的に物理攻撃に対しての耐性が増加する

    被動技能

    生命力or縄張り:防衛戦で魔物の巣のある部屋で敵に与えるダメージ +20%

    捕食:敵を倒したときに自分のHPを回復させる

    司祭殺し

    點評:入手和軟泥怪一樣,第二章進入精靈國開寶箱獲得[魔物之巢]后直接召喚。經典的電腦用起來煩人,玩家用起來然并卵的兵種。進攻時你碰到它,多半要中毒,打久了它還會硬化,難打,又經常在魔物巢裡面出沒。

    キャタピラー(藍毛蟲)

    主動技能

    毒噛みつき

    毒霧:[中距離] 使用者を中心とした隣接3マス以内の敵全てに、一定確率で毒を付加する

    被動技能

    生命力or縄張り

    捕食

    司祭殺し

    點評:原版毛毛蟲的改良版,升級了中毒AOE這個主動技能。入手時靠第二章防守時打對面進攻的祭司會掉落,比較好出。我方用起來挺蛋疼的,實在要練,只能推薦:生命力。

    ゴーレム(初級巨像)

    主動技能

    叩きつけ:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える

    なぎ払い:[近距離] 使用者を中心とした隣接1マス以内の敵全てに物理ダメージ

    被動技能

    制圧支援:侵攻戦で同じ部屋にいる味方の命中率 +15%。ただし本人には影響しない/防衛支援:防衛戦で同じ部屋にいる味方の命中率 +15%。ただし本人には影響しない

    施設修理:防衛戦で部屋に敵がいないとき、施設のHPを徐々に回復させる。ただし既に破壊された施設には効果が無い/忠誠心:防衛戦で玉座や階段のある部屋で敵に与えるダメージ +20%

    根性:瀕死になると被ダメージ -40%/ひるみ無効:ひるみ無効

    點評:拿到魔物之巢后入手的兵種,巨像屬於大物體,有三個版本,如果真的要練,考慮練後面兩個版本,根性>ひるみ無効。進攻就帶[制圧支援],防守就選[防衛支援]。

    ギガント(中級巨像)

    主動技能

    叩きつけ

    オイルランチャー:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に物理ダメージを与え、一定確率でオイルを付加する

    被動技能

    制圧支援or防衛支援

    施設修理or忠誠心

    根性orひるみ無効

    點評:第三章冰雪之國的祭司會給你送來它的召喚圖,略微加強一點屬性。主動技能變成了AOE效果。

    アイスゴーレム(高級巨像)

    主動技能

    叩きつけ

    フリーズキャノン:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に氷属性のダメージを与え、一定確率で凍結を付加する

    被動技能

    制圧支援or防衛支援

    宝物の番人:防衛戦で宝物庫のある部屋で敵に与えるダメージ +20%or忠誠心

    根性orひるみ無効

    點評:入手方式,要麼等祭司來送圖紙,要麼去冰雪之國自由戰鬥的那個廢墟里開寶箱。強化了冰屬性,有AOE冰屬性傷害,炎耐性為0,實在要練就送兩個炎耐性的戒指掛著吧。

    ドラゴン(炎龍、胖肚龍)

    主動技能

    竜の大顎:[近距離] 隣接する敵1体に物理ダメージを与える

    炎のブレス:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、炎属性ダメージを与える

    被動技能

    縄張りor宝物の番人

    破壊衝動or好戦的

    大物殺しor司祭殺し

    點評:二周目打到光翼之塔才能召喚,其實我方大部分都已成型,而且那時候剛好突破45級界限,一堆人等著練級,沒法照顧這個胖肚子龍。實在要練就推薦:好戰的+司祭殺。練一隻就好了,佔用11個糧食庫,拿來防守真是太占位置了。

    ホーリードラゴン(光龍)

    主動技能

    竜の大顎

    光のブレス:[長距離] 使用者から4マス以内の敵1体とその周辺に、光属性ダメージを与える

    被動技能

    縄張りor宝物の番人

    破壊衝動or好戦的

    大物殺しor司祭殺し

    點評:入手非常晚,最果的墓地鉆到20層才拿到,一週目封頂35級,怕20層恐怕很難。二周目的話,也是建議解鎖45級以後去鉆墓地比較妥當。

  11. 雾岛圣护说道:

    12楼–三个帝国的女王

  12. 雾岛圣护说道:

    13楼–其他神秘人物

  13. 雾岛圣护说道:

    14楼–迷宫宝物:闇魔之国

  14. 雾岛圣护说道:

    15楼–迷宫宝物:碧绿之国

  15. 雾岛圣护说道:

    16–迷宫宝物:朱华之国

  16. 雾岛圣护说道:

    17楼–迷宫宝物:冰雪之国

  17. 雾岛圣护说道:

    18楼–迷宫宝物:光翼之塔

  18. 雾岛圣护说道:

    19楼–迷宫宝物:虚无王座

官方微信

Login

跳至工具栏