+3命中接觸機之理論綜合選取率 = 0.31 + (1-0.31) x 0.31 + (1-0.31) x (1-0.31) x 0.31 + (1-0.31) x(1-0.31) x (1-0.31) x 031 + (1-0.31) x (1-0.31) x (1-0.31) x (1-0.31) x 0.5 =88.8%
+2命中接觸機之理論綜合選取率 = ( 1 – 0.888 ) x 0.285 + ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 ) x 0.285 =5.48%
+1命中接觸機之理論綜合選取率 = ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 )^2 x 0.17 + ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 )^2 x ( 1 – 0.17) x 0.525 = 3.47%
假說:
晝間接觸
晝間接觸粗略來說可以分為兩階段
第一階段:接觸開始與否判定
此階段不會判定具體的接觸機
每格可接觸的艦載機階有它的「開始率」,目前數據顯示開始率與具體機種、該機型索敵值和該格機數有關
該格開始率 = 制空權補正 x 0.04 x 該機索敵值 x √(該格搭載數)
制空權補正:
若果制空狀態為制空確保,則補正值為1
若果制空狀態為制空優勢,則補正值為0.6
對於艦攻,目前推測艦攻之開始率非常低(接近0)
每格可接觸的艦載機的開始率將會相加來算出第一階段判定是否成功
判定成功則進入下一階段,判定失敗則接觸失敗
(各種艦載機之開始率有待進一步驗證)
第二階段:接觸機判定
若第一階段判定成功,再依照判定優先級去判定接觸機
第一優先級:命中值愈高,優先級愈高
第二優先級:若命中值相同,則由上至下選擇接觸機
目前數據顯示每格的「選擇率」受該機之索敵值影響
該格選擇率 = 0.07 x 索敵值
每格可接觸的艦載機將會依序判定是否發動接觸,判定失敗則會對下格飛機進行判定
若果全部格子的可接觸艦載機階判定失敗,則取消接觸(即接觸失敗)
夜間接觸
系統將會由上至下對每格夜偵進行判定,若該格夜偵判定失敗則會對下格飛機進行判定
目前數據顯示夜間接觸率只受搭載夜偵之艦娘等級影響,不受其他因素影響
(已分析之因素:搭載數、運、格子位置、士氣值、交戰地點)
該格夜偵發動率(%) = √( 50 x 搭載夜偵之艦娘等級 ) – 3
例子:
晝間接觸
例子一:
已知:一機搭載數之零觀開始率約為25%
零觀之選取率 = 0.07x 6 = 42%
一機一格零觀之接觸率 = (0.25) x (0.42) = 0.25 x 0.42 = 10.5%
一機兩格零觀之接觸率 = (0.25 + 0.25) x ( 1 – ( 1 – 0.42 )^2 ) = 0.5 x 0.6636 = 33.2%
一機三格零觀之接觸率 = (0.25 + 0.25 + 0.25) x ( 1 – ( 1 – 0.42 )^3 ) = 0.75 x 0.804888 = 60.4%
實測數據:

例子二:
採用以下編成

艦隊中有一格9機二式艦偵和一格紫雲,因此可以認為開始率接近100%
+3命中接觸機之理論綜合選取率 = 0.31 + (1-0.31) x 0.31 + (1-0.31) x (1-0.31) x 0.31 + (1-0.31) x(1-0.31) x (1-0.31) x 031 + (1-0.31) x (1-0.31) x (1-0.31) x (1-0.31) x 0.5 =88.8%
+2命中接觸機之理論綜合選取率 = ( 1 – 0.888 ) x 0.285 + ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 ) x 0.285 =5.48%
+1命中接觸機之理論綜合選取率 = ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 )^2 x 0.17 + ( 1 – 0.888 ) x ( 1 – 0.285 )^2 x ( 1 – 0.17) x 0.525 = 3.47%
理論接觸失敗率 = 100%- 88.8% – 5.48% – 3.47% = 2.26%
夜間接觸
150級艦娘裝備一格夜偵之理論發動率 = sqrt(50 x 150) – 3 = 83.6%
99級艦娘裝備了兩格夜偵之理論發動率 = 1 – ( 1 – (sqrt(50 x 99) – 3)/100 )^2 = 89.3%
參考資料:
晝間接觸
開始率與搭載數之關係(推測為平方根關係)
索敵值影響開始率
(紅色為彩雲,綠色為二偵,藍色為零觀)
選取率與索敵值之關係(推測為線性關係)
夜間接觸
夜偵發動率與艦娘等級和格子數之關係
以防萬一一
搬凳子听影月dalao讲课{:4_123:}
两个夜侦必须的了
没看太懂…不过夜侦越多越好对吧?
yanxwmx 发表于 2015-10-23 23:03
没看太懂…不过夜侦越多越好对吧?
也就两个了吧,三个和两个差距已经很小了,哪来那么多格子_(:зゝ∠)_
(反正我就一个{:4_102:}
{:4_114:}秋津洲
二式大艇酱接触神器
chen478 发表于 2015-10-23 23:07
也就两个了吧,三个和两个差距已经很小了,哪来那么多格子_(:зゝ∠)_
(反正我就一个 …
{:4_88:}夜侦二号….养殖进度在1/10左右….
yanxwmx 发表于 2015-10-23 23:18
夜侦二号….养殖进度在1/10左右….
真要养的话不是随时可以出炉(这什么鬼用词orz),毕竟才60级
{:4_113:}
也就是说其实150单夜侦也就够了~~~{:4_102:}
SAK-WING 发表于 2015-10-24 00:05
也就是说其实150单夜侦也就够了~~~
150雙夜偵96%發動率,不去養殖嗎
影月圓舞 发表于 2015-10-24 00:11
150雙夜偵96%發動率,不去養殖嗎
双夜侦已经有了啊……{:4_113:}
然而不知道什么时候才会有两只150的能够带夜侦的妹子……{:4_123:}
150級艦娘裝備一格夜偵之理論發動率 = sqrt(50 x 150) – 5 = 81.6%
99級艦娘裝備了兩格夜偵之理論發動率 = 1 – ( 1 – (sqrt(50 x 99) – 5)/100 )^2 = 88%
果然等级才是舰C第一生产力{:4_102:}
婚舰终于多了点卯月……
看来开始率是接触系统的重点。
早期的“艦攻2%程度、夜偵5%程度、水偵20%程度、艦偵60%、大艇70%程度”,
这个是不是对开始率的大致判断?
这是学术研究了!?….膜拜一下,然而我完全看不懂。坐等大佬简化解答,顶一个{:4_119:}
tao376910080 发表于 2015-10-24 10:28
看来开始率是接触系统的重点。
早期的“艦攻2%程度、夜偵5%程度、水偵20%程度、艦偵60%、大艇70%程度”,
…
以前的驗證大多是只測單格飛機的接觸率,因此正確點來說是開始率 x 選擇率,除非因機數關係開始率已經達到100%(例如6機彩雲和12機二式艦偵)
感谢验证!也就是说结论是
1 带双舰侦可大幅提高开始率
2 紫云或可称为最大赢家?
嘛,所以说本子洲到底哪里大放异彩啦{:4_114:}
xiaoxiongbuou 发表于 2015-10-24 13:40
这是学术研究了!?….膜拜一下,然而我完全看不懂。坐等大佬简化解答,顶一个 …
昼战右上角“接触中”的条件,分两个阶段:
1.判定本次战斗,是否“接触”。
方法是所有能接触的飞机的“成功率相加”,抽一次。
2.判定用什么飞机进行“接触”
方法是高命中优先,逐格判定。
意义方面,能保证第一阶段成功率的前提下,舰攻尽量多上游泳队很不错。
而夜战的夜侦,也就是双夜侦还是有必要。一般背夜侦的船,BSM、妙高、神通可以娶了把等级练高。(婚舰看爱,游戏看脸。算是结婚的意外福利,但特别为此结婚也不值……)
名雪闹钟 发表于 2015-10-25 04:06
感谢验证!也就是说结论是
1 带双舰侦可大幅提高开始率
2 紫云或可称为最大赢家?
目前資料顯示6機彩雲或12機二式艦偵左右就到100%開始率
本子洲在之前測選擇率時很有用,因為帶三大艇能確保開始率為100%,而且命中值只有1,基本不會與測試機種搶優先級
名雪闹钟 发表于 2015-10-25 04:06
感谢验证!也就是说结论是
1 带双舰侦可大幅提高开始率
2 紫云或可称为最大赢家?
不過現在測開始率本子洲就沒地方上場了
目前的小量數據顯示艦偵和水偵的開始率公式可能為 0.04 x 索敵值 x sqrt(搭載數)
而艦攻的開始率則非常低
具體有待進一步驗證
{:4_119:}感谢影月搬运。
夜偵發動率公式微調
在進一步增加了Lv1與Lv150的發動率後再次對數據進行擬合
微調後的公式為:
該格夜偵發動率(%) =sqrt( 50 x 搭載夜偵之艦娘等級 ) – 3
有數據顯示制空權也會影響接觸率
經調查後,初步估計制空優勢下開始率約為制空確保下的60%
而選擇率方面則貌似沒有明顯差異
因此調整開始率公式為:
該格開始率 = 制空權補正 x 0.04 x 該機索敵值 x √(該格搭載數)
制空權補正:若果制空狀態為制空確保,則補正值為1
若果制空狀態為制空優勢,則補正值為0.6
膜拜数据dalao
没看懂第二阶段的选取率的意义……