最近被6~4激起了不小的兴趣(我才不是抖m),然后配置现在看着也比较有限,全高速配置在道中制空不足,金撸点被二连劝退不少,而秋津洲带路则其本身脆弱且航战生存和火力不足。不过秋津洲带路可以带低速战舰而道中制空完全可以交付给秋津洲装备二式水战,由萌百上看到的水战熟练度加成为7,则秋津洲每格可以提供10的制空值,两格水战就能保护舰队不受金撸的二连,且在白苍蝇下还能观测,重要的是你能带着你的大和或者武藏去面对敌人了。不过秋津洲的生存能力还是堪忧的,放旗舰会放弃先手火力,队中又容易劝退。总之先飞一下田中………
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关于6~4的一个点子
2016/03/15
1,518
有道理,然而概括下重点:“我才不是抖m”= ̄ω ̄=
真的不是抖M么…(笑)
dateingame 发表于 2016-3-15 00:37
真的不是抖M么…(笑)
我可是想要征服这片海域(笑)
電は天使 发表于 2016-3-15 00:32
有道理,然而概括下重点:“我才不是抖m”= ̄ω ̄=
当然不是(=θωθ=)
首先你要有足够多的螺丝
水战改修6*2+4*3+10=34个螺丝且6-10不出现失败
并且实际上你这个思路直接换成航战用扶桑级去23格子带瑞云12秋津洲带2个水战
一共2个水战1个水爆39点制空
红苍蝇24点均势
我看大波胡和舰载机厨给出的熟练度加成貌似一个格子满熟练提供7点制空
秋津洲3个格子带水战也就只有21点也不够24
上面给出了个思路就是带航战瑞云12+秋津洲水战带2个格子
trifolium 发表于 2016-3-15 00:47
首先你要有足够多的螺丝
水战改修6*2+4*3+10=34个螺丝且6-10不出现失败
并且实际上你这个思路直接换成航战 …
而避免对方二连不是避免对面空优就足够了么,那就只需要对方制空不超过己方的1.5倍,即红苍蝇的24制空对应的16点,而有航巡辅助的话更是足够的,不用航战意义在于航战相对来说火力和生存能力相对较弱,长门级和大和级在这方面有很大优势,二式水战的改修消耗确实不小,这是无法避免的。
trifolium 发表于 2016-3-15 00:53
我看大波胡和舰载机厨给出的熟练度加成貌似一个格子满熟练提供7点制空
秋津洲3个格子带水战也就只有21点也 …
是这样,不过只是为了不被二连的话并不需要那么高的制空
GrantDean 发表于 2016-3-15 01:03
是这样,不过只是为了不被二连的话并不需要那么高的制空
24 36 72
24是均势
避免对面二连就需要24点……除非对面是白皮的
红皮的就要24
GrantDean 发表于 2016-3-15 00:55
而避免对方二连不是避免对面空优就足够了么,那就只需要对方制空不超过己方的1.5倍,即红苍蝇的24制空对 …
扶桑级改二火力是不输给长门级的,当然你带试制51的话还是厉害的
但是门级和伞级带水战是不会观测射击的,也就是CI和二连全都没了
这点反而比航战输出要少了一大截
生存能力没得说,门级伞级优于扶桑级
trifolium 发表于 2016-3-15 01:04
24 36 72
24是均势
避免对面二连就需要24点……除非对面是白皮的
24是红苍蝇的制空值,当它是我方制空值的1.5倍时对方取得空优,是我方3被时取得空确,这和我方是一样的呀,航空互角是有一定范围的
trifolium 发表于 2016-3-15 01:06
扶桑级改二火力是不输给长门级的,当然你带试制51的话还是厉害的
但是门级和伞级带水战是不会观测射击的 …
而在撸点需要的只是超过16的制空,门和伞是完全可以带水上侦察机的,我觉得利用生存能力确保在boss的火力点是很重要的。
GrantDean 发表于 2016-3-15 01:12
而在撸点需要的只是超过16的制空,门和伞是完全可以带水上侦察机的,我觉得利用生存能力确保在boss的火力 …
嗯……是要超过16点,但是你我两边数据有差别
波胡和舰载机厨给出的满熟练是7制空
你看到打的是10制空
也就是说如果是14的话还是劣势
如果是20的话就能互角
如果是14点的话,航巡带个瑞云就肯定足够了,然后你上伞级就完全ok了
如果是20点的话,航巡也许能多带一个火箭弹,双炮火箭弹340
trifolium 发表于 2016-3-15 01:19
嗯……是要超过16点,但是你我两边数据有差别
波胡和舰载机厨给出的满熟练是7制空
你看到打的是10制空
还有秋津州本身的一格搭载,制空值是3*✓1+7(熟练加成)就是十点制空……
GrantDean 发表于 2016-3-15 01:22
还有秋津州本身的一格搭载,制空值是3*✓1+7(熟练加成)就是十点制空……
…
我直接用的舰载机厨和波胡的网站
你可以自己试试
我觉得不可能这两家都在这个问题上犯错
反正大体上思路是可行的,具体到多少试试就知道了
我改了个水战后就剩下5个螺丝了
没发改第二个了
trifolium 发表于 2016-3-15 01:26
我直接用的舰载机厨和波胡的网站
你可以自己试试
我觉得不可能这两家都在这个问题上犯错
我是通过航空战制空值公式直接推算的,系统的话有可能是因为二式水战新出而没有系统测试其效果后进行更新,我这里用的POI和航海日志都是没有计算水战的制空的。
GrantDean 发表于 2016-3-15 01:30
我是通过航空战制空值公式直接推算的,系统的话有可能是因为二式水战新出而没有系统测试其效果后进行更新 …
反正都是细枝末节了
影响也没那么大了
trifolium 发表于 2016-3-15 01:34
反正都是细枝末节了
影响也没那么大了
嗯,我现在也还没改出第二个水战,用的折衷的办法,利根带瑞云12,秋津洲带二式和一个瑞云,水爆都是白板提供了11点制空,加上水战以后,经历过道中一些损耗之后也是能和红苍蝇互角的,相信有第二个水战的话还是能做到道中两战的空优的
满熟练水战不是+3制空吗..
phantasmoon 发表于 2016-3-15 02:35
满熟练水战不是+3制空吗..
现在的资料是水战满熟练+7的制空
其实道中并不是非常难,关键是BOSS战就算有支援舰队也非常的难打
花嫁扶桑 发表于 2016-3-15 08:28
其实道中并不是非常难,关键是BOSS战就算有支援舰队也非常的难打
在各种限制下,不得不用短板多且明显的舰队来应对强力的敌人,这个想法主要也是稍微稳定道中之后能用更多的次数在boss赌脸,不过用这个配置之后的几次尝试里面都是5船(司令部110),虽然样本很少,很可能是概率(然而并不让我继续击杀boss),不知道娇【关ww键ww词】喘最后到底藏了怎样的恶意
GrantDean 发表于 2016-3-15 08:49
在各种限制下,不得不用短板多且明显的舰队来应对强力的敌人,这个想法主要也是稍微稳定道中之后能用更多 …
总之,目前来莽6-4是很伤元气的
花嫁扶桑 发表于 2016-3-15 09:17
总之,目前来莽6-4是很伤元气的
这就像辣油,加点在菜里……还是不要直接喝…………
GrantDean 发表于 2016-3-15 09:24
这就像辣油,加点在菜里……还是不要直接喝…………
你这么说我有点饿了
花嫁扶桑 发表于 2016-3-15 10:08
你这么说我有点饿了
是时候准备吃饭了(/゚Д゚)/
感觉340完全打不动,没那么多火箭弹
西行寺幽幽子 发表于 2016-3-15 15:23
感觉340完全打不动,没那么多火箭弹
就给大淀塞了两个,战舰和cav还是带的340,dd感觉实在难以生存
其实并无卵用,离岛还是看脸。均势的好处是lu点能提高大约2成的通过率。但金雷巡点又会增大劝退率