于是我又找上写攻略的事情了_(:зゝ∠)_
总之@鹿岛 @kuke005 你们想要的东西_(:зゝ∠)_
顺便似乎海色确实没有一个系统的说明改修的攻略来着?@花嫁扶桑 _(:зゝ∠)_
首先写在前面
这个东西争议性极大,自己的改修自己决定,没必要被别人说什么影响也不要对别人的改修计划指指点点
另外决定改修那些需要吃装备的装备时,务必保证你有足够多的闲置的要被吃掉的装备
改修的效果我就不说了,总之一般来说就是火力命中对陆倍率(主)索敌对空对潜雷击回避大发加成(辅),当然是☆越高补正越高。以及某些装备通过改修可以更新成上位装备_(:зゝ∠)_
顺便和之前那个屯资主题联动一下_(:зゝ∠)_
太长可以不看,看红字就差不多╮(╯▽╰)╭欢迎回帖指正&讨论不过这里不撕,我尽量保证没撕点{:4_128:}
16-04-22修订V1.1:针对试制356,38改,4酸,51炮,152改,46炮,这几个部分做了一些修改
16-04-29修订V1.2:暂且增加了夜侦的部分,后续验证结果出来之后会视情况修正
16-04-29修订V1.3:根据LGA这个帖子的验证,大幅度修改了大型主炮的改修结论,另外特别写了一楼,见目录“SP”部分或者点这里
16-06-03修订V1.4:春活有一些改动和变化,于是针对夜侦和水侦,高射装置和大发系列这几个部分做了较大修改,对于152改,试制356,38改,mk7和SP部分的试制356,试制41,mk7这几个部分做了小幅度调整
16-07-08修订V1.5:增加了mk7系列和舰载机(舰战)以及6酸还有Q&A部分的内容,大幅修改41系列以及总结部分还有SP部分的内容,小幅修改46和5酸的内容
16-07-28修订V1.6:坑爹wiki没更新完52丙601的改修数据害我还要自己去找资料然后P图,然后增加了舰战的岩本岩井的部分以及爆战的内容,补上了因为6酸任务而变得有价值的3酸的改修评价……扶桑姐姐你看我这种长期更新的贴这么勤奋的更新了求再来点福利嘛
16-10-16修订V1.7:更新了红茶炮和红茶炮改的评价,也就这点╮(╯_╰)╭
16-11-14修订V1.8:更新了特大发和摩耶机枪的评价,修复了Q&A某个地方的图片……(现在才动手修复我也是懒……)
16-12-31修订V1.9:更新了景云和F4F系列的改修,以及PAD系列的改修,补充了总结的部分,勤劳的SAK在16年最后一天还在干活,快给我发钢~~~
17-01-21修订V2.0:2.0耶看起来是不是很屌然而并没有什么卯月,更新了F6F-3和锅的部分╮(╯▽╰)╭
17-03-11修订V2.1:讲道理这次修改的部分比那个没卯月的V2.0版本多多了(ಡωಡ),更新了203/53,俩中pad还有潜望镜的评价,大型主炮部分细节修改,90高脚评价修改,水战&夜侦评价修改,补充曾经忽略的21改的评价,增加水听暴雷部分的提示,修改锅的部分关于用途的预测,增加了总结和Q & A部分的内容
17-03-27修订V2.2:长草期田中疯狂开改修啊,还顺道提升了昼战火力上限……所以大型主炮部分关于试制356,面条炮,试制41,46和51都做了大幅度修改,副炮部分增加了127和8cm高脚的评价,水上机里面增加了水战的部分,修订和补充了PAD&锅里面的一些内容,给SP加了条注释
17-04-14修订V2.3:wiki补上了之前缺少的改修消耗资料,然后增加了8cm高脚+机枪和63爆战还有强风的改修评价,发烧了很难受明天还要出门很可能还没办法很早睡觉(去你丫的狼人杀一到晚上就到处拉人闹腾(╯‵□′)╯︵┻━┻)
17-06-05修订V2.4:增加了41改的评价,41改个垃圾东西蓝光主炮的脸都给你丫的丢光了(╯‵□′)╯︵┻━┻
17-06-16修订V2.5:然而没增加什么东西,只是把新增的改修进化和熊野改二/航改二相关的改修变动更新了一下而已_(:зゝ∠)_
17-07-03修订V2.6:FK田中又搞出来骗氪的东西了,总之增加了目前没什么卯月的155主副系列的内容,小幅修订了小型主炮和中型主炮的部分,较大幅度的修正副炮的评价,增加了水爆的内容,修订了夜侦部分,顺便SAK终于脱离了没伞是指代两只的时代了@沙包 我来陪你了【手动滑稽(ಡωಡ)】
17-07-24修订V2.7:水爆改修增加爆装因此修正了评价,换了几张信息不全的图,增加了没卯月的饭团改修的内容
17-09-22修订V2.8:增加了152黄,修改f4f,f6f和岩井以及景云改修的评价
[index]
[#29516,762784]主炮&副炮
[#29516,762786]鱼雷&水上机
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[#29516,768859]SP
[/index]
kami213231 发表于 2016-7-28 18:39
一勋章换几个螺丝?有人换过吗?求问,谢了。
4个_(:зゝ∠)_
甲章20个╮(╯▽╰)╭
SAK-WING 发表于 2016-7-28 20:56
4个_(:зゝ∠)_
甲章20个╮(╯▽╰)╭
谢谢!勋章感觉没有原来那么精贵了。
kami213231 发表于 2016-7-28 21:02
谢谢!勋章感觉没有原来那么精贵了。
{:4_113:}
够用了之后确实就可以考虑拿去换啊_(:зゝ∠)_不过我是拿来当储备资源就是了_(:зゝ∠)_
MK7现在还是给鸭滑用最好咯?还有啥船能背 水打的话
eriol0911 发表于 2016-7-29 00:14
MK7现在还是给鸭滑用最好咯?还有啥船能背 水打的话
mk7通用啊,适重范围(或者说因为本身自带高命中)比46广,如果你有2~4个或者更多的51的话甚至可以考虑不改46全部用mk7系列,水打的情况1队门伞iowa(特别是门)非常推荐用(伞的话有38改或者试制356就足够火力命中兼顾了所以mk7系列优先给门),2队你随意给╮(╯▽╰)╭
SAK-WING 发表于 2016-7-28 20:56
4个_(:зゝ∠)_
甲章20个╮(╯▽╰)╭
{:4_102:}wiki表示甲魚章是10個螺絲10個開發紫菜{:4_103:}
SAK-WING 发表于 2016-7-29 00:21
mk7通用啊,适重范围(或者说因为本身自带高命中)比46广,如果你有2~4个或者更多的51的话甚至可以考虑不 …
{:4_90:}浓密的我并没有那么多51,看来还是要改46 {:4_102:}总之谢谢秃子的指点
critical01 发表于 2016-7-29 00:24
wiki表示甲魚章是10個螺絲10個開發紫菜
= =
好的吧搞错了,不过总记得什么时候有20螺丝的印象{:4_127:}
kami213231 发表于 2016-7-28 21:02
谢谢!勋章感觉没有原来那么精贵了。
更正一下,甲章是10螺丝10资材……然而很奇怪的我总有种20螺丝的印象……搞错了对不起了_(:зゝ∠)_{:4_127:}
eriol0911 发表于 2016-7-29 00:24
浓密的我并没有那么多51,看来还是要改46 总之谢谢秃子的指点 …
{:4_102:}
加油,以及我很浓密{:4_102:}
SAK-WING 发表于 2016-7-28 21:23
够用了之后确实就可以考虑拿去换啊_(:зゝ∠)_不过我是拿来当储备资源就是了_(:зゝ∠)_ …
MK7材料倒是够,螺丝缺口太大,在犹豫换勋章不。
SAK-WING 发表于 2016-7-29 00:47
= =
好的吧搞错了,不过总记得什么时候有20螺丝的印象
{:4_102:}
反正我沒開過,要開都起碼把禮物箱和普通勳章開完先{:4_103:}
kami213231 发表于 2016-7-29 07:15
MK7材料倒是够,螺丝缺口太大,在犹豫换勋章不。
富余的话你留8章剩下多出来的都可以换掉╮(╯▽╰)╭
critical01 发表于 2016-7-29 08:26
反正我沒開過,要開都起碼把禮物箱和普通勳章開完先
为了农药(๑•̀ㅂ•́)و✧所以不吃╮(╯▽╰)╭
最近飞机进改修了,dalao有准备更新这方面么
6酸任务更新之后对三酸的改修更新一下吧…
看完之后有2点想问下
1是152改算上修正对于北大来说是3号火力和命中都要高的主炮,楼主的评价给的过低了点吧?
2是关于赛艇的,记得在NGA看过测试报告,内火艇修改对路基的系数也会上升,内火艇max给夕立这样的DD都能打出夜战双击都能打出阀值的伤害,修改满和没修改完全就是2件装备,加上舰队决战2队2dd是跑不掉,对路基boss内火艇max可以说是一件必须的装备,楼主的重视程度是不是也是太过于低了?
落叶的弧度 发表于 2016-7-29 10:35
最近飞机进改修了,dalao有准备更新这方面么
写了啊_(:зゝ∠)_在舰载机部分_(:зゝ∠)_
榛名本命 发表于 2016-7-29 10:41
6酸任务更新之后对三酸的改修更新一下吧…
嘛说的也是,忘掉这回事了_(:зゝ∠)_
感谢提醒~~~{:4_87:}
躺尸老板 发表于 2016-7-29 10:48
看完之后有2点想问下
1是152改算上修正对于北大来说是3号火力和命中都要高的主炮,楼主的评价给的过低了点 …
1.然而3号也可以改修啊,并且3号入手和改修成本都比152改低,算上两边都改修之后152改的火力依旧比不过3号,[s]并且没记错的话轻巡适重炮的火力补正是阈值后补正,也就是说不享受夜战2连的1.2倍加成,这么一看你损失的火力就更多了,[/s]←这里我记的有点问题错了,是阈值前补正,不过确实不享受夜战2连1.2倍加成就是了╮(╯▽╰)╭,当然你收获的命中相当可观就是了╮(╯▽╰)╭
2.亲啊,Poi怎么带特二?你在逗我?能带特二的最高火力的dd是大潮改二,67火力,确实就算是大潮用特二max也能够夜战2连阈值,然而这是有条件的啊,只有新陆基你才有意义,水面舰或者旧式陆基的话特二并没有什么卯月。
然后我不是写的“推荐改2~4个么?”实际上改俩就非常足够了,因为多了基本上用不上,赛艇DD有限。并且你要考虑特二的入手和改修成本,特二目前除了改修以外就只有任务送一个,你想要更多的话就需要通过改修进化,你看看成本?并且特二自身的改修成本也是偏高的,再加上前面说的应用范围有限,所以虽然在特定场合是神器然而除了那些特定场合以外它什么都不是。
最终再考虑深海侧的情况,就算你白板特二去打中枢,甲鱼确实打不动然而丙可以啊,中枢代表了什么?代表目前为止新式陆基的最强水准,那么就算是白板特二你也能够打动绝大多数甲鱼难度的新式陆基,在这种前提条件下你觉得我说的“推荐改2~4个,有特二优先改特二”都还算是不够重视?你想要多少特二?你想要多少max特二?你缺特二缺到什么地步了让你愿意把特二的改修优先度上升到“必须”这个等级?你有多少能够带特二的DD需要上活动?
附上赛艇DD的情况:
能够带特二的:大潮改二,霞改二&改二乙,朝潮改二丁(然而火力很低),BEP(然而火力也是低),皋月改二(然而是月级)
能带水柜然而不能带特二的:江风改二,如月睦月改二
难道你想要这些都人手一个特二?╮(╯_╰)╭
NGA那个验证我表示我研读过,反复研究过,自己去算过,就算我现在没怎么记住里面的内容,但是我不认为我订正那一块的时候就已经忘掉那些内容了╮(╯▽╰)╭
抱歉,表达上有些问题
我想指出的只有一点,1个max的2火是优先级是相当高的
最终再考虑深海侧的情况,就算你白板特二去打中枢,甲鱼确实打不动然而丙可以啊,中枢代表了什么?代表目前为止新式陆基的最强水准,,那么就算是白板特二你也能够打动绝大多数甲鱼难度的新式陆基
至于你说的这话我不是很理解,可否详细说明下,求指导
躺尸老板 发表于 2016-7-29 11:44
抱歉,表达上有些问题
我想指出的只有一点,1个max的2火是优先级是相当高的
1个的优先度确实不低,不过有了两个之后基本上就不会需要更多特二了╮(╯▽╰)╭
按照公式,依照大潮带秋月炮*2+特二(全部白板)来算,火力73,特二倍率2.4,夜战2连倍率1.2,73*2.4*1.2=210,夜侦再+5=215,e6丙中枢,磨血180甲斩杀210甲,磨血打得动斩杀刚刚好破甲,e7丙中枢,磨血210斩杀240,磨血刚好破,斩杀打不动,4中情况里面3种能破甲,如果秋月炮都是+6,特二+2,那么79*2.56+1.2=242,算夜侦=247,完全可以打丙的中枢了
然而就算是丙的中枢,硬度也是新式陆基里面相当高的水准,那么全白板的215火力打得动多少甲鱼难度的新式陆基?离岛(190甲),DJ(最高也是190甲),然后没了,甲鱼中枢打不动不过丙可以,以及新式陆基也没有更多的了,顺便一提炮台也就是个lu改,并且dd对炮台还有另外的1.4倍补正,打起来完全不成问题
所以就是说的,在特定场合是神器,但是除此之外一无是处,并且全白板基本上也可以保证打得动今后会出的多数新式陆基,所以对于日常改修来说优先度并不高,因为通用性不高并且不改修也不是不能用,如果还有其他的诸如910,3号,5酸,之类更加常用更加通用的东西要改修的话显然我推荐日常改修那些东西,然后预留一些螺丝和材料,到活动的时候如果需要再考虑现改就很足够
楼主你好,请问可以搬运到贴吧吗?贴吧现在攻略贴真的太少了{:4_91:}
{:4_102:}難得見SAK那麼不水,確實考慮到6-4目前的吃翔程度有點想改一下內火了(然而我覺得雙max秋月炮+max內火艇除非二連暴擊否則還是打不掉半血以上的離島……還是要看大淀抽獎能不能抽中……)
aceshot 发表于 2016-8-2 09:09
楼主你好,请问可以搬运到贴吧吗?贴吧现在攻略贴真的太少了
这个随便_(:зゝ∠)_
不过在那边出什么问题的话我不会负任何责任就是了_(:зゝ∠)_
critical01 发表于 2016-8-2 09:30
難得見SAK那麼不水,確實考慮到6-4目前的吃翔程度有點想改一下內火了(然而我覺得雙max秋月炮+max …
不会啊,离岛,目前确定的就只有190甲的形态,大潮双秋月炮max+特二max夜战二连已经是阈值了啊_(:зゝ∠)_,秋月炮+6我记得应该就够阈值了,只不过6-4的问题是你很难非中破夜战……{:4_113:}
SAK-WING 发表于 2016-8-2 09:40
这个随便_(:зゝ∠)_
不过在那边出什么问题的话我不会负任何责任就是了_(:зゝ∠)_ …
额,我会努力控制局面的{:4_88:}
aceshot 发表于 2016-8-2 10:12
额,我会努力控制局面的
{:4_102:}
嘛,你加油{:4_102:}
SAK-WING 发表于 2016-8-2 09:41
不会啊,离岛,目前确定的就只有190甲的形态,大潮双秋月炮max+特二max夜战二连已经是阈值了啊_(:зゝ∠) …
{:4_102:}問題在於閾值是否能確保破甲?反正我+7 +7 白板內火艇的無中破霞打離島是第一下沒破甲(十幾點傷害貌似),第二下出暴擊190+
推圖我真是非,剛才第五戰隊夜戰被輕巡單發點出45傷害勸退{:4_114:}
critical01 发表于 2016-8-2 10:34
問題在於閾值是否能確保破甲?反正我+7 +7 白板內火艇的無中破霞打離島是第一下沒破甲(十幾點 …
你看看这贴前面,我和某个人算过,霞本身才63火力,你+7+7也比大潮带白板火力都低……特二也是白板,那么你的霞夜战2连火力才215左右……高甲1.3倍,190*1.3=247,所以你是不能稳定破甲啊,但是属于能打动的范围……{:4_113:}