燃冰冻炎 未分类 《舰娘实用战术动作大全》 2016/05/11 1,542 作者注:来自贴吧某人的一个脑洞,经过我的扩展之后,就是这样的产物。其实也可以算作我的海外舰同人的一个延伸设定了。欢迎大家补充。
《舰娘实用战术动作大全》
人民教育出版社 出版
作者(排名不分先后)
斯巴达 东方不败 托奇 贝优妮塔 某无名不死人 雷电 御名方守矢 博丽灵梦 德雷克 劳拉·克劳馥 Zero 草薙京 裸蛇 怪物猎人协会 亚楠猎人公会
序
经过了三年的与深海栖舰的战斗,战事固然每况愈下,然而舰娘们,以及支持她们的提督们,当然要更加努力。本书的写作目的,就是帮助提督们更好的教导舰娘,如何在海上做出有利于进攻·防御·迂回·闪避的战术动作,增加舰娘们的生存率,保护自己,进而消灭敌人。
本书分为三大章节,有《闪避》、《突击》、《防御》。这其中,由于其自身的易于掌握的特性,闪避篇又是篇幅最长的一章,也投入了合作作者们最多的心血。请提督们详查,共勉。
第一章:闪避
1.基础篇
1.1 基础篇·闪避原则之一:在正确的时机闪避
据作者们的观察,使用闪避的舰娘初学者们往往心理素质不够稳定,看见对面的院长瞄准自己就开始闪避。殊不知武道有云:后发制人,先发者制于人。还有一些人,对自己的闪避很有信心,结果造成误判,炮弹飞到眼前了才开始闪避,造成假摔。所以,正确的闪避,首先要遵守的原则,就是:要在正确的时机闪避。
什么是正确的时机呢?正确的时机只有一个:对方已经无法改变攻击轨道的那个瞬间。举个例子:比如教宗沙万里一个袈裟斩劈过来,又或者疾风Sam的拖刀术一溜火花冲到你面前的时候。这个时机有可能出现在他动手的时候,也有可能出现在他摆架势的时候,总而言之,一旦他的攻击轨道已经确定,那么就可以开始安心的闪避,他打不到你的。
1.2 基础篇·基础原则之二:无快不破
闪避时机固然重要,但是如果没有能跟得上对手攻击的速度,也是白搭。战舰栖姬那种在一两万米左右的单发炮击也许对于很多人而言还不是问题,但重巡RI级改的夜战CI就很难以正常人的反射速度躲闪了。所以,舰娘们更多的需要锻炼自己思维的反射速度以及肉体的敏捷。建议把徒手接步枪子弹列入镇守府必修教程。
1.3 基础篇·基础原则之三:知己知彼
有些攻击用侧翻可以躲开,有些攻击要向后翻滚,有些AOE攻击你要翻出它的范围。这就要求对常见深海栖舰单位的攻击模式的详细了解,以及对日后活动可能出现的深海栖舰单位攻击模式的预测。这一段的具体内容,我们将会在配套用书《深海栖舰的习性》中进行讲解。
2.闪避动作基础:翻滚
翻滚作为最常见的战术动作,被绝大多数特殊部队以及舰娘所热爱。原因就在于其使用相对简单,用途相对广泛,虽然姿势略有不雅,但是确实的提高了舰娘在战场上的生存率。本章将旨在讲解如何有效率、有的放矢、有风格的使用翻滚这一战术动作,进而为之后几节的战术动作铺平道路。
2.1 横滚
也就是很多人喜欢的“瞎JB滚”的侧向版本,分为左滚和右滚。注意,作为基础动作的横滚,这个动作没有任何的附加特效,只是能让你快速的避开对手的攻击轨道,仅此而已。装备越轻的,比如驱逐、轻巡、雷巡等,翻滚起来距离会更远,速度更快。重巡、轻空母这一级别就会比较勉强,翻滚仅作为最紧急动作使用。战舰、正规空母就不要浪费时间学习翻滚了。
2.2 后滚
一句话:不要面对直线攻击的敌人使用这个招式,只会死的更难看罢了。后滚的真正价值在于夜战。近身战斗中以后滚翻躲避敌人的攻击,随后的反击中瞄准敌人会少花一点时间。
2.3 前滚(鱼跃)
合作作者们对于这个动作应该划分到闪避还是突击有严肃的争论。不死人认为,活在裆下,这显然是一种针对大型敌舰的有效回避方式。其他人的意见各自不等。如同不死人老师所谓,面对一些胯下有死角的大型敌舰,例如战舰水鬼或者中枢栖姬,确实非常有效。但是面对普通的撸改或者黑岩莉莉,建议不要尝试。
与之类似的基础动作还有一个滑铲。这个动作被来自洛克人系列的作者们强烈推崇。但是,作者团的意见依然倾向于这个动作有突击的嫌疑。使用的方法应该是“直线向boss猛冲——boss开火——低姿滑铲——继续突击”。对于水雷战队而言,这固然是一个非常有价值的战术动作,但是不推荐除了拉菲、夕立、绫波、约翰斯顿、赫曼、霍埃尔、岛风、空想、莫里等等高速或者说不怕死型驱逐舰以外的舰娘使用。
2.4 翻滚进阶动作之一:攻防一体
这套动作由雷电老师首创。虽然效果上趋近于翻滚,但是完全取消了“滚”这个概念,取而代之以前后左右四个方向不同滑跳。这个动作要在敌人或者敌人的攻击近身的一刹那使用,在闪避敌人的攻击时向着敌人露出的破绽还以颜色。需要非常高的反射速度——至少也得是Cyborg级别的。曾有某镇守府的驱逐舰使用这个战术动作在夜间斩杀了各种boss,从防空栖姬到战舰水鬼应有尽有。
教学难度:高 实用难度:高 效果:中,毕竟杀伤效果最终还是看脸。
2.5 翻滚进阶动作之二:翻滚冲撞
这个动作顾名思义,是在翻滚动作中对敌人进行冲撞。首创者是不死人老师。这也是唯一推荐由战舰或者空母施展的翻滚动作。假如诸位空母或者战舰被敌方小船近身,那么不妨朝对方滚过去,用巨大的体重撞出对方的硬直,再近身以舰炮或者干脆是飞行甲板进行致命的打击。
教学难度:低 实用难度:低 效果:低
2.6 翻滚进阶动作之三:2.5次元紧急回避
这个动作是来自饿狼传说作品的提督们推荐的。通过某种特殊的原理(系统),暂时把自己通过侧向踏步的方式,置于一个与敌人不同的次元之中。敌人的攻击将在短时间内完全无法伤害到使用者,哪怕是五大魔法也不行,是名副其实的“遥远的理想乡”(2.5次元)。
教学难度:无限大 实用难度:低 效果:无限大 克劳萨提督,您的镇守府最近干的怎么样啊?
2.7 翻滚进阶动作之四:Ground Trick
这个动作是斯巴达老师首创,在他的两个儿子以及他手下的舰娘手里发扬光大。这个动作严格来说属于斯巴达流武术四分支之一的骗术师的入门动作。仅仅在用途上符合翻滚的定义,同样取消翻滚概念,代之以四个方向的低姿冲刺。这个动作的速度比传统的翻滚更迅速,硬直更小,更华丽(身后会留下长长的幻象),熟练者更是能够做到连续进行三次极短时间内的连续冲刺,有效规避诸如战舰栖姬的大范围饱和炮击或者空母栖姬的广域轰炸。但是云爆弹一类的武器,仅凭这个动作就想回避还是有些不现实。
教学难度:极高 鉴于斯巴达流武术的特性,这个动作需要使用者对自身的力量有极高的操作能力 实用难度:低 效果:高
2.8 翻滚进阶动作之五:Witch Time
首创者是大名鼎鼎的暗影魔女,贝优妮塔老师。这个动作同样要求在攻击即将命中自身的一瞬间前使用。一旦成功发动,整个世界的时间流动都会被放慢数十倍,自身也将处于绝对的无敌状态之中。对于舰娘而言,这个效果也许能让她们额外发出一次攻击,甚至更多。
教学难度:极高 需要使用者为女性,且进行长时间的暗影魔女系列课程训练。 实用难度:高 效果:极高
2.9 翻滚进阶动作之六:无想转生
首创者是北斗宗家的开派宗师,现在据说能够完整的使用这个动作的人不超过五个。这个招式实际上已经找不到翻滚的任何痕迹,可以说是人类能完成的最究极的闪避动作。在攻击及于自身的一瞬间,以纯粹的真气的运转形成的身法,在同一时刻出现在敌人的正后方,换句话说是类似秘剑燕返一样,张开一个时间跨度为0的浅黑洞——同一个极为短暂的时间点上可以做到有两个自己。理论上,学会这个招式的舰娘将可以轻松之极的闪躲任何类型的攻击,并且一定会来到对方的死角发起对破绽的猛攻。
教学难度:无限大——学会这个招式的人,必须先领悟悲伤
实用难度:中 进入无想转生的境界之后,实际上使用者便进入了大自在的境界,可以随意看穿敌人的攻击,自己的移动也将不受限制
效果:极高
(未完待续)
等图(´・ω・`)
zzw1805 发表于 2016-5-11 22:11
等图(´・ω・`)
你抢楼怎么抢的那么熟练{:4_93:}
zzw1805 发表于 2016-5-11 22:11
等图(´・ω・`)
审核了发不出来。要不然我转长图片吧。
小板凳_(•̀ω•́ 」∠)_
燃冰冻炎 发表于 2016-5-11 22:24
审核了发不出来。要不然我转长图片吧。
那明早再看吧,一般审核都比较慢…
板凳一个。。
马克一记
并没有图。。是那个3*3的战术动作吗_(:з」∠)_
(。▰‿‿▰。) 召唤版主可以加速审核哦
审出来了,晚上发第二部分。
图文发布的图在哪儿(*´・v・)
{:4_114:}战舰和空母绝大多数那都是带球冲撞吧
ejade 发表于 2016-5-12 15:37
图文发布的图在哪儿(*´・v・)
想过配图但是不会弄图床,而且有心无力……
3. 闪避基础动作:跳跃
诚然,跳跃这个动作,可以闪避自海水中袭来的鱼雷,可以让后排的友军有开火的窗口。但是跳跃最大的缺陷就是,滞空的时间段内,无法机动,因此是危险的——一些进阶战术动作除外。这也就因此带来了与滚翻同样的思考:跳跃的时机应该是怎样的?鉴于舰娘自身的特殊性,跳跃比起翻滚的难度要更上一层楼,使用的时候要更加谨慎。
鉴于中二病在舰娘这一群体中特别的多发,我们在教科书里特别的加入了这一警告段落。跳跃除了让你脱离危险之外,也会让你变成显眼的靶子——越帅气,越显眼,被弹可能性越高。
3.1 跳跃基础动作之一:各方向中跳
实际上并没有什么讲解必要的动作。这一条也适用于基础的横滚动作。装备较轻者,依然可以做到跳的高或者远。重装备者,除非对自己的锅炉和轮机特别有信心,否则依然要慎之又慎。
3.2 跳跃基础动作之二:小跳
作为跳跃的简化动作,因为滞空高度变低,因此也就不那么显眼,加之硬直较低,实用性比之普通的跳跃更高。但是相对于普通跳跃而言,要求的爆发力实际上反而更高,因为小跳要求在极短时间内就完成力量的积蓄,进而完成动作。
曾经夺得五届拳皇大赛冠军的草薙京老师推荐的动作是向前连续小跳。这个动作兼具跳跃与突击的特性,而且非常的具有突然性,让人猝不及防。哪怕是空母栖姬这样的上位深海栖舰,也难保连吃五六个小跳奈落落而不晕。当然,在舰娘的场合,能够搭配连续向前小跳的招式,请各位自行衡量。
另一位只透露了姓氏的坂本老师则推荐了左右横跳这一战术动作。作为小跳的变种,这个动作要求使用者反复的进行左右远距离低高度的横跳。这个动作将会使使用者难以被鱼雷·炮击瞄准,而且具备一定的嘲讽效果,前提是需要较高的体力和持久力。
3.3 跳跃基础动作之三:过顶大跳
顾名思义,要求使用者跳出足以越过对手头顶的跳跃高度,从而落入敌人背后进行攻击。拳皇冠军草薙京老师的宿敌八神庵老师就是这个动作的优秀使用者。大跳不仅要求高度,对速度依然有不小的要求,实际上是不好掌握的战术动作。
3.4 跳跃基础动作之四:二段跳
作为一个几乎是所有人都耳熟能详的战术动作,二段跳的流派可谓百花齐放,有踩空气、踩魔法阵、火箭背包、三角跳……等等非常多的方式。但是归结起来,二段跳的思路就在于:在滞空阶段再获得一次跳跃的机会,从而脱离在空中的危险期。当然,一些人认为飞的太高反而会延长危险期,这也是一种观点。
斯巴达老师则是提出了另一种思路:从根本上改变二段跳的方向问题。把借力推进的方向改进到正前方甚至垂直向下。他的Air Trick正是基于这一理论产生的动作:在空中制造一个魔法阵,以此借力向着平行于地面的任意方向进行冲刺。可以用于躲避空中的追击,也可以用于高速接近敌人。之后,使用火箭背包等等的类似动作也被广泛普及。
3.5 跳跃进阶动作之一:信仰之跃
埃齐奥老师,或者说是刺客组织们代代流传下来的跳跃动作。如同名字的字面意思,使用这个动作,需要使用者内心毫无畏惧,坚信自己一定不会在坠落的尽头摔死——当然,下面没有一个稻草堆之类的缓冲物是不行的。顺带一提,根据我们的研究调查,使用这个动作的舰娘少之又少。也许是因为没有特别高的波浪来跳的关系。使用这个动作的,绝大部分是提督本人。至于在什么场合使用这个动作,请诸位提督自肃。
教学难度:高 实用难度:高 效果:低
3.6 跳跃进阶动作之二:Boost系跳跃
这个动作是一个需要外力进行跳跃的动作系列总称。使用者在他人或者外物的作用力下,借力进行跳跃。常见的例子有双人协作式,具体记录在案的例子有某镇守府的高速战舰组合通过这种方式将一方扔出近五十米远。或者机关式,也就是利用现存或者临时制造的机关进行跳跃的。比如Beacon学院的Blake提督曾经用自己的长鞭状武器作为弹射装置把舰娘弹射出去。诸如此类方式固然能极大的增强跳跃的性能,但是准备动作需要时间,因此如何使用也是个比较大的问题。
至于使用黑科技把舰娘从战场的一处折跃到另一处算不算是Boost系跳跃,经过作者们的一致决定,从战术动作这一基础定义上否决了折跃属于战术动作。
教学难度:中 实用难度:高 效果:不明
3.7 跳跃进阶动作之三:楔
目前正在经营水果零售生意,退居二线的老提督豪鬼老师分享了这个动作。这个动作把“垂直跳跃”这一概念发挥到极致,使用者在自身内力的推动之下,如同火箭一般冲天而起再以肉眼难以辨别的速度降下,对敌人进行致命的雷霆一击——或者落在惊讶的对手面前对她进行舰炮齐射,这也是许多学会了这个动作的舰娘的选择。
教学难度:极高 杀意波动需要的是武道修行到极致之后的感悟
实用难度:中 效果:高
第二章:防御
当你无法进行闪避,那么以最佳的方式迎接敌人的猛击,保存战力,再还以颜色,这就是最好的选择了。本章内容将着重介绍如何以最小代价吸收最多伤害,这一亘古不变的防御的终极课题。
1.基础篇
1.1 基础篇·原则之一:有所舍弃
对于任何舰艇而言,有些位置中弹不痛不痒,另一些中弹就是一发入魂。所谓的All or Nothing防御理论正是这一事实被运用之后产生的原则。只要弹药库、锅炉、轮机不中弹,那么就有再战或者至少逃跑的能力。为了保全这些部位,让一些不那么紧要的部位中弹,也是必学的一门课程。
1.2 基础篇·原则之二:不要过分自信
有些战舰仗着自己皮糙肉厚,喜欢硬吃伤害。但是,新时代的海战理论告诉我们,在某些情况下,哪怕是重巡射出的炮弹,都有可能大破大和级战列舰。因此不要过于自信,遵循闪避与防御的原则,才能保全自己,消灭敌人。
1.3 基础篇·原则之三:明白自己的极限
面对对手的攻击,要能判断自己可否在能接受的范围接下攻击。如果不能,请采取闪避措施。知己知彼,百战不殆。
2. 防御基础动作
这一章相对于上一章,变化不太丰富。防御动作在根本上,只有一个:把无关紧要,能吃掉伤害的东西挡在要紧的东西前面。由此产生的动作包括举盾(航空母舰们注意:不要用飞行甲板当盾牌,那玩意儿坏了你们也就失去了作战能力)、抱头蹲防、按Ctrl使用掩体……等等。防御动作的进阶动作也只分为两个流派:如何更有效、更坚固的防御;以及如何在防御之后进行反击。
2.1 防御进阶动作之一:盾墙\招架
能够使用盾墙的提督可谓恒河沙数。盾墙的概念也极其简单:把可以被视作盾牌的物体,辅助以自身的体态、受力姿势等等,将之化为屹立不倒的高墙。换句话说,获得堡垒式的防御效果。招架动作则是把盾牌变得灵活起来,主动判断敌方攻击的轨道,有针对的进行防御。需要说明的是,增设pad就是以作为盾牌为目的研究出来的。
教学难度:中 实用难度:中 效果:中
2.2 防御进阶动作之二:Buff系防御
顾名思义,使用一些手段提升舰体本身的固有防御力的手段。这里面有些黑科技依然被我们排除在外,但是使用自身手段强化自身的,不在排除之列。例如少林拳系列的金钟罩、北斗神拳中的吞龙呼法、寒冰护甲……这都是典型的buff系防御。由于流派不同,教学内容也会有所变化,不过大多数依然以武道的修行为本。
2.2.1 吞龙呼法
北斗神拳奥义之一,真气流转,身躯如钢,有效增强装甲带的效果。同一系的斗劲呼法也有类似的效果。至于能让人陷入安全的假死状态的北斗圣极轮,经过讨论,不被归为此列。
2.2.2 寒冰护甲
最初级的冰封装甲,再到防御特化的碎冰护甲,以及最终的寒冰护甲,来自某个已经消失在历史长河之中的人类法师。此系技能的最终形态寒冰护甲,非但可以抵消大部分飞行道具的伤害,甚至可以用冰锥对远程目标进行反击。虽然说聊胜于无,但是浑身环绕着寒冰的模样还是很有震慑力的。
教学难度:中 实用难度:中 效果:中
2.3 防御进阶动作之三:反击系
几乎所有的反击系都要求同样的技巧:卸力而不是受力,四两拨千斤,还要把那股力道拨回去,重创对手。可想而知,难度非常之高。此类动作中,比较受欢迎的是二指真空把。仅仅使用两根手指就能使来袭的飞行道具一百八十度掉头。最杰出的使用者健次郎甚至曾经用这一招直接令战舰栖姬的炮塔爆炸。这个动作再进一层,就是北斗流弧阵了。北斗弧流阵这一奥义在发动中会将全身布满真气,自动将来袭的任何飞行道具反射,可谓是所有舰娘都梦寐以求的最终防御奥义了。
其他反击系则偏向于近战系。比如“弹反”这一被广泛使用的概念。卸开对手的攻击再加以反击。御名方守矢老师、雷电老师以及斯巴达老师都是此道中的高手。至于再进一步的当身,更是把不露声色进行防御的理念发挥到了极致,从而把防御本身变成诱骗敌人进攻的陷阱。一代宗师吉斯霍华德手下教导出来的秋津丸,可以在一次反击动作中发出12道烈风拳,蔚为壮观。
2.3.1 北斗流弧阵
分类上属于北斗柔拳或者说有情拳一系,讲究的是“投身激流与之通化”,“以静水止激流”。北斗柔拳之中的北斗流破掌甚至可以使海潮倒流,这就不必再说了。北斗流弧阵使用者的最高境界,连密集射来的加特林机炮,又或者超过一吨重的穿甲弹都可以反弹回去。实际上能做到这一点的,实在是几乎没有。舰娘之中据说更是迄今为止无人掌握,而北斗柔拳当代的宗师托奇又体弱多病,一般的学艺者,只怕也难入他的法眼。
2.3.2 Royal Release
弹反系就杀伤力而言最强的一角。属于斯巴达流武术四大分支之一,皇家护卫的奥义。这个动作的前置是“完美格挡”,用魔力形成的护盾在攻击即将加身的一刹那进行格挡,将之完全无效化并将能量吸收储蓄。在完美格挡的基础上,将之前积攒的能量以突进的姿态一瞬间释放,就是Royal Release。有经验的使用者可以一拳打爆装甲空母鬼这样级别较低的鬼姬级深海栖舰。
2.3.3 虚空烈风斩
当身系的防御动作里最有代表性的招式。使用者首先凝神聚气,将全身内力集中于双臂之上。等待敌人来袭时,将其动作卸开,令其露出空门,此时再以全身之内力化为无数风刃——或者使用舰炮也可以——将对方打成筛子。日本海军的秋津丸就是舰娘中使用这个招式最为出名的。
教学难度:高 实用难度:高 效果:高
第一段又没审出来。
(。▰‿‿▰。)