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嘛,从惨绝人寰的春活中终于缓过来的鹿岛老湿决定来填坑了,经历了这次地狱模式的大规模活动,相信诸位萌新也对舰C这款游戏有了更为全面的了解,如果还没有沉船、弃坑或者休肝计划的话,作为一位理性的提督,在接下来的长草期也应该进行更为全面的发展了,而为了更好地迎接夏活的挑战,萌新又该如何较为合理地建设自己的镇守府呢?
这次的发展计划我们将从装备、练度和阵容三方面着手,为萌新提供较为完善合理的发展建议。原计划一次写完的鹿岛老湿写着写着发现光装备部分都能写一篇了,所以先放出装备篇吧。
这次春活E6核弹系统的实装以及火箭弹、内火艇等特殊装备的发展都让无数萌新大佬感到苦手,可以说装备的重要性越来越凸显了,在这样的背景下进行合理的装备开发和养殖都是十分必要的。而对于萌新来说养殖装备是个较为痛苦和后期的计划,优先提高主力舰队的阵容才是关键。
先说装备开发。首先不断被奶强的航母和航空支援都在说明飞机开发的重要性,目前游戏中能开发出的最好舰攻、舰战、舰爆分别是流星改、烈风和彗星一二型甲。在以往的活动中由于舰爆的输出往往不及舰攻且不能对陆基单位造成杀伤因此往往是飞机中的二等公民,仅仅会在航空支援中有较为稳定的出场机会(不过在以往的活动中炮击支援的效果是更为突出的,因此多数情况下我们会首选炮击支援)。然而随着这次核爆和航空支援的强化,舰爆的开发再次被提上了许多提督的议程。
好在游戏中高水平舰载机的开发是较为容易的,出率要比46炮和32电探这样的装备高不少,因此建议长草期的萌新在赌装备时优先考虑补全舰载机。
对于已经拥有2架或更多彩云的提督来说为规避彩云,选择20 60 10 100来赌飞机是最为合宜的,这个公式下流改、烈风和12甲都是能出的,而作为这三种飞机下位替代的流星、紫电改二和零式舰战62型(爆战)则有着更高的出率,只不过随着更优秀飞机的不断涌现,这些下位替代迟早会被请出你的镇守府。
那么飞机到底赌多少才合适呢?
【舰攻】不考虑云龙级改造后和任务链送的天山601空、流星601空,萌新目前最多只能通过二航和五航改二的机种转换任务链获得一架天山一二型友永队和一架天山一二型村田队,除此之外流星改就是萌新的绝对主力了,然而在目前的游戏系统中很少会出现一艘空母带满舰攻的情况,通常一艘空母至少会有1~2格是需要携带彩云或舰战来取得制空权的,而一般出动4空母就是机动舰队的极限了,所以也就是说大概8架左右的流星改及其上位装备即可满足萌新的咸鱼需求和日常推图需求。所以我们暂且将低保线定为8架(超出8架的需求可以用流星暂为替代)。
【舰爆】在这次的核弹系统中需要3~4艘空母参与的航空支援舰队携带满舰爆或者3舰爆1舰战来满足核弹引爆条件,按最低的3艘空母、每艘空母需要3架舰爆来算也至少需要9架以上的舰爆,考虑到通过各种任务还可以获得JU87C改、彗星江草队这样的优秀舰爆,鹿岛老湿认为9架彗星一二型甲足可满足甚至超出萌新的需求,所以我们暂时将低保线定为9架(超出9架的需求可以用彗星暂为替代,但效果不佳,然而日常极少遇到需要超过9架的情况)。
【舰战】舰战一直以来是日常推图和攻略活动图不可缺少的一部分,特别是在这次活动中有大量极高制空需求的战斗出现在了E6、E7等图,因此舰战的开发是绝对不可忽视的,目前萌新能够入手的最好的舰战是提供12制空的零式舰战53型岩本队,此外还有通过云龙的机种转换任务获得的提供11制空的烈风601空,当然云龙的入手是极为困难的,其改造的图纸优先度也并不算高。除此之外提供10制空的烈风和齐柏林改后赠送的提供10制空的FW190T就是较为优秀的舰战了,然而齐柏林对冬活之后入坑的萌新来说同样遥不可及,所以烈风就是毫无疑问的萌新主力了。(震电改和烈风改就不要幻想了,那都是萌新不认识的孩子)此外紫电改二在某次运营维护更新后获得了+3的回避属性,而其本身提供的+9制空也能满足大多数提督的日常需求,比起只能提供+10对空的烈风来说并不算太吃亏,因此两种飞机都是萌新值得开发和保留的,从鹿岛老湿多次活动的经历来看,拥有10架以上制空在9以上的舰战是比较保险的,因此我们把舰战的低保线定为10,而这其中需要至少5架制空在10以上的舰战,否则依然可能在凑制空的问题上吃亏。
【舰侦】对于萌新来说能见到的舰侦也就只有彩云和二式舰侦,彩云能规避T不利,因此大多数情况下携带彩云都是很有必要的,不过一架足矣,两架更稳,当然机种转换任务链有吃彩云的任务。二式舰侦则能大幅提高开幕接触率,增加开幕空袭的命中与伤害,不过一般情况下是不需要它的,仅在多空母洗地且不需要携带太对舰战抢制空的情况下(如2-5下路轻母流、3-3北方周常、5-2周常)可将一架二式舰侦放入一艘空母的最小格。二式舰侦的开发需要将铝提升到130,由于二航战改二后会赠送,因此萌新完全没有浪费铝赌二式舰侦的必要。
【陆基航空队】比较棘手的一点是田中在这次的春活中实装了陆基航空队,而全丙通关的萌新开出了12个12搭载的陆基航空队格子,却并没有能填满这些格子的陆航飞机,因此除了前文提到的低保线外,我们还需要额外的飞机来填补陆基航空队的空位。好在这部分的需求并不高,即便是萌新也并没有太多这方面的负担,算上通过活动入手的九六陆攻、一式陆攻、三式战飞燕等飞机,自己再保证能有6架左右的舰攻和舰战就大抵能满足陆基航空队的需求了。(目前的陆基航空队并不需要舰爆)
【养殖业】飞机养殖业目前主要指二航战的养殖,77级改二的飞龙会赠送一架九七式舰攻友永队,而78级改二的苍龙会赠送一架九九式舰爆江草队,这两架飞机都有着较为不错的属性,后者是彗星12甲的完全上位装备,前者则比流星改低了2点雷装,但有着命中、对空和索敌的优势,总体表现比流星改更为稳定。然而二航战的养殖不仅需要脸(毕竟并不好入手)还得需要大发动肝,对于萌新鹿岛老湿是不太建议养殖的。
2016-6-7更新来自@航空巡洋艦筑摩 的玄学补充:
在同等条件下,每小时的第17.5~18.5分钟这一分钟内赌出3星飞机的概率和其他时间相比有着明显的提升。
鹿岛 发表于 2016-6-5 23:40
790老师出品,必属精品
算不上什么精品,大概靠着感觉写的东西有些地方还需要找资料量化。{:4_88:}
seven90 发表于 2016-6-5 23:49
算不上什么精品,大概靠着感觉写的东西有些地方还需要找资料量化。 …
{:4_102:}反正已经把你的帖子加进去了,这样我就可以退居二线了,反正我也不知道第七课写啥了,刚好金盆洗手【计划通{:4_89:}
鹿岛 发表于 2016-6-5 23:50
反正已经把你的帖子加进去了,这样我就可以退居二线了,反正我也不知道第七课写啥了,刚好金盆 …
{:4_114:}{:4_114:}{:4_114:}
鹿岛 发表于 2016-6-5 18:38
你直接开一个新帖吧,回复里的内容萌新不一定能看得到……
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毕竟是跟着你原帖的思路写的,直接脱离出去也不太好……
更新了一个赌飞机玄学,所以往前顶一顶{:4_103:}
鹿岛 发表于 2016-6-3 20:26
最后是一些通过舰娘改造入手稀有装备的建议。
【川内改二:夜战装备】夜战三件套的意义就不用多说了 …
嗯,养殖业的话目前我觉得最有效的反而是扶桑级无论是试制41还是瑞云12都值得这个价,而且这次活动的锁船来看的话,有一组备用的扶桑级应该来说是很必要的,在有两组扶桑级改二的情况下个人觉得交船顺序是二号扶桑级≈伊势级<一号扶桑级
(๑•́ ₃ •̀๑)后排支持,舔鹿岛
鹿岛 发表于 2016-6-5 18:39
签名prpr
不过改不了了,因为被添加图章了
还是可以改的
自己的帖子左下角都有修改,在点评和回复边上。主题1L也可以这样改
seven90 发表于 2016-6-7 23:53
还是可以改的
自己的帖子左下角都有修改,在点评和回复边上。主题1L也可以这样改 …
{:4_88:}说起来我也是下午才意识到,嘛,还是谢谢提醒啦~
(・_・ヾ最近开始玩140改修突然想起来的问题,鹿岛sensei知道有没有改修成功率和不同装备的关系吗,自己只找到成功率和星级的验证,我自己体感螺丝消耗低的高星成功率高。
主要是纠结910的7星-10星要不要确保,910开发说贵也不贵,说便宜也不便宜,1螺丝和2螺丝也很微妙。_(:_」∠)_以前第一套910到确保了,现在批量生产1螺丝也是挺要命的
(‘・ω・´)”还想起来一点,开发理论的问题。
开发的抽出结果(包括失败产物)只取决于最大资材的种类和秘书舰。提督等级的话过了一定等级后就没差别了。公式分为三类,子弹最大值公式,钢最大值公式,铝最大值公式,钢为最大值之一时即为钢公式。旗舰分为水雷空母和炮击系,所以总共就9种奖励池。
复合公式其实往往并没有改变最大资材的种类,所以我觉得【复合公式压低某种产品的出货率】的说法是不准确的。
讲个简单的例子,10,30,90,10和10,10,251,250和10,30,251,250相比,抽出32号电探和910的概率是相等的,旗舰类型一样的话。因为皆为钢公式,只是第一种成功不了32号,第二种成功不了910,所以紫菜足够的情况下,且缺32号的情况下,第三种公式是最好的,至于玄学11子弹,20油,对抽出结果是基本没有影响的。
我自己也是赌电探出了一堆910,而最近玩140改修赌910看到一堆失败的32号。
为啥46公式用251子弹而不是250,这就不是玄学了,因为251子弹就是子弹公式,而250子弹=250钢,属于钢公式,其实压低了46出货。
类似的,10,251,250,10,和10,251,250,150也是有同样的抽出33号电碳和46炮的概率。只不过前者抽出显示失败。而这个公式为啥不用250铝去赌32号,因为32号只能钢公式出,所以我也见过用251铝赌好久电探没见过32号的萌新。(*/ω\*)
_(:_」∠)_附上wiki原文
開発において、秘書艦娘の他に、投入量の最大資材が開発テーブル(開発対象の選考や開発成功率)の決定に関係しているのが明らかになっている。*6
レシピ上の最大資材が複数存在する場合、以下の優先順位によって、テーブルに影響を与える資材が決定される。
鋼材(燃料)>弾薬>ボーキサイト
因为除非没事干并不会用燃料做最大值,这里涉及到另一个装备开发就是水听,为啥是30子弹31铝,看起来像玄学其实也不是,同量就是子弹公式了,而水听只能水雷旗舰铝公式出,所以就多了那么1铝。铝再多也没用,都是铝公式,满足开发最低资源投入量后,那个额外的1资源就是用来调整公式种类的。
而暴雷也能用子弹公式赌出来,也能用铝赌出来,两者概率差别不大。所以暴雷都是和水听一起赌的,简单说就是10103031和10103030抽出暴雷的几率是一样。但是即便两种公式都能出,概率也不见得一样,比如钢公式抽出910的概率大概是3.8%,而子弹公式抽出910是1.8%
akaza_AKARIN 发表于 2016-6-9 06:28
(・_・ヾ最近开始玩140改修突然想起来的问题,鹿岛sensei知道有没有改修成功率和不同装备的关系吗,自己只 …
{:4_88:}没听说过啊,我觉得都是看脸吧,像改水战,最后的10星升新装备我败了四次,大作死灯、RO44升级都是一次成功
鹿岛 发表于 2016-6-9 12:39
没听说过啊,我觉得都是看脸吧,像改水战,最后的10星升新装备我败了四次,大作死灯、RO44升级都 …
_(:_」∠)_我也只是体感,因为萌新期改1-2螺丝高星的几个东西都很顺,然后主炮有过不确保,白交一堆螺丝的经历,好吧,我自己再去纠结1螺丝和1个910哪个值钱
akaza_AKARIN 发表于 2016-6-9 13:40
_(:_」∠)_我也只是体感,因为萌新期改1-2螺丝高星的几个东西都很顺,然后主炮有过不确保,白交一堆螺丝 …
{:4_88:}肯定是螺丝值钱啊,能用资源赌的东西和螺丝怎么能比,要不然那么多人为什么要3-3周回北方家具城
鹿岛 发表于 2016-6-9 14:08
肯定是螺丝值钱啊,能用资源赌的东西和螺丝怎么能比,要不然那么多人为什么要3-3周回北方家具城 …
_(:_」∠)_好吧,那就不确保
鹿岛 发表于 2016-6-4 19:37
签名好评,当年我就在想要是麦姐打个九条会怎样
估计直接被击飞了吧,夏活结束开大建,再赌一波B姐!
sayoi 发表于 2016-6-13 08:10
估计直接被击飞了吧,夏活结束开大建,再赌一波B姐!
{:4_114:}这坟挖得我给满分{:4_108:}不过长草期大建也行啊,现在就可以来一发了{:4_102:}{:4_103:}
好帖子总会被顶上来的,怎么能说是挖坟呢!