マルキューサンマル。提督の皆さん、おはようございます!
今日は月曜日!新しい一週間がスタートしました。今日はかなり気温が高くなるエリアもありそうです。適時水分補給を取りつつ、今週も頑張ってまいりましょう!
{:4_102:}水分补给?意思是今天又是氵?
零式艦戦系列及び六〇一航空隊の艦戦隊では、機種変換等時に装備改修値を継承することが可能です。また、機種転換による上位の艦戦隊の装備改修もこの後随時可能となってまいります。先に機種転換された提督方も、ご安心頂けますと幸いです。
机种转换不是bug,大家请安心(蛤?又要搞大新闻?!)
現在「艦これ」運営鎮守府では、【Android先行運用版】の運用枠拡大の準備を進めています。来週【7/15(金)】実施予定の次回メンテナンス&アップデート完了を以て、先行登録された全ての提督の皆さんに同運用枠をご提供できるように拡張作業を進めています。
#艦これ
安卓版准备扩大运用范围,所有上次参加抽选的提督都将可以使用安卓版。预定7.15维护
seven90 发表于 2016-7-4 10:21
这次受害范围太广,田中应该会给点补偿什么的,也许烈风601的升级任务给没有烈风601改max并且做完烈风601 …
“做不出来poi~好麻烦啊poi~”
其实真萌新哪有那么多的螺丝 紫菜去改3个max出来(氪金的除外,不过真氪金为了3个+2制空的max),主要还是那些没有做过任务的老人才是真正的受益人,
Piz 发表于 2016-7-4 11:15
“做不出来poi~好麻烦啊poi~”
那就开个改修呗{:4_102:}
但是一定要便宜点。消耗要是再爆炸那田母也要爆炸了{:4_127:}
崩溃的死星 发表于 2016-7-4 10:07
也不见得都是对老玩家好啊。。当年的弹性难度坑死多少老玩家
弹性难度坑的不是老玩家,
而是那批刚刚过线的倒霉提督。
(ฅ>ω<*ฅ)
kuke005 发表于 2016-7-4 11:18
其实真萌新哪有那么多的螺丝 紫菜去改3个max出来(氪金的除外,不过真氪金为了3个+2制空的max),主要还是 …
萌新只要没做这个任务,
攒螺丝改修完了再做就是了。
对新人还是比较友好的。
寂靜の某 发表于 2016-7-4 11:30
弹性难度坑的不是老玩家,
而是那批刚刚过线的倒霉提督。
(ฅ>ω
反正我对这个兴趣不算很大 虽然羡慕是羡慕的 {:4_102:}但是春活244航空队我都不在乎 所以也就随他去了
我靠,老玩家这不是亏了么
seven90 发表于 2016-7-4 11:30
那就开个改修呗
但是一定要便宜点。消耗要是再爆炸那田母也要爆炸了 …
“好麻烦啊poi,要不然就烈风改修耗资x2好了poi~”
Piz 发表于 2016-7-4 11:57
“好麻烦啊poi,要不然就烈风改修耗资x2好了poi~”
那我选择去飞田母{:4_102:}
寂靜の某 发表于 2016-7-4 11:31
萌新只要没做这个任务,
攒螺丝改修完了再做就是了。
对新人还是比较友好的。
难保官方顶不住压力,下次维护就HF,毕竟这个东西对于做完任务的玩家确实不公平。
又要维护啊= =伤感
所以说C2你想怎样让以前做完转换任务的提督安心?以后开个改修以为足够填坑的话™别逗我了{:4_114:}{:4_126:}
SAK-WING 发表于 2016-7-4 12:46
所以说C2你想怎样让以前做完转换任务的提督安心?以后开个改修以为足够填坑的话™别逗我了{:4_126 …
田中:反正我们不缺玩家,阿武隈八万钢
stormwind 发表于 2016-7-4 12:48
田中:反正我们不缺玩家,阿武隈八万钢
╮(╯▽╰)╭
爱咋咋地了反正昨晚1W铝搞了个601我没心情再这么玩了,心累╮(╯▽╰)╭{:4_128:}
{:4_93:}昨天就这么觉得了,其实不是只要把转换前后的改造资源消耗调成一样,并尽快上线烈风601的改造不久什么事都没了
阿武隈改 发表于 2016-7-4 13:10
昨天就这么觉得了,其实不是只要把转换前后的改造资源消耗调成一样,并尽快上线烈风601的改造不久 …
的确,只要消耗资源相同就没什么了
kuke005 发表于 2016-7-4 11:18
其实真萌新哪有那么多的螺丝 紫菜去改3个max出来(氪金的除外,不过真氪金为了3个+2制空的max),主要还是 …
不不不,如果是BUG会修复的话那么你说的没错,但是不是BUG不会修复的话以后的萌新就真的是人手一只601max一只岩本max了╮(╯▽╰)╭{:4_128:}
SAK-WING 发表于 2016-7-4 14:16
不不不,如果是BUG会修复的话那么你说的没错,但是不是BUG不会修复的话以后的萌新就真的是人手一只601max …
这个真不好说,不见春活E3掉落限定问题,最后官方不还是怂了,说是bug,改陆航效果能改出限定掉落,真心说会是bug才怪了。
kuke005 发表于 2016-7-4 14:32
这个真不好说,不见春活E3掉落限定问题,最后官方不还是怂了,说是bug,改陆航效果能改出限定掉落,真心 …
似乎你对于当初限制掉落理解和我不一样?
在我看来一开始就打算限制掉落的,只不过陆航搞得乱七八糟的所以限制没生效,HF陆航顺便按照原计划恢复了掉落限制,然而被玩家喷的不行了所以之后才以BUG来收场,我不认为是改陆航改出来的BUG,这俩东西毫无关联
然而这次大概是以后会开放上位机改修骗螺丝,不过玩脱了没注意机种转换的事情,然后怎么收场好?总之现在先不得罪已经利用这漏洞的人,之后会如何我们等着就是了╮(╯▽╰)╭
現在「艦これ」運営鎮守府では、【Android先行運用版】の運用枠拡大の準備を進めています。来週【7/15(金)】実施予定の次回メンテナンス&アップデート完了を以て、先行登録された全ての提督の皆さんに同運用枠をご提供できるように拡張作業を進めています。
#艦これ
安卓版准备扩大运用范围,预定7.15维护
楼主的意思还没有表达透,应该是下次维护以后上次填了先行运用志愿的提督全体成为田选人。
福留简 发表于 2016-7-4 16:17
現在「艦これ」運営鎮守府では、【Android先行運用版】の運用枠拡大の準備を進めています。来週【7/15(金) …
日语渣渣,只会百度翻译{:4_127:}
stormwind 发表于 2016-7-4 16:33
日语渣渣,只会百度翻译
顶楼修改一下吧,毕竟是个有价值的通知
我的天哪…
那么就出现两个问题咯:
1.上位改修是否在夏活前实装/夏活难易度是否以改修为前提而设计?(比如春活的内火艇和水战)
2.上位改修的消耗会不会因本次事件/仕様而缓和?
L-EEE-0 发表于 2016-7-4 16:40
我的天哪…
那么就出现两个问题咯:
1.上位改修是否在夏活前实装/夏活难易度是否以改修为前提而设计?(比 …
{:4_102:}
LGA开了个帖子当垃圾桶使,有心情可以去看一波,总之看到各种素质的人撕起来了感觉略有趣{:4_102:}
可以,这很田中
L-EEE-0 发表于 2016-7-4 16:40
我的天哪…
那么就出现两个问题咯:
1.上位改修是否在夏活前实装/夏活难易度是否以改修为前提而设计?(比 …
1 在烈风601和053岩本正常改修之前不可能按12+2的制空来设计 就像现在不可能按震电来设计
2 053岩本的改修消耗可能与下位飞机差不多 因为所有人都只有一架搞狠了也坑不了多少资材 但烈风601由于战果和活动奖励能够持有多个 恐怕会坑螺丝以及吃烈风狗粮