四季映姬sama

盘点一下比起以前如今新人入坑难度的提升

首先从舰娘的角度

DD

以前的驱逐天王也就那么几个夕立时雨岛风雪风绫波,现在在一些深海空袭强度高的场合下秋月级dd也有不错的发挥,但是目前是需要活动捞的。

加上今年的新陆基,大发和内火艇的限定使用有几个DD被列上必练,霞大潮朝潮等。

上个月又加入了个先制反潜系统,能达到要求的练度普遍较高,从而对新人的肝度又有了更高的要求。

CL

比以前神通大淀二分天下现在多了个阿武隈,变化不多但是需要图纸,新人图纸紧张+1

CA

最近的扎拉波拉属于花瓶级,再往前也就鸟海摩耶改二值得一提,变化也不大。欧根开放打捞新人须注意。CAV无变化。

BB

面条级意义不大,衣阿华强大但不确定有没有一年限制新人也不用着急。BBV无变化。

CV

比起以前加贺一统江湖如今五航当道,但是五航改二练度较高又需要图纸。CVL无变化。

特殊舰

速吸在实装后只有上次春活能起到比较可观的作用但也不是必须。

秋津洲似乎不错,多次带路。

鹿岛香取除了香取实装时带了一次路后面来看也不是必须。

总体看,DD方面的压力增加较大,活动捞船的优先列表里多了欧根秋月级和秋津洲。

然后是装备的角度

主炮

51炮基本只能期待战果奖励,不过必要性不是很大。

意大利炮不用特别在意。

盟军炮倒是不错,不过大概会在接下来1、2次活动再放一下又归于战果。

鱼雷

变化不大。

电碳

新人少一个fumo和大和电碳,不过意义上只是锦上添花。

水听

先制反潜的加入可能会让反潜图增多、强度上升从而使得三式的开发重要性上升,不过开发成本很低不必太在意。

舰载机

新人多个岩本和村田要肝,但没打夏活会少一个村田,影响不是很大。

水战从目前来看意义也不大。

问题在于上次活动新加的航空基地队,陆航专用的飞机目前没放出开发途径,所以新人只能拿常规飞机代替。本来在熟练度系统实装后烈风数量要求有所降低现在稍微抬头,而一式舰攻这种同时有雷装爆装的属性本来也不是流改一二甲能替代的了的,理应给后来的新人一个入手的途径才对,然而活动已经过去2个月还没见动作。

特殊装备

见张员,大灯,战斗粮食,水下防御隔壁没什么卯月,速吸桶跟速吸一样发挥场合很少。

新陆基使得大发内火有获得的必要性。

还有WG42从刚实装时的玩具变成现在重要性还蛮高,不过只能从U酱上获取,U酱还只能活动获得。

另外摩耶对空CI中的90mm炮以及上次实装的可供替换的5inch炮也没开发途径,错过的新人可能还需要专门改个12.7+高射装置炮。不对90炮面条级有送不过也需要捞。

整体看,常规装备无明显变化,不过少了几个顶级装备可能会给新人带来心理落差。

对陆基的新装备重要性蛮高但获取也比较麻烦。U酱的打捞重要性上升。

陆航舰载机方面可能会形成较大的压力,看田中怎么解决?

改修装备虽然变多但也没有必须改修的以及910这种性价比高的。

虽然舰娘不会有绝版的但会动不动封锁个一年,而且新改二的练度从时雨那时55、60变成现在75、85起,装备方面越来越多的顶级装备会进入绝版或者战果偶尔见到。。所以越往后对入坑越不友好吧。

发表回复

  1. 鑑纯夏说道:

    想当年打15夏没秋月的我都是用欠雷打对空CI的

    然后通完夏活89级 现在还是89{:4_102:}

  2. 花嫁扶桑说道:

    seven90 发表于 2016-8-5 15:44

    但是想要利用好先制反潜,cl,dd的练度都要比较高才行。

    所以我觉得先制反潜对于刚刚入坑的新人而言,不 …

    但是想要利用好先制反潜,cl,dd的练度都要比较高才行。

    所以我觉得先制反潜对于刚刚入坑的新人而言,不是很有意义【运用不上】

    从经验的分配来说,一只90级的舰娘需要54550经验。一只75级的舰娘只需要319000经验。500改二50级只需要12250经验。所以我觉得对于新人而言,与其去把几只cl/dd肝到可以先制反潜的等级【大多都要有,、90多级】,考虑舰队的基本宽度问题【就算是丙,你打活动也至少要能凑出3种联合舰队来吧】,不如多肝几只改二出来,你像夕时雨,响爷,lady这些,改二等级都不算高。所以我觉得对新人而言,他们能够利用到先制反潜的小船,顶多一只500,再多不太上算。

    首先,我在前面已经说了,练一只成型的先制反潜的DD或者CL快则5天,慢则一星期多,再加上陪练的DD/CL可以再主练完成后,接上当主练,要练出一组甚至更多的符合要求的DD/CL并不困难(按照我的休闲玩法,基本一个月出了5只,平均下来,6天一只,这已经是很慢了),并不存在你说的新人练不出这么多高等级DD的问题,同样的,按照你的逻辑,我只说了喝水有益健康,但你不能把这句话理解成把新人丢河里让他无限量的喝,那叫溺水,不叫喝水。也就是说,我没有要求新人练出几打高等级DD,但是练几个是有好处的,这个好处里,先制反潜也在其中罢了,当然了要是这点精力都不愿意花费,那还玩什么舰娘;

    其次,一个通过简单努力,基本无门槛(最多会卡一下三式水听水爆,但三式水听水爆的出率并不低)的系统,对于舰队普遍较弱的新人来说,是多一道保障,比如消除对方的开幕雷击等等,如果你觉得这是无所谓的,那同理,其他任何系统都是无所谓的。

    第三,如我上文,我并没有说,练这些DD/CL只能用来先制反潜,我说的是,现在新人可选的范围变大了,不需要再问这几个DD/CL我先练哪个好的问题了,除了极冷门的DD,基本都可以有它的用处,而且这些DD/CL现在还附带有一定条件下先制反潜的系统,是对新人的一种福利,我想没有人有异议吧?




    至于您提到能够减少4-3和1-5的累计性伤害造成的入渠,首先这两者的伤害来源不完全一样。1-5只有ss的开幕,4-3可能存在水面敌舰,在出门走下直接f5的前提下,你也很难完全避免这些家伙蹭你一下两下。对于1-5的话,提督等级低于40的话,不进boss全程见不到红鱼,40-79的话,后面俩个点有一条红鱼,但是还有白鱼作为僚舰存在,单先制也就1/3的概率打掉这只红鱼,考虑阵型问题,那些红鱼本来打中人的概率就小,这个提升虽然有用,但是并不大。80级以上1先制反潜主要就是可以封印掉出门的核潜艇,作用比较可观。但是呢,单先制反潜下,这个先制反潜点很容易拿走mvp,导致练级的效率降低。对于4-3的ss而言,一个是大概率不止一只红鱼,再一个是会有几只白鱼做僚舰,要想点掉对面的开幕雷,有多难可以想象,而且考虑只有单先制的情况,基本上可以确定点不干净,还要吃开幕雷。您说可以减少累计性伤害,我认可,但是认为这点减少意义并不足以拿出来说。

    所以①从新人的小船练度的经济性来说,新人持有0或者1个可以先制反潜的小船可能性最大,②就1-5,4-3敌方配置来说,0或1先制反潜所能起到的累积性伤害削减我认为是微不足道的。

    首先纠正你一个错误,最危险的不是避免谁蹭你一下,4-3最危险的是走了J点刷出来的战舰和雷巡。

    其次,
    你不能说,反正人总有一死的,那人就可以不顾安全了,一个道理,你不能说,反正会受到非潜艇的伤害,就可以忽视潜艇会对本方舰队造成伤害的事实。同时,4-3除去J点,很大程度的伤害是来自SS的2次开幕雷击,而并不是来自其他水面舰。

    第三,关于MVP,当有必要陪练上可以先制反潜的时候,MVP依然是可控的,我承认会有些许不稳(主练发挥问题),但是很大程度上解决的低级船无法主练的问题。

    第四,如我上文说的,可以减少积累性伤害,而不是说,可以免疫所有积累性伤害,至于减少的伤害是不是微不足道,也许一个开幕雷击就大破了,也许开幕雷击都是MISS,概率的问题,没办法用某一个坍塌结果来下定论,就如同买保险,你买了10年保险,一点事故都没有,你会觉得这个保险毫无意义,微不足道,有一次你不买了,却出了事故,这一道保险就变得很重要了,同样,在4-3里,能减少一个SS都是一种很大的保险。






    综上所述,

    ①,我只说了先制反潜对于新人是一种老人们没有享受过的福利,但不是逼着新人一定要去练,你练了,你用了,也许是一道保障,你不练,也许你也不会有什么损失,这就是所谓的福利,而不是选择题,不是一脚天堂一脚地狱。

    ②,至于持有多少只高等级DD/CL的问题,这全凭具体的提督怎么玩,我觉得没有讨论的必要。

  3. badinkfish说道:

    虹野由莉佳 发表于 2016-8-5 02:43

    我觉得水战意义还是挺大的……

    首先粗遍地跑……在没航母的地图上,瑞云被击落的问题十分严重

    其次秋秋3个 …

    {:4_88:}秋津洲3水战共是75制空啊…怎么会得出84的数字

  4. SAK-WING说道:

    badinkfish 发表于 2016-8-5 19:24

    秋津洲3水战共是75制空啊…怎么会得出84的数字

    1搭载啊,2水战3制空,你带仨就是9制空啊(只不过kcv4.2.1没有算这个,poi我不知道哪个版本之后才计算这个就是了)……{:4_113:}

  5. badinkfish说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-5 19:33

    1搭载啊,2水战3制空,你带仨就是9制空啊(只不过kcv4.2.1没有算这个,poi我不知道哪个版本之后才机选这 …

    {:4_114:}这么说我被骗了那么久

    {:4_93:}刚buff的时候看见水战加成是22,自身+3的

  6. kaze1991说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-5 19:33

    1搭载啊,2水战3制空,你带仨就是9制空啊(只不过kcv4.2.1没有算这个,poi我不知道哪个版本之后才计算这个 …

    poi应该是6.3以后算上了满熟练的25点制空

  7. SAK-WING说道:

    badinkfish 发表于 2016-8-5 19:36

    这么说我被骗了那么久

    刚buff的时候看见水战加成是22,自身+3的

    不是这个情况,+22是机种熟练度加成,+3是大部分飞机都会有的熟练度加成,另外+3*根号1的搭载量制空╮(╯_╰)╭{:4_102:}

  8. SAK-WING说道:

    kaze1991 发表于 2016-8-5 19:36

    poi应该是6.3以后算上了满熟练的25点制空

    ok感谢补充~{:4_87:}

  9. kaze1991说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-5 19:41

    ok感谢补充~

    虽然我是猜的,因为之前6.1和6.2没有,然后我又直接更新到7.0了{:4_102:}

  10. SAK-WING说道:

    kaze1991 发表于 2016-8-5 19:43

    虽然我是猜的,因为之前6.1和6.2没有,然后我又直接更新到7.0了

    {:4_102:}

    好的吧{:4_102:}

  11. kaze1991说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-5 19:43

    好的吧

    但是6.3毕竟是春活之后更新的?

  12. SAK-WING说道:

    kaze1991 发表于 2016-8-5 19:44

    但是6.3毕竟是春活之后更新的?

    嘛,6月初更新的倒是_(:зゝ∠)_

  13. 凌羽说道:

    新人稍微勤快点几个活动的事,脸好点没准还能混个咸鱼。

  14. badinkfish说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-5 19:41

    不是这个情况,+22是机种熟练度加成,+3是大部分飞机都会有的熟练度加成,另外+3*根号1的搭载量制空╮(╯ …

    {:4_93:}所以我说22是直接把熟练度混在一起了,然后就欺骗了我的感情

  15. SAK-WING说道:

    badinkfish 发表于 2016-8-5 21:31

    所以我说22是直接把熟练度混在一起了,然后就欺骗了我的感情

    {:4_102:}

    这就没办法,我一开始也是那么认为的{:4_102:}

  16. seven90说道:

    花嫁扶桑 发表于 2016-8-5 19:21

    但是想要利用好先制反潜,cl,dd的练度都要比较高才行。

    所以我觉得先制反潜对于刚刚入坑的新人而言,不是 …

    !@#¥%……&*()

    先说第一点。

    我们对于福利的理解存在着根本上的不同。您认为福利是用了有好处,不用没坏处,但是你也不要眼红别人的东西。从这个角度来看,先制反潜系统确实算得上福利。

    从我的角度来看,福利是存在使用价值,并且有可操作性的东西。就本主题而言,讨论的是刚入坑的新人。无论您怎么说,先制反潜除了500改二,都得要100面板反潜,这对于大部分cl/dd来说在满反潜装备的情况下还要90多级的练度,门槛很高。在这只cl/dd还在练级的过程中,显然先制反潜系统是不具有运用的可能性的。因而我认为这东西并不算福利,因为没有可操作性。

    那么关于第二点。

    嘛,这游戏玩法多样,我也不对别人的玩法做过多的评价。但是我认为,前期玩的适当的“功利”一些,也就是多注重一点经验的分配和练级的效率什么的问题,对于新人更快速的扩充出一只全面的,具备基本练度的,可以至少咸过一次正常活动的舰队,是有着很大的帮助的。

  17. 水晶冥说道:

    这个嘛,我是见过某主播今年春活前一个月入坑然后跌跌撞撞打通了丙难度,很多都是一改的船……(然后貌似就弃坑了{:4_88:})我想对于新人来说活动推图并不是问题,最考研心态的地方在于和老玩家差的东西太多有生之年追不上导致的心理失衡吧{:4_123:}

  18. e55sd说道:

    {:4_102:}不打甲都不算什么。现在新人一个比一个能肝

  19. 流年丶似水说道:

    {:4_102:}为什么突然撕逼

  20. SkywalkerJi说道:

    hyper233 发表于 2016-8-5 13:07

    现在活动E1-E3掉落直接影响新人攻略难度,16冬E1咸鱼难度道中就有大淀,捞起来练一练司令部到手,后续攻略 …

    {:4_113:}5-1ban F5你听谁说的,我反潜实装后几千把5-1战果拿的好好的。

  21. SkywalkerJi说道:

    seven90 发表于 2016-8-6 00:04

    !@#¥%……&*()

    先说第一点。

    我们对于福利的理解存在着根本上的不同。您认为福利是用了有好处,不用 …

    {:4_88:}没那么复杂。先制反潜只是取消了之前80级这条槛,这个和取消弹性难度是一样的,就是为了游戏更加连贯,现在120照样天天1-5和以前新人蹲1-5到80级 80级以后根本不想碰小船完全不一样了。

    田中不取消这个80级很多玩的功利的就会1-5蹲到80级,其实田中就是在引导你说的全面舰队这一点。

  22. seven90说道:

    SkywalkerJi 发表于 2016-8-6 13:35

    没那么复杂。先制反潜只是取消了之前80级这条槛,这个和取消弹性难度是一样的,就是为了游戏更加 …

    80级以后的1-5啊。我没怎么打过,所以不是很清楚。{:4_90:}

    可以的话,还希望发个详细点的配置我这个LowB也学习一下dalao的玩法。{:4_91:}

  23. SkywalkerJi说道:

    seven90 发表于 2016-8-6 22:26

    80级以后的1-5啊。我没怎么打过,所以不是很清楚。

    可以的话,还希望发个详细点的配置我这个LowB …

    {:4_93:}不需要教程啊,旗舰带个先制无脑打a永动。不想轮换又不想吃桶的话僚舰再带个先制DD保险。

    肝一点的玩法就上狗粮,我反正觉得用狗粮挺累的,不想用。战果就3先制cvl带路打全图。

  24. seven90说道:

    SkywalkerJi 发表于 2016-8-6 23:50

    不需要教程啊,旗舰带个先制无脑打a永动。不想轮换又不想吃桶的话僚舰再带个先制DD保险。

    肝一点 …

    在我看来这种玩法和80级之前的不是一个意义了。这个是“已经有一定战斗力,要进一步提升战斗力”对我来说我去肝dd更多是1,2级的或者10多级的去肝改二去,就是“没有战斗力到有一定战斗力”。在这种情况下,80级之前之后的1-5还是完全不一样的。

    如果是肝高练度dd,肝婚的话,这东西确实有不小作用。然而1-5经验真心少。。旗舰+mvp合计540…

    我会更倾向于去4-3【经验-资源效益高】或者5-4无脑旗舰【战果和掉落】。当然1-5的话,损耗可能更低。各有特色,看个人取舍了。

  25. SkywalkerJi说道:

    seven90 发表于 2016-8-7 00:26

    在我看来这种玩法和80级之前的不是一个意义了。这个是“已经有一定战斗力,要进一步提升战斗力”对我来说 …

    {:4_93:}不懂你这有没有战斗力是指什么。1-5 80级之前是1cl5dd,1-5 80级之后也是1cl5dd,只是80级之后cl至少得有个的500而已,其他照样是1级就拖着吃啊。而且这已经不是新人需要考虑的,有一队水雷过第一次活动咸鱼足够了。

    1-5消耗远远低于4-3 5-4,你以为经验少,其实1-5速度是远超其他图的,狗粮1-5A的话7小时左右1根5酸,而且几乎无消耗,别的图你把消耗用远征或者偷资源跑回来同样是时间成本。我上个战果帖子里建议不要在5-4练低等级DD或者养殖,最后一般来说都是得不偿失,冲高位的话全婚75%消耗和额外的回避命中收益才靠谱。5-4旗舰DD适合那种已经舰队成型,田中改二一个你跟一个的提督,没有别的小船需要吃经验了。

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