宇宙世纪0079年1月,吉翁公国的独立战【关键词】争爆发了。吉翁公国以压倒性的军事优势,以及初期殖民地坠落作战的威慑力(虽然没能彻底完成对加布罗的摧毁),与已然疲软的地球联邦政府缔结了终战协定南极条约。
实际上,就如同雷比尔那段堪称经典的“吉翁已无可用之兵”演说,在经历了一周战【关键词】争、鲁姆会战的吉翁军虽然赢了,但只能算是惨胜,因为吉翁也遭受了重大的损失。而雷比尔的归来导致了本来已经零斗志的联邦军奇迹般地士气大振,绝对不投降坚持抗战到底。所以,吉翁就必须继续进攻当时还没伤到元气的联邦地球方面军,顺路还可以夺取地球丰富的资源。不过这样一来,吉翁就不得不从宇宙一路开拔将战线拓展延伸到遥远的地球。
因为战【关键词】争要持续下去,并且主战场已经从宇宙移往了地球(联邦几乎已经无法立足于宇宙了)。既然要征服地球,那么就需要大量的MS来支持吉翁地球方面军的军事行动,这个数字远远超出了原本的计划(本来想得好好的,以一周战【关键词】争+鲁姆会战彻底打趴联邦,那么吉翁地球方面军就不是远征军的身份,而是占领军,就没有如此巨大的MS需求量了)。这么一玩,吉翁就囧了:自己现有的生产体系已经支持不了这么庞大的MS供应了。
所以,之前一直处于搁置状态的统合整备计划成了此时吉翁的救命稻草。自然而然,大力主张推动这项计划的马克贝顺理成章地成为计划的执行者与负责人。当时的口号很简单,“以渣古的生产系统为基础,进行所有MS的开发”。这是什么意思呢,就是将现有、将来的所有MS都给“渣古”化了。
虽然目标口号是喊出来了,但实际操作起来并不是简简单单地把所有MS都变成渣古。实际上这个计划和现在财团B对塑料套件的操作很相似,那就是包括螺丝啊(PC软胶)、关节(套件关节骨架)、机械手掌(造型手)以及驾驶舱等可以共用的大型构造,把这些都给统统模块化,然后各种MS就用这些组件模块来构筑生产,不需要再去自行设计独立的零部件了。这样一来等于是只要个别生产最低限度的零部件,就可以变出各式各样不同的机种了(就好像HGUC吉姆2吉姆3的区别主要还是外壳外形上,内部关节、墨镜、手部脚板是完全一样的)。这一点联邦军打从一开始开发MS时就这么做了,所以联邦军九成都是吉姆型机种。
吉翁在启动了统合整备计划后,才正式将MS零部件进行规格化,我认为最喜欢这项计划的,肯定是后勤整备人员以及前线官兵。不过,统合整备计划影响下的MS并没有随着规格化而性能一致了,这是不可能的。这项计划实际上是起到了统一生产线、将MS机械手通用互换化、驾驶舱的共通化的作用。
举个例子,MS-09大魔是陆战型MS,其宇宙用衍生形态就是09R加大魔,但因为加大魔是临时改造品,空间作战性能不足,因此正式开发专门用于空间战的大魔机种就很有必要。而此时,由于受到统合整备计划影响,最后诞生的纯宇宙用大魔衍生机种就是MS-09R-2加大魔Ⅱ了。就是这么简单。加大魔Ⅱ和渣古改、老虎特装、狙击型勇士(JG)等后期型高性能机种一样,在开发阶段就受到了这项计划的影响。小到螺丝螺母,大到驾驶舱,都做到了一定的统一(一家轮胎制造厂的轮胎可供百种小汽车使用的意思)。
有意思的是,这些后期型机种在当时正好碰到MS-14A这款优秀的试作MS的技术反馈,所以吉翁干脆将勇士的优点发扬光大,就连加大魔Ⅱ、渣古改这种MS,除了核融合炉以外几乎所有的零件都和勇士是一样的。所以,实际上可以说这些后期机种骨子里都流淌着勇士的高贵血液。
虽然统合整备计划让后期生产的MS具备了共通互换性,但因为计划上台太晚以及吉翁国力的问题,所以一直到阿·巴瓦·库攻防战爆发时,吉翁军还是来不及大量列装后期型机种,现役部队大多还都是早期的MS-06F渣古Ⅱ和MS-09R加大魔这种没有计划化的机种,别说后期型机种了,就连MS-14勇士都配备不足。所以说这项计划虽然先进,但时不与我,依然来不及挽救霸王也有绝路时的吉翁公国。比较尴尬的一点,由于后期型机种的性能强大(主要还是机动性差距大,不过推力变大了燃料储备没动,所以活动时间也就相对减少了),拉开了与旧型机的性能差距,这使得作战部队很难搭配这两种MS,后期型想与旧型机默契配合就必须牺牲自身的性能,这是很愚蠢,但也很无奈的。
后期型机种虽然没有在一年战【关键词】争时期大发异彩,但却在战后一些吉翁残党掌握的战区游击战中发挥了作用。而后来发生的迪拉兹之乱中,也可以看到像加大魔Ⅱ这样的后期型机体的活跃。
那么加大魔Ⅱ到底是怎样的一台MS呢?
首先可以说的是,这是一台彻彻底底的纯宇宙式样的机体。其次,加大魔Ⅱ在开发阶段就深受统合整备计划的影响,实际上可以视作是统合整备计划版的加大魔也不为过。
三种颜色分别是0083版、0080版、0080殖民地版
在当时,主战场变回了宇宙,本来是优秀陆战型机体的大魔一下子没了用武之地。而当时加渣古Ⅱ的后继主力机体的开发延误了,吉翁尼克、茨玛德分别推出两款应急预案来填补这种青黄不接的空隙,也就是MS-06R高机动型渣古Ⅱ与MS-09R加大魔。
当然大家都知道,后来是加大魔赢了竞标(夺标的原因又和性能无关2333),不过由于是临时改造品,加大魔的性能并不理想,茨玛德公司只是更换了原有的推进引擎(空有直线推力而没有足够的机动),一旦实际运用后立刻就暴露了其机动性短板的问题。
大魔与加大魔的区别,主要还是推进器的差异
所以在吸收了战场教训后,茨玛德公司就不得不对加大魔进行了大幅度的改良,增加了可以提升机体空间机动性的姿势制御喷嘴,各部位的推进器的推力也大幅提升,各末端因此变得更大了,因此装甲的造型也随之变更——另外推进器数量也不同,加大魔后裙甲3具喷嘴,加大魔Ⅱ增加到5具。考虑到造成推进燃料消耗的问题,借由推进背包下方左右两侧加挂一对增装副油箱(燃料槽),用完即弃,或在长距离移动抵达战斗宙域后,抛弃副油箱再投入战斗。
头部独眼结构也进行了改良,采用球面玻璃,与过去的十字轨道相比,观测死角有显著的减少。另外,空间战斗不需要考虑空气阻力,所以装甲造型上曲面部分减少了,直线部分增多了。这么修改的直接原因实质上是为求生产的便利性,因为直线平板的装甲成型处理远比曲面成型简单得多。
也就是说,机动性更高、作战时间更持久(加大魔Ⅱ与加大魔相比,作战时间是后者的200%)、生产速度更快、战场临时修补更快速、后勤维护更便利,这么优秀的机体非常可惜没有赶上好时代,试想一下统合整备计划提前两个月推行的话,像加大魔Ⅱ这样的后期型机种的生产能够赶上大决战,并且与新型机(勇士)的生产不撞车的话,吉翁宇宙军的战力能提升多少倍,那就任君想象了。
如此这般,最后得到的就是MS-09R-2加大魔Ⅱ。因此,以空间作战为要求,在加大魔基础上大幅的设计翻新,加大魔Ⅱ已经是纯粹的空间战用机体了。
审核吧,审完了我再接着贴~
在统合整备计划之前,吉翁公国军各式机种之间虽然也有有限的武器通用互换(比如大魔要使用渣古机枪,需要更换更大型的握柄),不过在这项计划启动后,MS携行武器也就正式采用了规格化的概念。与MS一样,武器装备也进行了翻新,比较有名、使用频率也很高的两款武器分别是MMP-80型机枪和巨魔式火箭炮。
前者后期翻新巨魔,后者前期原型巨魔


加大魔Ⅱ的主武器,是09系惯用的大口径无后坐力炮,从大魔时期的早期型巨魔,到统合整备计划下的翻新版巨魔,这两款火箭炮虽然外形天差地别,实际上是一款火炮的前期后期关系,就好像加大魔和加大魔Ⅱ的关系一样。后期型巨魔式火箭炮主要删除了前期型炮身前端的辅助握把和准星,修改了主握柄(主要还是可以微调,这样其它机体用起来可以顺畅点)。射击瞄准全靠新设计的一组方盒形瞄准镜,而且在炮身尾部弹匣部分增加了一个瓦斯排气口。
后来的热带型大魔使用的VAL-RB-T27型火箭炮就是通过对后期型巨魔式火箭炮的再改造而得。在保留方盒形瞄准镜的基础上增加了瞄准防护盾,炮身线条更直更战车化,非常有魄力。
这里可以提一下一年战【关键词】争时期的火箭炮。众所周知,火箭炮的名称是Bazooka(巴祖卡),反坦克火箭弹发射器。在旧世纪(也就是我们的时代),火箭炮主要用于步兵对抗坦克的作战。进入宇宙世纪之后,发明出了MS用的火箭炮,因为外形基本是人类版的放大,所以依然采用巴祖卡来称呼之。
不过实际上,最早由吉翁军开发的MS用火箭炮,并不是用来反坦克,由于当时的渣古机枪口径最小也有90毫米,实际上已经是“炮”的级别了,反坦克轻而易举。不过在大战初期,吉翁军除了攻击坦克、战机、甚至战舰外,视作战要求还有可能对殖民地、要塞发动攻击的可能,这种时候渣古机枪的威力就不够看了。当时,吉翁军的想法是,对付战舰、要塞。殖民地设施这种巨型目标,蘑菇蛋的效率比较高。不过,在宇宙中使用蘑菇蛋,威力无法和地球上那么夸张。普通规格的蘑菇蛋威力不够,势必就要加大蘑菇蛋的体积。炮弹尺寸变大了,机枪自然是装不下了,于是为此吉翁军就要另外开发发射这种大蘑菇蛋的火炮,这时MS用火箭炮才出现。
早期的火箭炮一般都发射240毫米到280毫米口径的炮弹,而且都有无后坐力的设计,炮身尺寸也不大,使用起来是很方便的。再加上蘑菇蛋的威力,早期的MS用火箭炮是非常可怕的毁灭性武器。不过“好景”不长,南极条约缔结后,蘑菇蛋被明文禁止使用,不过成本效益高制造又简单的MS用火箭炮没有一次衰落,反而成为了标准装备,不但大量配备吉翁军,就连后来的联邦军MS也大量采用了这种类型的火炮。在当时,光束兵器还没实用化之前,想要一击摧毁MS级别的目标,火箭炮的威力是一枝独秀的。
MS用火箭炮的优点,是可以发射威力强大的大口径炮弹。除了威力巨大,发射后坐力还小,操作起来也简单,又不像光束兵器那样对动力炉有要求。所以,对于吉翁军来说,他们最喜欢的大火力武器就是火箭炮了。
以MS-09大魔使用的巨魔式火箭炮来说,一发的威力就足以摧毁敌MS的盾牌和重装甲,这是机枪做不到的(联邦后期开发的反应装甲、乔巴姆护甲等等都是针对小口径机枪的,甚至于一些陆战型机种正面可以硬抗渣古机枪了)。不过虽然威力理想,不过为此而导致了炮弹体积变大了。弹仓有它的极限,炮弹变大了,填弹量自然就减少了,如果要持续作战必须携带复数弹匣以供更换,这样无形中就造成重量的增大,MS变得不灵活。
而且火箭炮的炮弹因为本体太大,自身飞行速度较慢,所以装甲穿透力极强的穿甲弹就不可能考虑。炮弹越大,弹仓就越大,炮身尺寸也就跟着水涨船高,因此很少看见普通型渣古去使用巨魔式火箭炮的,反而是大魔即可以使用巨魔式火箭炮,也可以使用H&L-SB25K型渣古火箭炮。
前者战时生产,后者战后生产
至于另外一款实弹武器,则是一年战【关键词】争末期才开始流行的MS用小口径机枪。吉翁军的机枪开发,没有采用过去那种瓦斯压力复进机构,而是完全采用电力驱动射击。早期ZMC38型渣古机枪(120毫米)射速能够达到每分钟280发的射速,并且可以填装各种不同的弹头,奠定了多用途机枪的基础。
后来的MMP-80型机枪发射90毫米口径的小弹头,本来炮弹口径越大越好,但机枪能够发射的炮弹口径有限,而当时联邦军也开始使用MS,高爆弹的效率太低,而且后期吉翁军作战部队补给成问题,一次性需要携带更多的弹匣,因此就对炮弹携带量有了更高的要求,所以弹头口径小型化成了必然。
实际上弹头缩小后能够获得更高的初速,速度越高对目标的破坏力也就越高,所以老虎的五指炮口径更小,但依然对MS有着不弱的威胁,就是这个道理(除非你能把机枪弹头口径上升到火箭榴弹的级别,否则要反MS还是乖乖的缩小口径)。这种小口径弹匣填弹量达到了32发,特别适合对付高机动目标(也就是MS了)。而这款MMP-80机枪一共有两个款式,分别是战时版和战后版。区别主要在外型上,战时版枪管上方有护木设计,并且下方保留加挂大型榴弹的位置。而战后版则简化了不少,也废弃了枪榴弹的加挂设计,这也许是跟吉翁残党物资紧缺无法获取到这种专用榴弹、所以干脆废弃了有关。
这款机枪和加大魔Ⅱ一样,在战时配备较少,战后反而成了主流。战败后吉翁几款本可以使用光束兵器的机体,也转为使用这款实弹机枪。这是考虑到实弹机枪故障率低、成本低、维护难度低的“三低”优点,光束枪的威力绝对大,但一次性装弹量太低,对动力炉负担太大,四处游击的残党也不具备对这种复杂枪械的维护能力,所以干脆不用了。
(抱歉,这款套件的电热剑丢了,只能拿热带型大魔的凑数233)
格斗兵器方面,加大魔Ⅱ本身体型厚重,身体就是最好的武器。除此以外,09系惯用的近战格斗武器就是长棍状的电热剑。电热剑固定在背包左侧(大魔、加大魔是背包中央),这种近战武器比电热斧、电热军刀更细更长,特别适合突刺战法,因为熔断力不俗,配合加大魔Ⅱ的高速突进进行斩击(腰斩),以吉姆的防御力几不可挡(削普通钛合金、超高张力钢如泥)。
不过很可惜的是,这种高性能MS每次出现都太迟了。某一部短篇小说形容后期高性能机种就好像雄花一样,因为雄花是不会结果的。加大魔Ⅱ完成时一年战【关键词】争已到末期了,吉翁公国军优先生产配备勇士了。本来嘛,加大魔就属于临时主力的身份,正主出场后,临时主力的改良型——也就是我们的加大魔Ⅱ——就不得不靠边站了,所以加大魔Ⅱ在一年战【关键词】争时期的生产数量非常少。
2016-5-14 16:37 上传
下载附件 (93.41 KB)
少是少,不过还是有少数部队配备了这款高性能MS。至少,我们可以从0080口袋战【关键词】争作品里的“卢比孔作战”中看到加大魔Ⅱ活跃的机影。当时已经到12月中旬了,公国军特务部队在对SIDE-6“利伯”殖民地做威力侦察时,出现并且与殖民地内联邦军交战的就有加大魔Ⅱ。而且,在之后掩护“独眼巨人”小队潜入殖民地时,佯攻部队中也出现了加大魔Ⅱ,配合渣古改、和J型勇士,一场佯攻作战差点全灭了当时由RGM-79GS全方位推进型指挥官型吉姆组成的殖民地外围驻防部队(这种高阶吉姆之前介绍过,也是生产少、性能高的后期机种)。
加大魔Ⅱ真正发挥所长、让人们牢记住它的战役,是3年后的迪拉兹之乱。至于这段黑历史,下次有机会再聊吧2333
我已经忘记什么时候入手的这款HGUC加大魔Ⅱ了。首先这款的配色还原的是0080,而我更喜欢0083版(MS戏份比较多,战【关键词】争味道也更浓厚),颜色偏深灰而不是传统的紫色,所以有点小失望。其二,像大魔这种机体本身由于下半身末端较大(主要还是腿),如果关节部分不够紧实的话会出现两条腿晃晃悠悠,摆POSE持久会变差。这一点是PC软胶造成的,尺寸太小,不太适合用在大魔这种肢体末端太大的机体上,加大魔Ⅱ和热带型大魔都有出现,你会发现它们的股关节会先天性地松弛,膝关节也不够紧实(这点还算好,因为大魔不太需要弯腿2333)。后来的MS-09大魔就重新设计了PC板件,把股关节的PC软胶B零件搞大,避免重蹈前面它兄弟们的覆辙(虽然说是覆辙,其实也不是什么重大的缺陷)。
其三,当年财团B脑抽之举,设计了从力奇戴亚斯起,到热带型大魔、加大魔Ⅱ,非要给重型MS设计一对食指可动的手掌,这些之中尤以加大魔Ⅱ的手最难看2333(同期的勇士没有这待遇)。这种食指可动手也算是财团B一个时期的尝试,不过实在不敢恭维,而且可动位非常脆弱(就一根牙签尖儿的棒),一旦断了基本就别指望修补了,所以我果断换了后来财团B发售的武器系统包里附带的手,握拳手取自黑色三连星专用高机动型渣古。
不过尝试虽然有失败的,但一些细节上还是值得夸奖的。那个时代的产品用现在的眼光看,有不少是完全可以做得更好,但它没有这么做的;也有不少完全不需要做得这么细也是可以的,但它却执着地重现了。就比如小臂外侧的速射炮,以现在财团B能简单就简单的尿性绝对不可能像04年那样把它成独立零件。所以说老模虽然技术过时,不过其身上还是有不少令人小感动一把的闪光点存在。
这版附带的巨魔火箭炮和后来08年京宝梵附带的巨魔火箭炮,尺寸上前者要更大,也不知道是为了匹配加大魔Ⅱ的壮硕体型故意做大了,到底以哪个为准我心里也没数,懒得去考究这些问题了(难道是为了让独眼巨人小队顺利带入殖民地,而刻意做小了??)。
吉翁各式武器都可以沿用~
120毫米渣古机枪
MMP-80战后版
老实说一直觉得这款MMP-80战时版做太大了,不过配大魔很衬
渣古火箭炮
大名鼎鼎的巨魔式火箭炮(前期造型)
VAL-RB-T27型火箭炮
如果要说那个时期HGUC套件最大的卖点是什么,我个人觉得是外形好看。不说可动光看外形,甚至在一些分件上财团B也尽力做好了(与06年的元祖大魔相比,加大魔Ⅱ胸口扩散光束炮是独立零件,而元祖大魔反而没有。加大魔Ⅱ裙甲、大腿内喷嘴都做了分件,而元祖大魔也没有。不过这些都是小细节不影响大局,元祖大魔可动要略高于加大魔Ⅱ,关节持久力更好,优秀的独眼内构、分件式电热剑、丰富的造型手到现在依然是大魔控们津津乐道的)。塑料套件一直在进化,很多过去重视的现在都看不到了,而很多过去不在意的现在反而完美重现了,这种变化是可喜的,至少不是一成不变,不会审美疲劳。
2016-5-14 17:05 上传
下载附件 (49.22 KB)
如果你是三8控(08MS、0083、0080,简称三8,写实风的典范。当然08MS里没有加大魔Ⅱ2333),那么这款套件推荐一入,因为财团B最近都没有重启这一块的打算,而且就造型分件来看这款加大魔Ⅱ并不过时……至于可动,大魔需要什么可动呢(胶魂大魔:………)
完,加大魔2篇到此结束了,感谢观帖~~~~
赞!灰常精彩
樓主給力! 最喜歡就這種科普文了!
感谢科普,楼主的文章非常赞。
这个版本的大魔不太好买了,全是绿色款的。当初B社也是有一搭没一搭的乱出,比如旧版老虎就有带榴弹发射器的机关枪(而且弹盘还拒绝偷胶,真是良心),新版就没了。现在各种兼用卡也算是B社的统合整备计划了(感觉不是B社的马克贝出现的太晚了,而是B社一直在摸索一个合适的标准)。虽然不太可能,不过还是想期待下新生版。
另外,完全不明白为啥殖民地内要用绿色涂装,难道真的像游戏里那样陆战专用?
这个脚踝活动范围有限比较尴尬 不过以当时的眼光看非常好
感谢楼主科普
ヾ(❀╹◡╹)ノ~非常精彩的解说。蓝色这款加大魔2收了别人一台素组。做的还不错就是水口修了半天。后来等好价入了一个绿色版的。感觉大魔是吉恩机体里头的另类了。非常具有爷们气质。赶脚最棒的三台吉恩独眼量产机就是大魔、老虎和京宝梵了
感谢楼主的科普!
科普大赞!
大魔是台好机体。重装高机动重火力!
大魔一家都是好东西啊……不过真的按照设定来的话,利克大魔II对上79GS恐怕也没那么容易获胜吧,毕竟GS型光是在机动性上就已经比78-2还要高了(没办法,在0080最初的设想中GS其实只是一般的GM…….)