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一直想写一次比较长篇的教程,这次选的是高达AGE-1 Normal。很多人都不喜欢AGE,不过我想说的是,其实AGE在机械设定方面还是可以的。这次选择它的原因一个是因为是主角机,另一个就是造型的方便了。
因为时间跨度比较长。零零散散写了两年多。软件一开始是2012版,后来换成了2013版,虽然我觉得并没有多大区别。不过还是说明一下。
这个教程以多边形建模为主,然后有点希望注意的是,虽然教程分成几部分,不过一些前面介绍过的内容我后面不会太详细的解释,所以还是希望按顺序看。
虽然是个面向新手的教程,不过还是得先掌握基本操作。
其中最后一部分用到的渲染器有默认的扫描线,自带的Quicksilver,以及需要自己安装的V-ray。后期用到的就是PhotoShop了。
如果连PS都不会用的话,做这个会比较蛋疼。推介先学一下。也不需要多厉害,大概会一点就可以的了。
这篇教程从2014年10月写到了2017年3月。写了两年多。
一开始是在QQ空间上年更的。但总是莫名删我图。
趁着这几天没什么事干,在新浪重新传了一遍。
不过是一个免费教程而已。
之前写的分了五部分。也不知道新浪会不会也莫名删我图。万一有图挂了的话,请移步。
整合
https://3dgundam.org/3-yuan-chuang3ds-max-gao-daage1-normal-jian-mo-jiao-cheng
Part.1 躯干部分
http://user.qzone.qq.com/576074134/blog/1423295376
Part.2 头部部分
http://user.qzone.qq.com/576074134/blog/1454072171
Part.3 腿部部分
http://user.qzone.qq.com/576074134/blog/1454845567
Part.4 手部部分
http://user.qzone.qq.com/576074134/blog/1487139313
Part.5 渲染部分
http://user.qzone.qq.com/576074134/blog/1489219093