sakurakusa

5-5炸逼夜战流(水点活动以外的)

{:4_93:}虽然关底甲越来越不课不好打[O],越课越好打[X]。

{:4_103:}即使活动是游戏主旋律,但还有其他的一些方面。(劝肝)

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刷战果刷到极致可以有四银河四喷气这种的大杀器,我这里就说我也有大杀器了(误)——四夜战飞机!(2017七月战果前100,且完成20170912的新任务,同时选择两个CV夜战装备,拥有sara改二正航版,就可以玩这个5-5炸逼夜战流

发两f6f3n时,有见不少人在吐槽这玩意不好用;更有看到抱怨后面出新任务时抱怨转换任务浪费螺丝(因为已经开了图鉴)。

而5-5的炸逼流,一般都留只B子补刀(虽然也有纯粹6CV),但有时侯得做选择题,导致炸逼留依然没传统低速流、甚至高速流那么稳。

不过,随着空母昼战CI和夜战普攻/CI的出现,5-5的炸逼流有了不错的起色。

上图里,飞龙是昼战CI夜战普攻、sara和大凤是双CI(空母的夜战CI和其他夜战CI一样,概率发出,但发动率似乎与运没什么关联)

除了齐伯林及装备了剑鱼的方舟是可以参与夜战的空母,然后就只有sara改二正航版可以不依赖夜战板手来参加夜战。

然后夜战CI和昼战C的规则有点不同,因此,一般不能参与夜战的空母要同时参与昼战CI和夜战CI,目前就只有夜攻+夜战+舰爆来满足条件。

(这些夜战组合条件应该在未来[二期]会逐步完善吧)

这样一来,就算红T+眼瞎剩了几只水面舰入夜,也能比较容易收掉对面的旗舰wo。(同时昼战洗起来的效率还行)

也顺便简单提下(坛子这边似乎就鹿岛一贴提过新的空母CI相关),目前已知空母CI的规则;先说我体感,空母昼战CI和炮击相似,命中相对普攻高但输出不一定高过普攻,但在输出足够的时候自然追求命中。

空母昼战CI需要满足空优以上,组合分别有FBA、BBA、BA三种随机(F战斗机、B舰爆、A舰攻)。

舰爆是核心,这和平时的舰攻洗地流不一样。不过爆装在炮击战时的加成比雷装高,虽然爆装在开幕空袭没雷装效率高。

夜战方面,目前确定参与夜战的飞机有夜战、夜攻、其它(爆战岩井、剑鱼系列),他们在夜战时根据搭载机数有不同的攻击力补正(如32机时,f6f5n为108.7、tbm3d为144.4、sfmk3为37.3、岩井爆战MAX为15)。

CI组合包括战攻、战战攻、战战战;战战它、战攻它、战它它;六种。

这里只是简单提,详细的可以自行去wiki看。

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  1. dennisery说道:

    兔子才掏的出这么多夜战啊,羡慕嫉妒恨,我5N都看不到影子。。。

  2. sakurakusa说道:

    dennisery 发表于 2017-12-7 00:43

    兔子才掏的出这么多夜战啊,羡慕嫉妒恨,我5N都看不到影子。。。

    {:4_102:}{:4_130:}肝个一年就有机会遇到一次的限定玩法

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