『SD高达G世纪 永恒』全球累计营收在发售5个月内突破约295亿日元(约14亿人民币)。在手机回合制策略游戏营收榜单中,其与第二名差距超过7倍
▍Sensor Tower公布了万代南梦宫娱乐旗下手机应用『SD高达G世纪 永恒』的营收数据。
本作作为『SD高达G世纪』系列最新作,于2025年4月16日正式上线。截至9月15日,日本市场下载量与营收均位居首位,全球累计营收约达295亿日元(约14亿人民币)。
在移动端回合制策略游戏(TBS)领域,本作以超过7倍的优势领先亚军『战锤40K:战略版』荣登榜首。在香港市场,该作以超过1.7倍的优势力压位居第二的『寒霜启示录』登顶移动游戏整体营收榜首。
『SD高达G世纪 永恒』全球累计营收突破2亿美元,持续领跑日台港亚太市场
回合制策略游戏『SD高达G世纪 永恒』发布仅五个月便实现全球营收突破2亿美元。日本虽为最大市场,但香港、台湾等亚太地区市场同样表现强劲,在港区手游收入榜上更以1.7倍以上优势力压位居次席的『寒霜启示录』登顶。
『G世纪:永恒』在亚太市场广受欢迎,香港区收入遥遥领先『寒霜启示录』1.7倍
2025年4月16日发售的回合制策略手游『SD高达G世纪 永恒』(万代南梦宫娱乐)是「SD高达G世纪」系列最新作。本作不仅在日本发行,更面向全球展开运营,尤其在日本及亚太市场展现出显著人气。
据Sensor Tower数据显示,在2025年4月16日至9月15日期间,『SD高达G世纪 永恒』的全球下载量与营收市场中,日本始终位居榜首。
观察日本市场下载来源分布,自然浏览(用户主动进入应用商店浏览推荐应用后安装)占比逾30%位居首位,付费广告占比约20%(广告详情后述)。
在非日本市场的营收分布中,台湾、韩国、美国并列第二,香港位居第三,尤其亚太地区市场表现突出,这同时印证了「高达」IP在亚洲地区的人气基础。『SD高达G世纪 永恒』发布五个月内全球累计营收突破2亿美元,可谓开局良好。
占总收入约70%的日本市场同期创收1.4亿美元。如下图所示,该游戏收入未出现明显下滑,发布五个月期间持续保持稳定增长态势。
稳定的营收增长同样体现在收入排行榜上。据Sensor Tower数据显示,在2025年4月16日至9月15日期间全球回合制策略手游收入榜单中,『SD高达G世纪 永恒』以超过7倍的优势领先位居第二的『战锤40K:战略版』荣登榜首。
值得关注的是,该作在全球营收第二的香港市场,更以超过1.7倍的优势领跑移动游戏整体营收榜,力压位居次席的『寒霜启示录』(Century Games)。由此可见其不仅在日本本土,更在全球市场占据着显著地位。
日本市场中45-54岁群体占比超10%的『G世纪永恒』,在都市圈移动应用广告展示量居高
在全球广受支持的『SD高达G世纪 永恒』中,用户分布呈现出不同市场的特色。根据Audience Insights数据,2025年6月至8月期间的各市场用户分布显示:日本35岁至44岁群体占比最高,超过40%;而45岁至54岁群体中,日本是唯一占比超过10%的地区。
反观香港与美国市场,25至34岁年龄段占比最高。其中美国18至24岁群体占比近30%,彰显出年轻世代的热烈追捧。
性别比例亦呈现地域差异:日本呈现男性9:女性1的结构,而香港则为男性6:女性4,女性占比显著提升。
配合新作游戏发布展开广告宣传是行业惯例,『SD高达G世纪 永恒』亦采取此策略。Pathmatics数据显示,2025年4月16日至9月15日期间,该游戏在日本的广告展示量突破7亿次。从渠道分布看,移动应用以近40%占比位居首位。社交渠道方面,Instagram和TikTok合计占比约20%。
从都道府县分布看,首都圈的东京都(35%)和神奈川县(8%)合计占比超40%。关西圈的大阪府(18%)和兵库县(5%)占比均超20%,显示广告投放集中于大都市圈。
Sensor Tower的App Performance Insights用户除可查看历史绩效指标外,还能获取应用营收与下载量的预估值。本报告中Sensor Tower的营收预测数据源自App Store及Google Play平台,反映用户总消费金额。
需说明的是,数据未包含第三方Android应用商店信息,且仅统计App Store或Google Play账户的首次下载量。同一账户在不同设备或同一设备上的重复下载均不计入统计。下载数据将同一应用的不同版本合并统计(例如Facebook与Facebook Lite)。另需注意,Google Play在中国大陆地区不可用。