Wesker

「不吝啬地追求帅气感」——为电影『闪光的哈萨维 喀耳刻的魔女』担任配乐的泽野弘之采访

Sakigake Gundam Hathaway Sawano Hiroyuki Interview

「不吝啬地追求帅气感」——为电影『闪光的哈萨维 喀耳刻的魔女』担任配乐的泽野弘之采访

在电影『机动战士高达 闪光的哈萨维 喀耳刻的魔女』中,泽野弘之继前作『机动战士高达 闪光的哈萨维』后再度担任配乐。本作中众多时尚感十足的音乐作品进一步提升了影片魅力。在创作众多作品的过程中,泽野所追求的「帅气感」究竟是什么?

(1)运用合成器与数字音色

——您从『闪光的哈萨维』第一部开始就负责音乐创作。本次创作是否有刻意调整的方向?

泽野:原以为第二章、第三章会以第一章的曲目为基础进行打磨或改编。虽然距前作已有五年,但我想通过融入合成器音色、音效以及我深受影响的音乐元素,更好地呈现作品氛围。

——在音色方面有何特别讲究之处?

泽野:我力求在保持与第一部差异化的音色基础上,同时贯彻宇宙与科幻的主题基调。为此反复琢磨如何巧妙融入合成器与数字音效。

——在乐器选用和演奏形式上有何特别考量?

泽野:启用管弦乐团是为了营造恢弘气势。针对宇宙与科幻元素,我认为关键在于选择既能体现合成器音色特质,又能传递环境氛围感与空间感的音色。

——作品中也有沉重厚重的曲目。

泽野:在理解作品世界观的基础上,我认为融入阴郁与悲伤的情绪能更深入地展现作品主题,因此这样创作。

(2)如海外电影般

——创作过程中遇到困难了吗?

泽野:其实每部作品都不会遇到特别大的困难。

本次作品的亮点在于设有两处插入歌曲的场景。分别是女主角琪琪的日常生活场景,以及主角哈萨维与他领导的「马夫蒂」成员凯莉亚·戴斯的回忆场景。琪琪的场景采用流行音乐风格,回忆场景则创作了类似抒情曲的曲子,融入了我的个人诠释。这些纯影像与音乐交织的场景,我刻意设计成能让观众更深入情感共鸣、触动心灵的体验。

——在琪琪场景中使用的插曲,是刻意追求流行风格的吗?

泽野:村濑修功导演提到,希望呈现海外电影中职业女性工作或日常生活时背景播放的流行乐那种氛围,因此我着重捕捉了这种感觉。尝试融入跳跃的节奏感,并融入受当代流行音乐影响的声效元素。

琪琪这个角色充满神秘感,怀揣着复杂情感。比起纯粹明快的旋律,我更倾向于创作略带哀愁的曲调。

两首歌词均由歌手SennaRin创作。她基于对作品的理解,融入了琪琪的内心世界进行创作,期待与影像结合后能拓展作品的世界观。

——插曲『ENDROLL』由[ALEXANDROS]的川上洋平与SennaRin共同演唱。开篇由川上先生独唱,随后SennaRin接棒,最终两人合唱收尾。

泽野:考虑到哈萨维是主角,我认为以男性声线开场更合适。但故事也涉及凯莉亚的视角,因此中途由女声SennaRin接唱,能让观众瞬间共情凯莉亚的感受。从音乐表现力而言,若能传递出这种情感层次便再好不过,故采用此种编排。

——作品完成后有何感想?

泽野:两位的演绎方式实在精彩绝伦。他们形成的鲜明对比,以及最终交融的和声,正是SennaRin与川上先生才能呈现的独特音色。配合精彩的影像回忆场景,希望观众能享受旋律情感层层推进时与画面交织的体验。

(3)创作酷炫音乐

——创作音乐时您注重哪些要素?

泽野:我最初萌生音乐创作念头,正是受到「恰克与飞鸟」的宫崎重明先生和小室哲哉先生的影响。他们的音乐让我产生复杂情感的同时,更深深感受到那种帅气——无论是舞台表现还是乐曲本身。正因如此,我始终怀揣着「音乐就该充满帅气感」的执念。

我想创作能让听众感受到帅气、直抵心灵的音乐。无论是抒情曲还是悬疑配乐,我始终致力于让所有作品都传递这种共鸣感。

——您认为酷炫音乐的定义是什么?

泽野:就是那种让人瞬间产生「这首曲子真酷」「这位艺术家真酷」的直觉冲击——无论是音效、旋律还是编曲。我自己欣赏电影配乐时,最打动我的正是那种初听便令人心动的酷炫音效。

——创作灵感通常来自哪里?

泽野:日常聆听的音乐。电影配乐方面,我会刻意收听好莱坞原声带等作品;歌曲则偏好海外流行乐。通过持续吸收这些音乐并从中获得启发,「我也想创作这种曲风」「想尝试这种管弦乐编排」的念头便成为创作契机。

(4)将娱乐性推向前沿

——您还参与了『机动战士高达NT』『机动战士高达UC』等高达系列的音乐创作。

泽野:创作『高达UC』时,我怀着「以此为契机挑战动画音乐创作」的信念投入其中。结果被动画制作人看中,又获得了其他作品的邀约。『高达UC』还让我有机会创作片尾曲,这直接推动了我如今创作人声歌曲的活动。『高达』系列是我音乐生涯中具有深远影响的作品。

——在创作剧中伴奏音乐时,您最重视什么?

泽野:包括『进击的巨人』在内,我曾参与过多部娱乐作品的创作。我始终致力于打造能将娱乐性推向极致的音乐与剧伴。悲伤场景更显哀伤,激烈场面更具速度感——这种声音表现力。音乐虽有冷静的表达方式,但我认为夸张才是精髓。要催人泪下就写出令人痛哭的旋律;要营造高潮就用震撼人心的节奏与旋律结构,而非半吊子的轻快「咚」声。正因夸张处理,才能真正触动观众,因此我始终坚持不吝啬地创作音乐。

——本作同样蕴含着丰富的情感高潮。

泽野:当然并非所有段落都喧嚣喧闹,该收敛时定会克制。但关键的高潮处必须全力渲染,唯有如此才能精准传递角色情感与作品起伏的张力。

本文刊登于秋田魁新报电子版官网2026年01月30日文章,原标题「【澤野弘之インタビュー】出し惜しみせずかっこよさを追い求め 映画『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』で音楽を担当」。

猜你喜欢...

发表回复

官方微信

Login

跳至工具栏