[i=s] 本帖最后由 syd09htyk 于 2015-4-28 14:01 编辑
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(此贴为部分转,对全部有兴趣的可以自己去原贴看)
轮型阵,5-3-1,200次
三号+0X2/水观/FUMO: 命中61.5% CRT12.5%
SKCX2/水观/FUMO : 命中52.0% CRT10.5%
二号+0X2/水观/FUMO:命中48.5% CRT13%
解读1:统计差异
解读2:SKC炮和二号沒有20.3的10%命中加成
解读3:三号炮有特异功能
就那位测试者翻的资料看来三号炮有特异功能这推测比较靠谱,接下来用普通203打个四五百发应该就清楚了….
[s]有欧根而又看不太懂验证的我感觉在这边基本没有所以我就直接跳结论了,在现在没有进一步测试的情况下强烈建议在活动派出二连装备的CA时不要把两门SKC放在一起,二号+SKC或三号+SKC会是比较好的选择(虽然说2x三号+4或2x二号+4完爆SKC混组…)[/s]
现在的个人结论:任何CA都最好带一个三号炮混搭二号或SKC,三号炮也不算少在现在无更多验证的情况下比较保险(当然两个三号炮更安全)
另外那两个高射有关和改修有关的过于见仁见智所以我不搬了有兴趣的可以自己去看
首先,我要有{:4_93:}
那個我也看到了,暫時我打算再觀望一下
{:4_93:}明明叫做skc20.3却不算20.3
难道欧根炮不是适型炮
id9705 发表于 2015-4-27 22:59
明明叫做skc20.3却不算20.3
因为不是本子的20.3{:4_93:}
首先我要有+1……
虽然这样说不大好,但ptt这落后于时代的界面简直反人类(╯°□°)╯( ┻━┻
继续观望……等等2号炮的结果吧
Ctrl_Dagon 发表于 2015-4-27 23:04
虽然这样说不大好,但ptt这落后于时代的界面简直反人类(╯°□°)╯( ┻━┻ …
我觉得挺好的呀,基本功能操作都能满足,界面简单维护方便,又不是要输命令行用telnet,其实都能接受。
我个人比较喜欢像亚马逊那样地味的界面,比较恶心京东苏宁等的界面,舰娘当然也是喜欢立绘地味的啦(大雾)。
駆逐艦磯波 发表于 2015-4-27 23:24
我觉得挺好的呀,基本功能操作都能满足,界面简单维护方便,又不是要输命令行用telnet,其实都能接受。
…
感觉看着难受而已_(:з」∠)_
这我很吃惊啊
前面影月也有发这个给我看,一般都用+4的三号炮吧
欧根用j国203和g国203哪个厉害
qhdasd 发表于 2015-4-27 23:44
前面影月也有发这个给我看,一般都用+4的三号炮吧
遇到类似2-5上路之类需要大量重巡的地图多少也要用到SKC,起码我是还没有12管+4炮….
zzw1805 发表于 2015-4-27 23:00
难道欧根炮不是适型炮
巡洋舰无适性,差异最好的解释只有夜战补正的10%
Ctrl_Dagon 发表于 2015-4-27 23:04
虽然这样说不大好,但ptt这落后于时代的界面简直反人类(╯°□°)╯( ┻━┻ …
我是感觉挺好,我常上PTT的其中一个原因是白天在街上/公交上拿着平板肝舰时黑底比较容易看…
首先我要有···
在首先 我要吐槽標題!{:4_114:}
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:03
遇到类似2-5上路之类需要大量重巡的地图多少也要用到SKC,起码我是还没有12管+4炮…. …
你可以把他给雷巡,反正雷巡本来也不享受203加成
驅逐艦秋月号 发表于 2015-4-28 00:19
首先我要有···
在首先 我要吐槽標題!
好久沒压过小和了先压一晚再说
aajiangzz 发表于 2015-4-28 00:22
你可以把他给雷巡,反正雷巡本来也不享受203加成
单论属性+4三号炮还是优于SKC的(SKC只有10火力),决战兵器雷巡肯定是上+4了,SKC只是作为+4用光后的代替品
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:23
好久沒压过小和了先压一晚再说
{:4_114:}再見
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:25
单论属性+4三号炮还是优于SKC的(SKC只有10火力),决战兵器雷巡肯定是上+4了,SKC只是作为+4用光后的代替品 …
你不是说你没有12个吗,2-5上路雷巡用德国炮,重巡就能正常享受加成,而且雷巡2-5只看命中.2-5夜战雷巡不管什么炮中了就是秒杀+4炮高的火力也没用
aajiangzz 发表于 2015-4-28 00:32
你不是说你没有12个吗,2-5上路雷巡用德国炮,重巡就能正常享受加成,而且雷巡2-5只看命中.2-5夜战雷巡不 …
2-5的话我是直接上6CA的,司令部等级太高又懒算雷巡不能带索敌装怕沟….
203加成有一管就有了,所以SKC+203的配法仍然可行
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:25
单论属性+4三号炮还是优于SKC的(SKC只有10火力),决战兵器雷巡肯定是上+4了,SKC只是作为+4用光后的代替品 …
我是有12门+4二号炮,三号炮在2-5不如二号的,因为火力溢出严重命中却低1,虽然有时候懒得换也有三号,雷巡可以防第一个点的雷击因为雷巡开幕能多打一个,索敌绝对够,水反都能凑够索敌,5个水上机的索敌可不是水反能凑出来的
aajiangzz 发表于 2015-4-28 00:41
我是有12门+4二号炮,三号炮在2-5不如二号的,因为火力溢出严重命中却低1,虽然有时候懒得换也有三号,雷 …
火力溢出不是问题,王点白天还要打BB呢
雷巡在A点我是觉得没多大分别,没白天二连炮击打不死大尾的那几只,开幕杀的一个其实和带CA的效果差不多
倒是王点能开幕杀BB算是个优势,但考虑到必须打两次炮击我还是带二连能打死BB的CA
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:46
火力溢出不是问题,王点白天还要打BB呢
雷巡在A点我是觉得没多大分别,没白天二连炮击打不死大尾的那几只, …
雷巡闭幕也可以杀bb,重巡的雷击打bb基本擦弹,雷巡炮击打中小船可以秒,二连的发动率并不高,重巡必须一发一个要不2发一个就会吃雷,我刚开始用ca第一个点经常有事故率就换雷巡了
syd09htyk 发表于 2015-4-28 00:03
遇到类似2-5上路之类需要大量重巡的地图多少也要用到SKC,起码我是还没有12管+4炮…. …
我现在是9根3号,剩下的用2号炮代替了,我2号3号全都+4了,虽然可能用不到
影月圓舞 发表于 2015-4-27 22:59
那個我也看到了,暫時我打算再觀望一下
改修无效那个我差点直接搬过来了,但看到下面的解释我还是决定观望一下…
SKC炮这个结论问题应该不大,如无意外再多一个专门测试应该就能盖棺了,不是田中打压德舰的锅就又是工读生程序员的锅….
qhdasd 发表于 2015-4-28 00:54
我现在是9根3号,剩下的用2号炮代替了,我2号3号全都+4了,虽然可能用不到 …
我改修基本都集中在大口径上了,偶然改几次2B炮,三号二号+4总共改了6管后就没再改过了其他都是+1
悲伤的表情{:4_102:}程序员失误吧,硬把黑科技搞成装饰品