http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C2%AE%B5%DB
不知道什么时候更新的,火星的话请告知楼主…
速吸洋上补给发动条件为全队油弹平均低于25%,油弹比重相同
效果为补充全队油弹25%
于是,我们怎么可以科学的将这条件运用在E7身上?
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众所周知,水打僵尸流下路为1鱼&3日战(假设走单只吃屎WO点不沟回离岛….)
于是院长战后准备进王全队的状态应该是20%油40%弹(SS点不吃弹),平均是30% – 这TM不能发动啊!
但,提督们是机智的。
谁TM说过我们一定要满油弹出击?
把速吸抓去1-1跑一圈后以60%油60%弹情况下出击,院长战后速吸0%油0%弹其他小伙伴们是20%油40%弹
平均为:(20*5/6+40*5/6)/2=25%,发动可能
发动后全队状态为45%油65%弹 – 进王无伤害惩罚你怕不怕!
什么?你说速吸没油弹怎么撑到王点?二队旗舰啊。
当然这战法代价就是夜战让手一只+旗舰位,值不值就看个人了。
什么?你问机动怎么用?跑上路啊,赠品还有更容易过的航空点和100%不沟离岛
机动补油弹战法还有个优势是不用上僵尸,速吸大可以放一队旗舰损管拼脸,当然金龙鱼如何应付那就是另一个问题了…
好办法然而我在e4
插旗记录
这个厉害!
然而并没有什么卵用啊
又不是人人都是氪金战士{:4_90:}
一次性的道具你跟我说才回25%!?{:4_114:}
还是女神良心{:4_88:}
难道官方出速吸,就是让大家都知道二队旗舰大破进击不沉的BUG?{:4_127:}{:4_127:}
smdhz 发表于 2015-8-19 16:50
然而并没有什么卵用啊
又不是人人都是氪金战士
这玩意应该和间宫一样会有月任给,不然新米拿不到也不科学 – 当然不排除会是一次性任务送一堆之后不送了,毕竟有损管的前科
qwsazxas 发表于 2015-8-19 16:52
一次性的道具你跟我说才回25%!?
还是女神良心
谁告诉你不能两个一起用?
克克克不可避
感觉不管运营怎么想,用速吸的打法都不会流行起来。限量的道具大家一般都是不舍得用的,因为发动了也不一定就能在boss处取得满意结果。归根结底舰娘还是一个看运气的游戏,残弹进可能S胜、满火力进也可能D败。除非以后的新任务比较稳定而大量的赠送洋上补给,或者补给发动之后一定能得到某种成果,否则速吸仍然只是氪金julao的专属玩具。
这个虽然叼,不过夜战让先加旗舰位代价有点大。。。
然而这也敌不过训练有素的深海舰队+智商下线的自家妹子
{:4_93:}虽然已经知道这个,但这首先要钱,然后增加多一场劝退风险,也是烦{:4_114:}
{:4_123:}就不能用资源去明老板那里换购么{:4_102:}
{:4_123:}大佬的玩具
我情愿12洞也不会用这玩意,洞至少还是永久的,平时至少还能防bug用
一队旗舰带损管有什么用。。
楼主应该挂一个链接,让大家看看速吸的厉害。https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439909677.A.D98.html
我咋记得没补给满的联合舰队不能出击来着?
看来E7的下路果然是田中的最(ke)佳(jin)方案
速吸的补给是在选择进击前发动还是选择进击后发动?要是门神战复数大破,速吸发动补给后才询问进击/撤退的话这也太坑了
smdhz 发表于 2015-8-19 16:50
然而并没有什么卵用啊
又不是人人都是氪金战士
在这里看到贴吧dalao
战略插眼,明天11点过了打削甲,然后早上起来正式E7
这个可以有,说不定可以大大降低E7甲的难度到甚至低于E6
期待进一步的消息和实验
zw531129 发表于 2015-8-19 20:04
我咋记得没补给满的联合舰队不能出击来着?
可以的
我有一次E3捞船就是二队忘了补给了,出门走了两步两个大破回家了
没补给不能出击的是支援舰队
E7咸鱼试了一下水打速吸流
第一把除速吸外11船满血进离岛被劝退,第二把被黑科技鱼雷劝退
打算试一下过港湾后走中路见WO改,然后进院长点
哦哦这个想法很有趣啊!!
然而不是氪金战士的我只能看看了{:4_124:}
水打下路转中路,从WO改点进院长
咸鱼难度,支援全勤
院长一发一个大破
感觉速吸水打流是用劝退换掉沟
蛇吃自己 发表于 2015-8-19 18:09
一队旗舰带损管有什么用。。
可以防止旗舰大破强制回港
有点意思的思路,帮顶
进boss点夜战被对面从二号位挨个点名下去
掉 不过我已经咸过了
速吸自身战斗力不灵啊,本来能带流星还可以,但你带上补给还要减去2甲……
再说二队旗舰大破进击不会被击沉吗?