aegis

【疑似E6削甲的线索】NGA上有人扒代码扒出了疑似削甲的线索

简单来说就是通过代码观察到了疑似削甲后的语音变化的分支语句

别的不多说了,我就丢个传送门,人多力量大

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9293434

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  1. 防空妻姬说道:

    其实很有可能,就是不知道这次会多爆炸(

    以及我想吐槽秋活这俩代码里的arg1.combatdat都拼成了conbat(

    和,完全无意义的在这次引入了一个loc3来确认赋值是怎样(之前都是直接引用函数判断取值,这是前后两波程序员还不一样?

    和,最坏的可能,这次的程序员拼对了combat反而让削甲不存在了(

  2. seven90说道:

    呃,不是很清楚。。。

    总而言之如果有的话

    抽一天时间,在E5和E6全店【除去E6boss外?,E5boss不确定】拿到S,然后如果boss还没啥变化。。。。

    嘛。。

  3. 防空妻姬说道:

    防空妻姬 发表于 2016-5-6 19:06

    其实很有可能,就是不知道这次会多爆炸(

    以及我想吐槽秋活这俩代码里的arg1.combatdat都拼成了conbat(

    当然也有可能是和三号位僚舰有关的一个什么东西?

    三号位反正丙斩杀是令人烦躁的飞机场(

  4. aegis说道:

    现在认为的可能性是削甲未实装。

    因为削甲后使用的语音文件的文件ID在缓存里不存在

  5. 防空妻姬说道:

    aegis 发表于 2016-5-6 19:15

    现在认为的可能性是削甲未实装。

    因为削甲后使用的语音文件的文件ID在缓存里不存在 …

    这也确实(

    然而还是很难解释把类名写错(

  6. RemiriaScarlet说道:

    {:4_102:}忽然想起来海色会不会有人搬运233唉,慢了一步233

    讲真我觉得可信度挺高的

  7. 还是那个HT说道:

    那帖子后续发展很有趣{:4_93:}

  8. Aster说道:

    我突然发现,舰c这个游戏真好玩{:4_96:}

  9. 北方妻姬说道:

    ヾ(◍°∇°◍)ノ゙我研究了一天这代码

    然后得出一个结论,我其实看不懂

  10. 樱珞心说道:

    防空妻姬 发表于 2016-5-6 19:16

    这也确实(

    然而还是很难解释把类名写错(

    {:4_114:}不会是根本没指到削甲的类吧

  11. 防空妻姬说道:

    樱珞心 发表于 2016-5-6 21:40

    不会是根本没指到削甲的类吧

    之前指到conbat的是正常的能够运作的(

    这次的是combat,除非这个削甲代码存在的类,在每一次活动或者每张地图独立(要么就算他们表示实装了,也很有可能真的出bug无效

  12. 清常守宁说道:

    已经围观完了这个帖子的表示……真是此起彼伏,反正我是坐观官方什么时候发推{:4_119:}

  13. 樱珞心说道:

    防空妻姬 发表于 2016-5-6 21:53

    之前指到conbat的是正常的能够运作的(

    这次的是combat,除非这个削甲代码存在的类,在每一次活动或者每 …

    {:4_88:}等等,conbat是拼错了吧……然后改正之后无法指向削甲类了,md,记得要批量改啊

  14. 防空妻姬说道:

    樱珞心 发表于 2016-5-6 22:35

    等等,conbat是拼错了吧……然后改正之后无法指向削甲类了,md,记得要批量改啊 …

    证明最开始写削甲类的程序员可能英语不好(

    所以祈祷是每张图独立的或者他们这次会debug吧(

  15. 樱珞心说道:

    防空妻姬 发表于 2016-5-6 22:45

    证明最开始写削甲类的程序员可能英语不好(

    所以祈祷是每张图独立的或者他们这次会debug吧( …

    {:4_114:}猩猩敲不敲的出莎士比亚全集我不知道,不过我现在相信舰C这个游戏真的是猴子和poi敲出来的了

  16. 防空妻姬说道:

    樱珞心 发表于 2016-5-6 22:54

    猩猩敲不敲的出莎士比亚全集我不知道,不过我现在相信舰C这个游戏真的是猴子和poi敲出来的了 …

    我还特意问了在11区的我爸,11区正常程序员水平大概没这么烂(原文是,不会犯这种愚蠢的错误

    锅大概还得这群非全职程序员的猴子(还有poi和大凤)背

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