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『高达再创形者Re:Rise』最终话播出前:海老川兼武×清宫僚太特别访谈

Gundam Build Divers Re Rise Final Episode Interview

『高达再创形者Re:Rise』最终话播出前:海老川兼武×清宫僚太特别访谈

▉ 本文刊登于2020年08月22日公开的「海老川兼武×清宫僚太」特别访谈。于『高达创形者Re:Rise』25话登场的创形者队四机合体的再起高达令观众们耳目一新。形状和构造各异的四机合体成为魄力十足的高达形态。本次我们专门采访了担任机体设定的机械设计师海老川兼武以及参与模型设计开发的万代魂所属的清宫僚太,请他们谈谈关于这台机体的逸闻。

Gundam Build Divers Re Rise Final Episode Interview

再起高达
主角队伍使用的核心高达II、神盾骑士高达、沃顿战艇+和瓦尔基兰达EX四机合体形成的巨大机体。以实现理论最大火力为目的的本机可以使用超战略级必杀技「大十字加农炮」。背部的巨大翼部也是显著特征。使用必杀技时机体呈现出金色。

再起高达诞生故事

——「具备合体机构的高达」是『Re:Rise』立案初期就确定的构想吗?

清宫:『Re:Rise』在2018年末开始进行机设相关的探讨,万代魂方面希望创作「具备换装能力的高达」,向绵田慎也导演和海老川先生提出了这样的构想。而再起高达则是在2019年2、3月的时候由绵田导演提出创形者队机体的完全合体机。3月份海老川先生也画出了草图。

海老川:我记得是在商量芽依的机体时,绵田导演提出了合体这样的想法,说是打算在剧情高潮时推出。当时其他机体的设计还在进行中,所以再起高达的设计也就从长计议了。

——再起高达涉及到完全不同的四台机体,设计他们的变形合体大概很不容易吧?

海老川:设计初期阶段我觉得为了统一设定,把所有机体全部分解成零件再合体确实过于复杂。我自己也做了许多尝试,把零件拆开再加以组合。最后还要考虑到商品化成品的尺寸,所以就这样一边和万代魂的人们商量一边进行调整。

——海老川先生是和清宫先生一边仔细商量一边做的吗?

海老川:因为万代魂那边要做立体化的验证,所以到完成为止花了相当的时间呢。

清宫:实际上神盾骑士高达是关键点。除神盾骑士之外的主角后继机——核心高达II、瓦尔基兰达EX和沃顿战艇+都和初期形态相比没有太大的变化。所以神盾骑士高达作为再起高达合体的关键,几乎全身都有新规设计的必要。在兼顾合体的同时还要保证单体的机构和造型也要达到高标准,确实和设计谜题一样,具备相当的难度。

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——那么再起高达的难点具体在哪儿呢?

海老川:基本而言就是全机都要实现合体的部分。而且如果在构造上无法实现的话就只能从别的方向重新思考了,我也尝试用了各种各样的新点子。

清宫:导演一开始打算分散零件的方式进行全部合体,后来在考虑了平衡和尺寸之后,才决定使用别的方法进行合体。比如瓦尔基兰达EX的头部,合体的话要装在哪里就很费脑筋,最终还是只能把他排除在外了。

海老川:说起来全零件合体我们也尝试了很多次呢(笑)。

清宫:没错。全零件合体的问题在于重量和平衡。核心高达II因为构造和背部零件的缘故,合体时肩和腕部的细小关节所能承受的重量是有限度的。不断尝试后我们发现还是把其他机体的装甲和强化部件交给主角这样更好,比起单纯的合体,「托付」这种形式可能更好。

——上色方面有什么值得注意的地方吗?

海老川:首先由我做出合体的状态,以此为出发点考虑了不同的几个方案。

清宫:沃顿战艇+也做了两种上色方案呢。

海老川:之后把合体的念头先放到一边,放必杀技时的上色方案也考虑了好几个,最终决定是金色。

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完成之后觉得是集作品之大成的机体

清宫:海老川先生初期阶段的设定草图就很棒,创作「前所未有的高达」这一出发点从来没有变过。设计完成后我自己把试作模型组了一遍,那种难以言喻的魄力真是迄今为止的MS都不曾有过的。

海老川:再起高达这台机,如果只是我一个人面对设计稿纸和电脑的话是绝对做不出的。这机体是在多位设计者和万代魂人员的不断试验中才最终成型的。真的是集大成之作,是非常出色的机体。

——和作品中一样,是靠团队能力的发挥才能达成的艰巨任务呢。

清宫:确实是这样(笑)。最近的立体验证一般都采用光造形,但这一次确实用手制的实际物来做验证。包括我在内的设计者们都是喜欢动手的人,在这次开发中我们充分的体会了高达模型的乐趣。像神盾骑士高达这样的产品我们也借助了外部开发者的力量。果然这种自己着手制作和改造钢普拉的感觉确实在感情上更加贴近剧中的人物啊。

海老川:早期我给神盾骑士做的草图,被万代魂拿去做立体验证之后给我提供了很多新的构造上的建议(笑),这才成为了更加有趣的机体。

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——设计中加入手工作业的好处是?

海老川:我自己也曾用塑料模型来做立体验证,果然做成立体物之后会对设计有很大影响呢。变成立体物之后,加入新的设计就更方便了。神盾骑士这样的机体就是万代魂先用我的草图做立体验证,再由设计师柳濑敬之先生进行整理。再起高达的场合在保持连接部分等最低限必要的构造共有之上,再和瓦尔基兰达EX的设计师寺岛慎也先生一起进行更加自由的设计,这种自由的思维也让再起高达更加有趣了。当然挑战构造上的各种制约和限制对我们来说也确实是个不小的难题。

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核心高达和行星系统的发明

——从前作『高达创形者』到这次的『Re:Rise』,海老川先生的设计理念发生了变化,有没有什么继承的要素呢?

海老川:『Re:Rise』的关键就是换装的行星系统,这个概念改变了一切。说的夸张点,这可是我赌上性命的全力投球啊…(笑),考虑到与作品的未来方向性密切相关,一开始我还挺紧张的。早期的一些设计在立体化验证时不过关的情况也是有的。这次万代魂的人们的工作真的是从一开始就十分出色,令我很感动。

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清宫:海老川先生初期的草图和我们要求的内容已经很接近了,这让我们的工作便利了很多。当然考虑到商品化,我们在关节的强度和嵌合性上也下了很多功夫。为了在保持外观和形状的前提下在立体物上实现足够的强度和嵌合性,我们做了很多调整,花了不少心思。

海老川:作为行星系统的特征,核心高达的尺寸比一般机体小不少,这样还要在胳膊上加上安装盾牌的插孔,从强度方面来看还真挺不容易的。为了解决这些问题所花的心思还真是以前都没有过。

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关于「来玩钢普拉吧」这个感念

——行星系统的实现是不是也包含了一些前所未有的新概念呢?

海老川:这是来自万代魂方面的意见,不仅仅是组装本机体,还能和各种各样的模型套件的零件进行交换。比如说,新商品组装成功后,还能和同期的其他成品甚至和以前的老模型一起拼装,这样就能构成无限的可能性。

清宫:万代魂在公布『Re:Rise』的产品公布之时就发表了「来玩钢普拉吧」这个宣传语。比起以往的「来做钢普拉吧」这样的口号,这次进一步提出了提高可玩性的宣传理念。带着这样的想法我们首先推出了地球三式高达。海老川先生和柳濑先生一起构建了核心高达这一平台,为众多后续机体的陆续推出铺平了道路,通过换装来提高可玩性,也令新玩家出现了爆发式的增长。

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在『Re:Rise』这一作品中获得的重要经验

——目前已临近最终回,二位对于动画本篇作何感想?

海老川:『Re:Rise』是建立在前作的基础上,所以续作的意味更为明显。如果说前作带有典型的阳光一面,本作则可以说是影子一样的存在,相得映彰。其中可见绵田导演制作故事架构的功力。

清宫:谈到故事相关,个人对风见这个人物的成长印象很深。我们在设计商品时感觉自己也和风见在一起成长呢。就如同神盾骑士是再起高达的核心部分一样,带有「盾」之名的神盾骑士和风见也是创形者队的中坚,有他在才能让队伍成为一体。在这些概念上加入作为模型成品的各种构造,
对于我们来说也是个良好的经验。

海老川:对于设计者而言,核心高达的完成才是重中之重。设计这种构造的产品在以前还真没怎么做过。基本来说这个系列都是对以前的机体进行一定程度的再设计,可以说是高达系列的集大成所在,在这基础上实现了核心高达。设计这种全新思路的机体对我来说也是个新的刺激,对作品本身也有很多好处。

——最后对粉丝们说两句吧。

海老川:个人来说,我之前对整个Build系列还不是很感冒。但这次经过了『高达创形者』和『Re:Rise』系列之后我觉得这真是一部集大成的好作品。当然,机械场景和人物场景都刻画的很好,最终回一定会收获好评,希望粉丝们能开心的看到最后。

清宫:从塑料模型的角度来看,这一次我们完成了系列的目标,做了很多新尝试。Build系列不同于既存的宇宙世纪世界观,有着更加丰富的主题。从结果来看,在海老川先生和其他工作人员的努力下,我们完成了核心高达和行星系统这些全新机体。对于我个人而言,这次学到的经验会在以后的开发工作中指向更多的可能性,让高达模型向全新方向进一步发展。

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海老川兼武
机械设计师。曾参与『机动战士高达00』的等作品的设计。从『高达创战者』开始,为Build系列作品设计了大量机体。『高达创形者Re:Rise』中核心高达的换装构造和再起高达皆出自他手。

清宫僚太
万代魂Hobby事业部高达团队所属。由其他部门转调而来,参与了『高达创战者 战斗部落』等Build系列的的企划开发。高达模型之外还参与过「猫武装」等系列商品的开发。

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  1. haozigp03d说道:

    估计也没啥可动

  2. 这就要最终话了?

  3. 张大凡1990说道:

    下半身太难看了

  4. 傻蛋超人说道:

    背面太难睇

  5. free火之红莲说道:

    反正动画都没看,对这什么最终话也没什么兴趣了

  6. 小P说道:

    这个头上尖角是不是致敬光能勇士~~?

  7. aa10aa10说道:

    不知不觉,就要完结了。。。

  8. LaTorarTar说道:

    下半身和背部。。尤其是背后那个强行尾巴实在是有点多余

  9. Iron说道:

    設計越來越難,,要有新意,,要兼顧出玩具,,又不可以偏離原有原素太遠,,又要是高達.(哈)…

  10. Kelvan说道:

    故事上不錯,機體也出現的很對時間
    只是外型有點不能接受

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