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日野晃博:我们的目标是制作出「客厅用高达动画」

「机动战士敢达AGE」终于脱下了神秘的面纱。而经手剧本/系列构成的,正是LEVEL-5日野晃博先生!

TV版动画『机动战士高达AGE(以下简称『AGE』)』已于6月13日公开正在製作的消息。而目前也已经确认该作品的剧情/系列构成将有LEVEL-5的日野晃博先生担任。于是Fami通便派人对Sunrise的宫河恭夫先生以及日野先生进行访谈,当而询问了日野先生参与这部作品的契机以及目标。

日升常务副总裁 宫河恭夫

LEVEL 5董事长兼社长 日野晃博

高达×游戏製作者=!?

——首先我们想请教宫河先生,可不可请你跟大家谈谈你之所以会想找身为游戏创作者的日野先生一起来製作「高达」的契机是什麽?

宫河恭夫先生(以下简称宫河):我是从「机动战士高达SEED(机动戦士ガンダムSEED)」那时开始参加「高达」相关工作的,而我从那时候开始就有想过,希望能在作品中一点一滴地加入新的挑战;若是在正统系列作中加入挑战的新意,当然也会有人提出「这样做会有风险」之类的意见,但是我认为若不在正统系列作中做挑战就没有意义了。

——比如说是怎样的挑战呢?

宫河:在「SEED」中我们挑战的是与网际网路的融合,而在「机动战士高达00(机动戦士ガンダム00)」中,我们则配合作品举办了很多的活动;另外在高达30周年庆时我们也请乃村工艺社製作了实物大的高达。在「机动战士高达UC(机动戦士ガンダムUC)」的时候,我们则尝试同时上院线、提供下载、同时发售盒装版等等、可说是多管齐下。那接下来呢?当我在考量这一点的时候,我就想到「我们还没跟游戏业界的公司合作过呢」。

——原来如此,那麽从游戏创作者中,选择了日野先生的原因是?

宫河:我想深受广大儿童观众支持的「闪电十一人(イナズマイレブン)」系列是个很大的原因。之前的高达作品诸如「SEED」还有「00」虽然搔到了10几岁年龄层观众的痒处,但却无法在更低的年龄层开拓出新的观众群;想要让小朋友们更亲近「高达」的话,那跟经手製作『闪电十一人』的日野先生合作应该会很不错吧!我的想法就是这样啦。

——收到宫河先生邀请时,日野先生当时会觉得很讶异吗?

日野晃博(以下简称日野):关于这一点。其实以前Namco Bandai Games就有提出过邀请,问我要不要製作「高达」的游戏,那时我就有提过我想作的不只是游戏而已,而是能参与「高达」原作动画的製作。

——那麽你的愿望终于实现啦!

日野:是的。「高达」绝对称得上是创作者的圣经,不是吗?从我小时代开始,「高达」就一直在我心中佔了很大的份量。我以前甚至看录影带看到带子断掉过;所以这次能参与动画系列最新作,我实在是太高兴啦!

足以改变高达、游戏与动画的历史

——那麽两位实际一起进行作品的创作后,首先是从什麽作业开始呢?

宫河:其实呢,刚开始日野兄噼头就送了一份剧本大纲过来给我哦。

——哦?一开始就拿出来了?

宫河:事实上那时候连是否要以TV版动画的方式播映这点根本都还没决定,然后他就突然送了篇很长的大纲过来,害我大吃一惊啊(笑)。不过我读过这份大纲之后觉得非常震撼,然后就觉得「这个绝对有搞头」哦!

日野:这个企划刚开始时,我被赋予的课题就是「从小孩到成人都能乐在其中的高达」。像这种要创作出前所未有的作品这种工作,总是会令我热血沸腾呢(笑)。我很认真的考量作品概念后,就做出实际的东西并提交上去;然后宫河兄就跑来跟我说:「我们来做一部全新的TV版动画吧」哦。

——真是大胆的决定!这是因为剧本带来的震撼大到能让您如此下定决心吗?

宫河:的确如此。我觉得「高达」系列虽然并非由特定创作者所创造出来的作品,但其中在某种程度内还是有些惯例存在啊。比方说除了宇宙世纪的作品之外都不会加上「机动战士」这个标题啦、还有大概只会描写时间1年左右的战事等等;不过日野兄一开始就向我们提桉说「描写长达100年的战事」,这真是令我相当讶异。然后,我就觉得这是熟悉『高达』的一切、又已经迈向下一个阶段的人才会想到的点子;这可是到目前为止还没有什麽人提过的破天荒创意哦。

日野:当我在思考「要如何打动每个不同世代的观众群」这回事时,我就想到长篇的古装历史剧。这一般动画作品裡,即使是描写一个人漫长生涯的古装历史剧题材。可能也很难吸引观众来看也说不定;但如果是冠上「高达」这块招牌的作品的话,应该就能吸引一大堆观众吧。一开始年纪还小的主角,一路成长变成大人、生下孩子、孩子又生下孙子;而他在小时候看到的战【**】争、长大后看到的战【**】争以及年老之后看到的战【**】争,我想全部都会不一样吧。如果像这样描写从形形色色的不同世代所看到的战【**】争,我想应该就可以製作出一部可以让阖家观赏的「客厅用高达」吧。

——这次正式发表的「AGE」的内容,跟剧本大纲相比是不是没有改太多呢?

日野:是啊,基础的部分没有什麽变化。不过在这裡有一点希望大家不要误会了,「AGE」的目标是所有观众都能观赏的作品,而并不是只适合小朋友看的作品。故事会跟过往作品一样——不,会比历年的系列前作更加沉重複杂;但是为了让小朋友也很容易理解,我们只是把关键字还有主角参与战【**】争的理由设定得比较简单明瞭而已。相反的,因为我们是用很直接的方式来表现故事的热血程度,所以我想应该也能给系列前作的忠实支持者们十分强烈的感性面震撼吧。

——我想支持者们也会更热烈期待吧

宫河:另外,这次在「AGE」里面,我们还加入了一些前所未有的其他要素,比方说高达会自我进化(※请参考故事介绍的部分),这点就相当有新意哦。

日野:这次在作品里也跟初代高达一样,在故事前半只会出现1架高达而已。我希望能让高达成为独一无二的机体。小朋友们所憧憬的英雄;不过,要是这样搞的话高达的塑胶模型就只能出一架而已,这可真令人头大啊(笑)!于是我们就想出了高达会产生自我进化并且改变形状的「AGE系统」,希望小朋友能够十分期待这架独一无二的「英雄」会展现出怎样的造型哦。

——这还真是让人越来越想观赏「AGE」了。最后,请两位对支持者说几句话吧

宫河:总而言之,我希望大家能先来看看动画版,我有自信这会是一部只要看过了,就连系列前作支持者也能认可的作品。而到了最后,要是能让观众体会到「这部作品想表达的就是这个啊」,那就真是太好了

日野:我很希望「AGE」能成为一部不只是「高达」的历史而已,即使在游戏与动画的历史上,也能让人觉得「他们做出了这麽了不起的选择啊」的作品。敬请各位期待!

宫河:至于「AGE」的游戏版也是由日野兄担纲开发,我个人也非常期待这款游戏哦。敬请各位玩家也热烈期待!

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  1. 火炎焱燚说道:

    客厅用?

    一般不是搞笑的肥皂剧吗。。。。。。。。。 [汗]

    全年龄吗。。。恩,。。的确啊。。。。小正太小LOLI看得懂

    的,大人也看得懂啊。。。 [焦]  

    热血啊。。。恩!必杀!!!

    什么什么的。。。 [惊]

    [囧] 于是等待正篇- – [∀]

  2. [侧目] 谁知道呢?反正这里的所有人应该也处在他们瞄准的年龄段内吧……到时候看了就知道了

    话说兄弟你的头像是大扎姆吗…… [想法]

  3. 鈴城 久遠说道:

    从低年龄层下手,逐步培养下一代钢弹宅么

    好大一盘棋

  4. shikken说道:

    爸爸媽媽都喜歡看的話給熊孩子們買玩具的時候就能更大方了 對八

  5. 6U5K说道:

    这就是超次元高达吗 [天香MK2]

  6. 访客说道:

    請問機械能進化嗎?ELS? [汗]

  7. Miorco说道:

    客厅用钢弹动画………..无法吐槽了……………

  8. 111222333说道:

    要找也找個好點兒的徣口

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