[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-1-25 20:35 编辑
前言
本攻略帖是以实用性为考量,将不同的战斗环境下比较适合的装备配置简明扼要地列举出来。这些配置是由实际的游戏机制得到的,但这里不讨论具体的游戏机制,而仅仅给出最适合的配置结果。对游戏机制的细节感兴趣的提督,可以参见攻略区内的其他攻略。
目录
2楼 配置思想
3楼 部分装备分类
4楼 用语解说
5楼 配装基础
6楼 驱逐舰 DD
7楼 轻巡洋舰 CL
8楼 重巡洋舰 CA
9楼 战列舰 BB
10楼 航母/轻母 CV/CVL
11楼 其他
12楼 进阶配置思路
配置思想
我观察到,有不少新人提督,包括曾经的我在内,都认为夜战的输出高,所以我可以在夜战的时候解决战斗。但是进入夜战之后,我方最多只剩下6次攻击机会,而且大破舰娘无法参加夜战。因此夜战的表现取决于昼战的生存。而昼战的生存则并不仅仅取决于耐久,装甲,回避等防御类属性,其实也和攻击类属性息息相关,毕竟,沉掉的深海栖舰是不会大破你的舰娘的。
航空战,支援攻击,开幕雷击,炮击战,第二轮炮击战,雷击战,夜战。除了远征支援以外,越往后的战斗阶段,风险越高。所以,越早解决战斗,对稳定攻略的帮助越大。能在开幕解决问题的,不要拖到炮击战;能在炮击战解决问题的,不要拖到夜战。进攻就是最好的防御。
我的装备搭配风格是就是优先考虑昼战输出,夜战负责补刀就行。
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-18 18:02 编辑
部分装备分类
这一部分总结了一些游戏中容易混淆的装备分类
小口径主炮
12cm单装炮,12.7cm单装高角炮【夕张、弥生】,12.7cm单装炮【Z驱】,12.7cm联装炮,12.7cm联装高角炮(后期型),10cm联装高角炮,12.7cm联装炮B型改二,10cm高角炮 + 高射装置【秋月】
高角炮
12.7cm单装高角炮,12.7cm联装高角炮(后期型),10cm联装高角炮,10cm高角炮 + 高射装置,8cm高角炮,10cm联装高角炮(炮架),12.7cm联装高角炮
副炮
8cm高角炮,10cm联装高角炮(炮架),15.2cm单装炮,12.7cm联装高角炮,15cm联装副炮【Bismarck副炮】,15.5cm三联装副炮
对空电探
13号,13号改,21号,21号改,14号,FuMO25
对水电探
22号,22号改四,33号,32号
小型电探
13号,13号改,22号,22号改四,33号
大型电探
21号,21号改,14号,32号,FuMO25
水上侦查机
零式水上侦察机,零式水上观测机,九八式水上侦察机(夜侦),Ar196改,紫云
水上爆击机
瑞云,瑞云(六三四空),瑞云12型,瑞云12型(六三四空),试制晴岚
参与航空战
舰上战斗机,舰上爆击机,舰上攻击机,水上爆击机,三式联络机,カ号观测机
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-16 21:35 编辑
用语解说
装备a + 装备b同时携带装备a和装备b
装备 × 数字n相同类别的装备携带n个
装备 × [数字n+]相同类别的装备可以携带n个或者更多
[ 装备a | 装备b ]某个格子中携带装备a或者装备b
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-16 21:35 编辑
配装基础
这里我将介绍一些常见的装备配置范型,但并没有囊括所有。大部分老玩家应该都熟知,新玩家有兴趣了解全部的可以查阅wiki
主炮 × 2夜战二连的配置,这是最常见的夜战配置
鱼雷 × [2+]夜战鱼雷Cut In的配置,这是爆发力最高的夜战Cut In配置。仅适合少数的舰娘
主炮 × 2 + 水上飞机昼战纯二连配置,需要有制空优势或制空确保。带上电探可以提高昼战二连的发动概率
主炮 × 2 + 水上飞机 + 彻甲弹最有效的昼战观测射击配置,同样需要有制空优势或制空确保。昼战二连的概率虽然比纯昼战二连配置低一些,但是加上额外的观测射击之后,综合表现要优于纯昼战二连。另外,带彻甲弹的昼战观测射击是白天对重甲单位的一个有效输出手段。
对新人来说,接下来的配置建议可能会有一些暂时缺乏的装备,那么请使用次等的装备替换。
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-16 22:16 编辑
驱逐舰 DD
普通型
小口径主炮 × 2 + [ 电探 | 锅炉 | 照明弹 | 探照灯 | 声纳 ]小学生无所谓什么装备啦,装两个主炮老老实实夜战二连就行了。为了避免低效的炮击Cut In和炮雷Cut In,不要在两门主炮之外再带主炮或鱼雷。
索敌不够就上电探,索敌够用就上回避缶,想打夜战就带上照明弹或者探照灯。带上一个三式水听的驱逐舰也能用单横阵型炸沉普通潜艇。
反潜型
声纳 × 2 + 爆雷同时带上声纳和爆雷有加成效果
防空型
秋月炮 × 2 + 对空电探虽然一个秋月炮带对空电探也能打出对空CI,但是同时有两门秋月炮似乎是一种特殊的对空CI,也许有发动几率或对空效果方面的加成?
如果可以的话,最好不要带高射装置,毕竟这个装备除了提供了对空Cut In的能力之外,基本就是白占了一个格子……
另外,如果说队伍中可以有两艘甚至更多船可以配置对空Cut In,而同时秋月炮的数量又不足,那么可以采用如下配置:
秋月炮 + 对空电探两个对空Cut In配置的发动率是要高于一个最佳配置的。
秋月型
高角炮 × 2 + 对空电探秋月是不用带秋月炮和高射装置也能发动对空Cut In的防空驱逐舰。由于目前还没有对空Cut In的具体效果和发动概率,因此暂时就这么写。另外,带上对空电探的对空Cut In似乎与只带两门高角炮的对空Cut In有所不同,也许效果会更好一点。具体的对空Cut In效果依然还有待研究。
雪风型
鱼雷 × 2 + [ 鱼雷 | 电探 | 锅炉 | 照明弹 | 探照灯 | 声纳 ]如果想要让驱逐舰发动夜战Cut In,鱼雷Cut In是最优选择。
轻巡洋舰 CL
驱逐舰能带的装备轻巡全都能带,因此驱逐舰的装备配置同样也可适用于轻巡,这里就不再重复了。
火力型
20.3cm × 2 + 零观作为火力党,口径就是真理!如果有2号炮和3号炮更佳。零观带来索敌和昼战二连。
其实1☆2号炮是个性价比很高的选择!在重巡普及了4☆3号炮之后,剩下的2号炮就可以装备到轻巡上了。一门1☆2号炮是相当于10火力,2命中的强力装备。
雷巡型
[ 主炮 | 副炮 ] × 2 + 甲标的用红炮还是黄炮都无所谓,不过作为旧版本遗留下来的习惯,加上极少有人给雷巡带侦察机,有不少提督是给雷巡装备了三联15.5cm副炮。当然,2号炮之类的高级装备同样是很好的。
打手型
主炮 + 副炮 + 零观主炮副炮随意,专门负责在3-2-a打出主副昼战Cut In清理小船,同时压低伤害避免抢 MVP。如果有第四个格子装电探可以提高发动几率,但同时也会提高伤害加成。
夕张型
15.5cm副 × 2 + 声纳 + 爆雷白天炸鱼,晚上二连,不能带飞机打出昼战二连的反潜女王(?)……上副炮同样也只是遗留的习惯……这个配置当然也可以给大淀。
防空大淀型
秋月炮 × 2 + 零观 + 对空电探一个可以昼战二连,对空Cut In,夜战二连的配置。由于大淀有四个格子,并且可以带飞机,所以配置相当灵活,可以根据实际情况作调整。注意,如果带了一门高角副炮(包括12.7cm高角,8cm高角和炮架),昼战二连就会变成主副昼战Cut In。
另外如果想让大淀做单纯的昼战输出,可以参见重巡配置。
5-4型
桶 × [3+]瓜农最爱……
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-23 18:18 编辑
重巡洋舰 CA
相比轻巡,重巡不能装备小口径主炮和反潜武器,因此带有这两种装备的轻巡配置是不能复制到重巡上的。
火力型
20.3cm × 2 + 零观 + 电探
标准的重巡配置。半量产的顶配就是4☆3号炮 × 2 + 零观 + 32电探,向全员这个装备配置努力吧。
航巡型
20.3cm × 2 + [ 零观 | 水爆 ] + [ 扳手 | 电探 ]
用这个配置的时候要注意几点:首先,不带电探是会降低昼战二连概率的,需要的请自行根据场合计算期望伤害;第二,带了扳手的航巡射程变为“长”,在特定情况下会影响战斗结果;第三,带了水爆的航巡虽然能帮助抢制空,但是会强制炸鱼,在某些地图这个很有可能让你吐血……
夜战型
20.3cm + 15.5cm副炮 × 2 + [ 夜侦 | 照明弹 | 探照灯 | 15.5cm副炮 | 电探 ]
纯夜战地图的配置,高火力的夜战二连,目前来说也只有5-3有用,预计以后也不会有其他地方会用到了……
反潜型
カ号观测机 × 4
这个应该叫DDH
5-4型
桶 × 4
JK配置
不推荐重巡带对空Cut In配置,除非是重巡不担任输出工作,又是打着玩,比如秋活刷E3之类的……
战列舰 BB
火力型
46cm × 2 + 零观 + [ 彻甲弹 | 电探 ]再一次说,作为火力党,口径就是真理!
电探只在同队没有带电探的重巡并且会在地图上碰到漩涡的时候才需要带上。虽然说电探可以提高命中率,但是带上彻甲弹之后也是可以通过观测射击变相提高命中率的。
其中特别提一下,一般来说不推荐Bismarck带鱼雷。带一根鱼雷的配置考虑到发动率,其输出不如二连。带两根鱼雷的配置无视了昼战,不可取。
比起重巡,更加不推荐战列舰去配对空Cut In。另外,如果不是特殊情况,也不推荐三炮配置
支援型
46cm × 3 + 32电探支援的配置比较随性,有火力有命中就行。我个人推荐将火力堆到182以消除反航对炮击支援的影响。
最后,航战的特殊配置基本参照航巡。
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-1-16 22:49 编辑
航母/轻母 CV/CVL
航母和轻母的配装非常灵活,要说清楚需要专门一个帖子,这里就提一些特殊的情况
旗舰型
烈风 × 3 + [ 彩云 | 烈风 ]这是专门用来应对高强度战斗下去要航母系带路和抢制空的一种配置,将航母放在旗舰位进行保护,同时不带攻击机,防止第二轮炮击战抢先手
反潜型
[ 舰攻 | 舰爆 ] + カ号观测机 × 2 + [ 彩云 | カ号观测机 ]轻母想要反潜不能全部带观测机和联络机,必须要带上舰攻或舰爆之后才行。这里推荐斯图卡和九七式舰攻(熟练),这两个装备平时没什么用处,反潜的时候倒能派上用场。当然如果你就九三一系列的话……
炮击支援型
彗星12甲 × 3 + 32电探炮击支援的航母是以炮击火力的计算公式,所以舰爆的表现会更好一些。肝帝们会把彗星12甲换成九九式舰爆(江草队)……
航空支援型
流星改 × [4-] + 烈风 × [0+]要注意,如果想要使用航空支援,并且对面有制空,务必给航空支援的航母带上足够的烈风,否则就是喷铝。要说航空支援的效果么……只能说微妙……
其他
远征水母型
大发 × 2 + 甲标的专业远征36不动摇。
带路僵尸型
烈风 × 2 + 舰队司令部设施吃我烈风拳!联合舰队专用。
进阶配置思路
读到这里的提督应该可以发现,我很少给出夜战Cut In的配置,这也是我一贯的配置思路:稳定地击破BOSS要优于概率地去赌脸。
我不推荐通过多次出击反复赌脸的战略。这对水桶和精神力的消耗是显然的。
因此,既然需要稳定完成击杀,将夜战交给二连配置几乎是显然的。更何况大部分的夜战Cut In配置都会影响到昼战的配置,因此在我看来这些配置都不可取。
如果你真的很想要赌脸,请夜战6打1,不要把提督自己的问题推到舰娘的智商上。当你真的着手去试图实现夜战6打1的时候就会发现,夜战二连配置已经不可避免。而一旦6打1达成之后,二连还是Cut In还有多少区别呢?除了可能由于带路原因必须要带的DD可以考虑Cut In以外,其他的舰娘都是没有必要带Cut In装备的。关于这一点,我将会有专门的帖子来论述,敬请期待。
顺便一提……我看到有些新米提督在面对战舰栖姬的时候配置出了稳定【不能】击破BOSS的配置,一队的船都没有能击穿院长装甲的,对这部分提督来说,如果真的是没船了,那还是去赌脸吧……
到此结束~
@瓜巡夕张
写这个配置的时候还真是没考虑命中……应该是主炮 + 副炮 × 2+更好一些……不过说实话,这个不是很重要……5-3这张地图缺的不是命中也不是火力……
hzhh95963 发表于 2015-1-23 18:15
@瓜巡夕张
写这个配置的时候还真是没考虑命中……应该是主炮 + 副炮 × 2+更好一些……不过说实话,这个不 …
5-3重巡除了命中还有个火力问题,1红+3黄在打红补给的时候还是比较有用的
qhdasd 发表于 2015-1-23 20:00
5-3重巡除了命中还有个火力问题,1红+3黄在打红补给的时候还是比较有用的 …
命中这个东西该怎么说呢……203在重巡夜战的时候本来就是有加成的,1红3黄的命中也未必会比2红更好一些。如果真的要命中的话1红2黄可以再带一个电探。不过说真的在5-3带哪个都差不多……大船流只要能进BOSS点基本就是胜利了……
@TopazCrusader
直接从远征队拖出来就能去1-1刷闪,我觉得装备换来换去是件很麻烦的事情……
为什么恰巧战舰的那一楼没了。。。
肛英艹美大非提 发表于 2015-5-3 14:15
为什么恰巧战舰的那一楼没了。。。
眼瞎了。。。现在看到了。。。{:4_127:}
hzhh95963 发表于 2015-1-16 22:13
进阶配置思路
读到这里的提督应该可以发现,我很少给出夜战Cut In的配置,这也是我一贯的配置思路:稳定地 …
对于认为没必要装配Cut In的作战思路可能在此次夏活之后不再那么可靠、
此次夏活E7BOSS的攻略中、不可否认的是不少人通过夜战CI才击破boss、
按照趋势、或许今后高甲BOSS出现频率会增加、
是否应该专门配备夜战CI装备仍然需要根据作战需求讨论