[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-5 23:35 编辑
时代车轮的滚动
轉眼之間,這個軍國主義黃賭毒遊戲已經運營了將近兩年,一次又一次的更新使得現在的艦C遊戲系統與剛剛登場的時候相比已經發生翻天覆地的變化,隨著各位驗證人員的辛勤測試,也逐步摸清了這個遊戲的各種機制,使得以前的玄學變成擬合公式
最简单的一个例子,当年大家装备都不好,也不能改修,什么二号炮三号炮都还没出现,中口径主炮火力也没增加,那么雷巡用什么炮?当然是155副啊,和20.3白板一个火力多2点命中不用白不用,空母都能玩副炮流,高火力还能省铝,何况雷巡更应该带副炮了那个年代,面对高装甲高血量的院长,虽然二连可以破敌,但是为了追求一发入魂的快感已经不留后患,我们经常请求拥有30高运的超级北上大人在旗舰位表演一下CI大法,一为满300夜战火力的快感,二为中破也能拥有高于寻常舰娘的输出
然而现在,随着时代的进步,我们已经拥有了二连伤害超高的北上大井组合,把北上放在旗舰CI的方式已经不符合时代潮流了,假如旗舰带上妙高或者欧根CI装,北上大井下面二连,我们就有3个打点,如果北上旗舰大井下面二连,我们仅仅只有2个打点,差距显而易见
又可以以昼战火力阈值来举例,我们知道伞级之所以强,一个重要原因就是返航战火力也过150
在很久以前,非伞战舰的目标仅仅是昼战满足150火力,然而随着91弹的更新,改修系统的实装,我们有理由去堆积更高的火力力求在返航战虽然达不到150但是也能比以前更进一步
常规图火力显然是硬道理,然而联合舰队的水打部队火力具有一定程度加成,而命中似乎低上不少,目前可以近似认为面板150左右的火力在返航战也能拥有接近150阈值的战斗力,这种情况下对于火力严重溢出的伞级我们可以追求更高命中的主炮,对于拥有41炮命中加成的门级也比傻级更有优势
一次又一次的更新,游戏理念都在改变,玩家也在进步
雖然總體上遊戲和玩家都在進步,然而有那麼一部分人總是拒絕正確的認識,拒絕時代的進步
總有那麼一些人,他們擅長曲解事實,擅長腦補意淫,擅長無中生有,擅長無理取鬧,當然他們最擅長的還是以體感來反駁數據,以“自己的親身經歷”阻止正確理論的傳播妄想阻擋進步的潮流
影の舞 发表于 2015-3-6 01:59
好吧,因为我当时在弹性难度下,几乎木有劝退,但是贴吧里一大群人都在喷这个bug,才感觉奇怪。。。不过 …
5-3烙饼我是选单纵的,总体来说比当年过图的时候用梯形感觉好
影の舞 发表于 2015-3-6 01:59
好吧,因为我当时在弹性难度下,几乎木有劝退,但是贴吧里一大群人都在喷这个bug,才感觉奇怪。。。不过 …
夜战主要一个问题是对面死的人越多自己这边越安全,命中率高的单纵在这点上更有优势
qhdasd 发表于 2015-3-6 02:01
5-3烙饼我是选单纵的,总体来说比当年过图的时候用梯形感觉好
下次活动如果有夜战点我也单纵试下。。。不过轮型真是惨,没人要的阵型,特别是有了对空ci。。。。
qhdasd 发表于 2015-3-6 01:40
然而你是个变态
變態說別人變態{:4_91:}
影の舞 发表于 2015-3-6 02:04
下次活动如果有夜战点我也单纵试下。。。不过轮型真是惨,没人要的阵型,特别是有了对空ci。。。。 …
轮型是深海阵型啦,恶心玩家一流的
@駆逐艦雪風 数学老师你怎么看这些公式{:4_102:}{:4_103:}
いい風 发表于 2015-3-6 02:10
@駆逐艦雪風 数学老师你怎么看这些公式
{:4_102:}他不是不教数学了么
影月圓舞 发表于 2015-3-6 02:05
變態說別人變態
不要挣扎
正規航母翔鶴 发表于 2015-3-6 02:11
他不是不教数学了么
中出水鹤
qhdasd 发表于 2015-3-6 02:13
中出水鹤
{:4_114:}变态!我就知道我过来你就中出窝!
qhdasd 发表于 2015-3-6 00:15
这几天有听过是+15然后第四1.1倍好像,之前说第四是1.2倍来着,不过这种活动期间才能测又很难测的东西挺 …
其實+15火力那個說法比1.2倍那個說法更早出現,是在去年秋活測試的。只是那數據是發佈在質問串那裡而不是最多人看的驗證串所以看到的人比較少orz
zzw1805 发表于 2015-3-6 00:59
那我先用着吧,就是因为那张图我才很迷信复纵的,还有单纵(联合第四)和复纵(联合第二)究竟什么鬼,为 …
複縱不增加3,4號被打率。這個很早就有驗證證明了
qhdasd 发表于 2015-3-6 02:05
轮型是深海阵型啦,恶心玩家一流的
什么时候娇【关ww键ww词】喘能buff下航母或格挡让我们能用轮型阵。。。。{:4_90:}
いい風 发表于 2015-3-6 02:10
@駆逐艦雪風 数学老师你怎么看这些公式
_(:зゝ∠)_我不太懂,所以表示支持_(:зゝ∠)_
好厉害的技术贴,先顶再看{:4_118:}
所以希望dalao们能总结出一套最新的攻略,比如舰船类型-推荐装备 一类的
然而变态qh这撕逼贴太长我懒得看
其实轮形阵这东西,是为深海舰队设置的
太长不看,顺便抓住吊打下QH{:4_100:}
kio3 发表于 2015-3-6 00:03
我只能說,你的文章寫得很好,但是你的態度讓我很失望。如果你對待跟你持不同意見的人(姑且不說是誰)就是 …
看到最后还是忍不住说一句,种子只影响随机数出现的顺序,不会影响概率的
另外对于物理来说Theory基于Experiment,但数学是反过来的
还有就是要正确分析Experiment,从中得出错误的结论还要强行当基础那就不对了
qhdasd 发表于 2015-3-5 22:24
体育老师的惨死
以前玩单机游戏,比如VB系列这种尾巴社程序员死的早的,只要拆包就能得到各种公式,舰C目 …
其实吧,我一直不理解为什么所有验证贴都喜欢用卡方而不是t测验。。。{:4_94:}
我觉得对于大多数的测试,个人感觉t测验更加简单,也更好用啊。感觉我们学科文献里处理间比较基本也都是t测验用的多。当然我数死早。。。
看完了,支持一下{:4_119:}
感谢lz,说的好{:4_133:}(我相信lz也是hentai
昨天我还看到某主播三十驱3-2门神单横{:4_102:}
话说许多数据在wiki上写的很明白,勤去看看总是没坏处的。虽然我们都说这是个玄学游戏,但调侃意味居多,舰c终究是用数据堆砌出来的,数据不是用一句体感就能解释的(学渣给跪
我等虽对改变现状无能为力,但至少把有验证的数据传播出去也好{:4_122:}
这贴好长!楼主你辛苦
后排中出变态qh……
iceinjure 发表于 2015-3-6 08:51
其实吧,我一直不理解为什么所有验证贴都喜欢用卡方而不是t测验。。。
我觉得对于大多数的测试 …
卡方是用于测试观察单项变数趋势和理论趋势间的分别
例子:CI发动率和运的关系/白天观测和索敌的关系
而T-test是用于两列不同的资料对单项方面之间的分别
例子:同样用41炮傻级和门级的命中差别(当然实际上检证班那边不是这么干的,他们是把各级舰指定各级炮再一次过测试,这时其实应该用方差分析)
由于检证班那边都是测单项变数为主所以用卡方没错,t-test我几乎想不出能用的地方
syd09htyk 发表于 2015-3-6 09:31
卡方是用于测试观察单项变数趋势和理论趋势间的分别
例子:CI发动率和运的关系/白天观测和索敌的关系
而T- …
比如lz举得例子里,各阵型之间有没有明显的闪避差距。
http://tieba.baidu.com/p/3618552446
就用了卡方
反正我是有点小小的不明觉厉。
syd09htyk 发表于 2015-3-6 09:31
卡方是用于测试观察单项变数趋势和理论趋势间的分别
例子:CI发动率和运的关系/白天观测和索敌的关系
而T- …
主要我们这边的实验没有什么理论值所以基本都不用卡方,t测验用的多吧。
像运和ci率这种确实没多想。
好恐怖的分析{:4_115:}
{:4_102:}太长了。而且看不懂。。