91撤甲弹改修加什么?要不要改成一式弹?一式弹有负重什么的惩罚么?{:4_115:}
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蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:19 我把一个91改成了1式,现在把另一个91改到了+6,可是我再也没赌出来过91.。。连跪2个周了。。。91改修停止 …
91+6开始就要吃91了。。。。然后满级91改1式要吃三个{:4_114:}。。我还手贱改了一个1式。。。1式1级改就吃两个91{:4_114:}这是雪一样的教训!!!
蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:26 91+6开始就要吃91了。。。。然后满级91改1式要吃三个。。我还手贱改了一个1式。。。1式1级改就 …
{:4_114:},哦no,那我不想改了……+6好了…..
徒梦三言 发表于 2015-3-6 17:27 ,哦no,那我不想改了……+6好了…..
+6好像没神马效果诶。。全部改成1式才是火力和命中都多了1.。。+6会有什么效果吗{:4_102:}
蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:30 +6好像没神马效果诶。。全部改成1式才是火力和命中都多了1.。。+6会有什么效果吗 …
我不知道啊,所以才问的,感觉改修好玄学啊,又看不出来,说什么的都有
徒梦三言 发表于 2015-3-6 17:31 我不知道啊,所以才问的,感觉改修好玄学啊,又看不出来,说什么的都有 …
那就改到6来试试玄学,反正不消耗神马东西{:4_102:}
kyo1321 发表于 2015-3-6 16:49 就是因为46数量够了才困扰啊。。。
打算改46時就覺得不夠了
真想改91就改个8星,反正便宜,而且8星以前成功率都还不错的
zzw1805 发表于 2015-3-6 18:00 真想改91就改个8星,反正便宜,而且8星以前成功率都还不错的
一般改修都是+1、+4、+8、+10各为一档,41炮除外
[i=s] 本帖最后由 GaiaApostle 于 2015-3-6 18:33 编辑
鱼雷每周能改三天。 每日改修任务可以过0点(改成东京时间)改明天的东西但是任务算当天的。
GaiaApostle 发表于 2015-3-6 18:31 鱼雷每周能改三天。 每日改修任务可以过0点(改成东京时间)改明天的东西但是任务算当天的。 …
{:4_115:}好像确实是这样,好神奇
910可以改成140,毕竟1点火力差是其次,主要是那命中啊 经过这次活动,咱明白了火力再高都是其次,日战有足够的火力能清理掉杂兵就够了!剩下的夜战集火 所以如果后面活动还有联合舰队的话,除了大和级全都不带46以上口径,完美配装应该就是 41试制X2 水观 140 4件装备全加命中,怎么也要避免我方BB一发CI打对面 驱逐/重巡/轻巡 个位数,二连全MISS,结果入夜对面还有一堆杂兵的悲惨情况出现 至于极致堆高火力日战秒BOSS就别想了,昼战火力伤害似乎是150封顶,对面200护甲500血,还有一堆杂兵在援护….. 所以昼战清理杂兵,入夜集火BOSS,这应该是以后的主旋律了 所以如果改完了其他小件装备(2B炮,2号炮 3号炮,秋月炮),改多两根140+4 是比较好的一个方向. 鱼雷有4-5根5连+4就够了,推荐养殖北大拿5连,4连改上去有点不值
hzhh95963 发表于 2015-3-6 16:55 我觉得还是等你螺丝快用完的时候再考虑91弹改修吧……现在先改修主炮把螺丝用得差不多。 …
既然机动部队有负重惩罚那么46改修意义何在? 先改修41么?91撤甲+4 也没啥装备需求 日常一发也不消耗改修资材,不是挺经济实惠的么
lonelysola 发表于 2015-3-6 18:36 910可以改成140,毕竟1点火力差是其次,主要是那命中啊 经过这次活动,咱明白了火力再高都是其次,日战有足 …
主要是没那么多试制41,而且试制41现在也没开放改修……
91弹到+6前都是一螺丝换一螺丝,没东西改或者想不到改啥好改下91挺好的
加成火力和命中是毋庸置疑的好处。 但是对于急缺改修资材的大家来说91撤甲初期改造不需要吃91 而且只消耗1个改修资材 配合上日常的话就根本不会消耗了。从这个角度看绝对是性价比非常高的提升舰队综合实力的良配
桐島れいん 发表于 2015-3-6 18:45 加成火力和命中是毋庸置疑的好处。 但是对于急缺改修资材的大家来说91撤甲初期改造不需要吃91 而且只消耗1 …
所有装备改修都加命中,但是加多少这个就不清楚
现在关于命中公式 一般来说是 星数开根号
91弹的话改到6星配合两门5星炮会因为小数点以下四舍五入多出一点火力加成…(合计火力+9),或许能比改成14弹经济一些。 改修这东西本身就会随星数增加而效率降低的{:4_103:}
话说彻甲特效受不受彻甲弹本身火力的影响?
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-3-6 20:20 编辑
桐島れいん 发表于 2015-3-6 18:41 既然机动部队有负重惩罚那么46改修意义何在? 先改修41么?91撤甲+4 也没啥装备需求 日常一发也不消耗改 … 有负重惩罚不就需要改修来加命中吗?改到+5的46炮已经能抵消掉金刚级带46带来的负重惩罚了,然后还能加火力。
我的想法就是不要余下螺丝,螺丝这东西又不需要囤下来快速消耗,堆那里也不能涨利息,所以就是及早将它们转化为战斗力。
从目前所有的改修项目来看,3号炮肯定是最优先被用来消耗螺丝的,我这里3号炮的改修已经基本告一段落了。接下来如果你愿意改酸素五联也行,这个也是一个净消耗螺丝的改修。我个人对改修五联没什么兴趣,所以我目前的重点放在了改修46炮和38改上面。
从实用性考虑,38改是用来当支援的半个电探用。所以我需要将它们先改到+2,长远改到+5。然后46炮的话,如果是普通舰队,那不用说,BB的目标就是全部带上+5的46炮。航母机动联合舰队和普通舰队一样需要火力,就算是水上打击联合舰队,2队也是有一艘BSM要带46炮的。
以上这些改修都是净消耗螺丝的,尤其是改修46炮,螺丝烧得很快的。等螺丝烧得差不多了,46炮也该用得差不多了,接下来就是每天一螺丝的撤甲弹慢慢改了。最后的理想情况就是一条BB带上两门+5的46炮和+6的撤甲弹。
{:4_91:}我觉得91改修只要1资材挺值的。(其他的只要1资材的也是 因为任务给回我一个。不亏。我数学太差,其他啥提升不会算{:4_100:} 这游戏不是靠脸的吗,miss了的话啥数据都是玄学{:4_102:}
L-EEE-0 发表于 2015-3-6 19:54 91弹的话改到6星配合两门5星炮会因为小数点以下四舍五入多出一点火力加成…(合计火力+9),或许能比改成1 …
舰娘所有的取整都没有四舍五入的,都是向下取整。 应该说计算机向下取整很容易,要四舍五入反而很复杂,所以大部分游戏里面的数值运算都会是向下取整而不是四舍五入。
没有一式弹的就来看看{:4_128:}
hzhh95963 发表于 2015-3-6 20:11 有负重惩罚不就需要改修来加命中吗?改到+5的46炮已经能抵消掉金刚级带46带来的负重惩罚了,然后还能加火 …
了解了 一般来说+5的46炮能多多少命中。 还有就是一直搞不懂水上到底惩罚了多少命中? 现在也没办法测试+5的46能否把惩罚的补回来吧。 3号炮的话一般改到+5?
桐島れいん 发表于 2015-3-6 20:30 了解了 一般来说+5的46炮能多多少命中。 还有就是一直搞不懂水上到底惩罚了多少命中? 现在也没办法测试+ … 改修的命中计算应该都是星数开根,+5的46炮命中超过2%了,而金刚级带一门46炮的命中惩罚也就是2%左右,所以我说基本能补回来了。 水上打击舰队就是另外一回事了,命中用了是另外的计算方式,命中率直接砍了将近一半,这个已经不是什么改修能救回来的程度了。 3号炮+4和+5都行,两门+5的炮可以在夜战二连的时候多打出1点伤害。
140 因为我910只有2个 所以pass
910改修性价比我觉得还是可以的啦 毕竟联合舰队用46有命中处罚 金刚级用41都有命中处罚(虽然我联合舰队金刚级就是用41) 然后 如果不是武大B的话,日战返航会感觉火力不足 910改修的隐藏火力应该用处还是有的 毕竟一次也就1个螺丝 有机会改一下还是可以的
不过重点还是放在23号炮上比较好
hzhh95963 发表于 2015-3-6 20:35 改修的命中计算应该都是星数开根,+5的46炮命中超过2%了,而金刚级带一门46炮的命中惩罚也就是2%左右,所 …
也就是说用水打的话 金刚级还是不能带46。 什么船水打能带46? 作为一个只能用长陆和金刚级的我 是改41比较好还是46?
{:4_102:}910也不多啊
桐島れいん 发表于 2015-3-6 21:49 也就是说用水打的话 金刚级还是不能带46。 什么船水打能带46? 作为一个只能用长陆和金刚级的我 是改41比 …
应该改41和35.6,或许可以考虑一下把35.6改成试制?
L-EEE-0 发表于 2015-3-6 22:30 应该改41和35.6,或许可以考虑一下把35.6改成试制?
{:4_88:}35.6能改成试式 啥时候的事?我在没看到过
不知道现在改修出命中加成有没有定论呢…? 至少从运营接连把试制41/46炮当排名奖励的样子来看命中改修似乎不太符合逻辑。。。
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蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:19
我把一个91改成了1式,现在把另一个91改到了+6,可是我再也没赌出来过91.。。连跪2个周了。。。91改修停止 …
91+6开始就要吃91了。。。。然后满级91改1式要吃三个{:4_114:}。。我还手贱改了一个1式。。。1式1级改就吃两个91{:4_114:}这是雪一样的教训!!!
蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:26
91+6开始就要吃91了。。。。然后满级91改1式要吃三个。。我还手贱改了一个1式。。。1式1级改就 …
{:4_114:},哦no,那我不想改了……+6好了…..
徒梦三言 发表于 2015-3-6 17:27
,哦no,那我不想改了……+6好了…..
+6好像没神马效果诶。。全部改成1式才是火力和命中都多了1.。。+6会有什么效果吗{:4_102:}
蠢萌的提拉米 发表于 2015-3-6 17:30
+6好像没神马效果诶。。全部改成1式才是火力和命中都多了1.。。+6会有什么效果吗 …
我不知道啊,所以才问的,感觉改修好玄学啊,又看不出来,说什么的都有
徒梦三言 发表于 2015-3-6 17:31
我不知道啊,所以才问的,感觉改修好玄学啊,又看不出来,说什么的都有 …
那就改到6来试试玄学,反正不消耗神马东西{:4_102:}
kyo1321 发表于 2015-3-6 16:49
就是因为46数量够了才困扰啊。。。
打算改46時就覺得不夠了
真想改91就改个8星,反正便宜,而且8星以前成功率都还不错的
zzw1805 发表于 2015-3-6 18:00
真想改91就改个8星,反正便宜,而且8星以前成功率都还不错的
一般改修都是+1、+4、+8、+10各为一档,41炮除外
[i=s] 本帖最后由 GaiaApostle 于 2015-3-6 18:33 编辑
鱼雷每周能改三天。
每日改修任务可以过0点(改成东京时间)改明天的东西但是任务算当天的。
GaiaApostle 发表于 2015-3-6 18:31
鱼雷每周能改三天。
每日改修任务可以过0点(改成东京时间)改明天的东西但是任务算当天的。 …
{:4_115:}好像确实是这样,好神奇
910可以改成140,毕竟1点火力差是其次,主要是那命中啊
经过这次活动,咱明白了火力再高都是其次,日战有足够的火力能清理掉杂兵就够了!剩下的夜战集火
所以如果后面活动还有联合舰队的话,除了大和级全都不带46以上口径,完美配装应该就是 41试制X2 水观 140
4件装备全加命中,怎么也要避免我方BB一发CI打对面 驱逐/重巡/轻巡 个位数,二连全MISS,结果入夜对面还有一堆杂兵的悲惨情况出现
至于极致堆高火力日战秒BOSS就别想了,昼战火力伤害似乎是150封顶,对面200护甲500血,还有一堆杂兵在援护…..
所以昼战清理杂兵,入夜集火BOSS,这应该是以后的主旋律了
所以如果改完了其他小件装备(2B炮,2号炮 3号炮,秋月炮),改多两根140+4 是比较好的一个方向.
鱼雷有4-5根5连+4就够了,推荐养殖北大拿5连,4连改上去有点不值
hzhh95963 发表于 2015-3-6 16:55
我觉得还是等你螺丝快用完的时候再考虑91弹改修吧……现在先改修主炮把螺丝用得差不多。 …
既然机动部队有负重惩罚那么46改修意义何在? 先改修41么?91撤甲+4 也没啥装备需求 日常一发也不消耗改修资材,不是挺经济实惠的么
lonelysola 发表于 2015-3-6 18:36
910可以改成140,毕竟1点火力差是其次,主要是那命中啊
经过这次活动,咱明白了火力再高都是其次,日战有足 …
主要是没那么多试制41,而且试制41现在也没开放改修……
91弹到+6前都是一螺丝换一螺丝,没东西改或者想不到改啥好改下91挺好的
加成火力和命中是毋庸置疑的好处。
但是对于急缺改修资材的大家来说91撤甲初期改造不需要吃91 而且只消耗1个改修资材 配合上日常的话就根本不会消耗了。从这个角度看绝对是性价比非常高的提升舰队综合实力的良配
桐島れいん 发表于 2015-3-6 18:45
加成火力和命中是毋庸置疑的好处。
但是对于急缺改修资材的大家来说91撤甲初期改造不需要吃91 而且只消耗1 …
所有装备改修都加命中,但是加多少这个就不清楚
现在关于命中公式 一般来说是 星数开根号
91弹的话改到6星配合两门5星炮会因为小数点以下四舍五入多出一点火力加成…(合计火力+9),或许能比改成14弹经济一些。
改修这东西本身就会随星数增加而效率降低的{:4_103:}
话说彻甲特效受不受彻甲弹本身火力的影响?
[i=s] 本帖最后由 hzhh95963 于 2015-3-6 20:20 编辑
桐島れいん 发表于 2015-3-6 18:41
既然机动部队有负重惩罚那么46改修意义何在? 先改修41么?91撤甲+4 也没啥装备需求 日常一发也不消耗改 …
有负重惩罚不就需要改修来加命中吗?改到+5的46炮已经能抵消掉金刚级带46带来的负重惩罚了,然后还能加火力。
我的想法就是不要余下螺丝,螺丝这东西又不需要囤下来快速消耗,堆那里也不能涨利息,所以就是及早将它们转化为战斗力。
从目前所有的改修项目来看,3号炮肯定是最优先被用来消耗螺丝的,我这里3号炮的改修已经基本告一段落了。接下来如果你愿意改酸素五联也行,这个也是一个净消耗螺丝的改修。我个人对改修五联没什么兴趣,所以我目前的重点放在了改修46炮和38改上面。
从实用性考虑,38改是用来当支援的半个电探用。所以我需要将它们先改到+2,长远改到+5。然后46炮的话,如果是普通舰队,那不用说,BB的目标就是全部带上+5的46炮。航母机动联合舰队和普通舰队一样需要火力,就算是水上打击联合舰队,2队也是有一艘BSM要带46炮的。
以上这些改修都是净消耗螺丝的,尤其是改修46炮,螺丝烧得很快的。等螺丝烧得差不多了,46炮也该用得差不多了,接下来就是每天一螺丝的撤甲弹慢慢改了。最后的理想情况就是一条BB带上两门+5的46炮和+6的撤甲弹。
{:4_91:}我觉得91改修只要1资材挺值的。(其他的只要1资材的也是
因为任务给回我一个。不亏。我数学太差,其他啥提升不会算{:4_100:}
这游戏不是靠脸的吗,miss了的话啥数据都是玄学{:4_102:}
L-EEE-0 发表于 2015-3-6 19:54
91弹的话改到6星配合两门5星炮会因为小数点以下四舍五入多出一点火力加成…(合计火力+9),或许能比改成1 …
舰娘所有的取整都没有四舍五入的,都是向下取整。
应该说计算机向下取整很容易,要四舍五入反而很复杂,所以大部分游戏里面的数值运算都会是向下取整而不是四舍五入。
没有一式弹的就来看看{:4_128:}
hzhh95963 发表于 2015-3-6 20:11
有负重惩罚不就需要改修来加命中吗?改到+5的46炮已经能抵消掉金刚级带46带来的负重惩罚了,然后还能加火 …
了解了 一般来说+5的46炮能多多少命中。 还有就是一直搞不懂水上到底惩罚了多少命中? 现在也没办法测试+5的46能否把惩罚的补回来吧。
3号炮的话一般改到+5?
桐島れいん 发表于 2015-3-6 20:30
了解了 一般来说+5的46炮能多多少命中。 还有就是一直搞不懂水上到底惩罚了多少命中? 现在也没办法测试+ …
改修的命中计算应该都是星数开根,+5的46炮命中超过2%了,而金刚级带一门46炮的命中惩罚也就是2%左右,所以我说基本能补回来了。
水上打击舰队就是另外一回事了,命中用了是另外的计算方式,命中率直接砍了将近一半,这个已经不是什么改修能救回来的程度了。
3号炮+4和+5都行,两门+5的炮可以在夜战二连的时候多打出1点伤害。
140 因为我910只有2个 所以pass
910改修性价比我觉得还是可以的啦
毕竟联合舰队用46有命中处罚
金刚级用41都有命中处罚(虽然我联合舰队金刚级就是用41)
然后 如果不是武大B的话,日战返航会感觉火力不足
910改修的隐藏火力应该用处还是有的
毕竟一次也就1个螺丝 有机会改一下还是可以的
不过重点还是放在23号炮上比较好
hzhh95963 发表于 2015-3-6 20:35
改修的命中计算应该都是星数开根,+5的46炮命中超过2%了,而金刚级带一门46炮的命中惩罚也就是2%左右,所 …
也就是说用水打的话 金刚级还是不能带46。 什么船水打能带46?
作为一个只能用长陆和金刚级的我 是改41比较好还是46?
{:4_102:}910也不多啊
桐島れいん 发表于 2015-3-6 21:49
也就是说用水打的话 金刚级还是不能带46。 什么船水打能带46?
作为一个只能用长陆和金刚级的我 是改41比 …
应该改41和35.6,或许可以考虑一下把35.6改成试制?
L-EEE-0 发表于 2015-3-6 22:30
应该改41和35.6,或许可以考虑一下把35.6改成试制?
{:4_88:}35.6能改成试式 啥时候的事?我在没看到过
hzhh95963 发表于 2015-3-6 20:11
有负重惩罚不就需要改修来加命中吗?改到+5的46炮已经能抵消掉金刚级带46带来的负重惩罚了,然后还能加火 …
不知道现在改修出命中加成有没有定论呢…?
至少从运营接连把试制41/46炮当排名奖励的样子来看命中改修似乎不太符合逻辑。。。