554254978

【转贴】[新人科普] [活动向] 活动前需要了解的事情

[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-23 00:21 编辑

首先讲下,LZ之所以转来这篇帖子是因为LZ自己在这篇帖子里中学到了很多东西,为了能帮助更多的新人了解活动所以征求原作者同意转来,主要是让没参加过活动的新人对活动有个直观的了解。这篇文章最初原作者写时就定位于[新人][科普][活动向],所以全文涉及了游戏的方方面面,但因为原作者精力有限并不可能对游戏的所有内容全都了解透彻,并且舰C 这款游戏本身各种系统也都是验证出来的,随着时间的推移原本正确的结论也可能随着新的验证结果而有所偏差,所以希望广大新人仅作参考,需要详细攻略请自行查找最新相关专题。而 dalao 们看见错误也请指出来好让 LZ 修改以免误导新人。

注:LZ 补充修改内容将用蓝字标出。

4月23更新:看到这个帖子在论坛没什么人看,加上LZ最近比较忙,就不天天来论坛看有人指错没了,只能偶尔来逛一下,不能及时改错,见谅。

原文地址:http://tieba.baidu.com/p/3658700551 作者 qsx1989

以下原文:

一日沉船,终生粪提,请不要大破进击!



本帖的主要面向对象是冬活以后入坑,完全不了解活动是什么东西,或者打完冬活却不明觉厉的新人们,科普一些活动中的基本知识,使新人们对即将到来的春活能有一个直观上的认识。此贴第一次写于冬活前在舰娘吧避难时,此次做一个搬运和一些更新修正。为了照顾新人,所以废话比较多,还望dalao们见谅 {:4_91:}。

最近个人水帖比较多,内心愧疚{:4_127:}还是干点正事吧。本人14年5月底入坑,打过14年夏活,秋活,15年冬活三次活动,不是什么dalao,新米一个{:4_123:},只能说是对活动有一些了解,只把自己知道的一些东西拿出来给新人们科普一下,所以不懂的部分还望dalao们补充,拜谢。

本人不是数据党,对游戏本身研究也不多,帖中的一些东西也是现学现卖,如有错误之处,各位dalao不要给面子,请带上数据怒婊楼主,楼主会在以后的更新中对错误之处做补充说明,新人们还请关注一下,才疏学浅给各位新人带来的不便还望见谅{:4_91:}。

注1:文中所提的船和装备皆为冬活后入坑的新人也可以获取之物,因此尽量不包括活动限定船(一些特定船如大淀等,会做额外标注),因为介绍一些新人无法获得的远古遗物对新人的活动攻略而言并无意义(而且我也没有{:4_102:}),但是不可避免会有瞎眼船,然而反正现在新人不是人手一艘吗{:4_102:}。

注2:文中的理念仅适用于活动,比如船只的选择,舰队的构成,航母的优劣,文中的部分内容不能作为普通图攻略的参考,活动之外请参考dalao们的精品帖{:4_102:} {:4_121:}。

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  1. 554254978说道:

    提纲大约是这样:

    一、活动概述

    1、什么是活动

    2、活动有什么内容

    3、如何打通活动

    4、未通关活动有何影响

    二、活动中的重要概念

    1、锁船

    2、制空

    3、索敌

    4、带路

    5、联合舰队

    6、弹性线/难度选择

    三、活动前的准备工作

    1、资源

    2、装备

    3、舰娘

    四、给新人的一些建议

  2. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-16 01:27 编辑

    一、活动概述

    1、什么是活动

    娇【关ww键ww词】喘每隔一段时间就会推出一次活动,差不多也是一年四次,按季度来分我们称之为夏季活动,冬季活动等,在活动期间,通常为两至三周(秋活曾临时延长过几天,给了上班族多一个周末可以推图,业界良心),在出击的画面会出现新的活动限定地图,


    新地图大约在这个位置↗↗↗

    按活动的规模和难度每次活动的地图数目会有不同,14年的夏活是6张图,秋活4张,冬活5张。以夏活为例,每张活动图按顺序我们称之为E1,E2,….,直至E6,通关活动后继续打活动图捞稀有船称之为E7。秋活捞船称E5,冬活捞船称E6,以此类推,通关E(max+1)的意思即是本次活动中能出的所有稀有船都已被你打捞完毕,然而活动期间吧内是禁晒的,请不要作死。

    注:在服务器更新后因为同时涌入玩家过多而无法上线的阶段称之为E0{:4_102:}。

    2、活动有什么内容

    活动的地图通常会掉落许多稀有舰娘,以小学生居多,这些稀有小学生通常都是难得一见,但是在活动图中的掉落几率有显著的提高(然而请注意人各有脸)。其他如六大正航,长门级等主力舰娘,在活动图中也是如井喷状产出,不知这个对于最近倾家荡产赌船的新人们来说是好消息还是坏消息{:4_102:}。同时活动图通关后会有很多奖励,通常有新船和装备,一般来说都是属性非常不错的稀有甚至唯一装备,这些船和装备在活动结束后的很长一段时间内通常都无法再次获得。

    3、如何打通活动

    活动图是按顺序攻略的,上一张图击破前无法出击下一张图,同时奖励也是在击破每一张图时自动发送,所以对新人而言,击破一张是一张。每张图具有独立的血条,如果已经推过EX图(即普通图中,击破每一页的4张地图后会在该页出现的新地图,如1-5,2-5,3-5,5-5,后期的5-3,5-4也是血条图)的新人提督们应该已经见识过血条系统了,击沉一次关底舰队的旗舰就可以对血条造成一次伤害(请注意击沉其他5艘船对血条不会有任何影响),这个可以称之为一血;如果只是对旗舰造成了一些伤害但未能击沉旗舰,也会使血条下降一些,这个我们称之为磨血;当BOSS的血条已经彻底见底,只需再击沉旗舰一次便可通关,称之为斩杀阶段,同时请注意有的BOSS在斩杀阶段或接近斩杀阶段时,BOSS属性和舰队配置会发生变化,也就是更加难以击破,这个后面再说。在最后一次击沉关底旗舰后(其他5艘船完好无损也没有任何关系),BOSS的血条会瞬间爆炸然后出现通关画面,那么恭喜你成功击破了这张地图。


    注:15年冬活实装了难度系统,更换难度会导致血条重置,也就是你前面都白打了,但是这个系统对于捞船的人而言是个好消息,我们随后慢婊。

    4、未通关活动有何影响

    基本来说,毫无影响(嗯,基本。。。),只是你比别人少开了几个图鉴而已,通常活动中限定的船在活动后虽然不会再掉落,但是在大约半年的周期之后,会以某些途径加入正常的游戏中,或捞或建,比如武藏和大和就曾经是远古时期某次活动的过图奖励,现在通过大建,其他没有打过远古活动的提督们也可以获得了(非提滚粗{:4_102:})。然而活动奖励的船和装备通常都是非常重要的物品,所以还是能打几张是几张,量力而行。

    注:

    14年春活我没有打过,似乎E2的奖励是明石{:4_94:}?明石目前在多张普通地图可捞。

    14年夏活限定奖励大淀(大腚,大PG,此为别字梗),云龙(老李,团长,此为一看就知道什么梗),矶风(驱逐王,此为声优梗)。

    其中大淀在秋活E2及冬活E2可捞,云龙在冬活E4可捞,矶风在冬活E5(丙以上)可捞,

    14年秋活限定奖励秋月,欧根亲王,野分,此三船再未出现。

    15年冬活限定奖励U511,香取,天城,同上(废话)。

    可见春活以后的限定船虽然在活动中出现了可以捞的情况,然而截至目前,这些船仍未在普通图中实装。

    以上是活动基本知识的科普,希望能让没打过活动的新人对活动有一个直观认识,不至于在活动来临前两眼一抹黑,下面的概念才是本帖的重点,希望新人们耐心看完。

  3. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 14:31 编辑

    二、活动中的重要概念

    1、锁船

    请新人务必对这个概念加以重视!



    锁船系统是14年夏活中加入的新系统,以秋活为例,你的舰队在出击一次E1之后,就会发现所有的船身上多了一个蓝色的封条,俗称贴条,被贴蓝条的船可以打E1和E2,但是进入E3后你会发现编队中有被贴蓝条的船就无法出击,必须全部是没有被贴条的船才可以去打E3。


    这个练度。。。后面会提到原因{:4_102:}。

    同样,在出击一次E3后,你的船又会被贴上一个绿条,这些船将无法再打E1和E2。

    请注意:贴条在你通关活动后依然会存在,也就是说你捞船的时候也是只能用这几条船,请务必注意。

    最近活动中最为丧病的夏活和最为简单的秋活在此便出现了分歧,夏活中的最后一张图E6,所有在前面被贴条的船都无法出击,参加E6的新船会被贴上一个黄条(据称E6是不贴条的),而需要6艘没有贴条的新船才可以打,因此想通关E6你需要至少25艘以上的主力舰,这对于新人而言简直是晴天霹雳,更是由于E6的高强度,需要将伞级,魔王等推图利器都留给E6,甚至于前面用完航母的dalao们只能彻夜将E5奖励的航母云龙肝起来凑数,再加上E3的超高制空要求,3正航带路,以及E6弹性线以上双院长看病。夏活成了对新人和dalao都非常非常不友好的一次活动,也是令云龙,驱逐王,扳手等等成为了许多提督的痛,不说了都是泪{:4_88:}。

    反观秋活,则是非常友好,E1和E2锁蓝条,E3锁绿条,然而无论是否贴了蓝绿条都可以在E4出击,而且E1E2难度较低,这样新人们仅需要十余艘主力舰即可,一个小小的不同瞬间使新人们压力大减,秋活也成为了公认的福利活动。

    从上面两次活动的对比,锁船十分直接的影响着活动的难度,希望可以使大家重视这个锁船系统,虽然15年的冬活中并未锁船,然而娇【关ww键ww词】喘一定不会放弃这个系统不用的,请新人们谨慎对待即将到来的15年春活,不要把你仅有的几个主力全锁在了E1,提前结束了征程。关于应付锁船的建议在后面会写。

  4. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 23:12 编辑

    2、制空

    制空算是活动中十分重要的一环,所以航妈的选择在活动中也极为重要,此处作为重点内容。

    首先直接放结论,结论党请直接按以下建议搭配,不要再看下一楼了:

    ①、航母的装备栏中,舰载机前的数字表示航母该格子的搭载量,请把对空值最高的飞机放在搭载量最大的格子里,以加贺老师为例,请把你的飞机这样放置

    ②、全部格子放满烈风时的制空排行

    正航:加贺改(189)> 大凤改(178)= 瑞鹤改(178)= 翔鹤改(178)> 赤城改(175)> 苍龙改二(169)> 飞龙改(166)= 苍龙改(166)> 飞龙改二(165)

    轻航:飞鹰改(160)= 隼鹰改(160)> 隼鹰改二(154)> 千岁/千代田航改二(149)> 千岁/千代田航改(144)> 龙骧改二(135)> 祥凤改(134)= 瑞凤改(134)> 龙骧改(122)> 凤翔改(111)

    需要制空时,新人可以直接按照上面的排名来选择航母,航母不够时就用靠前的轻母来凑。

    注1:再再次强调以上数据为全部放满烈风时的数据,由于制空的换算并不是简单的乘法和加法,当有任意一格放的不是烈风时,都会导致上面的排名出现变化,请各位提督注意。

    注2:再再再次强调这里讨论的是制空,然而航妈的选择并不是简单的看制空,因为需要考虑火力等其他问题,但是新人们的选择不多,先了解了制空再说吧。

    注3:有的航母在改造后的满制空不如改造前,这是公式的原因,改造后的航母肯定是比改造前好的(包括各种其他数据,随舰附送的装备等),到达等级请直接改造。

    下面是给勤学好问的新人们详细解释的时间,赶时间的请直接跳过。

    以下内容我也是跟dalao的帖子学的,dalao表示某些内容官方并未给出完整详细的定义,是他个人理解,那么这里我也果断不背这个锅。以下为个人理解,本人概不负责{:4_102:}。

    ①、何为制空

    这里面涉及2个概念,制空和对空。

    首先定义:

    对空表示你在开幕的航母对战中可以击落对方飞机的多少。可以被舰载机,其他舰船的对空值等等影响。

    制空则只影响你开幕时能否取得航空优势。只取决于你可以携带瑞云以上级别舰载机的船(所以水上侦察机并不在此列),比如水母,航母,航战,航巡的制空值。

    也就是你的舰船塞满机枪340等等对空装备,也无法影响你是否能在开幕取得航空优势,当然这会大幅降低你在开幕中受到的伤害。(这个说法似乎有争议,本人不是数据党,仅作搬运,概不负责{:4_102:})

  5. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 19:45 编辑

    ②、制空有何意义

    对空值越高,那么你在开幕时可以打掉对方的飞机越多,那么你在开幕被打掉的血越少,有效减少开幕伤害,甚至于如果能在开幕完全打光对面的飞机,可以令对面的航母进入罚站状态(就是没有舰载机所以无法参与炮击战),当然如果对空不如对方,反被对面打光了飞机,你的航母也会被打成罚站状态,回去补给的时候会消耗大量的航空铝来补给损失的飞机,也就是常说的喷铝。

    制空值则仅仅决定你在开幕时能否取得航空优势,具体状态请参照下表,如果取得优势,则己方的开幕伤害越高,并且配备了水上飞机的单位(战舰、重巡等)可以在炮击战阶段发动弹着观测射击(二连击或者特写攻击)。

    制空劣势或制空权丧失后,己方其他飞机会被大量按百分比被击落,开幕威力大减并且对方的战舰重巡会发动弹着观测射击。

    直观来说,制空值直接决定了是你吊打深海还是被深海吊打,影响你被劝退的概率,以及资源的消耗(主要还是铝)。

    当然不要问我为什么我制空确保了还是被对面吊打,给你推荐一款洗面奶你看如何{:4_102:}?

    ③、制空值的计算

    制空值的计算公式是:舰载机对空值 * √航母本格的搭载量,然后取小数点前几位

    依然以加贺老师为例:


    此处携带的飞机为:烈风(对空+10),紫电改二(对空+9),零式52(对空+6)

    那么这艘加贺的制空值为:

    9 *√20 + 9 * √20 + 10 * √46 + 6*√12

    =40.25 + 40.25 + 67.82 + 20.78

    // 请注意这里的取舍,小数点后的数字并不是按四舍五入来计算,无论多少请直接扔掉,而且这里必须是把每个格子处理以后再相加,不可以先相加,再进行取舍。

    = 40+ 40 + 67 + 20

    = 167

    因为这样的计算方式,加上一些黑科技飞机,加贺老师丧心病狂的46格搭载格使其可以获得最高的收益,

    然而航妈一般不会(当然也有必须如此的情况)只带烈风自己罚站,所以在用其他舰载机替换烈风时,通常会换比较小的格子(舰攻除外),所以在搭载上分布平均的航母(没错,五航战说的就是你们{:4_114:})就会吃很大的亏。关于航妈的具体选择,后面说船的时候再说,此处仅介绍制空。

    附上其他航母的搭载数,大家可以自己算着玩玩。

    (然而请同时注意一下各航妈的火力,这也是五航战一直被人们诟病的地方。)

    这七艘航母无论何时入坑均可获得,至于前几次活动奖励的正航云龙和天城,因为不是大众货而且属性。。。。。,所以暂不讨论。

  6. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 19:47 编辑

    3、索敌

    索敌是非常重要的概念,对于有索敌要求的BOSS,如果没有索敌,那么无论你出击多少次,都进不了BOSS。

    索敌的主要来源是电探和飞机,包括水侦(水上侦察机),水观(水上观测机),瑞云,彩云等,通常电探和水侦水观瑞云都是战舰、重巡的标配,因为可以提供命中和触发连击,在这样的配置仍无法达到索敌要求的情况下,就需要彩云的登场,通常将其放于航母上搭载量最小的那个格子里,最大的避免对空的损失(五航战再次中枪{:4_102:})。

    当索敌足够,你的舰队行进到一个岔路,在罗盘之后就会有一个特殊动画,表示你的舰队因为索敌足够将直接前往BOSS点,这就是索敌带来的好处了。

    注:在道中的飞机被击落带来的数量损失也会体现在索敌上,所以请尽量多提高一点索敌避免到了索敌点索敌不够。

    4、带路

    在活动中,路线是非常多的,当你的队伍中有特定的船,或者旗舰是特定的船,或者达到了某个特定配置时,会使你走向固定线路,或是避开某些特定的点,这些统称为带路。

    比如秋活E3,僵尸丸做旗舰或者舰队中同时有妙高羽黑,就可以避开一个沟点;冬活的E6也出现了香取,明石,潜艇的带路法。dalao们在攻略活动之后一般会第一时间放出跟带路有关的内容,wiki上也会写到,所以再次提醒新人!!!在活动前几天请不要轻举妄动!!!,若是盲目出击将需要带路的船锁在了前面的图里,那么就会对你的攻略造成非常不利的影响。

    注:带路的话一般在活动进行一段时间后,wiki里会有注释,所以如果不是攻略组的julao,请不要轻举妄动。

    索敌和带路放在一起说,因为其他地方你可能可以看脸,然而这两条不满足你将永远进不了BOSS,连赌脸的机会都没有,一般活动图虽然很大,但是通常都会有固定配置进BOSS,丧心病狂的随机图似乎在铁底之后就再未有所耳闻,所以请新人密切关注dalao们在活动期间放出的攻略,不要急急忙忙出击,那样只会让你徒烧资源。

    5、联合舰队

    联合舰队也是夏活中新安装的系统,提督们可以把第一舰队和第二舰队组合,共12条船形成一个联合舰队,共同出击。

    如果允许联合舰队出击,那么在你的编成界面,点击2,并拖曳至1上后,就会提示编成水上部队或者机动部队,这两种都是联合舰队,只是配置不同,此时出击就会是12艘船的联合舰队出击,当然,只有指定是联合舰队出击的地图才可以用联合舰队出击。




    当然,联合舰队的消耗也是12人份的。联合舰队的好处很多,首先12打6,至少数量上有优势,而且船够多,能携带的装备也更多,配置也更好,什么夜战套,对空CI都可以上了。然而,缺点也是很明显的:

    1.首先资源的消耗非常大,12条船共同出击,尤其是关底图需要联合舰队时通常需要动用伞级长门级这种大胃王,一次补给+修理大概就能把新人的资源直接吃崩。

    2.其次,如果有船被不幸一发入魂(即大破),那么就是11条船陪你回港的节奏,当然也有舰队司令部这种神器,在说装备的时候会详细说明。

    3.联合舰队中会有命中降低作为12打6的惩罚,所以联合舰队的命中真心是非常感人,请不要怪妹子们,有事找娇【关ww键ww词】喘。

  7. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 23:15 编辑

    弹性线难度系统

    ①、弹性难度,即提督按等级分为几个阶段,每个阶段在活动中遇到的配置是不同的,比如14年夏活,级以上的们会在斩杀时接受双院长的治疗,而级以下的提督们则只会有50%的几率遇到双院长。目前已知的弹性线似乎有80和100两种。新人而言,不必害怕弹性线,也没必要特意去卡弹性线,只要练度足够,单纵就是干 。也有说有的船在弹性线以上才会掉落,各位届时自己关注一下就好了。

    注:目前有了难度系统感觉弹性难度是要退出历史舞台的感觉,不过还是写一下,避免娇【关ww键ww词】喘脑洞。

    ②、难度系统,难度系统是15年冬活新实装的系统,提督们按等级可以选取不同的难度,印象中似乎80级以上的提督们才可以选择甲级难(战)度(犯)。未到80级的提督只能选择打乙级或者丙级,而80级以上的提督则可以自由选择甲乙丙级。

    每个级别的难度差异,体感还是非常大的,不管是深海的配置还是劝退率都是有很大的区别,甲级的道中有撸爷麻将桌而丙级几乎都是踏脸而过;甲级的E5斩杀需要面对理事长+院长+院长,而丙级的斩杀只需要单独面对理事长(好像还是弱化版?{:4_94:})。难度简直一天一地,dalao们在E5甲级斩杀未果,在活动结束前仍可以重新选择丙级难度(此时血条会重置回满)用(相对而言)极低的消耗迅速击破BOSS去拿通关奖励正航天城,

    甲级难度尝试过一段时间,感觉此难度真心是比较看脸,资源的消耗也是非常大(说好的中型活动呢?娇【关ww键ww词】喘你算计我!{:4_114:}),所以想要打甲级的新人们,请多积累资源(主要是桶)。

    这里强调一下,如果在某张地图有你非常想要的船,那么请选择低级难度去捞(当然,首先请确定低级难度是否有此掉落),因为斩杀时BOSS会变得更难,而且斩杀之后每次去打都会是斩杀配置,所以请灵活运用切难度重置血条的机制(切换难度是没有冷却时间的),尽量不要在斩杀/斩杀之后捞船。

    第一次修订(因为原文过长,这里包括后面所有补充贴都暂时未补充在正文里而是像作者一样补充在后记里,以后看情况或许会补充在正文)

    1. 装备了水侦的轻巡也可以在空优确保的情况下发动CI和二连。

    2. 下面会介绍支援舰队,那么在丧病的夏活中被锁的船只是无法参与支援舰队的,但是在以后的活动中这个机制再未出现,请新人们注意。

    3. 虽然有些轻巡的搭载数为0,装载水侦之后显示数量也为0,但是仍然是可以提供索敌值的。

    4. 瑞云被击落后会降低你的索敌值,然而水侦被击落并不会,这一条与上一条可以互相印证。

    5. 有提督提到难度系统下的奖励问题,那么再介绍一下难度系统的细节问题。

    难度系统下,如果这张地图破关后有限定船只的奖励,那么不论你打的是什么难度,都可以获得活动奖励的限定船,丙级难度拿到的天城(冬活E5奖励)与甲级难度拿到的天城是不会有任何区别的。

    难度系统的奖励区别主要在其他装备方面,比如冬活E1的丙级难度奖励烈风一只,而乙级与甲级难度则奖励烈风六〇一一只。


    虽然会戳痛很多选错难度的提督,但是不得不说这两件装备的差距真的是挺大的{:4_88:}。首先烈风虽然不好出但是却是可以通过开发获得的装备,而烈风六〇一则是活动限定,目前仅能获得两架(刷战果拿排名奖励的julao们除外)的稀有装备。虽然只多出1点对空然而在加贺老师46格的搭载下就变成了7点制空值的差距。然而乙级难度的E1和丙级难度的E1基本没有什么难度上的区别可言,其实甲级的E1也是十分简单,所以不得不说手快打过了丙级难度的提督们真的很吃亏{:4_88:}。

    后面的一些难度区别下的装备包括E2的51大根(甲级限定),E3的对地火箭(甲乙级限定),基本来说这些装备的获取是活动的重中之重(虽然有些我们并不知道有什么卵用{:4_88:},但是万一它有个卵用然而你没有怎么办呢{:4_102:}),选择难度时请优先考虑装备的获取。只要能获得装备,则可以视资源与精力选择低难度,如果无法获取装备,那么请咬咬牙试一试高难度。

    对于想要成为甲鱼的新人提督们而言,在15年的冬活中,获得甲鱼的条件是E5难度的甲级斩杀,与你之前的4关打的难度没有任何关系。你前面都打的丙级依然可以打E5的甲级,你击杀了甲级依然可以获得甲级勋章。所以上面一条对于想成为甲鱼的新人们而言同样适用,如果资源紧张又想成为甲鱼,可以适当选取低难度,为最后一关多留点资本。

    注:虽然冬活是这么设定,然而并不知道以后的活动是否需要全部打甲才能拿到勋章,所以新人想当甲鱼的话,还是等有人吃完螃蟹再去挑选难度,否则因为前面打了低难度而没当上甲鱼楼主可不背锅{:4_102:}。

  8. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-16 03:42 编辑

    7、支援

    上次就忘了写支援这次又忘了,果然是年纪大了{:4_114:}

    已经打到5图的提督们应该是没必要再说这个了,没有打到5图的新人们应该会第一次接触这个系统,所以在此也提一下,(也许有打通5图也不知道支援的?{:4_102:})。




    已经把远征开到后面的提督会发现这2个远征,33和34。33称之为道中支援,34称之为决战支援。

    支援有固定的配置,具体配置如下:

    航空支援 空母系三只以上

    炮击支援 其他两种不符合时

    雷击支援 轻、雷、驱共四只以上

    配置完毕后即可将舰队以远征的形式派遣出去(配置不对的话则无法出击),然后再用主力舰队出击活动图。

    当你的舰队与敌方舰队交战,在航母的开幕过后,如果触发了支援舰队,那么会显示支援舰队抵达,并且对对面全体舰船进行一次攻击,当然,这次攻击的命中率非常低,如果可以打掉对面3艘船,那么您一定是欧洲人。

    请注意道中支援只有在中途的几战有概率出现,BOSS战时不会出现;与之相对,决战支援只会在BOSS战出现,而不会在道中出现。

    没错我就是欧洲人{:4_102:}。

    支援可以极大的为你减少道中被劝退的概率,同时极大的增加你通过BOSS的几率,然而有的时候就算是欧洲支援也并没有什么卵用{:4_102:}。

    在你的舰队出击回港后(不论是道中劝退还是任何原因,只要回港),你的支援舰队也会一同回来(并不会真的跑到图中所说的15分钟和30分钟,当然,如果你不幸猫了,他们也一样会回来{:4_102:}),但是没有远征完成的界面,也不会带回任何奖励,只有其弹药和燃料的大量消耗。

    请注意:

    ①、支援的命中率非常低,设定即是如此。所以请给支援舰队带上足够的电探来提高命中。

    ②、支援舰队并不是一定会来,支援舰队派遣出去,但是并未在战斗中出现,我们称之为公款旅游{:4_102:}。

    针对第一条,[s]联合[/s]支援舰队的配装要点就是命中与火力,命中更甚一筹,毕竟你火力再强,打不中也是没有什么卵用的。楼主本人的配装上,一般选择火力较低的船,比如驱逐,放弃他们的火力,全部装备电碳,为高级船比如战舰与航母增加命中(驱逐带电探不能增加其他船命中,主要增加自身命中为了造成百分比的擦弹伤害)。而战舰与航母本身也要自带一个电碳,总之命中优先。其他装备上,战舰直接上3门主炮即可,最大化火力输出;航母则上3舰爆,最强舰爆江草队是你的第一选择,其他舰爆次之。大概是这样的感觉:

    这是楼主自己的配装,体感还是不错的,各位可以根据自身情况做调整{:4_102:}。

    针对第二条,请给支援舰队刷闪,可以有效确保支援舰队的出现。

    一般来说道中支援请全部刷闪,因为即便全部刷闪也并不一定能保证他们出现,更何况不刷闪。

    决战支援的话,一般旗舰闪,则支援一定会出现。

    刷闪也可以有效提高命中率。

    如果说活动中道中的劝退率很高,可以考虑上道中支援,如果BOSS的输出不够,无法击破BOSS,请上决战支援。但是这两种支援不仅占用了你的远征队,而且消耗奇高无比,新人如果不是特别必要,不建议使用支援,因为这会使你可怜的资源很快进入崩溃状态。

    1:此处图中的支援远征是正常游戏中5图的支援所用,活动时会有特殊的远征出现,那个才是活动图的支援远征,请各位一定不要跑错了!!!!



    25-3请不要用道中支援!因为夜战是不会有支援出现的!



    3:还有潜艇图请不要用支援!支援是不反潜的!

  9. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 19:52 编辑

    三、活动前的准备

    此处对于装备,船,资源的介绍顺序做一下调整,按照个人理解上的重要程度来排。

    个人观点:装备比船重要,船比资源重要

    1. 装备

    相对于装备而言,船的获取上比较简单,而装备的获取,尤其是高等级的飞机、电探,其出货都是以百发为单位。然而其消耗却非常之大,常用的电探公式需要250钢和250铝,常用的飞机公式也需要100-110铝,赌装备没有建造时间,所以其危害性更甚于堵船,在活动中因为急需某件装备而临时去赌绝对不是提督们愿意见到的事情。

    现在距离活动还有一月有余,新人可以在这个阶段多多积累装备,个人建议还是把飞机放在主要位置。至于电探,因为消耗过高,出货率太低,尤其是在低等级阶段更不好出,不建议新人时期尝试。

    赌装备请适度,切忌连续大量赌装备(dalao,资源壕,脸帝请无视),最优选择是利用每天日常任务的4发(指的是每天4点刷新的一个总共5步的日常任务,开发一次装备→建造一艘船→开发三次装备→建造三艘船→拆解两艘船,前4步做完会奖励不少的资源,最后1步奖励1个桶,前4步必做,最后1步视个人情况可以不做)来赌装备,有效管好自己的手。装备的积累是需要大量时间的事情,所以这也是为什么老人都喜欢晒装备,而新人只能晒船{:4_102:}。

    主炮类装备因为实在太多,篇幅和精力有限暂时不谈,如果新人实在有需求那么后续会补上,此处优先针对活动机制介绍一些必备装备。

    注:装备的开发与旗舰有关。

  10. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 21:21 编辑

    ①、索敌向装备


    零式水上侦察机,俗称水侦,是大多数战舰,重巡,轻巡的自带装备,也是游戏中最为常用的索敌向装备,因为可以在空优确保时让携带舰只发动弹着观测射击,所以一般是战舰重巡轻巡的标配。

    获取方式:捞船出品,赌飞机副产物。


    零式水上观测机,俗称水观,属性优于水侦,接近于瑞云,用途和水侦一样,但是较为稀有。

    获取方式:大和武藏初期装备,赌飞机副产物。

    公式:10,10,20,20 (公式顺序为油,弹,钢,铝,下同) 此公式失败率极高

    旗舰:空母类

    瑞云,只有航巡航战水母可以搭载,属性优异,因为能携带瑞云的船只都是具备抢制空能力的,所以瑞云辅助抢制空,瑞云同样可以提供弹着观测射击。

    获取方式:某些船只改造自带,赌飞机副产物。


    电探,图示为21号对空电探,你们应该知道我想说什么了{:4_102:}。

    电探的获取方式非常不友好,大多数只能赌,少数可以通过任务获取,然而电探在很多时候是必须的,比如索敌时,比如支援舰队。那么新人应该怎么办呢?

    对于新手而言,最快捷入手的电探便是上图所示21号对空电探,最快的来源方法是五十铃养殖,轻巡五十铃在12级时可以进行一改,附送一个21号电探,这个养殖起来还是非常迅速,而且一改的五十铃在近代化改造中会提供5点对空,基本达到了和喂一艘正航相当的水平!请尽量养殖到主力人手一个状态。(官方设定合成等于解甲归田你们怎么就是不明白{:4_126:})

    21号电探属性不行,但是还是可以满足新人的需求的,个人建议新手还是选择养殖500,不要去赌高级电探,如果真的要赌,请参照前面的建议,小赌怡情。

    获取方式:任务,开发,改造自带

    公式:10,10,250,250 /10,11,251,250

    旗舰:空母,战舰,潜母,重巡皆有出货,反正还是看脸{:4_102:}。


    彩云,唯一的黄色飞机(包括二式),可以提供大量索敌,在上述条件仍无法满足索敌时,通常会让航母类舰船带上一艘彩云。然而彩云同时可以让你回避T不利的局面(即双方伤害和命中同时降低的情况,不要问我为什么T型的双方会同时出现T有利或者T不利,问娇【关ww键ww词】喘去{:4_88:}),然而在活动中通常这个会带来很负面的影响(T不利时双方伤害命中降低所以会降低劝退率,然而T有利时双方伤害命中提高虽然你能一发入魂然而对面也是,T有利一炮回家是家常便饭,俗称T有病{:4_113:})。(争议内容:也有人认为彩云不是活动图一定有害,凑索敌是一方面,相比道中劝退来说,boss出现T不利基本上是非常难打的,反航战好歹还能挣扎一下。)

    注:回避T不利虽然在活动中比较坑但是在练级,尤其是3-2A练级时非常必要,所以在3-2A练级时请带一架彩云。

    获取方式:赌

    公式:20 60 10 110(可出所有建造能出的飞机,比如上面俩)

    旗舰:空母类。

  11. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 11:46 编辑

    ②、反潜装








    反潜装获取方式:赌,养殖

    公式:10 50 10 51 (水听暴雷同赌常用公式10/30/10/31 单赌暴雷10/30/10/10 单赌水听10/10/10/20或10/10/10/30 不同公式出货率相同)

    对潜特化装备,俗称水听和暴雷,携带时可以对潜艇造成额外伤害。

    养殖来源的几艘船都是稀有驱逐,新人还是赌吧,消耗很低,出货率也不错。

    装备时请至少保证一个水听+一个爆雷,这样会有套装效果,额外提高对潜伤害。

    本来去年是作为一种特殊装备介绍的,没想到冬活E1真就出了一张潜艇图,所以建议各位还是有备无患,各种装备都准备一些。

    ③、特殊BOSS要求的特定装备


    340 获取方式:赌,任务,二改出品

    公式: 10,90,90,30

    旗舰:战舰类。

    改造附带:榛名二改(80) 比睿二改(75)

    新出的摩耶任务送一个340,任务很简单,最后一步送一个94式高射装置,新人请务必做一下。

    三式弹俗称340,是对飞机场类BOSS的特殊装备,请至少准备2个。




    飞行场姬和北方栖姬是曾经的活动中出现过的2个BOSS,其原型都是盟军的某个飞机场,在BOSS战中,携带340的舰船(340只能装备于战舰,航战,重巡,航巡上),会对BOSS造成额外伤害,而没有携带340的船,通常对BOSS造成的伤害很少。如果没有压倒性的输出,那么几乎是无法击破这2个BOSS的,然而携带340的话则可以轻松在BOSS身上刻下致命的伤害{:4_102:}。

    不少人预测这次春活会有飞机场类BOSS出现,所以还是准备2个340,即便不为活动,为了2-5捞明石(才不是为了见loli),2个340也是居家旅行的必备产品。(2-5明石只有在没有第一只时才能捞到,北方 loli 是3-5,可捞到更多的明石)

  12. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:31 编辑

    ④、夜战套






    获取:改造

    川内二改(60):照明弹 探照灯 夜侦

    绫波二改(70):照明弹 探照灯

    神通二改(60)雾岛二改(75)山城二改(80)古鹰二改(65):探照灯

    夜战三件套虽然叫三件套,但是并不一定要带3件,通常一个夜侦(提高己方二连暴击率)即可,因为夜侦同属水侦不会对携带船只的配装造成影响,仅需注意夜侦提供的索敌很少所以请注意你的索敌值。

    其他照明弹(触发后提高己方CI率降低敌方CI率),探照灯(携带探照灯的船会被集火,以保护其他船)。夜战三件套可以极大的提高你的夜战效率,因为对于活动BOSS的超高血量,通常的击破都是要靠夜战完成,加上道中几战的消耗,伤害的降低,唯有夜战套装可以有效提高夜战效率,避免吃瘪。

    注1:夜战套装并不是一定会触发,比如夜侦只有在己方取得空优确保时才有可能触发。

    注2:其中川内改二是目前已知的夜侦的唯一来源。而且川内改二直接送所有的三件(不愧是夜战笨蛋{:4_102:}),加上自身属性优异,所以川内应该是新人在轻巡中应该最优先练的船之一。

  13. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:34 编辑

    ⑤、舰载机

    舰载机大概是装备中最为重要的一环了,新人还请先把开发重点放在舰载机上。


    游戏中的飞机分为三种(除彩云类),我们按照右下角的小字,分别称之为舰战,舰爆,舰攻。每种飞机介绍2-3个,分别是新人目前可以获得的最强与次之,如果没有,请自行用下位飞机替换即可。

    a、舰战

    舰战的属性一般只有一个,就是对空,对空高的舰战可以为你减低开幕伤害,更重要的是为你带来制空权。




    紫电改二和烈风算是游戏中最为常见的舰战了,其他一些特殊的舰战(比如双龙①改二送的舰战)在制空上均未能超越烈风,而制空是一个很看数值的属性,所以一般还是推荐用烈风。烈风的数量不需要太多但也不少,一般认为12架烈风②算毕业。

    注①:游戏中提到双龙,一般特指二航战的飞龙和苍龙,别跟我说是天龙龙田。

    注②:在你以后有幸获得正航云龙后,有一个机种转换任务,需要拆解2架烈风,获得任务奖励烈风六〇一空,俗称601,为烈风的上位替代品


    这个任务不用计较,绝对划算,即便是一架601+一架紫电改二也会比两架烈风提供的制空更高,但是请注意任务的细节(可参考后面的江草友永转换任务),不要做失败了,不然就不是2换1了,目前的记录似乎是6换1{:4_102:}。

    b.舰攻

    舰攻会为你提供开幕空袭和炮击伤害,然而因为系数的问题,舰攻提供的炮击伤害不如舰爆。




    流星改,俗称流改,算是游戏中最为常用的舰攻,其属性也是很不错的。第二张图的黑科技飞机叫做友永队,俗称游泳队,是游戏中的最强舰攻,然而不管你是怎样的julao,这架飞机你仅能获得一架。

    舰攻为你提供的开幕伤害会收到搭载量的影响,所以在你的制空足够的前提下,将你最强的舰攻放在你航母剩下的格子里最大的位置。

    舰攻在3-2A练级时通常会用到,一般来说如果你练的不是航母,航母的高空袭伤害很可能会使之抢走旗舰的MVP,所以练级时请尽量保证航母红脸出击③,同时携带最低等级的舰攻,至于带几架,放在哪个搭载的格子里,请自行根据MVP率调整。如果你练的就是航母,那么什么游泳流改请全部给旗舰塞上,MVP妥妥的,这也是为何3-2A适合练航母。

    注③:红脸并不会影响航母的开幕空袭的伤害和命中,请不要担心。红脸仅为保证其炮击阶段的MISS率,否则开幕+炮击,打手航母MVP的概率非常大。

    c、舰爆

    舰爆会为你提供开幕空袭和炮击伤害,然而因为系数的问题,舰爆提供的开幕伤害不如舰攻。






    彗星一二型甲,俗称12甲,一二甲,是游戏中最为常用的舰爆,因为航母在作为支援舰队时,主要的伤害来源主要就是舰爆(其实现在舰爆一般也只在支援舰队有出场机会{:4_127:}),所以一般以支援舰队全员装备一二甲作为毕业的标准,以2DD(驱逐)2BB(战舰)2CV(航母)作为支援配置的话,你需要至少12架一二甲来达到支援舰队的标准。

    二号的黑科技飞机叫做江草队,游戏中的最强舰爆,与友永一样,仅此一架。

    三号的飞机,俗称爆战,是一种比较特殊的飞机,其虽然属于舰爆但是可以提供4点对空,这架飞机的意义通常是作为制空值的微调,而且在制空值要求非常高的地图,通常会让航母采取3烈风1爆战的配置,在保证制空的情况下避免罚站。

    请注意,在游戏中,一艘航母只有在携带了一架舰爆或舰攻后,才会参与炮击战,否则其会因为无法参与炮击战而处于罚站状态,白白浪费两轮输出机会。关于舰爆和舰攻的伤害可以参考wiki上的图。

  14. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:36 编辑

    舰载机的开发公式通常采用20 ,60 ,10 ,110,旗舰请选用空母。这个公式可以开发出几乎所有可开发的飞机,虽然企鹅率(就是开发失败,出现一个企鹅的画面)不高,但是因为会开发出各种飞机导致针对性不强(因为大多数人都是来赌烈风的)。另外这个公式是可以出彩云的,如果你的彩云已经足够(至少要2架,4架确保),请把铝减为100,即20,60,10,100,这个公式不会出彩云,可以回避彩云的出货。

    其他玄学公式,或者烈风狙击公式,请自行百度{:4_102:}。

    下面重点介绍一下江草队与友永队的获取。

    附1:江草队与友永队的获取

    游戏中,苍龙在78级二改之后会附送装备99江草

    飞龙在77级二改之后会附送装备97友永

    如果你前面已经做完了一二航战编成等一系列任务(卡加贺的朋友请走好{:4_102:}),那么你会遇到新编二航编成这个编成任务,做完后会刷新出新编二航出击这个出击任务



    图有点小,第一个任务要求飞龙改二作为旗舰和苍龙及两艘驱逐放于同一队伍。

    第二个任务要求飞龙改二(必须为旗舰),苍龙,两艘驱逐,在5-2的BOSS处取得S胜,这个任务可以携带两艘其他船只,但是飞龙改二必须是旗舰。

    注:这两个任务,使用苍龙改二替代苍龙同样可以完成。

    那么做完出击任务之后会获得两个新任务,机种转换。

    第三个是601的转换任务,一起说了,举第一个友永队的例子。

    首先你需要一艘空母置于旗舰,并装备九七式舰攻(友永队)

    然后在这种情况下,去工厂废弃两架天山,为防止意外,请一架一架废弃。

    最后请直接点任务,一般来说会顺利完成,这时你的九七式舰攻(友永队)就会被转换为天山(友永队)。

    下面是非常非常非常重要的部分

    1、在装备九七式舰攻(友永队)时,请务必确保其不是被锁着的,也就是,请使其处于解锁状态,即,在装备上看不到其后面有一个锁着的小锁的图标,这说的够清楚了吧!

    2、在以上三步中,你仅需要编成(更换旗舰),改装(换上解锁后的飞机),工厂(废弃装备)三个界面,不要做任何其他多余的操作,包括队伍的配置等等,否则任何变动都可能导致任务的失败。

    3、如果在废弃完装备后,发现忘记把九七式舰攻(友永队)解锁了,请直接点到改造界面把飞机解锁,然后直接点任务,查看是否完成,有dalao表示这个只要不做多余操作,这样是可以补救的,我没这个胆子来试,新人们还是按步骤一步一步来做。

    江草与601的任务也与此相同,其中江草与友永的任务可以同时完成,即同时装备未锁的99江草与97友永,然后废弃天山X2,彗星X2,可以同时完成两个任务。

    不论你在航母上装备了多少99江草与97友永,任务都只会转换第一架,所以你仅可获得一架。

    然而99江草依然是非常不错的舰爆,因为其有高伤害和高命中,是支援舰队的上上之选,很多dalao选择养殖苍龙来获取99江草,然而每一只78级的苍龙仅可获得一架99江草(所以以前那些在主页晒苍龙的新人们,啧啧{:4_102:}),吧内就有几个苍龙养殖户(飞龙的养殖价值不高,不推荐),膜拜一下dalao们。同样如果遇到比较跳的dalao,你可以问问他你的支援全江草了吗?他要是不说话你就可以婊他了{:4_102:}。

    注:如果他说是。 朋友,再见{:4_118:}。

  15. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-16 04:03 编辑

    3、舰娘装备再强也需要舰娘来装备,下面是很多新人最关注的练船的问题。首先是普及一下简称

    驱逐舰(DD)

    轻巡洋舰(CL)

    重雷装巡洋舰(CLT)

    重巡洋舰(CA)

    航空巡洋舰(CAV)

    战列舰(BB)

    航空战舰(BBV)

    水上飞机母舰(AV)

    轻空母(CVL)

    正规空母(CV)

    潜艇(SS)

    其他还有潜水空母、扬陆舰、工作舰、潜水母舰、装甲空母等。

    在具体介绍船之前先说一些适用性比较广的知识,对于一艘船你先要了解什么,如何选择一艘船。

    ①、爱

    爱大于一切。



    ②、速度

    这一条通常被很多人所忽视,因为通常按照dalao们的配置走就行,自己不必了解船本身的属性,嗯,作为一个科普帖,我觉得还是有义务和必要强调一下这一点。

    每艘船都是有自己的速度的,不是高速就是低速,在属性里就可以看到


    没有上游戏,借用一下昨天的图,可以看到,吃撑是一艘高速船,而长门则是一艘低速船,高低速船在有分歧的地图中可能会被导向完全不同的两条路,比如2-5中,四傻吃喝这种全高速阵容就可以直通BOSS(只是有一个随机沟),然而若是上了长门这种低速船,那就会直接掉沟里了。(这里的沟指的是2-5下路的 F 点,真正带路条件为高速战舰2-3只或低速2只或航战2只,都高几率沟,3SS 以上必沟,正规空母和装甲空母两只以上且包含一只以上轻母必沟(待确认)其他随机。以上 Wiki 搬运,[s]其实LZ 完全不懂日语以上都是瞎编的[/s],需要详细攻略的新人请自行Wiki 或百度。)

    高低速因为路线不同,道中难度也会不同,所以有很多图有高速流,低速流之分,就是这个意思。高低速是一个很重要但是又不常用的属性,但是还是强调一下,若是真有低速沟,那么你还用低速船就一辈子到不了BOSS。

    比较笼统的概括:

    绝大多数BB(战舰)都是低速,但是金刚级四艘(金刚,比睿,雾岛,榛名,其实金刚级应该叫战列巡洋舰,本子统称大战舰)是高速,BSM(俾斯麦)是高速。

    CVL(轻空母)中,RJ(龙骧),千姐妹(千岁/千代田),祥凤,女儿(瑞凤)是高速,隼鹰,飞鹰,凤翔,龙凤是低速。

    CV(正规航母),DD(驱逐),CL/CLT(轻巡/雷巡),CA/CAV(重巡/航巡)都是高速。

    SS(潜艇)都是低速。

    香取,僵尸丸,明石都是低速。

    ③、改造装备

    我们为什么要练船?获得一个战力是一方面,另一方面也是为了其改造后送的装备。这也同样基于前面所提,装备大于船。当两艘船属性相当时,当然应该选择改造后送装备更好的一艘。装备就是如此重要,否则也不会有各种养殖业的兴起。

    响爷作为二线DD(驱逐)的领军人物,却在练船时被推荐后面练,需要的改造等级过高是一方面,改造完不送装备也是很重要的一点(毛子真是太抠门了{:4_114:})。

    所以在下面推荐船只时,改造的装备会是我所考虑的重要一环。

    ④、属性

    每艘船都有其自己的属性,比如火(火力)雷(雷装)空(对空)甲(护甲),刚拿到的船属性肯定很低,一般都是一两星,随着你把狗粮(也就是其他不要的船,作为合成的材料)喂给她,使其属性不断接近最高值,妹子就会逐渐变为5星,直至满属性。

    每艘船的满属性是固定的,不管你捞到什么样的船都是一样的。就算你不喂,那么在妹子达到99级时,她也一样会满属性,只要你愿意等。所以喂属性只是为了让妹子提前获得满属性而已。然而等级的提升还是会有隐性属性的提高,同样是满属性,高等级的船肯定是更容易推图的。


    喂满的属性会用一个框,上面一个max表示属性已满。一艘满属性的船和一艘没喂过的船,可以说是天壤之别,一般来说最好喂的属性应当是雷和甲,推图时大量的DD(驱逐)和CL(轻巡)会为你大量提供这两样属性,一般来说对空是最难喂的属性,需要大量的CVL(轻空母)和CV(正规航母)作为狗粮,所以也才会兴起500(五十铃)养殖这样的做法。

    但是请注意改造(不论一改二改三改),都会导致以前喂的属性消失,也就是又要重新喂,所以一般建议不到万不得已还是在改造以后再喂属性。

    每艘舰娘有自己运,运会影响你夜间发动CI的概率,对于肩负斩杀BOSS使命的DD(驱逐)和CLT(雷巡)来说尤为重要,运可以靠合成马路油来获取,马路油是大建限定潜艇(就是17分钟的那个),20级改造,改造后作为合成材料可以提高主船的运,改造前一只1.2,改后1.6,但是会有几率失败(这里的失败是指1只只加1,改前喂一只20%几率+2,改后60%几率+2以此类推),还有四舍五入什么的,然而5只改造后同时喂会固定提高8点运,所以总之是建议5只改造后的一起喂。

  16. lightenvee说道:

    先挑个最大的刺,彩云不是活动图一定有害,凑索敌是一方面,相比道中劝退来说,boss出现T不利基本上是非常难打的,反航战好歹还能挣扎一下。

  17. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:41 编辑

    ⑤、快速形成战斗力

    对于新人而言,时间是你们最大的敌人,尤其是在这次的冬活和春活之间,间隔的时间(俗称长草期)如此之短,更是对新人的一个考验。对于一个新人而言,最快使你的舰队成型应当是重中之重。所谓成型也就是你在任何一个种类的船中都有2-3艘有一定等级(一般来说,50级即可形成战力),属性也喂好的船。

    然而现在距离春活大约还有一个月的时间,对于能放手一肝的新人而言,时间还是比较充裕的,只要功夫深,一天一艘二改不是梦,所以对于有肝力的新人,还是建议选择最佳配置,一些性价比高,成型快的船,作为实在来不及时的补漏即可。

    有的新人建议楼主再介绍一下具体选择哪些船只。你们以为船只的介绍到这就完了{:4_102:}?图样!正片还没有开始!

    首先明确此帖只为过活动,船只的选择也以过活动为主要标准,平时推图的话,用爱就行了。所以在介绍船只之前,要先了解敌人,知己知彼百战不殆

    活动中目前最常见的3个BOSS,大概就是主任,院长,以及最新出现的理事长。






    打过活动的看到这三幅图都得定定神{:4_127:},从上至下分别为空母栖姬(主任),战舰栖姬(院长),战舰水鬼(理事长),三位大爷的属性分别如下,其中主任是一艘航母,院长和理事长算做战舰


    注1:战舰栖姬因为是常见的守关BOSS,让无数提督反复出击始终无法击破,被生生逼出了精神病,其把关的地图也就被称为精神病院,那么守关的战舰栖姬自然就是院长了,击败院长你就能出院!然而院长不是你想见就能见的,BOSS前的点(俗称门神点),会有空母栖姬的热情接待,一飞机就让你大破回家,所以院长前把关的空母栖姬便被称为主任,想见院长先过主任这关。本来我们以为夏活E6的双院长守关就是最丧病的配置了,冬活E5,比院长血量更高,护甲更厚,火力更强的战舰水鬼横空出世,甲级难度下的斩杀更是出现了战舰水鬼+双院长三堂会审的丧病配置,角川又一次刷新了我们的世界观,凌驾于院长之上的存在,那就是理事长了吧。

    注2:主任虽然只是一个道中配置的旗舰,然而她却十分要命的通常在门神点等候你来听诊,毕竟只要门神没有大破船我们就可以直面BOSS了,见了BOSS我们还能拼脸,主任就是拼脸的机会都不给你,冷血无情一发回家,门神大破的痛,玩过一段时间游戏的人都懂,所以主任不是BOSS更甚BOSS。一般来说你在选完阵型以后能做的也只有跪地磕头,高喊主任求放过了{:4_102:}。

    注3:理事长的血量有2种,500血量是选择了甲级难度的提督们独享的待遇,而丙级的提督们只需要面对415血量的理事长,而且是单理事长配置,不会有院长的存在。理事长+院长+院长同样是甲级提督们的独享待遇。想当甲鱼的新人们请做好觉悟。

    可见活动中的BOSS们,不论血量还是护甲都是高的要命,然而为了能够破关我们必须要击破这些BOSS!下面就针对这样的状况来介绍活动中你所需要的妹子们。

  18. 天國的834说道:

    辛苦搬运,造福新人

  19. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-16 04:00 编辑

    1、CLT(雷巡)

    重雷装巡洋舰,俗称雷巡,也称大魔王{:4_102:},魔王们是活动中的核心船只,第一个介绍,目前的雷巡只有三只。


    注1:总有新人问为什么我家20级的北上大魔王这么弱啊,没有输出还这么脆。麻烦先明白魔王的定义,魔王不是随便喊的{:4_113:}。魔王所指的是50级或65级二改并且火雷属性喂满的大井,北上,木曾。其他统统不叫魔王。才20级就想当魔王?再回去练练吧。


    魔王们在喂满无装备时的属性如上,因为木曾离大北差了近30点雷装,所以一般来说还是大北大魔王更为常用。

    特点:火力一般,雷装max,护甲低,血量低,消耗低

    优点:开幕雷击,闭幕雷击,夜战max

    缺点:摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔摔

    定位:斩舰刀(北上大人求智商上线)

    雷巡的伤害模式不同于其他船只,在10级改造后,雷巡可以装备甲标的(请注意这个不是鱼雷,所以你带一个鱼雷和一个甲标的,并不会触发CI配置)这件装备,拥有开幕雷击这个非常方便的技能,这个看脸的技能使雷巡通常可以发挥奇效,万一一发开幕秒了一只塔姐或者一只红皮轻巡,那么通过率必然大大增加。同时其还拥有闭幕雷击,可以再收一发人头。加上炮击战两轮炮击,火力并不低的雷巡也有可能帮忙清掉小船甚至大船。而入夜之后,则是魔王们张开利爪之时,因为夜战伤害的特殊计算方式,魔王们在夜战中拥有着傲视整个舰队的输出能力,也是唯一(这里的唯一过于主观,新人请自行查阅夜战相关专题)有可能秒杀满血院长和理事长的存在。

    魔王在使用上也是有分别的,因为北上大人的30运,所以其比大井又更高的可能性发动CI立绘杀,一般在遇到需要超高伤害的BOSS,比如院长理事长,通常会让北上大人带上双鱼雷+甲标的的CI配置来赌立绘杀,很多情况下就是全舰队小心翼翼保护着北上大人到BOSS,打完昼战就烧香祈祷北上大人出CI,出了就破关,不出回家(然而有时候出了也得回家{:4_102:})。正因如此,北上大人也成为了被喂运时的首选目标,都让开,我来给北上大人授运{:4_102:}。

    与北上相比,大井的运较低,所以一般配置双炮+甲标的的二连配置,这个配置虽然伤害不如鱼雷CI高,但是更易触发,而且两次伤害分开计算,更高几率打出高伤害,也是十分有效的配装(参见某个美洲提督的呐喊{:4_102:})。

    然而魔王的缺点也是十分明显,再怎么重装,再怎么雷巡,也不能摆脱其轻巡的体制,皮薄是魔王们的最大缺点,魔王们摔摔摔也是见的多了。祈祷魔王们能挺过道中,挺过BOSS昼战吧。

    注2:然而出CI你就一定能出院吗?答案是否定的,首先一个[s]小破[/s]或者中破的魔王,在伤害打折之后(小破不减伤害),很可能一发CI打出一个你不敢想象的,低伤害。另外,{:4_102:},因为活动中可能出现的双院长,还有理事长+双院长这种配置,一般来说除非支援超神,你是没有办法在昼战击破这些高血量BOSS的,那么夜战中你的魔王很可能需要在CI时在几个高血量之间做出抉择,毕竟击破旗舰才能出院,击杀其他位置的院长并没有什么卵用{:4_102:}。夏活E6的二选一已经让很多提督饱受折磨了,这张图也是一夜成名。



    然而冬活E5的三选一更是让大家抓狂到不行,所以新图又来了。



    情况就是这样,你们感受一下{:4_102:}。

    CLT(雷巡)的练级建议:练练练!都!得!练!没时间的至少大北两只!游戏后期考虑养两套!

  20. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:50 编辑

    2、DD(驱逐)

    驱逐是游戏中最低级和常见的船只,虽然皮薄血少,但是驱逐们的实力并不弱,尤其是夜战,连战舰也可以超越的(废话谁夜战打不过战舰啊{:4_113:}。航妈{:4_94:}?滚{:4_126:}!)!小学生们的夜战,想想都带感啊!

    特点:火力低,雷装中等,血量低,护甲低,回避高,消耗低

    优势:消耗低,回避高,夜战高爆发

    劣势:摔摔摔,会被潜艇吸收火力

    定位:斩舰刀,某些配置必备组成

    游戏中驱逐的数量多,真(萝)爱(莉)党(控)也多,楼主写这篇之前也是翻了不少帖子,整理思路,斟酌半天,感觉差不多才敢过来写,各位dalao求放过 {:4_91:}。

    驱逐在游戏中的形象是小学生年纪的少女,给人的感觉也是比较柔弱,然而其实驱逐的实力并不弱,至少夜战中的表现十分优异,一般来说关底BOSS的斩杀靠魔王,前面几张图的斩杀则大多都是靠驱逐来完成。这一点是因为夜战中的伤害计算是按照火力+雷装来计算,所以虽然火力低,然而较高的雷装使驱逐在夜战中拥有了极高的伤害,相比而言0雷装的战舰(及一些其他设定下)则在夜战中十分疲软。而驱逐们能否在夜战中发动CI,也是十分关键的问题,所以下面会额外标注驱逐的火雷总和和运(火雷总和/运),作为此处挑选驱逐的主要依据。

    驱逐在活动的高强度下确实是非常容易摔,这个也是没办法的事情,就那么点血和护甲,毕竟你不能把过图全赌在玄学的闪避上,所以一般不需要驱逐来斩杀BOSS时都不带驱逐,如果需要斩杀BOSS用,那么保命防劝退也是需要优先考虑的内容。存活率将作为挑选驱逐的第二标准。

    ①、第一梯队:斩杀队


    这一队在属性上已经碾压其他驱逐了,所以是斩杀的最佳人选,如果需要由驱逐来斩杀BOSS,那么这4艘是你的首选,而且这些都是常见船(是的,他们就是常见船),是很容易作为主力培养的。

    注1:稀有驱逐公式250,30,200,30,就算每天日常4发,一般脸不太黑的,一个礼拜肯定也能双风到手,这个是一个重巡公式,出的重巡很多,不要在意。这个公式可以出潜艇,赌双风的时候可以顺带赌潜艇,十分划算。

    夕立(166/20):狂犬夕立,二改等级55,虽然夕立对于新人而言可能只是动画里那个整天poi的萌妹子,然而夕立早于动画的人气则是靠其优异的属性(和立绘)得来。夕立的属性,尤其是火雷上而言对于其他驱逐已经是碾压的级别了,大体已经达到了和重巡一个等级的水平,所以也为其博得了“最强驱逐,最弱战舰”的称号,夕立二改后送游戏中的火力最高的小型主炮[12.7cm连装炮B型改二(因为该炮最早出现于夕立改二,所以也称夕立炮)。游戏中驱逐在火力上毫无疑问的首选,在驱逐一般是卖萌的昼战,夕立也可以打掉小船。然而夕立的运并不高,所以一般推荐二连配置,当然如果是欧提你也可以鱼雷赌脸。

    推荐配置:双炮

    注2:这里只说2个格子的配装,因为驱逐的配装不论二连还是CI,两格就可满足触发条件,第三格请按需分配,需要伤害就上鱼雷,需要保命就上回避,需要索敌上电探。

    绫波(157/40):鬼神绫波,二改等级70,绫波在二改以后地位 急升,直接在第一阵容里站稳了脚跟。绫波在二改后拥有157的火雷,仅次于夕立岛风,排在驱逐中的第三位。而40运,次于雪风初霜时雨,排第四位。简单来说,绫波的火力不如夕立,赌运不及雪风。然而这表示绫波是一个中庸角色么?恰恰相反,绫波在这两端的表现都十分优异,火力不如夕立但是CI率更高,赌运不及雪风然而一旦触发,就是雪风望尘莫及的伤害。尤其是在有了可以喂运的设定存在,2组马路油就可以让绫波超越雪风的地位。不过70级的二改等级实在太高,所以一般建议在这四只里最后练,另,绫波改二也会送一根夕立炮。

    推荐配置:双炮,双雷

    注:绫波因为立绘的问题受到不少不公正待遇,然而绫波真的是一个萌妹子,萌妹子你懂吗{:4_126:}?东山大|fa你造吗{:4_126:}?绫波在凌晨3点和4点的报时语音你听过吗{:4_126:}?

    岛风(158/12):疾如岛风,改造等级20,岛风一度是游戏中驱逐的标杆,实在是因为其在20级一改后就拥有其他驱逐难以望其项背的黑科技属性,然而随着二改DD(驱逐)的增多,岛风的地位也受到了动摇,不过其超高的回避,护甲和耐久,都使其可以在保证火力的同时兼顾保命(其实这并没有什么卵用,一切都是脸脸脸脸脸脸)。

    推荐配置:双炮

  21. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:52 编辑

    雪风(148/60):祥瑞雪风,改造等级20,雪亲王不说什么了,傲视群雌的60运,置于旗舰(旗舰具有额外的CI率加成)的雪亲王几乎可以百分之百在夜战中抬手一发CI,打不到BOSS也能击沉对面一个战斗力(当然这里指的不是主任院长理事长级别),稳定CI,就是雪亲王站稳一线DD(驱逐)位置的最大保障。然而其实雪亲王也同样拥有高回避和高护甲(请参考上面一个括号)。

    推荐配置:双雷(雪亲王几乎只有这一个配置,毕竟如果连最高运都不赌CI,还要谁来赌呢?)

    注3:雪亲王放旗舰几乎是可以百分之百触发CI,但是并没有说真的就是百分之百,如果真的没出CI,甚至几次都不出CI,也请不要责怪妹子,更不要怀疑自己,是的,你,就,是,非,洲,人。

    总结:一线驱逐介绍于此,为什么选这4艘,因为雪风和绫波会承担击破BOSS的任务,而夕立岛风入选则是因为其突出的属性。其中雪风岛风因为20级即可一改,而且没有二改,可以直接喂属性所以成型非常快,更是可以用一辈子的船,所以性价比超高,双风应当是你的第一优先级;55级的改造等级并不高,夕立可能也是很多提督的第一艘二改DD(至少楼主是,而且是第一艘二改船),夕立的成型快于绫波,所以第二优先;绫波最大的问题可能只在于其70级的二改等级,毕竟每10级的升级经验都有大幅提高,70级着实是不大好练的,所以只能把绫波屈居最后了。然而这4艘驱逐是你驱逐中的绝对主力,再也难练也只有4艘,赶紧练!都得练!下一段将介绍二线的驱逐们。

    注4:夜战中,炮击二连,鱼雷CI的配置和伤害倍数都是不同的,篇幅有限暂且不提,后面可能会专门补充一个昼战和夜战的火力问题,嗯,可能。。。。

  22. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 19:10 编辑

    ②、第二梯队:补刀队,辅助队


    个人对于第二梯队的定位大概是补刀和辅助,毕竟可能你一张图需要带4艘驱逐,然而因为可能有锁船的存在,你不可能把第一梯队的四艘主力驱逐全部扔在一张图里,那么这就需要第二梯队的驱逐做一个补缺。个人以为的第二梯队大概可以由这么几艘组成。

    1、时雨(141/50):佐世保时雨,二改等级60,拥有全舰队第二高运的时雨(现在是第三了)在很长时期以来都是斩杀的第二人选,也是第一梯队的老前辈了,然而随着绫波的改二,时雨的地位变得十分尴尬,并最终从第一梯队掉落了下来。时雨和其他斩杀舰相比,最大的劣势在于火雷过低,也就是伤害不行,而且比雪亲王少了10点运的时雨在实战中的CI触发并不是特别稳定(因为旗舰位通常给了雪亲王),所以去赌一发并不稳定,伤害也不算突出的CI显然不太合适。时雨现在大概可以扮演补刀或者辅助斩杀的角色,当然如果新人并没有练绫波的话,那么时雨在低难度下还是可以和雪亲王组成斩杀队胜任斩杀BOSS的重任的。

    2、吹雪(147/17):主角(笑),二改等级70,主角在二改以后地位急升,最终也是在第二梯队站稳了脚跟(就不要和第一梯队比了,那几个真的是驱逐吗?),主角的属性并不算出彩,优势大概在于伤害比其他一些鸡肋二改更高一些,简单来说就可以兼顾保命和辅助。

    3、Верный(143/20):响爷,或称Bep,二改等级70,响爷作为老一辈的二改驱逐,现在虽然上不了一线,还是可以在二线找到一个位置的,响爷的定位和吹雪差不多,保命兼顾辅助,响爷还能在血量和护甲上有一些优势,然而响爷有个很大的问题是二改等级很高但是改完不送装备,这个真是很坑,毛子真是太抠了!

    4、秋月(111/12):防空驱逐舰,14年秋活限定船(现无法获取),改造等级40,秋月是一个很特殊的舰种:防空驱逐舰,可以看到秋月有着惨不忍睹的火雷伤害,然而却有着全舰队最高的裸装116防空,并且秋月自带和改造后,你可以获得两根秋月炮,是目前最强的小口径火炮。随着秋月到来的是一个新系统对空CI,这个CI在双方飞机开幕时可能触发,一旦触发将大量击落对方的舰载机,使其可以造成的开幕伤害大幅降低。这个CI的触发几率很大一部分取决于携带对空配置的舰船的对空值,所以秋月是当仁不让的第一人选(演习时遇到秋月请不要带航母,至少别带舰载机,土豪请无视),虽然火雷惨不忍睹,但是带着秋月就是为了她的对空CI,只要开幕触发对空CI,那么接下来你爱干什么干什么,已经是功德圆满了。

    注1:开幕空袭是活动中非常要命的一个伤害,尤其是你的斩杀舰通常都是魔王和小学生这种薄皮舰种,一旦挨到一发,那么你这趟基本就是大侠请重新来过了(这个梗会不会太老了。。。),因为就算你把其他船都击沉,你也是拿四五百血的BOSS没辙的。啥?你说开幕伤害低?小伙子你一定不认识主任吧?

    注2:秋月虽然是活动限定船,目前无法获得,然而因为改造工厂的存在,秋月炮已经可以改造出来,吹雪、初霜、摩耶的二改以及任务都可以使你获得高射装置,所以还是在此提及一下,至于对空CI这个系统,下面会做一个补充说明,我觉得我的坑已经越挖越大了。。。怎么办。。。。{:4_127:}

  23. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:54 编辑

    ③、第三梯队:替补队


    第三梯队的话,真心不需要你们做什么,保命第一。

    初霜(134/53):二改等级70,闪避94,护甲51,血量31,初霜改二刚实装的时候我对他的期待值还是很高的,毕竟有着目前第二高的53运,然而现实是残酷的,你让初霜带鱼雷赌CI,然而这134的火雷实在是惨不忍睹,根本不能击穿敌人的装甲;然而给他带上保命装又浪费了这53的高运,实在是尴尬到不行,初霜目前最大的价值大概只是其二改后送的91高射装置了吧。

    天津风(133/17):改造等级20,闪避94,护甲61,血量34,以保命而言,其实天津风的表现十分优异,高闪避高护甲高血量,堪称完美,而且20级一改就可以上任,成型速度最快。然而本身稀有驱逐的属性使其实用性大幅降低,加上火雷比第二梯队的几只要低一些,所以不推荐新人考虑。

    潮(130/32):二改等级60,闪避94,护甲55,血量33,仅以保命而言,潮的属性还过得去,比较中庸,只能说是比其他未上榜的驱逐们好一点点了。

    总结:对于驱逐,还是请各位明确其定位,斩杀的斩杀,保命的保命。虽然可能是你斩杀的希望所在,然而对于薄皮的驱逐,请给予他们更多的宽容,在战舰也能被一炮送回家的活动中,请不要遗失了理性。

    DD(驱逐)的练级建议:雪风>岛风>夕立>绫波>时雨>天津风>吹雪>响>潮>初霜

    这个顺序只是个人建议,你要是有爱的话这个顺序你可以随便调,甚至未上榜的驱逐你也一样可以放进来,这个一二三梯队仅从实用性考虑,不是什么排名,这个游戏叫做舰队collection,不叫舰队活动,舰队过图,舰队争霸,所以还是那句话,爱大于一切

    驱逐篇到此为止,下面是轻巡篇,因为前面很多dalao补充和新人询问,所以在轻巡篇之前准备做一个大规模的概念补充。。。。这个坑真的已经有点大了啊。。。{:4_127:}

  24. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 21:55 编辑

    第二次修订&补充

    1、难度系统的再补充

    很多新人还是有疑问,果然还是没有解释清楚啊,抱歉抱歉。

    比如当你选择乙级难度,并且打通此图之后,这张地图的难度就将固定为乙级,无法做出调整,你没有任何机会和办法来打这张图的丙级和甲级难度,并且以后你捞船,道中和BOSS点也一定是乙级下斩杀难度的配置,也就是你最后一次击杀BOSS时的那个配置。

    当然这个选择对你后面的地图没有影响,后面的地图你可以随意选择甲乙丙难度(前提是等级足够),同样,在你击破地图前你可以随意调节这种地图的难度,只是你每一次更换难度都会导致BOSS血条重置,如果想一直在丙级捞船,并且不想碰斩杀配置,那么就选择丙级打2-3次,更换难度为乙级或甲级,再换回丙级,继续打即可。

    甲乙丙级难度下的掉落可能有不同,有些船是高级难度才会掉落,有些船是只有BOSS点S胜限定,所以不推荐斩杀配置捞船,因为通常你会很难拿下S胜,并且因为难度的提升你的捞船消耗也会提升(在说战舰时会给举一个冬活E4捞船的例子)。不同难度的船掉落率可能会有区别,比如甲级难度1%出明石,乙级0.1%出明石,然而这尼玛都是脸脸脸脸脸脸脸脸脸脸脸脸!冬活已经有无数新人在丙级捞船成批出货,而老人们在甲级捞的死去活来全是狗粮的例子了,所以只要确定这个难度可以出,那么随你什么难度捞,都是脸!

    甲乙丙难度在奖励上的最大区别一般是在通关后的奖励上,不同难度奖励的数量和类别可能不同,这个在活动期间等dalao们放攻略就知道了。但是只要过图有奖励的船,那么不管什么难度都一定会有船。

    2、桶

    游戏中的桶共有两种,一种是高速修复材料,一种是运输缶,本帖中一般提到的桶都是高速修复材料,就是在修理时可以瞬间完成修复的那个玩意。运输缶。。。我就偷个懒不说了。。。

    3、水观

    有dalao表示赌飞机其实不出水观。楼主表示无意中出过一次水观然而并不知道怎么来的所以就给安在飞机公式上了,感觉应该也没什么不对,然后就被打脸了。。。那么感谢dalao的补充,各位如果需要水观还是采用10,10,20,20来赌吧。

    4、索敌


    有dalao表示彩云索敌并不如楼主说的那么神,体感党给数据党跪了,楼主也不班门弄斧做什么总结了,搬板凳听课吧。

    5、关于夜战三件套


    对于夜侦的触发,有dalao补充,那么总结一下大概是只有不显示和丧失情况下不可能触发,并且触发概率似乎是和搭载有关,那么这么看来夜侦的触发还是得看脸,请把夜侦置于搭载较高的船只上。

    探照灯的话,在携带船只的血量≥2时几乎是必定触发,然后会吸引对面火力,因为旗舰携带似乎并不会带来集火效果那么携带探照灯最好的选择应当是二号舰,也就是在出手以后你就当肉盾好了,保证下面的舰船有机会出手。

    6、关于支援

    新人没接触过支援系统感觉很虚的样子,这个不用担心,活动支援是活动中会额外出现的,就算远征没有跑到5图的支援远征也完全没有关系,不管多少级的新人都是可以享受(享受4个舰队的消耗吧凡人!)这个系统,从中获利的。

  25. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 21:31 编辑

    修订到此为止,下面是一些概念的科普和补充:

    1、改修工厂

    改修工厂说实话楼主并不大了解,因为有一个号卡明石然而楼主作为一个强迫症一定要一起拿到才能开始玩所以不知道浪费了多少螺丝啊啊啊啊,总之改修的问题推荐另一个帖子,不过貌似吵的很厉害,其中的对错各位根据自身情况来判断了。

    http://tieba.baidu.com/p/3628624889?see_lz=1

    (推荐贴的原作者在论坛攻略区有关于改修的更新版本http://dz.aemedia.org/thread-5247-1-1.html

    2、联合舰队


    这一段楼主也是查了半天,写了一堆,无意中发现了萌娘里面战斗这个词条,麻烦各位想了解的去这个词条里面学习一下,包括本来还想介绍一下的昼战,夜战的模式和伤害等等等等,这个词条的详细和权威程度实在是让楼主汗颜,我也是不敢班门弄斧了{:4_127:},各位请移步百科学习这一段吧。

    3、对空CI

    对空CI在上面那个词条里也有介绍,楼主也偷个懒,这里只介绍一下高射装置,因为从上面可知高射装置是大多数情况下触发对空CI的必备物品,游戏中新人们目前可以获得高射装置大概有吹雪改二和摩耶改二附赠的94式高射装置,初霜改二和任务附赠的91式高射装置(前面说任务送的是94被打脸了,感谢dalao们提醒)总共4个。

    其中91可以在改修工厂里改修为94,94可以继续改修,使用秋月改修94的话会改修成秋月炮[10cm高角炮+高射装置,这个是小口径主炮,只能给DD(驱逐),CL(轻巡),AV(水母)使用;使用摩耶改修94的话可以改修为[12.7cm高角炮+高射装置(摩耶炮?),这是一个副炮,除DD(驱逐)外均可携带。

    注意!然而使用工厂改修91和94的话会消耗你非常多的资源,资材和螺丝(是的,非,常,多),而且性价比上争议很大,不建议新人为了装备盲目改修,老人的话,大家都有自己的打算,你爱咋修咋修。

    4、刷闪

    本来准备在介绍资源的时候说的,新人问的太多,提前科普。游戏中有一个闪的状态大概很多人都遇见过了,然而并不知道这是什么东西,怎么来的。游戏中有一个隐藏数值,我们称之为状态值或者疲劳值,不依靠插件你是无法从面板上获取这一属性的。


    舰娘们的状态值最高只有49,也就是筑摩和翔鹤的状态,未满49状态的船会缓慢自动恢复,直至49。出击就会消耗状态值,使状态值低于49。状态值最高只能达到100点。

    注1:演习不消耗状态值,获得A胜以上时全队都会获得闪,遇到对面1级船时请带上你的6只小学生愉快的刷闪。

    注2:注1的情况属于标准福利阵容,因为你刷2次3-2A的时间远不如你刷6次闪的时间,不要因为你无法获得经验就来吧里婊,你会被群体反婊的。


    状态值低下的时候舰娘们就会成为黄脸的状态(如58),再低就叫红脸(如日向),这个状态下回避和伤害都会大打折扣,一般请不要在这个状态下出击和远征。那么在状态值超过49的情况下妹子们就会出现闪的状态,这个状态下伤害和回避都会大幅度提高(呵呵,请注意人各有脸),远征时也会大成功。


    提高状态值的方法很简单,就是成为偶,不对,是成为MVP。那么刷闪的时候,请使用你想要刷山的舰娘当旗舰,如果该舰娘等级太低,请携带一艘1级驱逐作为靶舰(如果旗舰伤害低,那么请去除该靶舰的装备),然后用这两条船出击1-1,打第一场,获胜之后进击,打第二场。那么在这两场中你的旗舰都取得了MVP并且都取得了A胜或者S胜,那么这个状态称为一层闪(这个时候旗舰已经在闪了)。最高是三层闪。

    注3:旗舰的状态消耗会更低因为旗舰有状态值补正(3点),三层闪时旗舰的状态[s]大约[/s]是85[s]左右[/s]。

    注4:修理完毕的船将自动回复至40状态,40以上不变;改造将直接变为40,没错,你的闪没了。

    远征会消耗你的状态值但是不会让你状态值低于49(没见过远征跑成红脸的妹子吧?然而也不要用红脸去远征,她也会给你带回来两个大红字),刷一层闪大概可以支撑你跑2-3次远征。远征中每一只有闪的船会为你增加16%的大成功几率,也就是说6只全闪是96%的几率大成功,几乎是必定大成功(你没有大成功?奏凯,非洲人不要靠近我),大成功会为你带来该次远征150%的收益。

    注5:需要带桶(此处指的是运输缶)的远征,比如北方鼠(远征21、北方鼠输送作战),东急1(远征37、东京急行),东急2(远征38、东京急行(弍)),可以无闪大成功,大成功率与你带的桶数量有关。

    注6:同样,支援舰队中每一只闪船都会提高支援舰队16%的出现几率,也会提高支援的命中率。只有旗舰闪的决战支援是一定会出现在BOSS战中,当然命中率就不保证了。

  26. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:01 编辑

    3、CL(轻巡)

    虽然同为小船,但是轻巡在活动中的定位和驱逐略有不同。

    特点:消耗低,火力低,雷装高,可搭载装备更多样

    优势:消耗低,昼战可以一战,夜战输出靠谱

    劣势:摔摔摔摔摔摔

    定位:辅助,辅助背装备,辅助斩杀,辅助清小船,总之全方位辅助。

    轻巡的伤害来说比驱逐要高,而且搭载种类更多,可以使用重巡类的主炮使轻巡的伤害更加可观,而且血量护甲比小船更高,更加不易摔(然而,你们都知道我要说什么了)。而且轻巡可以搭载侦察机,可以提供索敌,也可以携带夜侦,提供夜战支持。轻巡的伤害较为中庸,所以一般选择牺牲轻巡的配装,给其装备诸如夜战套等来给其他舰船提供BUFF支持。当然,轻视轻巡的话你也会被她们的表现亮瞎的。




    轻巡中你的选择不多,基本是川内级一家独大,实际上你在活动中也用不上几只,然而这几艘各有千秋,所以楼主挨个说一下吧。

    神通:二改等级60,神通女神!女神万岁!最强轻巡神通,火力雷装碾压众生,在战舰中排名倒数第二。神通的女神之名应该不仅仅是来源于她的立绘,在各种战斗中神通智商上线应该不是楼主的一面之词,这是玄学还是爱大家就自己体会了,仅这最强轻巡之名,神通就是你轻巡中的必练之船。


    楼主诸多截图中这张神通女神夜战6选1是我的最爱,是是是,我知道我在各种帖子里放过这张图至少3次了,这是我的帖子我就是要放,不服你们来打我呀{:4_126:}!

    川内:二改等级60,夜战笨蛋,火力雷装略逊于神通和长良,然而回避护甲耐久皆为上上之选,完美兼顾保命和输出,轻巡中仅次于神通。然而非常非常重要的一点是川内的二改将附带夜战三件套的全部三件,基于楼主本人的准则:装备大于船,川内是你在轻巡中二改的第一选择,没错,第一选择

    大淀:改造等级35,大淀是活动限定船,目前似乎无法获得,大淀的特点是不同于所有的驱逐和轻巡,她和夕张是唯二具有4个装备格的轻巡。别跟我说这才多一个装备,多了一个装备使大淀的配装出现了无限可能,白天套装炸鱼晚上炮击二连你怕不怕?同时大淀的搭载量(2,3两格具有6的搭载,其他轻巡通常只有1或0)也很高,所以一般来说大淀都是作为搭配舰队的装备之用。

    注1:大淀一改以后送的装备[舰队司令部设施是联合舰队模式下的防劝退神器,可以说有司令部和没司令部打的完全不是一个难度,活动中有捞大淀的话请务必捞一只。

    夕张:改造等级25,俗称蜜瓜,同为唯二的4格轻巡,蜜瓜大约可以看作大淀的替代(补)品,需要注意的一点是蜜瓜的搭载为0,虽然携带水侦可以提供索敌值,但是不能提供其他价值。蜜瓜的亮点就是其在轻巡中独树一帜的49护甲,实在是惊天地泣鬼神,这真的不是哪个实习程序猿把数值弄错了吗,实战中的蜜瓜也确实是比较脆,然而这一切都不能阻止爱!蜜瓜最不缺的大概就是人气了(虽然实力和人气没达成正比),总之蜜瓜是你在需要配装且没有大淀时,唯一可以依赖的一只4格轻巡。

    五十铃:二改等级50,曾经的对潜女王500,现在的地位略显尴尬,因为对潜的伤害更依赖于装备,所以虽然94的对潜值十分瞎眼,其实是不如4格装备的大淀,蜜瓜和香取的(参见下表)。再者本来轻巡需要的就不多,有了神通川内两座大山,500现在确实地位堪忧,不过50级的二改等级比较低,嗯,有时候还是可以用的(比如需要高等级的远征。。。)。

    那珂:二改等级48,2411,非洲女神那珂酱,舰队的爱多路打油。那珂的二改等级48应该是除千姐妹外最低的了,然而那珂的优势并不是只有二改等级低,她还有二改等级低,二改等级低,二改等级低,和二改等级低这一系列优点,你见过有任何其他船可以兼顾二改等级低,二改等级低和二改等级低这三点的吗?答案是否定的,放眼整只舰队你找不到第二条船可以同时具备二改等级低,二改等级低,二改等级低和二改等级低这诸多的优点。所以那珂应当是你想要快速成型,或者急需一艘二改船时的最佳选择。

    注2:抱歉这里实在没忍住玩了一把,那珂酱身上的喜剧元素远高于其实战价值,虽然那珂的真爱党也很多啦,其实那珂酱的性价比还是很高的呢,因为二改等级低呀!

    注3:2411来源于那珂分解可得油2弹4钢11,这也是那珂酱的常见归宿,另注:下图的捏他是阿诺的成名作《终结者》,不会还要我科普阿诺吧?不会还要我科普终结者吧?我们这代人已经这么老了么。。。。


    注4:那珂的改造等级48,属性中的各种48,以及形象均捏他自AKB48。

    其他轻巡比如阿贺野级(阿贺野,矢矧,能代,酒匂),回避和护甲其实不错,火力雷装稍逊,然而她们全家都是稀有船,—完—。

    CL(轻巡)的练级建议:川内>神通>大淀>夕张>那珂>五十铃

    注5:长良级的一改属性性价比很高,如果实在没有船,可以考虑一改后的长良级,然而现在距离活动还有一个月,你真的确定这么长时间你都不能二改上面的船吗?

  27. qhdasd说道:

    楼主搬运辛苦,但是这个贴就我个人而言并不是很喜欢,虽然大的方向上没有什么错误,一些东西对新人也很实用,但是在细节方面还是不够完美

    另外最大的槽点应该是秋E1那个第一警戒航行序列的图{:4_114:}太迷醉了

  28. 554254978说道:

    [i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:04 编辑

    4、CA/CAV(重巡/航巡)

    吧内有重巡大元帅坐镇,写这里还是有点虚的。本来重巡里面派系还是比较明确的,然而鸟海改二引发了吧内新一轮大撕逼,重巡这一块实在是风口浪尖了,楼主也得小心说话。强调一下这里是给新人的科普,所以我基本是从新人的角度考虑,以新人为挡箭牌,这么一想果然轻松了很多{:4_102:}。

    重巡的数量比较多,实用性很强,算是个人非常喜欢的舰种,是战舰和驱逐之间一个非常不错的平衡点,消耗比战舰低,生存火力比驱逐强。然而有些新人却表示完全不理解重巡存在的意义,因为生存火力不如战舰,消耗又比驱逐高,你能这么理解我也是非常不理解{:4_113:}。

    从重巡开始要逐步进入大船的范畴了,那么从这里开始我们就不得不考虑到消耗的问题,毕竟活动的时间是有限的,所以我们的资源也是有限的,当然如果你毛爷爷多,请无视。

    特点:较高的护甲,较高的火力,较高的雷装,较高的消耗

    优势:比轻巡驱逐更强的存活能力,比战舰更强的夜战输出能力

    缺点:貌似没有什么明显的缺点,对新人而言的话,缺点就是改造等级都比较高,而时间,是你们最大的敌人

    定位:主力输出,昼战连对面的战舰也可以清理,夜战火力也十分可观。比之于只能在夜战发挥威力的驱逐,重巡在昼战就可以保持高输出水准,是你道中的战神。


    (1)、CAV(航巡)

    航巡这个舰种是比较特殊的,一般因为舰种的不同是不算在重巡里面的,拿重巡和航巡比较也没有意义,所以单独列出来。航巡与重巡的不同之处在于,重巡只可以携带水侦,而航巡可以携带瑞云级别的高级舰载机,并且可以提供制空,比如冬活E4下路重巡流,携带一只航巡的话,将为你在道中的2战提供制空,可以极大提高你的通过率。虽然定位上差不多,然而游戏中重巡和航巡是否可以互相替换还是要视情况而定,具体请关注活动期间dalao们的攻略, 总之船到用时方恨少,每个舰种你都必须有可用之船。目前游戏中的航巡仅有6只。

    1、利根级


    利根70 (77/82/15)3号炮X1,瑞云(六三四空)X1

    筑摩70 (77/83/14)3号炮X1,瑞云(六三四空)X1

    注1:此处开始标注火力/雷装/运,因为重巡的价值并不仅仅体现在夜战了,道中的昼战也是她们的舞台。

    注2:三号炮:[20.3cm(3号)连装炮,属性:火力+10,对空+4,目前游戏中次强的重巡/航巡/轻巡/雷巡类主炮。下文所提二号炮:[20.3cm(2号)连装炮,属性:火力+9,对空+3,命中+1,稍逊于三号炮,1点命中见仁见智。[瑞云(六三四空),属性:对空+2,对潜+5,爆装+6,命中+1,索敌+6,高级侦查型舰载机,对新人而言仅次于扶桑级二改送的[瑞云12型,属性:对空+3,对潜+5,爆装+7,命中+1,索敌+6。

    注3:普通203炮可以改修为2号炮,2号炮可以改修为3号炮,你们知道就行,别改。

    利根级,no胖次级,一改之后属于重巡,在70级二改之后变为航巡,但是二改需要图纸,请新人们注意。利根级是楼主非常非常喜欢的两只,尤其是二改整容之后利根级也是人气飙升,然而她们的实力也绝对对得起她们的人气,简单来说,这两只是新人手中数量不多的图纸的第一选择。

    因为改造为航巡,利根级损失了一定火力,她们的火力距离一线重巡有一些差距(其实不能这么比较重巡和航巡的啦,但是实在没有参照物的说。。。),不过这并不影响她们在实战中的高水准发挥,就冬活中看过各种dalao的直播,利根级在联合舰队中的稳定表现很多时候都力压无限擦弹miss的伞级,怒抢MVP,成为输出之王(当然这依然是脸脸脸脸脸脸),总之是无论你看任何攻略,论实力而言,利根级都会是你的必练之船。

    2、最上级


    最上10 三隈30 铃谷35 熊野35 (75/69/10)

    三隈(3V)一改即赠送3号炮一根,目前是养殖3号炮的最佳人选,可惜3V的掉率嘛。。。

    同为航巡的最上级,在属性上比利根级要差不少,不是你的第一选择。虽然这四艘的前后画风差距有点大,然而这确实是同一型船(楼主因为记错了这个已经被打过脸了),最上级在一改之后就是航巡,其中最上的10级改造应当是重巡之最了,在你急需航巡时,这是你的救火船。3V属于稀有船,印象中只有5图限定BOSS和大建可以获得,属性也不突出,新人不推荐。铃谷熊野,一队好CP,铃熊的立绘为她们带来了极高的人气,很多人抛弃了利根级也要练铃熊,这个嘛,爱大于一切,没有不能用的船。

    (2)、CA(重巡)

    1、妙高级

    妙高70 (80/88/32)2号炮X2

    那智65 (80/84/18)2号炮X2

    足柄65 (82/84/20)2号炮X3

    羽黑65 (84/84/19)2号炮X2

    妙高级,颜艺级,虽然在二改前妙高级是以颜艺出名(笑),然而在二改之后却是靠实力说话了。妙高的二改等级略高,其他三只则相同,妙高姐在很长一段时间内都是重巡火力的标杆(现在是鸟海,大概),颜艺级中目前最常用的还是妙高羽黑二舰,毕竟火雷上略出彩,其他二舰的意义更侧重于2号炮的获取,尤其是足柄直接给三根,真是业界良心。

    关于妙高,羽黑,鸟海(特指改二,而且需要一张图纸)的最强重巡之争,楼主一个萌新不敢找喷,抛开装备不论,说点客观的。

    1、目前火力上鸟海最优,排除夜战赌运,昼战鸟海第一。

    2、夜战中要考虑运的问题,然而妙高虽然运高一些也只有32,鸟海只有19,如果赌出CI的话,鸟海最高。

    3、你需要至少8只马路油,才能使鸟海的运超过妙高,在此之前,鸟海的期望值不如妙高。

    4、事实上如果你只有8只马路油的话,喂妙高吧。

    5、其实第4条是扯淡的,请喂北上。

    6、很遗憾上面5条都是扯淡的,这是给新人看的科普,新人不会有成吨的马路油,新人也不会有成吨的图纸,新人也不会遇到需要纠结于3点火力差别赌CI才能击破的BOSS,所以,图纸给利根,练级练妙高。

    注4:颜艺级的由来是1号舰妙高在二改前,那魔性的中破立绘,这个被玩的太多了,随便搜搜就知道了。

  29. 慕雪说道:

    原帖作者有一个观点要纠正过来,这个游戏很多东西是随机的,但是随机是需要人去利用的。

    没错这个游戏全看脸,那为什么没有人用1级whobuki单刷活动?理论上来说道中全miss,bossCUTIN重复几次,打掉也不是不可能。

    面对随机的结果,要努力争取对自己有利的最大可能性,这才是一个游戏玩家比较正常的态度。当然如果只是随便玩玩不管那么多就无所谓了,但是很多人会很在意一点资源一个桶,却不肯正视背后所隐藏的随机性,不努力去扩张对自己有利的可能。很多东西是脸,但不是所有东西都是脸。

  30. 554254978说道:

    qhdasd 发表于 2015-4-14 17:53

    楼主搬运辛苦,但是这个贴就我个人而言并不是很喜欢,虽然大的方向上没有什么错误,一些东西对新人也很实用 …

    嗯,细节的确不算好,毕竟范围太广,作者也不是什么都知道的,但我觉的此帖最大的价值在于告诉新人该关注什么,不要忽略某些东西,从而让新人达到自己搜索攻略这种游戏方式也是很重要的。

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