[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-23 00:21 编辑
首先讲下,LZ之所以转来这篇帖子是因为LZ自己在这篇帖子里中学到了很多东西,为了能帮助更多的新人了解活动所以征求原作者同意转来,主要是让没参加过活动的新人对活动有个直观的了解。这篇文章最初原作者写时就定位于[新人][科普][活动向],所以全文涉及了游戏的方方面面,但因为原作者精力有限并不可能对游戏的所有内容全都了解透彻,并且舰C 这款游戏本身各种系统也都是验证出来的,随着时间的推移原本正确的结论也可能随着新的验证结果而有所偏差,所以希望广大新人仅作参考,需要详细攻略请自行查找最新相关专题。而 dalao 们看见错误也请指出来好让 LZ 修改以免误导新人。
注:LZ 补充修改内容将用蓝字标出。
4月23更新:看到这个帖子在论坛没什么人看,加上LZ最近比较忙,就不天天来论坛看有人指错没了,只能偶尔来逛一下,不能及时改错,见谅。
原文地址:http://tieba.baidu.com/p/3658700551 作者 qsx1989
以下原文:
一日沉船,终生粪提,请不要大破进击!
本帖的主要面向对象是冬活以后入坑,完全不了解活动是什么东西,或者打完冬活却不明觉厉的新人们,科普一些活动中的基本知识,使新人们对即将到来的春活能有一个直观上的认识。此贴第一次写于冬活前在舰娘吧避难时,此次做一个搬运和一些更新修正。为了照顾新人,所以废话比较多,还望dalao们见谅 {:4_91:}。
最近个人水帖比较多,内心愧疚{:4_127:}还是干点正事吧。本人14年5月底入坑,打过14年夏活,秋活,15年冬活三次活动,不是什么dalao,新米一个{:4_123:},只能说是对活动有一些了解,只把自己知道的一些东西拿出来给新人们科普一下,所以不懂的部分还望dalao们补充,拜谢。
本人不是数据党,对游戏本身研究也不多,帖中的一些东西也是现学现卖,如有错误之处,各位dalao不要给面子,请带上数据怒婊楼主,楼主会在以后的更新中对错误之处做补充说明,新人们还请关注一下,才疏学浅给各位新人带来的不便还望见谅{:4_91:}。
注1:文中所提的船和装备皆为冬活后入坑的新人也可以获取之物,因此尽量不包括活动限定船(一些特定船如大淀等,会做额外标注),因为介绍一些新人无法获得的远古遗物对新人的活动攻略而言并无意义(而且我也没有{:4_102:}),但是不可避免会有瞎眼船,然而反正现在新人不是人手一艘吗{:4_102:}。
注2:文中的理念仅适用于活动,比如船只的选择,舰队的构成,航母的优劣,文中的部分内容不能作为普通图攻略的参考,活动之外请参考dalao们的精品帖{:4_102:} {:4_121:}。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 15:13 编辑
2、高雄级
高雄25 (77/79/10)
爱宕25 (77/79/10)
摩耶75 (77/84/14/106)2号炮X1,94高射装置X1
鸟海65 (85/86/19)2号炮X1,熟练见张员X1,探照灯X1,22号对水上电探改四X1
谁能给我解释一下这前后两舰的画风差?然而这并不影响高雄级的高人气(才不是本子的人气呢),在所有重巡只能一改的年代,高雄级那碾压众生的属性简直丧病,即便现在也是比一些二改重巡更加优秀的选择(比如那谁和那谁),然而随着二改重巡的增多,高雄级的地位受到了挑战,颜艺级后来居上成为了重巡首选,妙高羽黑长期霸占了重巡界的头把交椅。高雄级则因为其一改那优异的属性久久得不到二改的机会(没错,先二改的都是鶸,不二改你会练吗?)。
然而随着摩耶和鸟海的改二,高雄级正在逐步上演王者归来。高雄爱宕,目前离活动时间还很多,在现在二改重巡选择很多的情况下,一般已经不做推荐,请期待她们的改二(颤抖吧!凡人!)。摩耶作为一个对空特化舰就不说了,不练等着被主任打哭吧。
鸟海秉承着高雄级的王者之势一改二便在火力雷装上打破了妙高多年的霸主地位,成为昼战最强重巡。其他方面的争议上面提过了。至于改造送的装备而言,见张员是对你马路油不够的情况下人造祥瑞之用(几率触发,触发后必定CI),基本来说我练鸟海很可能就是因为马路油不够,所以这个装备还是挺贴心的,个鬼啊,占一个装备格你知不知道?一!个!装!备!格!22号改四应该是支援舰队最好的小船用电探。这张图纸值不值,见仁见智。
因为鸟海改二需要一张图纸,参见上面红字。图纸需要用的地方很多,鸟海不是新人的第一选择,吧内对于鸟海的争论都是一些变着法子抠伤害打甲级关底的dalao们,跟新人关系不大。当你有多余的图纸可以考虑鸟海的时候,你也不是新人了,作为一个dalao,你爱咋用咋用。
3、古鹰级&青叶级
古鹰65 (77/75/14)2号炮X2
加古25 一改船,无实力可言
青叶25 同上
衣笠55 (74/77/14)3号炮X1 可以养殖3号炮,好捞,但是效率不如3V
别练。
4、欧根亲王
欧根45 (75/84/60)
这里提到欧根实在是因为她的人气太高太高,很多很多新人也一直在问欧根怎么来。
欧根亲王号,派拉斯,飞呀飞呀,14年秋活E3限定奖励,目前无法获得,欧根的到来正值月刊少女野崎君大热之时,和女主佐仓千代同一CV(小泽亚李)的欧根也是不幸冠上了和女主一样的梗,然后就是欧根超萌的语音还有那象征性的飞呀飞呀,欧根的人气也是高到不行。
然而对于唯利是图的dalao们而言,这些都没有卵用,欧根那叫浑身是宝(嘶,容我擦擦口水),跟随欧根而来的,是科学技术世界第一的德意志的黑科技。瞬间就把以3号炮,33电探(命中+5,索敌+7),32电探(命中+8,索敌+10)自居的dalao们给吓哭了,这尼玛我用成吨资源赌出来的,平时用的都是些什么破烂玩意?
一只欧根可以为你带来:
[SKC3420.3cm连装炮],属性:火力+10,对空+2,命中+3 (重巡/航巡/轻巡/雷巡类主炮,最强,没有之一)
[SKC3420.3cm连装炮],属性:火力+10,对空+2,命中+3 (同上)
[FuMO25レーダー],属性:火力+3,对空+7,命中+10,索敌+9 (黑科技电探)
[Ar196改],属性:对空+1,对潜+5,爆装+1,命中+2,索敌+5 (属于水侦类别,和水观(对空+2,对潜+4,爆装+1,命中+2,索敌+6)相比差不多)
还送一个机枪我就不说了,我跟你们说个笑话,德舰的防空。
实战中,虽然欧根有着重巡中最高的40运,算得上是重巡中的祥瑞,但是雷装略低使得欧根的伤害也是偏低,但是这不能阻止dalao们用2炮2雷的极限输出来力证欧根的地位(说到底还是爱),而且欧根在CI率上也确实比其他重巡更靠谱,毕竟能让重巡来赌CI,一般都是高难度的关底BOSS了,你能打到这也不需要看科普了。赌上国运吧骚年,鱼之甲咸在此一炮!
不好意思我最后还是要拐到装备上,欧根的实用性还是远不及其一身黑科技的价值,这次春活因为会奖励战舰,所以难度十分不乐观。很多人都希望春活欧根可以捞,然而作为黑科技象征的欧根亲王,就算可以捞,应该也是关底高难度S胜限定,所以新人还是别考虑了,你们没机会的(新人:说的就好像你这种咸鱼有机会一样{:4_113:})。
总结,最近改二的重巡太多,楼主练了一大堆(包括上面说别练的),然而经过几次活动楼主发现并没有什么卵用,最大规模的动用重巡大概只有冬活E4捞船用的2CA(重巡)+2CAV(航巡)阵容了。然而2只重巡(妙高羽黑),2只航巡(利根筑摩),1只摩耶改二,应当是你春活必须拥有的配置(括号内为最佳配置,摩耶无可替代)。成型永远是新人的第一优先级,不管你的船够不够好,2CA(重巡)2CAV(航巡)1摩耶,在活动前你必须做到。(争议内容:如果因为对空 ci 而选择摩耶的话优先度大可不必这么高,因为摩耶75的二改等级较高,并且对空 ci 相对还是较新的系统,虽然官方多次推荐,但 dalao 们验证其实效果有限,所以想要具体了解的新人可搜索最新相关内容来自己判断。)
CA/CAV(重巡/航巡)的练级建议:妙高≥摩耶>利根级(图纸不够选一只,一张都没有直接pass用最上)>最上级(视前,任选一只到两只)>羽黑>高雄爱宕>鸟海(置此无他,唯图纸尔)
然而利根级的改造需要图纸,70级的改造等级也很高,妙高70,羽黑65,摩耶75,重巡队伍的成型还是很耗精力的,如果时间够的肝帝,不多说,全改。对于不够肝的新人,个人建议采用最优+成型的模式,举例来说,你可能只有一张图纸,那么就改一只利根级,另一只航巡选择最上级中的一艘来补缺;妙高摩耶都要练,等级太高时间不够,另一只重巡就选择次一级但是成型快的高雄爱宕补缺。然而就是怕新人时间不够所以提前写的科普,建议还是使用最优配置,时间还是比较充裕的。
注5:站在新人角度,我考虑过图纸改鸟海(改造等级低,65),替代妙高,航巡全用最上级的配置,然而鸟海与妙高的差距并不明显(你们看看外面吵成啥样就知道了,真要有一方属性碾压那还能吵起来个鬼),鸟海二改送的装备与利根级相比,差别也不大;然而最上级与利根级的差距还是比较大的,所以还是建议图纸给利根级。
554254978 发表于 2015-4-14 23:00
嗯,细节的确不算好,毕竟范围太广,作者也不是什么都知道的,但我觉的此帖最大的价值在于告诉新人该关注 …
我个人的话,会对一些不太对的理念或者说是我自己觉得不太对的理念方面要求比较高,算是比较认死理{:4_96:}
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:11 编辑
5、CV/CVL(正规航母/轻空母)
①、CV(航母)
空母系这一块楼主实在是不大懂,只能说一些常识,搬不动数据了。。。等有dalao给我科普完了我再来现学现卖。。。
特点:消耗一般,但是会额外消耗铝(航空铝)用来补充舰载机,可以抢制空,可以提供开幕空袭,炮击战火力视舰载机而定
优点:提供制空,开幕伤害
缺点:夜战无法攻击,白白占用一个位置,易摔,舰载机属性不佳时易喷铝
定位:在确保制空的情况下辅助输出,最大最大的作用依然是制空
游戏中—目前—新人可以获得的航母,算上大建产物装甲空母大凤,总共7只。
注1:对于新人而言,不介绍天城,首先属性不行,其次需要图纸,云龙同理。
注2:问:那么为什么要放天城在这里?答:因为我是个强迫症,上4下3让我浑身难受。。。。
总有些新人发帖说我捞到一个航母,这个好不好用啊,值不值得练啊。请看我的表情,{:4_128:}。游戏中满打满算就9只正航,更何况这些航母除了吃撑都获取不易,你手上能有几艘?还问我练不练?轮的到你选吗?都!得!练!
航母的数量稀少,所以你无从选择,有几只练几只,如果真要做一个排名,那么普遍的排名是加贺第一,大凤第二,飞龙改二第三。然而对于新人而言,并不需要去考虑你手上仅有的几艘航母到底能不能用,首先明确告诉你肯定能用。再者还是我的标准,装备大于船,装满烈风友永江草的五航怎么的也比你装着219799的吃撑要强(我就举个例子。。。数据党别来打我脸了。。。),航妈不带飞机也就是个木板船(仅二战时),与其纠结于自己的航母是不是最好的,甚至于在活动前用你那不多的资源去赌一艘1级的航母出来,还不如想办法提升一下自己的舰载机。更何况最终这些航母你每一艘都得练。
注3:目前看来楼主经历过的活动中对于制空要求最高的是14年夏活的E3,要求3正航带路,同时道中的制空要求也非常高,各种攻略中都是以4正航的配置来进行推图。作为刚入坑的一个新人,楼主当时仅有3只正航,所以拉了一只轻母凑数,装上我最好的舰载机们,就这么去了E3,然而攻略的顺利程度出乎意料,楼主顺利进入BOSS并且毫无压力拿下了一血,不禁感慨dalao们说的话也不一定全对嘛,3只CV我不是一样一血了?嗯,然后回来补给我少了整整1000铝。
注4:最近的冬活对航母的数量要求似乎不高,翻阅了一下楼主以前的配置,似乎秋活用了两艘航母,冬活只用到一艘航母,然而并不代表新人们可以松一口气,毕竟有夏活的先例摆在这里,何况你的支援舰队也是需要航母的(可以用轻母替代),船到用时方恨少,有备无患。
注5:虽然以后的活动中并未再有出现如夏活E3对于制空要求如此苛刻的地图,然而根据角川按历史顺序出活动的尿性来看,很快就要到马里亚纳海战了(然而应该不是这次),这个算是人类海战史上最大的航母大撕逼,也是五航的,嗯……舞台(笑)?大多数人预计随着马里亚纳的到来五航会在此时刻改二(五航终于要翻身了么)。总之航母大撕逼,嗯,航母大撕逼。
注6:游戏中的航母在中破时(更不要说大破)是不可以释放舰载机进行攻击的,所以如果对面上来一炮把你的航母打成中破,你的航母就白白失去了2轮的炮击输出(然而这并不影响开幕抢制空),装甲空母大凤是唯一可以在中破时可以释放飞机进行攻击的航母,这也是大建产物大凤最大的优势所在。
CV(航母)的练级建议:至少达到50级,最好60+,有哪只练哪只,有几只练几只。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:12 编辑
②、CVL(轻母)
CVL虽然也不少,但是其中你能用到的其实不多,然而事实上你在活动也用不到几只,以新人而言,一只足矣。
特点:基本同航母,消耗低一些,可以对潜
优点:提供制空,开幕伤害
缺点:因为可以对潜,一旦场上出现潜艇,轻母的火力将完全被潜艇所吸收,较航母更易摔
定位:有特殊配置要求时不得不上
从性能上而言一般推荐的也就这3只了,从目前来看,隼鹰改二应当是最强轻母,然而隼鹰80级的二改等级实在是不能作为新人的第一选择,不过隼鹰改二会送一架烈风,新人请留意;千岁/千代田航改二(即50级五段变身的最终形态,此处也仅讨论完全体)在隼鹰改二以前也一直是牢牢占据着最强轻母的位置,而且五段变身从最弱至最强的经历也是最为人们所津津乐道的,隼鹰之后的第二强。
CVL(轻母)的练级建议:千岁/千代田>隼鹰
这里有一个问题就是其实隼鹰改(即一改)其实属性不错,参考上图的飞鹰改(因为是同型舰,属性相同),虽然不如千姐妹,但是比其他轻母要强上不少,从实力上而言,隼鹰改二>千姐妹>隼鹰改,所以这里的建议是用50级就可以完成5改的千姐妹(最好两只,完全体的50级要求还是很低的)作为你的主力轻母,用隼鹰改(25级即可一改)作为替补,以后时间充裕可以肝船时,可以将二者位置对调,隼鹰改二作为主力,千姐妹作为替补。
就过往活动而言,轻母的出场率很低,秋活和冬活都只需要两只,不建议在轻母上耗费太多精力,两只就是你所需要的极限了,50级就可完成变身的千姐妹应该是性价比最高的选择。
注7:再次提醒,千姐妹是高速舰,隼鹰是低速,虽然可能并没有什么卵用。
注8:龙骧改二75级,然而属性却不如隼鹰改二和千姐妹,论成型速度又被隼鹰改完爆,所以不论是第一选择还是第二选择甚至第三选择都不推荐。
注9:航母不分好坏都得练!其实是我不懂航母,上面都是我编的。。。加贺第一大凤第二飞龙第三我大概知道为啥,但是按搭载和火力来看为毛苍龙只能摆在支援里呢。。。火力明明比加贺更高,搭载和飞龙差不多的说。。。求dalao科普。。。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 23:26 编辑
6、BB/BBV(战舰/航战)
终于到最后的战舰了,作为一个德棍+BB党老夫一本满足。
特点:火力max,护甲max,血量max,消耗max,雷装0,会触发两轮炮击
优势:昼战输出max,耐操
劣势:夜战渣渣,消耗大大大大
定位:昼战清小船,防摔,目前来说,一般就是给小船打杂
战舰目前在活动中的定位稍微有点偏向于肉盾,主要还是联合舰队的命中率实在是非常操蛋,加上各种阵型,阈值的影响,作为昼战霸主的战列舰在昼战中也是各种miss+擦弹,一个弹着观测射击怒打5血也是常见的事情,实在是有些蛋疼。然而这也都是脸,作为海上的霸主(蛐蛐航母),战舰的输出在大多数情况下依然是你的道中守护神,起手二连带走塔姐金撸什么的,也是战舰的风采。至于夜战,咳咳,总之,大舰巨炮才是男人的浪漫!
说到战舰,终于要提到活动中十分重要的消耗问题了,战舰所消耗的油弹不是前面的小船们能比,尤其是你在前面基本不会动的一项资源:钢,将随着战舰的投入飞速(再强调一下是飞速)消耗。修船是需要钢的,当然前面的小船修起来便宜你可能感觉不到,但是战舰就不同了,高等级战舰在大破后对于钢的需求高到惊人,修一次船从几百到一千不等,新人想用高级战舰的话还是掂量掂量吧。
注1:塔姐金撸都是深海方常见的战舰,虽然你可能不认识她们,总之那个经常一炮送你回家的就是了。
(1)、BBV(航战)
航战这个舰种又是不同于战舰了,和航巡与重巡的区别差不多,关键就是可以抢制空。游戏中的航战总共只有4只,扶桑改(二),山城改(二),伊势改,日向改。挨个来吧。
1、扶桑级
扶桑级,不幸级,20级一改,大概是所有战舰中最弱的了,因为改造为航战而损失了很多火力,然而扶桑级大概是很多新人推过1图和2图居功至伟的功臣,尤其是立绘上的出众之处,扶桑姐姐亲卫队应运而生,总之放着舔吧。
注2:曾经有把扶桑级练级但是不改,直接当战舰使用的做法,不过扶桑级的属性,尤其是血甲回实在太低,不推荐。
2、伊势级
伊势级作为航战的属性,是比一改的扶桑级要强的,而且改造等级是10级,没错!你没有看错!10级就可以一改!改完即可成型!伊势级可以算是完全为新人准备的贴心之物了,属性好成型快,是新人在航战中的不二选择。
3、扶桑级改二
然而扶桑级在冬活前也是迎来了她们的二改,二改的扶桑级在火力上直追长门级,彻底弥补了一改之后反而火力下降的最大缺点,更重要的是其航战的属性也被大大激发,扶桑级的最后一格拥有23的超大搭载量,简单来说,在携带一只能提供3对空的瑞云时,扶桑级可以为你提供额外的14点制空,在制空紧张的图里真是非常关键,但是不幸的是(感觉不幸这个词用在这里好不幸),扶桑级的二改等级是80级,而且每一位姐姐都需要图纸一张。并且扶桑级的血量和护甲实在是太少了,在高强度的活动中这一个缺点十分致命。不过这张图纸依然还是很值得的,通常也是利根级之后第二顺位的改造目标,两只扶桑级附赠两只瑞云12,应该是目前新人可以获得的最强侦查类舰载机;同时2根试制41,对于有46惩罚(即非大和级携带46大根会有命中惩罚)的长门级和傻级来说真是如获至宝。后期航战的唯一选择,新人嘛,还是伊势级吧。
注3:
[瑞云12型]:对空+3,爆装+7,对潜+5,命中+1,索敌+6
[试制41cm三连装炮]:火力+22,对空+5,命中+2
航战在活动中不一定用的上,至于能不能和战舰互换,看活动期间的攻略吧,总之至少准备一艘。
BBV(航空战舰)的练级推荐:伊势级>扶桑级
(2)、BB(战舰)
①、大和级
大和级,伞级,大建巨炮时代的最强产物,火力,护甲,耐久,对空皆为最强,毫无疑问的最强战舰,作为本子在二战时期的决战兵器,伞级在整个二战期间也没出动过几次,毕竟这消耗,你还是在家当旅馆吧。然后在游戏中,本子完美的还原了这一设定。
不管怎么样,还是先说优点,伞级最出彩的地方,火力。按照dalao们的计算结果来看,首先昼战的伤害是有150的阈值的,所以虽然大和级火力高的吓人,但是实际在正常的战斗中和长门级金刚级差别不大。然而当你的舰队处于返航这种不利的阵型下时(降低攻击力),伞级的优势就体现出来了,在攻击力的削弱之下,长门级和金刚级的输出能力大打折扣,然而伞级却因为其超高的火力基数,在打折之后依然可以达到高水准的输出,直接就甩飞了其他二级。游戏中开战后遇到各种阵型都是随机的,伞级无疑大大降低了道中的事故率。
注4:关于上面最后一句话,1、到底降低多少,看脸;2、到底能不能降低,看脸。
伞级的另一个巨大优势则是其最高的耐久和护甲,冬活时候各种数据帝大撕逼,结论是道中在主任的火力之下(是不是主任啊,这个我不记得了。。。总之是个谁谁谁),唯有伞级可以不被一发大破,长门级和金刚级都是会被一发入魂的,那么能挨两炮和能挨一炮就是质的不同了。
注5:关于上面最后一句话,1、能不能满血见到主任是一个问题;2、只要有战舰在场就会有两轮炮击,嗯,两轮。
最后是伞级的最大缺点,消耗。这是战舰的通病,伞级尤为突出,虽然新人可能是因为动画入坑,而动画中大和和吃撑是不相上下的,但是实际上,大和的消耗是吃撑的3.5倍(笑),是金刚级的2.5倍。使用伞级就无可避免的考虑消耗的问题,真是还原历史。更重要的是,虽然看起来是强到逆天的伞级,但是在活动中也是会被分分钟大破的(别怪妹子,毕竟要上伞级的图,也是最高难度的决战了不是吗),伞级的大破是一次1000钢,两只2000,新人们看看自己的钢吧。
总之,伞级的实力毋庸置疑,伞级能不能提高你的通过率?肯定能。能提高多少?人各有脸,我不知道。消耗是你不上伞级的最大,也基本是唯一的原因。
活动中到底上不上伞级,到底值不值得上伞级,是不是没有伞级就过不了活动,诸如此类,大概每次活动都要引发一轮大撕逼。以一个很经典的评价,伞级的消耗是傻级的2.5倍,然而伞级能否为你带来傻级2.5倍的通过率呢?别急着给答案,自己去活动中体会,你觉得能,你就上;不能,别上,就这么简单。都是你自己的船,别人一没责任管你,二没权利管你,爱守家爱出击,随你喜欢。
注6:如果没有伞级,请跳过上面的废话直接看长门级{:4_102:}。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 23:28 编辑
②、Bismarck
哈哈哈,非洲人你们上当了,楼主下面要说的其实是俾斯麦{:4_102:}。然而作为一个同样没有德国大姐姐的德棍楼主也只能去wiki盗图了{:4_114:}。
Bismarckdrei,俾斯麦,宰相,BSM,波斯猫,双大武B的B就是BSM了,这个Bismarckdrei是俾斯麦在三改以后的名字,通常指的BSM都是三改以后的,毕竟三改以后才是完全体嘛,三改以前的还是别用了(=有两张图纸以前你就别用了<没有你就别想了)。
BSM与其他战舰相比有两个区别,第一是同金刚级一样,她是一艘高速舰;第二,BSM是唯一具有雷装的战舰(另外BSM也是唯一需要两张图纸改造的船,两张哦)。
联合舰队只有2队可以参加夜战(前面已经提到希望各位去萌娘的 [舰队collection/战斗] 这个词条学习一下相关知识了,你一定已经去看过了,对吧?对吧?),也是斩杀BOSS的关键,2队的编队要求通常需要一艘战舰,而在某次改版后2队的战舰必须是高速舰了(1,2队四只武大成为历史了),那么拥有雷装,在夜战上明显高出其他战舰一大截,同时又是高速舰的BSM就成了2队位置上的最佳人选,没有之一(没有BSM的话,2队的最佳选择是41运的榛名小天使)。
除了占据了联合舰队2队的首发位置外,BSM的火力护甲与长门级持平,然而耐久却也是大和级的水平,总的来说介于长门级和大和级之间,不过不如其夜战属性抢眼。至于BSM的对空,我再给你说个笑话{:4_102:}。
总结来说,BSM最大的亮点是在联合舰队2队的战舰位,至于平时,性价比很高,消耗和长门级持平,属性却更为优异,是仅次于伞级的第二选择。
③、长门级
长门级两艘,长门,长喵,瞄门,长萌,总之不是喵就是萌;陆奥,肉奥,MNB。作为历史上有名的BIGSEVEN,长门级的属性还是对得起这个称谓的,虽然只有一改,但是也依然是傻级二改仍无法超越的,至少在耐久与护甲上,依然是长门级占优。不过得益于其一改就稳坐第二的高属性,长门级的二改遥遥无期。
冬活E5甲级难度,联合舰队的1队需要3-4艘战列舰,一般来说都是大和武藏长门,连原子弹都炸不沉的长门很不幸的成为了最容易被集火也最能摔的一位(毕竟这个强度之下,谁上谁摔),让无数dalao怒摔键盘。
没啥说的,长门级优于金刚级,属于大和级(大武B暂且全划归大和级)之下的第二梯队。
注1:在官方漫画的设定上长门与大和单方面不和,因为大和入编之前长门是联合舰队的旗舰。大和入编后成为旗舰,并且因为自带冷气,可以制造汽水,冰激凌等等一系列便利而深得驱逐(小学生)的喜爱,故而长门恨恨的说:“这下不仅旗舰,连驱逐们的人气也要抢走吗!”长门与大和单方面不和的设定由此产生,同时长门萝莉控的设定也是来源于此。
注2:MNB,全称:变成陆奥光线。因为长门级与BSM的建造时间都是5小时,使用Z1为旗舰造出5小时的船都会让人兴奋不已,然而点开一看都是陆奥陆奥陆奥,本子脑洞大开说本来是长门和BSM的,但是在点开时的那道光之后,就全变成陆奥了,陆奥光线就是这么来的。
注3:陆奥的第三炮台,这个太惨了,自己百度吧,陆奥那可怜的3点运(全舰队倒数第一,大凤改造前2点,改造后4点)就是这么来的。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:18 编辑
④、金刚级
金刚级,傻级,东山级。金刚四傻的威名随着动画的开播又达到了一个新高度,金刚级也是游戏中人气非常高的一型舰,金刚更是在B站某cup主的“最想娶的舰娘排行中”力压岛风大和,以极大的优势夺得第一,人气可见一斑。大傻也是楼主所有号的正妻{:4_118:}。
金刚级在战舰中区别于其他舰的一个主要标签是这四艘都是高速舰,其实金刚级专业点说应该称为战列巡洋舰而不是战列舰,这一型舰区别于战列舰更注重速度而非装甲防护,游戏中也是体现出了这一点。
不同于基本处于放置play的大和级,和没用几次的长门级,金刚级战舰是二战中本子南征北战的最大功臣,游戏中也是如此。在所有主力战舰中(大和级,长门级,金刚级),金刚级的消耗最低,虽然在属性上而言也是最低,但是二改以后至少在火力上与长门级不相上下。得益于其消耗低的特点,金刚级也是前期攻略中最常用,同时也是性价比最高的战列舰。大和级一般只有在最终图中才会有人舍得用,长门级不到后面几张用着也是肉疼,在活动中提到战列舰,金刚级是绝大部分人的第一选择,所以论杀敌数量而言,金刚级是不折不扣的战神。
注4:傻级在动画里的表现让新人觉得果然是傻级,其实是先有了傻级的设定才会有她们在动画里犯傻。傻级的由来是因为游戏中金刚级通常会选择从下往上打,也就是先打驱逐轻巡什么的,完全无视上面的大船{:4_113:}。这个实在是让人非常不淡定,道中的各种劝退专家塔姐金撸什么的,就指望战舰可以一炮秒杀,结果金刚一个二连,一个立绘杀全扔驱逐身上了,人家塔姐金撸逮着你家薄皮的航妈驱逐轻巡就给你送回家。傻级的称谓就这么来了。
注5:尤其是现在游戏中有一个红皮轻巡,秋活冬活都有出现,堪称神闪避,神躲闪,凌波微步,乾坤大挪移,能够吸引成吨的火力而且85%都是miss,简直是金刚杀手{:4_113:}。
注6:然而(理!论!上!)傻级的智商在BOSS战中非常好用,因为不管什么船,在昼战中的伤害对于四五百血的BOSS都是没有什么卵用的(何况有昼战伤害阈值),最重要的是希望战舰重巡航妈什么的能在昼战中清光BOSS下面的小船,为夜战中的驱逐雷巡扫清障碍,避免她们做选择题(北上:打哪个院长?),这个时候就是能够避开旗舰专打驱逐的傻级们体现价值的时刻了。嗯,然后你会十分沮丧的发现傻级突然智商上(下)线了,不愧是傻级{:4_113:}。
包括冬活E5甲,也是有dalao用金刚级完成斩杀,不过这个不是脸帝和资源壕还是省省吧,这也真是爱得深沉。冬活期间关于磨血阶段到底是用金刚级还是大和级也是吵得不可开交,
支持党:你大和出击一次我金刚能出击2.5次。
反对党:你金刚大破两次我大和都大破不了一次。
支持党:你大和大破一次够我金刚修两次。
反对党:呵呵。
支持党:呵NMB。
嗯,总之新人了解就行,自己看着选吧。磨血可以吵着玩,至于斩杀时,用你的最强阵容吧。
不同于战舰的实力排名,推荐上其实正好是相反的。其实不管新人还是老人,首先用的一定是金刚级,如果实在感觉金刚级劝退率高,才会换长门级,再高再换大和级。
BB(战列舰)的练级建议:金刚级>长门级>大和级
关于数量方面,多一点总是好的,虽然不至于像夏活那样需要所有的战列舰轮番上阵,4艘主力战列舰应该也是必须和必要的。
关于等级方面,因为需要战列舰上场的都是比较靠后的图,如果战舰练度不够,对你的资源是一个十分巨大的考验(尤其是钢),所以对于战舰的等级楼主定位较高,请把金刚级二改,长陆至少60级以上,伞级自己看情况吧,如果打低难度我觉得新人还是别用了,长门级可以碾压甲级以下难度,二改金刚级可以碾压乙级以下难度。
还是上面最后一句话,不管你磨血用了什么阵容,斩杀时(最后一次击破时),请上你的最强阵容。
关于舰娘的准备到这里就结束了,本来准备随便推荐一下,没想到除了驱逐几乎每艘船都写了一遍。期间由于手快(贱)犯了很多常识性错误,楼主的脸还没消肿,很快将对于这些地方做一个修订,再次感谢各位查(打)错(脸)。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-16 04:09 编辑
3、资源
相对于装备和舰娘(主要是练度)来说,楼主认为活动中资源占的比重最低,所以把资源放在最后了,一个是资源的获取比较快捷,另一个资源不足时你有很多办法可以解决,比如毛爷爷,毛爷爷和毛爷爷(能用钱解决的问题都不是问题),但是装备和练度不足的时候,就不是你在短时期内能用钱解决的了(别说钱了,你根本没办法解决,现肝船的主要问题有两点:1、资源,2、时间)。资源这方面还是量化一下,感受楼主小学曾担当数学课代表的实力吧!
游戏中资源一般来说指的是五种,油弹钢铝桶。资源的主要来源是两个,一是低保,二是远征。
对于新人而言,可能很多时候都是处于低保状态,那么何为低保。在你的姓名板(狗牌{:4_102:})上,可以看到你的资源上限,这个资源上限很多新人不理解。
资源上限表示的是你四项基本资源(油弹钢铝)自然回复的上限,比如楼主在资源低于25500时,资源便会开始自动恢复,一旦超越了这个数值,便不再自动恢复了,四项资源分开计算,其他三项都超过了资源上限而一项未达到时,这项资源依然会自动恢复,不受其他资源影响。
注1:资源的真正上限是30W,30W以上无法获得更多资源,对于多少级的号都是如此。另,资材的最高上限是3000。
那么在资源低于自动恢复上限(即低保线)时,就叫做低保状态;靠自动恢复积累资源叫做吃低保;资源的自动恢复效率是油弹钢1点/分钟,铝是1点/3分钟。所以如果能始终处于低保状态,你每天将获得:1440油,1440弹,1440钢,480铝。
区别于低保,远征才是你资源的最主要来源,因为绝大多数人都会选择突破低保状态,积累更多的资源。更何况远征是你桶的主要来源之一,因为低保并不会给你带来桶。远征是有效率区别的,一般来说长时间的远征,虽然看起来最后带回来的资源很多,但是其实每小时的效率是很低的;真正高效率的远征都是一些0-3小时的短时间远征。
①、基本资源(油弹钢铝)
这里我把远征时间大于4小时的都划归为长远征,以下为短远征,当你始终处于游戏中时,请跑高效率的短远征,长远征作为你睡觉,上课,上班时之用。远征中有一些特殊远征需要桶。此处的桶指的是运输缶。运输缶的主要来源是每周的周长任务废弃24件装备而来,每周一个。这个任务需要完全前面的几个大周长,新人如果前面的任务没做完可能没见过这个任务。运输缶同样可以开发,10,10,10,10就是它的开发公式了,实在需要缶就赌脸吧,出货率十分的低。
a、不带桶的远征
注2:长远征只记录单次收益不考虑效率,因为你不会成天跑这玩意。
注3:有一些超过6小时的远征效率更高,但是时间太长,比如远征15,远征16,请自行查阅。
游戏中获取
油 效率最高的短远征是:远征05(1:30):133油/小时(+133弹/小时+13钢/小时+13铝/小时);
油 效率最高的长远征是:远征09(4:00):350油
弹 效率最高的短远征是:远征02(0:30):200弹/小时(+60钢/小时,有几率获得修理桶);
弹 效率最高的长远征是:远征13(5:00):300弹(+240油)
钢 效率最高的短远征是:远征03(0:20):120钢/小时(+90油/小时+90弹/小时);
钢 效率最高的长远征是:远征14(6:00):200钢(+240弹)
铝 效率最高的短远征是:远征06(0:40):120铝/小时;
铝 效率最高的长远征是:远征11(5:00):250铝
前面说过大成功可以使资源获取提高50%,刷闪就是非洲人逆袭的重要手段了,想要资源请刷闪。但是一般来说1小时以下的远征不建议刷闪,因为跑的次数太多,消耗也就多了,这些远征要求带的船不多,刷闪的话不是6条船很难保证大成功,上6条船频繁跑,加上刷闪的消耗,其实提升并不大。刷闪跑远征5是最为划算的。(据不完全统计远征5五船5闪95%几率大成功,偶尔的一次不大成功的损失比多一船刷闪和远征消耗要少,请自行判断5闪或6闪)
那我又懒又穷还想要很多资源怎么办呢?
呵呵。
b、带桶的远征
远征21 北方鼠输送作战
条件:5船,轻1驱4,需要旗舰等级15,全舰队等级≥030,至少3船带缶(缶数≥3),耗时2:20
效率:137油/小时,116弹/小时
远征37 东京急行
条件:6船,轻1驱5,需要旗舰等级50,全舰队等级≥200,至少4船带缶(缶数≥4),耗时2:45
效率:135弹/小时,102钢/小时
远征38 东京急行(弍)
条件:6船,驱逐X5,需要旗舰等级65,全舰队等级≥240,至少4船带缶(缶数≥8),耗时2:55
效率:144油/小时,69钢/小时
能带桶的远征都有一个特性,就是全舰队都没有闪的时候依然有几率大成功,这个几率和你带桶的多少有关。带桶的远征效率都很高,不过因为有特性所以楼主一般懒得刷闪直接赌脸(所以资源一直上不去囧),这些远征你刷闪跑也是效率很高的,并且比上面那些不适合刷闪的短远征也更方便,所以这个见仁见智啦。
新人关键的问题可能是1、远征队等级不足;2、没有足够的桶。这个等级的话只有慢慢练了,桶的话也只有每周日常和赌脸了,总之都是一个积累的过程,楼主只管科普到位{:4_102:}。
注4:大建产物僵尸丸自带一只[大发动艇],简称大发。每一只大发可以使你的远征资源提高5%,两只10%,以此类推。但是大发只有水母可以携带,一只水母三格装备所以最多带三艘,不过一般来说不是长远征不是很划算,毕竟水母的消耗需要计算进去。
关于远征的话,虽然上面的远征各有千秋,但是最常用的远征建议是用4船不刷闪跑2,6船刷闪跑5,最后一队补充你最缺的资源。
!注意!因为低保可以为你带来60/小时的油弹钢,20/小时的铝,算的上你是一直在跑一个低效率的长远征了,所以活动中被打到了低保状态之下也不要慌张,因为这正是你资源上涨最高速的阶段。很多很多人最后都是吃着低保打过活动的,更有直接吃着低保进活动,吃着低保出活动的,请不要紧张。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-15 21:38 编辑
②、桶
此处开始,桶指的是[高速修复材料。桶并不是一个可以突击出来的资源(毛爷爷:呵呵),在活动中又十分重要,需要你长期的积累,和管住你的贱手。
任务是桶的最主要来源,除去日常的南西(南西疯人院,谁去谁知道,奖励1个桶),带来桶的任务大约有
改修2次 1个
建造1次 1个
解体2次 1个
入渠5次 2个
出击1次(此任务前还有一个出击任务,共2次出击) 1个
每日任务大约是7个
每月日期尾数3,7,0时,有一个击沉3艘航母的日常 2个
周长任务击沉50艘补给船 3个
周长任务击沉15艘潜艇 2个
那么假定活动是4月24日,从明天1号开始,到活动前的24号(24号不算),共23天内,从任务中你共可获取:23X7+2X7+5X4=195个桶。不算赌脸的远征2,那么光靠任务就将给你带来近200个桶,省着点的话还是比较够用的。
注5:远征2有几率给桶,看脸,一天跑10次的话怎么的也能有4个桶吧,4X23=92个桶。
注6:看excel上有一个每日击破击沉6艘潜艇的日常,楼主似乎没见过。。。奖励一个桶,知道的新人可以做,再+23个桶。(南西日常后的任务)
资源上做一个总结,活动大约会维持2-3个礼拜,以2礼拜计算的话,你在2礼拜内依然可以通过远征获取资源,就是低保也能吃到2W+的油弹,所以新人虽然很担心资源不足,其实只要手脚勤快,资源来的还是很快的。
那么本帖的主体部分大约就是这么多了,新人有任何问题可以跟帖询问,因为回复过多楼主如果有遗漏麻烦再回复一下,十分抱歉。
经过早上搬砖期间跟领导的游击战,补上了最后的战舰和资源部分,至此本帖算是彻底赶工完毕,新人们可以作为春活的参考,后面就是对前面的遗漏和错误做出修订,最后会给出一些个人的活动建议。感谢各位一直以来的支持{:4_118:}。
(不知道为什么这层楼和上(下)层重复了,我编辑了上(下)一层这层也自动编辑了,好神奇)
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:50 编辑
四、给新人的一些个人意见和建议
1、活动的节奏
请关注好活动的时间,记好活动的结束时间,不论你怎么分配时间,在结束时间之前请务必击破你所能击破的所有图。
活动至少2周时间,还是很充裕的,不要一上游戏就拉着你的主力往E1一丢,真遇上锁船你也就完了。请放慢你的脚步,等dalao们通关以后放出攻略再做研究,一般来说在第二天凌晨左右就会有dalao打通活动(当然这里指的是最高难度)放出资料了。而且第一时间放出的配置未必是最好的,这个配置会被不断优化,请持续关注。迟一两天再开始打活动并不会让你损失什么。
虽然感觉这一条对新人而言很难。做得到的就做,做不到的话,以后的活动你会这么做的。
2、量力而行
首先请各位明确一个概念,这个游戏是一个脸游,看脸的游戏。活动中你会见到很多平时推图时没见过的BOSS,也会见到各种各样的突发状况,活动中关底旗舰10点血以下目送我们回家的场景可以说每人每次活动都得见几次,希望各位可以保持一个好心态,平常心。
活动中想打甲鱼更是如此,有很多打甲鱼斩杀斩到精神崩溃跑到贴吧发帖婊天婊地婊社会,婊命婊运婊妹子的人,我也不做评价,只能说是没有面对甲级难度的觉悟。
有能力的提督,感觉不打甲级遗憾,请打甲级。入坑晚没实力打甲级的提督呢,做一条快乐的咸鱼其实也没什么不好,活动中除了甲级勋章,做咸鱼什么都可以拿到,所以还是提醒各位新人们量力而行,玩游戏呢,最重要的是开心,你们说是不是呀{:4_102:}。
3、不要放弃活动
观察近几次活动,你会发现其实一些非常重要的装备都集中在E1E2
14年春活E1,奖励烈风改;
14年夏活E1,奖励春雨,E2,奖励大淀;
14年秋活E1,奖励91高射装置X1,E2,奖励91高射装置X1,秋月;
15年冬活E1,奖励烈风六〇一X1,E2,奖励流星六〇一X1。
这上面任何一个奖励,都是在这次活动后入坑的人捶胸顿足而不可得的,除了大淀在冬活限定可捞(毕竟舰队司令部对联合舰队实在是太过重要),其他船和装备都是再难获得,而E1E2,对于任何人而言,基本来说就是点击就送,新人不要觉得我只能打个E1,后面都打不了我还打个什么劲,就一个烈风改现在都算是dalao之证,所以不管能打几张图,一定要打。
4、关于锁船系统
在我们正式进入活动图之前,任何人也无法得知这次活动到底会不会锁船,会不会自选难度。那么就要求新人在活动初期管好自己的手,不要随意出击,务必等通关的dalao们放出攻略。确定自己知道这此活动会不会锁船,锁几次船之后,再按照推图配置和锁船次数将自己手上的舰娘做一个统筹规划。
dalao们基本会第一时间放出过图配置,但是可能不是最佳配置,实在不行就先等两天,继续跑你的远征练你的船,等成熟的攻略出来再研究配置。虽然对新人而言可能管住手很难。
下一步就是根据配置来规划你的船,以三次贴条为例(就是14年夏活了,虽然只贴2次,但是第一次第二次贴条的船在E6不可用,算作3次贴条),最后的斩杀配置肯定要用上你最好的船,那么这批船是你的底线,在最后一次贴条前万万不能动;然后再看前一次贴条,把需要的船再划分出来,在这次贴条前就不用;那么最后剩下的船就是你在第一次贴条时全部可以用的船了。
所有剩下的船中,你也是需要从低级往高级用的,一般30-40级左右的小船就可以应对E1E2这种初期的图,如果实在不行再用高等级船来替换,虽然因为练度低可能需要多一些消耗,但是可以为你保留下更多的船来应对后面,打通了第一次贴条的所有图后,省下来的高等级船就可以作为第二次贴条的替补,或者直接用第一次贴条省下来的船,把第二次贴条的船省下来作为第三次贴条的替补。
举个14年秋活的例子,下面是楼主14年秋活E1和E2的配置,这个是打通以后才截的图,不用怀疑用这些等级的船能不能打通
因为夏活吃了锁船的大亏,楼主秋活刻意使用了很低等级的船来应对E1和E2,E1进行的比较顺利,不过20多级的船在E2摔的比较厉害,换了30多级才过。下面是E3的配置:
在E1和E2保留下来的主力在E3就可以直接骑脸了{:4_102:} {:4_121:},楼主这个规划算是用的非常节约了,因为不清楚活动难度,所以可能也没必要这么压缩船只,但是如果主力船非常少又遇到3次锁船的话,可能就需要这么规划了。
注1:事实上这是一次非常失败的策略,因为楼主只估计了锁船却忽略了秋活的难度,秋活大约是近4次活动以来最简单的一次活动(是的,这次活动的E3奖励就是欧根),锁船条件也比较宽,那么楼主节衣缩食勒紧腰带打了E1E2的结果就是导致大半主力没上场活动就打通了{:4_113:}。不过应该还是有点借鉴意义的,应该吧。。。
锁船是14年夏活出现的新系统,在秋活中同样沿用了锁船,冬活似乎为了照顾新人而出现更新的难度系统,所以目前尚不知道到底这次春活会是什么样的模式。现在的锁船基本也就是新人杀手了,新人对此比较担忧也是正常的,重点还是请好好规划你的船,家里一些三四十级船通常也会发挥奇效。
5、关于难度系统
难度系统下,对于新人的建议前面已经说过了,再明确一下吧。
①、不论什么难度,奖励的船都是一样的,区别在于船之外的奖励,比如装备,勋章。
②、选择难度破关之后无法更改难度,破关什么难度以后再打就是什么难度,什么配置。
③、奖励的东西,目前已知的有装备(根据难度不同,等级,数量有差别),勋章,甲级勋章,家具职人,给粮船,改修螺丝什么的。
④、因为不管什么难度,只要过图就给船,所以船不算在内,奖励的重要性而言,装备级别>装备数量>勋章>甲鱼>其他。
来看15年冬活:
E1:
甲:间宫X1、职人X1、烈风(六O一空)X1、螺丝X2
乙:间宫X1、职人X1、烈风(六O一空)X1
丙:间宫X1、职人X1、烈风X1
E2:
甲:伊良湖X1、流星(六O一空)X1、试制51cm连装炮X1、螺丝X3
乙:伊良湖X1、应急修理要员X1、流星(六O一空)X1
丙:伊良湖X1、应急修理要员X1、天山(六O一空)X1
E3:
甲:潜艇U-511、WG42 对地火箭炮、勋章X2、螺丝X4
乙:潜艇U-511、WG42 对地火箭炮、勋章X1、螺丝X2
丙:潜艇U-511、勋章X1
E4:
甲:练习舰香取、勋章X1、螺丝X6
乙:练习舰香取、勋章X1、螺丝X3
丙:练习舰香取
E5
甲:航母天城、勋章X2、螺丝X8、甲级勋章X1
乙:航母天城、勋章X2、螺丝X6
丙:航母天城、勋章X1
可见想要获得全部装备的话,你只需打乙甲乙丙丙(因为E1简单其实新人都可以打甲,但是会对你的捞船造成很大麻烦),所以春活如果有难度系统的话,那么也请在观察掉落之后给自己定一个这样的基准线,这个应该是你自选难度的及格线,也是最低标准。任何时候请以装备的获取为最优先。
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:52 编辑
6、关于资源
前面已经说过了,虽然资源下降到四位数就会让人感觉很绝望,但是低保期间是你资源上涨最快的时间,所以不要放弃活动,任何一次活动都有在维护前几个小时完成击杀的提督,不到最后不要轻言放弃。
7、关于支援舰队
支援舰队的消耗会远超你的预期,因为不仅出击一次就要耗掉大量的油弹,而且会占用你的一个远征队,当你使用联合舰队和双支援时,你的四支舰队都会处于出击状态,你将彻底失去资源的收入。所以支援的消耗是十分巨大的,在动用支援时,请务必抱着破釜沉舟的信念。
注2:虽然支援的消耗很大,但是有时支援是必须和必要的,冬活甲级E1的低难度使很多新人信心倍增,然而E2甲级道中的高难度使很多新人吃了大亏,门神前一点(然而并不是门神),出现了一个丧心病狂的双撸爷配置,双撸对于许多新人而言都是无法逾越的大山,楼主也在撸爷这里吃了很多次鳖,最后无奈只能在E2就动用支援,不过效果是十分明显的,劝退率直线下降,所以虽然消耗不小,但是该用还是要用。
每次活动楼主都会做一个记录,冬活E2甲级难度让我对支援舰队的感触最深,楼主三个号的记录如下,贴出来让没打过的新人感受一下上了支援和没上支援的劝退率,上面数字分别代表开打时与结束时的油弹钢铝桶。分段分别表示:
未上支援
上支援并刷闪
此时进入斩杀,只有道中支援
上道中支援和决战支援并且全部刷闪
可见在未上道中支援时劝退率高到发指,那么在上了支援以后基本一次一血很快打进了斩杀,但是斩杀时又打了很多次打不掉,那么在上了决战支援之后一次斩杀成功。
可见支援对你的道中劝退及BOSS斩杀都是有可靠帮助的,至于到底需不需要上支援,还是视个人情况而定。
注3:涂上名字是因为觉得名字起的好中二,不是因为见不得人,好吧,其实也算是见不得人。。。{:4_127:}
注4:其实E2甲级不难,但是不知道为什么楼主每次活动都会在E2摸爬滚打耗费大量心血,大概是跟E2有仇,或者E2真的有些门道{:4_88:}。
注5:楼主的练度和配置基本是一模一样,然而明显第二位的朋友独树一帜,所以再次告诉各位,人各有脸。
注6:虽然支援消耗很高但是并不意味着上支援一定能过,请保持一颗平常心,继续参考第二位。
8、关于斩杀捞船
斩杀配置捞船绝对是很坑的,建议大家不要怕麻烦,多切几次血条,不要图省事斩杀完了再捞船。
说一个亲身经历吧,冬活E4因为BOSS点S胜会掉落云龙所以成了无数提督前赴后继狂刷的地方,楼主也是捞了200多把。捞船自然选择了最低的丙级难度,打起来也是轻松无比,打一次耗桶也就1-2个。这个情况下因为想要尝试E5的甲级担心时间不够,所以就直接破关去打E5了,结果E5打了几次甲级,算了算资源可能不够,甲级勋章和云龙相比还是云龙比较要紧,所以斩了E5丙级又回去E4捞云龙了。这一次捞船就是丙级的斩杀配置了,捞了几次以后明显感觉难度不一样,一次消耗的桶也得3-4个了。分析了一下配置,当时就觉得自己手贱了。
E4丙级BOSS的普通配置是1主任,2轻母,2驱逐。
E4丙级BOSS的斩杀配置是1主任,2轻母,2驱逐,唯一的区别就是多了1只撸爷(战舰)。
结果就是这只撸爷的存在,仅仅一只船瞬间使BOSS难度上升了不止一个档次,这是为何?
楼主的捞船配置是:旗舰驱逐雪风,航巡利根,航巡筑摩,重巡妙高,重巡羽黑,驱逐时雨,平均等级大约在80级
首先因为全场没有战舰存在,普通配置下,BOSS战中其他船基本属于卖萌,楼主的两条驱逐打轻母驱逐都是一炮一个,唯一的问题就是主任的1次炮击和开幕伤害,顶过主任的1次炮击之后,基本就是以5打1或者至少4打1的局面进入夜战,因为旗舰雪亲王,抬手一发CI基本也就结束战斗了,即便雪亲王被打成大破,主任一发攻击大破一只,下面的船也是可以轻松补刀,S胜妥妥的。
普通配置下,你可能需要1-3个桶(即1-3只中破以上)。100%轻松愉快S胜。
斩杀时一只撸爷的出现则完全打破了这个美好的配置,首先撸爷作为一个劝退专家,火力强劲命中惊人,对于楼主这种重巡/驱逐的捞船配置来说,随便点哪一个都是要交桶的节奏(中破以下);而且撸爷作为一只战舰,使得昼战有了十分要命的二轮炮击,本来只要应对主任1次炮击(还有1次开幕空袭),变成了主任2次撸爷2次(而且这俩现在是有制空的!)的致命伤害;再者撸爷本身也是皮糙肉厚,在没有制空的情况下昼战基本解决不掉;最后进入夜战也变成了3打2,4打2这种局面,雪亲王被大破的话,起手无法CI,又要被主任糊一脸,再加上撸爷分散火力,时雨CI的不稳定,本来一炮就可以分赃的战斗都有了硬生生被掰成A胜的可能。
斩杀配置下,最坏的情况是全家桶(6桶),而且有不小的可能性无法取得S胜,而云龙应该是S胜限定的掉落。
可见在角川贴心的设计之下,斩杀与非斩杀的配置虽然可能只改变了一点,也绝对会让你痛不欲生(和斩杀前比),这里写这么详细也是希望新人可以通过这个比较感觉一下这个战斗机制,可以自己分析状况,寻找应对策略。
9、关于氪金
因为船位这个软狂暴线,氪金可能是很多人最后的选择,1000点大约60RMB左右,氪金可以买很多东西,包括家具职人,资源,修复桶,船位,修理渠,工厂,给粮舰等等,那么角川统计目前卖的最多的是船位。
这里想提醒大家一下如果氪金的话,那么修理渠还是建议大家氪一下的,虽然角川没给我发工资,但是以亲身体验来说,4个渠和2个渠给我的感觉像是在玩两个游戏(当然不是指一个是免费游戏一个收费游戏{:4_113:})。
最不推荐的就是氪资源,当然这可能是你过图的最后手段,但是依然是非常非常不推荐,因为非常不划算。
10、最后的总结
以上大概就是结合各次活动中的一些亲身经历提供给新人们的一些意见和建议,包括截图和数据,应该还是比较靠谱的吧。最后可能还有一次修订,前面给打脸打的实在太多了,给各位细节帝跪了,Orz。
想说的东西基本到这里就真的结束了,那么感谢各位一直以来的支持,预祝各位在活动中旗开得胜,武运昌隆,都能把战舰抱回家{:4_95:}!
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 22:41 编辑
第三次修订
1、修订
首先真是给自己这个脑子跪了,想到一个段子问:国产XX什么时候能不抄袭?答:他们抄都能抄错还让他们自己做?好吧楼主也是抄都能抄错{:4_127:}。顺便给各位细节帝跪了,真心感谢各位的查(打)错(脸),帮助楼主完善这个帖子。
(1)、三闪90
关于疲劳值,舰队出击回港后会-15疲劳,所以无论如何刷闪,三层闪的上限是85(然而演习并不扣疲劳,所以一直演习胜利可以达到100满状态),楼主明明用了两个模糊概念“大约90左右”这么完美的回避了具体数值依然没能摆脱认真帝们的打脸{:4_127:}。另外远征归来会-3疲劳,与远征的长度无关。
(2)、小破与伤害
小破是不减伤害的,这里信手乱写又被打脸了。关于各种状态和伤害与CI的关系顺便贴一下。
小破(耐久75%以下): 作为僚舰将不再对旗舰进行援护。CI率+10%,小破的驱逐舰无法在联合舰队中作为护卫退避的舰艇使用
中破(耐久50%以下):攻击力-30%,CI发动率+20%,无法参与雷击战(开幕雷击除外),空母系舰船炮击战时无法攻击(大凤除外),陆上型深海栖舰无法参加炮击战
大破(耐久25%以下):攻击力-60%,空母系舰船在炮击战时无法发起攻击(包括大凤),无法参与夜战(可以发动夜侦,除非耐久被打到1点,否则依然可以使用探照灯)
(3)、扶桑级一改
扶桑级的一改等级是20级。
(4)、瑞云12型的对空
瑞云12型的对空是3点,这里楼主和瑞云634(利根级二改附赠)弄混了,写的时候就在想12是3,634是2,别弄错了,结果尼玛就写错了。。。
(5)、瑞云12型的制空
基于上面的错误,当3点对空的瑞云12型放置于二改扶桑级的23搭载量的最后一格中时(我特么当时算的时候还在想这个2是哪来的。。。),可以提供的制空值应当是14。
(6)、BSM的名字
这里把金发大姐姐的名字弄错了,Bismarckzwei是BSM二改后的名字,Bismarckdrei才是三改的名称,楼主一直分不清BSM的几个名字,为什么会记不住呢?因为楼主没有BSM,因为楼主没有BSM,因为楼主没有BSM。
(7)、欧根的雷装
欧根的雷装神奇的少了15点,这也让楼主对欧根的夜战输出大放厥词{:4_127:},这里给欧根正名一下,欧根的输出依然是所有一线重巡里面最低的,但是差距并没有前面说的那么明显,和鸟海的火雷(只)差了12点。欧根的优势主要是重巡中最高的40运。至于这里为什么会变成一个神奇的69(嗯?69?),这就是典型的抄都能抄错。
(8)、北方鼠输送
北方鼠是远征21,并不是远征31,这个居然还真有细节帝能发现啊。。。
2、补充
(1)、高速沟
楼主全帖都在脚踩低速沟,鼓吹高速流(毕竟正妻大傻)。然而很不幸被人告知其实还有高速沟,那么关于到底在活动时使用什么样的舰娘才能避免顶多掉沟里,还是请各位在活动时关注dalao们的攻略吧。
(2)、初春
前面在说到驱逐时忘记了某位二改舰娘,引起了很多提督们的不满,这里也是给初春改二正名一下,初春改二在火力雷装回避上的表现其实还是非常不错的,大约可以达到二线水平,只是比响爷少了6点耐久,不过改造等级65,比较低,如果有爱的提督们也是可以选择初春作为二线主力的。
(3)、潜艇日常
这个日常经指出是南西日常(击破2图BOSS5次)后出现的,因为楼主一般不做南西所以没见过这个日常,那么南西和这个日常都奖励1个桶,从今天算如果全做的话会额外给你提供40个桶,急需桶的朋友可以做,不过南西确实非常看脸,个人不建议在活动前的宝贵时间里花大量时间来做这些奖励并不好的日常,尤其是在新人们舰队还没成型的时候。
很多新人还是对自己的舰队有些迷茫,这边给一个详细一点的列表吧,毕竟现在并不知道活动到底锁不锁船,有没有难度系统,所以这里只是一个建议:
注2:除了一些必练船楼主不想指明各位去练谁,毕竟这个游戏玩的还是一个爱,很多跟帖的朋友也表示我就喜欢这个我就要用这个,楼主也是十分支持并且我自己也并非是全按自己写的来练的,毕竟科普是需要数据来说话的而爱不是。如果真的是不知道练谁,而只想练最好的船,查阅前面各个舰种的练级建议即可。
驱逐舰:主力2艘,负责斩杀;替补2艘,负责辅助。
轻巡:主力3艘,其中4格一只(夕张大淀二选一),川内必练。
空母:保险来看,正航3只,轻母2只;
重巡:重巡3艘确保(摩耶改二必要),航巡2艘
战舰:战舰3艘确保,航战2艘
以上舰只,能二改的请二改,不能二改的驱逐和轻巡请以50级为及格线,正航60级,轻母50级,重巡二改,航巡50(特指最上级,利根级未二改前为重巡)。
提一下战舰,你需要战舰的时候通常都是后面的关卡,所以战舰需要高等级,如果战舰扛不住的话会直接导致你的资源喷的飞起,所以金刚级请以二改为下限,长陆60级至少,航战因为不一定用的上,练起来又比较需要资源,请自行根据资源状况而定。
很多新人担心现在练级消耗资源,这里给个实例,截图不大好找,上面一张是楼主3月21日百级前拿到飞龙时截的图,下面一张是昨晚4月3日截的图,间隔大约13天,楼主本身也是一个上班族,没时间卡着时间跑远征,基本也都是刷闪挂着长远征,晚上下班以后做做日常,因为是在特化油的获取,所以平时跑的远征一般就是远征5,北方鼠,东急一二。
注3:作为一个BB党楼主平时演习都是4BB2CV的土豪配置,各种油弹铝喷的飞起,所以铝不见涨,如果演习卡的比较紧的话资源应该能更多,至少1W吧。
注4:第二张图刚打完本月的各种X-5,已经用了很多资源,其中2-5重巡流利根筑摩妙高轮着摔,死活过不去夜战点,楼主也是一时倔脾气上来砸桶硬肛,最后扔了50个桶才过 {:4_88:},在此之前大约是610+的桶。
那么以这段时间的资源获取来看(中间跨过了一个月,所以有月初月常的大量资源,不过楼主也浪费了很多),打一个咸鱼难度的全通应该是问题不大的,更何况活动中资源用完还有低保的存在,新人对于资源方面无需过于紧张,还是全力练船不要停,资源什么的,15号左右开始封港应该也就差不多了,停止除任务和刷闪以外的一切出击,视情况可以把演习也停了,平时就刷闪跑远征即可,这样资源积累的应该比楼主快的多,打咸鱼绝对是够了,甲鱼的话就看个人了,能打甲鱼的也不用我来为你计划了。
修订大概如此,楼主继续收集各位dalao的意见,在活动前有什么资讯的话会另外更新。
最后深深感谢各位支持的朋友,最终让本帖能够加精,楼主也算是心愿已了。新人们还有什么问题可以跟帖询问,楼主一定知无不言言无不尽,对于提问过多的问题可能会集中起来做一个补充(比如上面那个练度),再次感谢各位 {:4_91:}。
看得我受益匪浅,良心贴
[i=s] 本帖最后由 554254978 于 2015-4-14 23:09 编辑
补充说明(一)
最近有不少新人表示自己很迷茫,舰队等级过低,担心活动过不去,看到楼主推荐的船全都没有练,活动又迫在眉睫,感觉练级来不及,资源更来不及,无从下手。
看了一下很多新人的短板都是重巡,大概是因为用的少,战舰和航母的等级虽然有,也依然是不够,却有成批高级的小学生,这都是1-5的后遗症。
对于1-5练级,首先楼主还是持支持态度的,楼主自己也是因为80以前没利用好1-5,现在练小船头疼不已。1-5的优点和缺点都十分明显,优点就是能同时练6只小船,缺点则是只能练小船。1-5可以说是一个长期计划的第一步,很多新人都完成了这一步,但是无奈这次冬活和春活之间的间隔确实是太短了,新人们没有时间去做第二步,也就是去3-2提升你们的大船。
3-2作为一个大船福地(当然也可以用小船来蹭经验),很适合练战舰和航母,带上你们在1-5练级时捞到的潜艇做肉盾,带上你们的重巡作为打手的同时蹭经验,就可以逐步完善你的大船,辅以1-5练出来的小船,你的舰队会比很多人合理的多,但是可惜这次你们的时间不大够。
事已至此也没有办法,只能在活动前突击大船,弥补缺陷。
一、整体
首先这里还是不能盲目,请停下出击对自己的船做一个规划,楼主在帮你们看船的时候也都是要这么写出来让自己看的明白一点的。
请确保你的每个舰种都有船可以用,以最低的丙级难度而言,50级算是一个比较保准的及格线,低于50级的船一般会成为你的短板(不是绝对,但是大多数情况是,我指的是后面的高难度图),而战舰航母这种决战兵器因为要面对最后的高难度图,是需要高等级的,60是最低标准。
如果以通关为目标,活动前请重点提升你们的战舰和航母。
二、选船
选船是一个很重要的方面,最大的依据是你的肝力,首先给各位推荐一个经验计算器。
http://tieba.baidu.com/p/2929590420?pn=1
这个工具非常方便,可以给你的练级提供一个理论参考,另外注意除了旗舰之外也是会获取基础经验值的经验的,请把这一点计算进去。
然后根据结果,结合自己肝力来预估能否在活动前将你的船练到足够的等级,如果二改不能,就选择次一级的船做替补。
三、二改
虽然楼主反复强调很多一改船可以作为替补,但是还是有很多新人依然在纠结于二改船,表示自己在活动前根本肝不动该怎么办云云。
这里再给大家举一个例子,这个是在冬活结束前,时间是2月23日,角川的维护时间是北京时间早上10点,维护开始即意味着冬活结束,大约5点多一个新人发帖表示自己E4丙卡斩杀,大船流,资源见底氪了2000RMB依然过不去,已经心灰意冷了。
当时很多人跟帖鼓励,也提出了很多改进方法,楼主当时也表示大船流太烧资源,而重巡消耗低,通过率也更高。新人表示自己战舰航妈60多级都过不去,家里的重巡都是二三十级根本没戏,驱逐也只有一只二改夕立,其他都是20多级,楼主当时正在E4丙级捞船(没错活动就一直在捞,这天我也是通宵捞云龙一直捞到维护,然后没出{:4_113:}),索性根据他说的等级配了个队伍就出门了,结果嘛,
那智一发CI结束战斗,没有上支援,没有加特技,没有劝退,一次成功,轻松顺利。
注1:虽然斩杀是由那智完成,但是不得不说高雄级真的是BUG啊。。。
冬活5张图,E4算是比较后面的图了(虽然说很多人觉得E4简单),可以看到楼主这批船面对斩杀配置依然不怂,最后也就一个驱逐中破而已。装备方面也是完全的平民配置,都是203炮,127炮,四联装鱼雷这种烂大街的装备。
楼主想表达的意思主要有两个:
1、不要盲目相信等级,并不是一定要二改的船才能在活动中发挥作用,一改船依然可用。
2、好的船不如好的配置。合理的配装,合理的配置,包括舰娘摆放的位置,都是你成功的关键。同时针对于E4,相对于大船流,重巡流在消耗上更低,通过率更高,更适合新人。还是那句话,虽然等级很重要,但是也不要盲目相信等级。
注2:虽然楼主放出了一次过的截图和各种建议,这位小伙子最后依然是用大船流,在维护前硬肛过去了 {:4_88:},总之还是恭喜,也顺便提醒新人们在活动结束前不要放弃,每次活动结束前都有人踩着点斩杀成功的。
楼主也放过20多级的船打秋活E1E2的图了,可以看到这些低级船都是可以打活动的,楼主这里给出的50级60级的建议,一个是以通关为准,另一个是希望各位可以打的更轻松一些,因为这些过图,包括上面E4一次过,27级的子日居然没有摔,都是有一些运气因素在里面的,高等级的船可以让你看脸的因素更少一些。
再次强调楼主给出的等级是以最低难度通关为准,因为这个帖子的出发点就是希望让新人们都可以把维内托抱回家,然而如果实在无力全通,也请不要太累到自己,冬活在E1E2捞船就是当时很多新人的选择,毕竟游戏只是为了开心和消遣,如果玩的不开心,玩的累,不如不玩。
给新人的建议大概就是如此,总结一句话,请不要盲目相信二改船,新人万事以成型为准,很多船都可以是你的救星。
(有人质疑说作者太看重随机成分而让新人忽略等级因素什么的,其实我看了几遍也没怎么觉得作者说等级不重要,作者也说了等级越高活动会通过的越顺利,我个人更愿意理解为作者想让活动开始后练度不足的新人拿出尝试的勇气,而不是因为练度低而试一下的勇气都没有就放弃活动好。[s]我才不会说,当初冬活 E1楼主自己都没试过乙难度而直接打了丙从而失去烈风601这种事。[/s])
这年头玩个游戏就跟上了一门选修课似的_(:з」∠)_
首先搬运辛苦了,这贴说的挺详细的,的确能给新人提供很多不错的发展方向呢,然而细节之处还是有不少问题,而且感觉作者稍微有那么点加入了太多个人主观的观点?
駆逐艦雪風 发表于 2015-4-14 18:36
首先搬运辛苦了,这贴说的挺详细的,的确能给新人提供很多不错的发展方向呢,然而细节之处还是有不少问题, …
楼主也只是2月15入坑算是没参加过活动的新人{:4_91:},这个帖子对我帮助很大就转来了,如有错误麻烦 yalao 指出,如有个人观点明显影响新人判断也请麻烦指出,我会括号标出的。
554254978 发表于 2015-4-14 23:43
楼主也只是2月15入坑算是没参加过活动的新人,这个帖子对我帮助很大就转来了,如有错误麻烦 yala …
_(:зゝ∠)_好的,我明天仔细看看,有建议我会提出的
– 用了一个小时仔细看完了。。。帮助很大……虽然也还是担心练度。但是看了一下时间跟6W的资源感觉还是可以爆肝来搞下重巡的。毕竟吃着低保过咸鱼也不是不可能。以拿船拿装备为主吧。
[i=s] 本帖最后由 yoyokirby 于 2015-4-15 02:16 编辑
熬夜看完。。
kuma! 发表于 2015-4-14 20:31
– 用了一个小时仔细看完了。。。帮助很大……虽然也还是担心练度。但是看了一下时间跟6W的资源感觉还是可 …
虽然我冬活快结束入坑只过了E1E2E3丙,但不想当甲鱼的提督不是好提督,这次哪怕不捞船我也要当甲鱼,毕竟船晚两三个月拿也没事,但是当不了甲鱼以后回想起15年的春活可是永远都是咸鱼了{:4_102:}
今年冬活是我第一个活动吧。。。当时也是什么都不懂。
有几点基于冬活的建议吧。。。反潜装备准备一整套,毕竟冬活E1炸鱼捞船的代价很低回报很高。也是当时不懂事没多捞,还选了个丙。。。
同级的姊妹舰对于新人来讲差别可能没有那么大,如遇锁船也算是比较好的替代品吧,日常推图的时候也不要太过倚靠BB的力量(有多少人是4BB2CV推了无数图的,也是很多人对傻级有感情的原因吧),均衡发展
554254978 发表于 2015-4-14 10:15
④、金刚级
金刚级,傻级,东山级。金刚四傻的威名随着动画的开播又达到了一个新高度,金刚级也 …
CUP主,你够了{:4_102:}
554254978 发表于 2015-4-15 02:17
虽然我冬活快结束入坑只过了E1E2E3丙,但不想当甲鱼的提督不是好提督,这次哪怕不捞船我也要当甲鱼,毕竟 …
{:4_102:}然而我冬活前一走入坑轻松斩杀E5丙
kuma! 发表于 2015-4-15 02:25
然而我冬活前一走入坑轻松斩杀E5丙
E4E5没斩我倒是没怎么在意,毕竟差距主要在香取和天城,这个以后也能拿,但错过的51炮和流星601以后就不好说了{:4_93:}
这篇文章第一次是从贴吧上看到了,当时细细的看完了所有的内容,感慨还是比较多的,但是文章中的确出现了一点问题(极限对空?),恩,还要上课,回来以后好好看看
Irelia丶抉择 发表于 2015-4-15 02:34
这篇文章第一次是从贴吧上看到了,当时细细的看完了所有的内容,感慨还是比较多的,但是文章中的确出现了一 …
嗯,当初看到这篇帖子时特别兴奋,对于没真正打过活动的新人来说,这篇帖子指导了我好多地方,甚至连院长理事长这种经常见人说但从未有人解释过到底指的哪位的歪梗都有科普,并且字里行间充满笑料(虽然可能作为攻略并不严谨),但看到超级北上大人打院长那张图真的是笑喷了{:4_114:},当时基本是天天等着作者更新想要看{:4_100:}
看过了。。帮顶
完全入门向的攻略,对新米有用,不过80级以上的提督应该忘掉这篇攻略找其他的看。
比如重巡那里,欧根那段完全没提到欧根的血甲优势。而没有马战神的场合并不需要练级练妙高(你让新人拿32点运赌CI?乖乖2连吧。),羽黑相对好一点,65级改二对新米还友善一点。
{:4_125:}这篇看过、对我这样没打过活动的新米感觉很有帮助