qhdasd 未分类 《赤翔鹤大法好》告别体感谣言——误区解析专题 2015/04/21 20,427 鉴于最近一段时间很多验证更新较快外加很多日经问题依然存在,还是来解析一下吧,尽可能的会提供验证数据 未经允许,禁止转载! 目前時間點有些段落存在過時情況,不要在意
枫糖烧 发表于 2015-5-10 07:32
上面看qh说53—100的闪在同一个区间,那活动的时候刷三层闪和一层闪加成是一样的?
…
一般刷三层是为了连续出击,实际上没啥意义
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:23
夜战相关
实际上对于夜战的认识从早期到现在尽管不断加深,但是仍然存在一些误区,而且由于夜战的不稳定性 …
之前我看到有人反映纯夜战图炸鱼的攻击力是受到航向影响的
bigan 发表于 2015-6-9 20:20
之前我看到有人反映纯夜战图炸鱼的攻击力是受到航向影响的
是啊,寫這個貼的時候還不知道
体感。。
想问问联合舰队第二阵型是否有较高的对雷击回避(甚至相比1阵型)?找了一圈没找到关于这方面的东西
另外是有什么插件可以看到暴击/命中与否的么。。多谢dalao
zyq3_kanon 发表于 2015-9-5 23:23
体感。。
想问问联合舰队第二阵型是否有较高的对雷击回避(甚至相比1阵型)?找了一圈没找到关于这方面的东 …
航海日志可以看暴击命中等等
目前来看第二阵型并没有使用价值
内容有点多,先收藏了,慢慢琢磨。多谢qh dalao
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:21
昼战阵型与航向
阵型和航向的种种谬传实际上很多,由于早期对于系统的不了解所以产生了诸如复纵加装甲单横 …
这个概率题做得好
半分幻の庭师 发表于 2015-4-25 19:50
你这是在告诉我们按顺序秒杀下来最安全么? 这个数据我们可以看出,梯形确实最优,回避防御能力高,还带 …
我赞同你的观点,在活动图中敌人往往具有高攻击力,只要大破一个就得回家,因此提升梯形确实很好
如果“各个位置的被弹几率是均等”的话,我活动中门神中破舰被六连击补刀的几率约为0.0021% 或许我当时应该买张彩票?(笑)
提供一组 6SS单纵5-4 的关于被弹与援护的数据

关于对空CI,想请教一下,既然认为是没什么用,那测试中怎么36格32格这样的格子的飞机也能直接打光20左右的格子几乎全灭,6艘航母掉了386架飞机,对面只有一艘船,秋月的对空CI,是演习的击坠机制不一样么?
在制空确保的情况下,在之前的E7甲中也是能不小的几率直接罚站WO改,20多次出击中我记得有5 6次门神双WO改被开幕后罚站一个,而且我在直播中看见了15夏活E4丙的飞行场姬被罚站,白天无伤但是不攻击,应该是罚站吧,当然也只见过那么一次