qhdasd 未分类 《赤翔鹤大法好》告别体感谣言——误区解析专题 2015/04/21 20,427 鉴于最近一段时间很多验证更新较快外加很多日经问题依然存在,还是来解析一下吧,尽可能的会提供验证数据 未经允许,禁止转载! 目前時間點有些段落存在過時情況,不要在意
20.3的误区真是坑了不少人,15.5目前看来是没什么实质性用处了啊
qhdasd 发表于 2015-4-25 13:36
摩耶的對空CI配置炮擊太弱了,5-4比較適合對空CI的是旗艦驅逐1桶1炮1電探,這樣的話我航巡是3桶1PAD …
不考虑5-4的配置问题 单纯讨论对空ci的效果 我也只是顺便测试并没有说这个适合5-4
马一个~
马克此大佬{:4_102:}
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:23
夜战相关
实际上对于夜战的认识从早期到现在尽管不断加深,但是仍然存在一些误区,而且由于夜战的不稳定性 …
你这是在告诉我们按顺序秒杀下来最安全么? 这个数据我们可以看出,梯形确实最优,回避防御能力高,还带一定命中。
我能把这个做成word格式发到群里去么,我会标注上原帖地址和作者的,感觉挺有用的,但是在群里发链接的话会有部分人看不到,所以想做word格式存在群文件里。
qhdalao,想问下单纵和复纵对敌方鱼雷的防御力有区别吗?感觉单纵在开幕时受到的伤害比复纵大
后排中出qh,我爱你啊qh{:4_102:}
半分幻の庭师 发表于 2015-4-25 19:50
你这是在告诉我们按顺序秒杀下来最安全么? 这个数据我们可以看出,梯形确实最优,回避防御能力高,还带 …
{:4_128:}上面是另一个测试,可以观察到相同出击次数内,尽管单纵的被命中概率最高,但是单纵受到的实际被攻击次数是最少的,实际被攻击命中次数也是最少的
不管按照哪个测试所谓的“梯形玄学”都并不可信,切勿根据一两次的经验而下判断选择夜战阵型
看清楚这个测试再说话
半分幻の庭师 发表于 2015-4-25 19:50
你这是在告诉我们按顺序秒杀下来最安全么? 这个数据我们可以看出,梯形确实最优,回避防御能力高,还带 …
不管哪個測試,生存能力最高的都是單橫,命中最高的是單縱,梯形無論是命中還是迴避都不怎麼樣
gadazhu 发表于 2015-4-25 21:30
qhdalao,想问下单纵和复纵对敌方鱼雷的防御力有区别吗?感觉单纵在开幕时受到的伤害比复纵大 …
復縱的雷擊迴避可能會高一點,傷害是沒區別的,目前來看這個遊戲不存在任何防禦增強效果
某人的猫咪先生 发表于 2015-4-25 21:02
我能把这个做成word格式发到群里去么,我会标注上原帖地址和作者的,感觉挺有用的,但是在群里发链接的话会 …
註明出處作者的話可以
请问楼主有联合舰队阵型相关的测试吗
活动基本都是无脑第四阵型,不知道是不是还有其他选择
thisisvi 发表于 2015-4-26 12:33
请问楼主有联合舰队阵型相关的测试吗
活动基本都是无脑第四阵型,不知道是不是还有其他选择 …
没有其他选择了,稍后有空会附上一个测试,不过目前来讲各个地方样本量都不高
好赞啊~
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:21
昼战阵型与航向
阵型和航向的种种谬传实际上很多,由于早期对于系统的不了解所以产生了诸如复纵加装甲单横 …
有个问题想问一下,复纵那个测试中1-6号位分别是什么舰种?
虽然被攻击概率和敌我双方的命中回避均无关系,但有可能存在其他的相关变量,我方舰种就是一个可能。
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:21
昼战阵型与航向
阵型和航向的种种谬传实际上很多,由于早期对于系统的不了解所以产生了诸如复纵加装甲单横 …
如果舰种影响被弹率,那么【复纵3,4号位】玄学的产生就很好解释了:一开始有人“猜测”3,4号位被弹率高—大家习惯性的把BB放在3,4号位—体感3,4号位被弹率高(实际上是BB被弹率高,而非阵型影响)—【阵型玄学】被广泛接受。
半分幻の庭师 发表于 2015-4-25 19:50
你这是在告诉我们按顺序秒杀下来最安全么? 这个数据我们可以看出,梯形确实最优,回避防御能力高,还带 …
见仁见智,就期望来说单纵比梯形好,我婚ca在2-5夜战点用梯形的命中都挺捉急的,我是那种不让对面出手的类型,如果你偏向赌回避也不是太大问题
USSWisconsin 发表于 2015-4-27 07:05
如果舰种影响被弹率,那么【复纵3,4号位】玄学的产生就很好解释了:一开始有人“猜测”3,4号位被弹率高– …
并没有证据能够表明各个舰种的被弹率不同,所谓3,4号被弹率不同就是早期的以讹传讹而已
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:23
航空战相关
相信很多玩家对对空系统存在很大的疑问,也有提督神化了对空CI本节大多引用自:http://kancoll …
第一种对空CI不需要秋月炮,普通高角炮就可以触发吗?
ygh00009 发表于 2015-4-27 16:32
第一种对空CI不需要秋月炮,普通高角炮就可以触发吗?
秋月只需要普通高角炮就行
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:23
夜战相关
实际上对于夜战的认识从早期到现在尽管不断加深,但是仍然存在一些误区,而且由于夜战的不稳定性 …
那个我关于夜战ci的命中率有些疑问但是没找到相关的帖子= =很多人都说夜战ci命中率比二连高很多,于是想知道夜战ci命中率是咋算法但是找不到= =院长的炮ci也miss过几次,于是在想雷ci是不因为双发合成一发显示所以其中一发miss了看不出来所以看起来命中高之类之类的总之求解ci命中率。。
zyq3_kanon 发表于 2015-5-9 19:46
那个我关于夜战ci的命中率有些疑问但是没找到相关的帖子= =很多人都说夜战ci命中率比二连高很多,于是想 …
不清楚我方具体命中算法,但我个人认为命中率是一样或者接近的,只不过二连的擦弹可以被分辨出来,但是鱼雷或者炮雷CI由于二发算一发的伤害所以看上去命中高
院长是仅仅一发的主副CI,基本是满300的触发保护的一发攻击,无论是命中还是大破率都相对低
总之关于鱼雷或者炮雷CI的命中只能看航海日志的战斗记录来分析,但是过去的测试应该都没有分析这个
qhdasd 发表于 2015-5-9 19:57
不清楚我方具体命中算法,但我个人认为命中率是一样或者接近的,只不过二连的擦弹可以被分辨出来,但是鱼 …
恩。。突然想算算二连和炮雷的伤害期望一到命中这里就各种纠结各种虚。。
zyq3_kanon 发表于 2015-5-9 20:07
恩。。突然想算算二连和炮雷的伤害期望一到命中这里就各种纠结各种虚。。 …
{:4_88:}炮雷CI肯定期望更低,这个游戏只有鱼雷CI一种方式
qhdasd 发表于 2015-5-9 20:09
炮雷CI肯定期望更低,这个游戏只有鱼雷CI一种方式
{:4_91:}就是想算出来明朗点有底气点
zyq3_kanon 发表于 2015-5-9 20:17
就是想算出来明朗点有底气点
这个实际上按二连1.2倍率算,假设二连的命中率是60%,这命中率低的有点假了,就是0.72
假设炮雷CI必中,那也是0.72/1.3=0.55 也就是说CI率要超过55%,但是实际上炮雷CI也不是必中的,我觉得按这种假设算炮雷CI都没什么价值
假设炮雷CI命中率80%的话0.72/(0.8*1.3)=0.69 依然属于常规情况下无法达到或者说极难达到的CI率,总之随便类比一下就会发现即使炮雷CI有命中加成也不值得去使用,因为触发率不稳定
qhdasd 发表于 2015-5-9 21:34
这个实际上按二连1.2倍率算,假设二连的命中率是60%,这命中率低的有点假了,就是0.72
假设炮雷CI必中, …
不是,比如妙高对着院长的装甲算出来期望貌似挺接近的
qhdasd 发表于 2015-4-21 22:21
昼战阵型与航向
阵型和航向的种种谬传实际上很多,由于早期对于系统的不了解所以产生了诸如复纵加装甲单横 …
这里有个小问题,给出的推定不是回避率+5%而是回避值+5;同样1.2倍也是回避值1.2倍
上面看qh说53—100的闪在同一个区间,那活动的时候刷三层闪和一层闪加成是一样的?