[i=s] 本帖最后由 水雲逸 于 2015-5-5 20:42 编辑
這次出了新戰艦,不免和現有的戰艦比較一下
尤其是這兩艘船火力一箇只在武大之下,另一箇也並不比霧島低多少,甚至有人驚呼其將成主力
我不以為然
在我看來,生存力不如長門級 火力也沒有拉開足夠大的差距 消耗還特別高,不能說不堪用,但實在沒有特別明顯的理由放棄長門級,轉用維內托級
以下都是一家之言,至於火力和生存力孰輕孰重,資源的價值又有幾何,都在各位自己因地制宜
首先說點題外話,關於火力的
兩艘新戰艦,一艘火力102,一艘105
霧島火力104 長門級99
兩箇46+2 一箇九一彈+4 火力是66 晝戰+5 71
羅馬 176 意大利173 霧島175 長門級 170
CAP一下 155.1 154.8 155 154.5
差距微乎其微 即使有觀測的放大 也不足1火力
反航的話 分別是140.8 138.4 140 136
這箇差距就比較明顯,觀測放大的話,羅馬和長門級差了7火力
但這箇火力是什麼概念呢?136*1.5=204 仍然足夠穩定地打死FBB
擼改不用想,羅馬火力也差一點
如果不出觀測,平砍,反航的羅馬也不能穩定地中破FRU
這箇量級的火力差別,我認為並不很重要。
如果是119火力(我預想的長門級改二的水平),那就大不相同了
上述旨在說明,我認為意大利和羅馬的火力優勢,並不非常重要,以至於足以削弱生存力、提高消耗來主要地使用這兩艘戰艦出擊
言歸正傳,下面講BB的生存力比較
根據最新的驗證,裝甲亂數的公式可能有所變動,然,平均的狀況下,傷害=火力-裝甲依然沒有變
以下是計算
new_hp=hp-(str-def)-(str-def)-……=hp-n(str-def)
//被彈N次後剩餘hp, 為簡化計算忽略擦彈和迴避
設BB_1.hp=x+a, BB_2.hp=x, BB_1.def=y,BB_2.def=y+b
//為簡便表示設定,實際上ab均可小於0
則A=BB_1.new_hp-BB_2.new_hp=[x+a-n(str-y)]-[x-n(str-y-b)]=a-bn
//被彈N次後剩餘hp的比較
這裏我們設定BB_1是意大利,hp=90+2, def=92, BB_2是長門,hp=90, def=92+6
則A=2-6n=2(1-3n)
如果要A>=0 則n∈[0,1/3]
道中2~3戰的情況下,這箇n落在這箇範圍的概率有多大?
只要BB被彈期望超過1/3炮,長門級的生存力必定優於維內托級
同樣的計算方法可以用於長門級和金剛級的比較,血甲最高的比睿是83hp 95def A=-7-3n n只要不為0都是長門級更優
順便,金剛級比長門級少35彈藥,長門級比維內托級少40油10彈藥,願意長期用金剛級的人,大概也沒有特別的理由長期用維內托級
有興趣的話可以看看伊勢級 扶桑級的數據,就會知道航戰為什麼不經打了
當然,這只是我方BB的自娛自樂,必須要結合被彈火力比較
這也是為什麼這箇比較方法,暫時只用於BB的原因,因為BB以外裝甲最高的大鳳,也只有84裝甲。84+70的大鳳和79+79的加賀,面對FBB的火力,還處在很微妙的區間
而DD CL 這樣的,還是擊沉保護更值得信賴 自然,差別也是有的,對象是普通的DD CL的話,裝甲也能有不錯的作用。只是平時出擊的海域除了3-5這樣注重火力的,就是道中有BB的帶路圖,容易被忽略也確實不用太關注
但不要過於信賴保護和理想狀況,在到boss之前要打2~3場,並不總是能滿血面對門神。上述計算也可以看出,N越大,差距越大,如果艦C有類似艦N的戰役,那麼這箇差別會小一點,但艦C的圖,全都是道中至少打一場的,戰鬥次數越多,這箇差距會越明顯
stormwind 发表于 2015-5-5 23:12
感觉这两只是给赌不出bsm的人的替代品
机动二队如果没有bsm的话会难打不少,而傻级这种皮薄大馅的嘛……至 …
{:4_110:}沒有BSM的話,我會選擇CA
不管是歐根 妙高的CI
還是鳥海的二連
都是很不錯的輸出
反正我已封意呆利為主厨了{:4_102:}
stormwind 发表于 2015-5-5 22:17
CA道中容易各种不稳
记得当年2队还能上低速战舰时为了捞朝云果断上了6bb,道中根本没办法劝退(当然消耗 …
这不是稳不稳的问题,是带酱油没有意义的问题,夜战能力太差的战舰根本不值得放二队
水雲逸 发表于 2015-5-5 21:21
以前的高速流有兩種,一種是1CV5BB, 一種是3CV3BB
前者加賀單人制空,進boss就是T
後者全程制空,但是空 …
谢谢,原来高速流还有两种,我只知道有3cv3bb。
水雲逸 发表于 2015-5-5 22:18
沒有BSM的話,我會選擇CA
不管是歐根 妙高的CI
還是鳥海的二連
我这次活动CLT打大破理事长经常打出个位数,驱逐的ci也一样。最后还是bsm二连打死
于是对ca和clt产生了很大的怀疑,毕竟平时夜战经常一发上百的
qhdasd 发表于 2015-5-5 22:19
这不是稳不稳的问题,是带酱油没有意义的问题,夜战能力太差的战舰根本不值得放二队 …
这次看着好几次ci打了大破理事长个位数之后我就对ci产生了深深的怀疑{:4_127:}
艹,我没长门。{:4_114:}
{:4_93:}我只能说码字会减少人看的兴趣
水雲逸 发表于 2015-5-5 21:46
然而射程沒有什麼用,帶46誰都是超長
而且這倆如果和大和級一起出擊,會搶大和級的先手……還不能規避… …
我连四六大根都赌不出
{:4_93:}我就想说。。娇【关ww键ww词】喘把这两艘舰一改就要图纸了。。是不准备放二改了吧。。毕竟这俩舰的改历史上就有。。并不是if改
stormwind 发表于 2015-5-5 23:24
我这次活动CLT打大破理事长经常打出个位数,驱逐的ci也一样。最后还是bsm二连打死
于是对ca和clt产生了很 …
{:4_88:}你需要洗臉
和更多的夜偵
正規航母翔鶴 发表于 2015-5-5 23:31
我只能说码字会减少人看的兴趣
{:4_93:}請在這箇急躁的時代中慢下來,靜下心好好閱讀一段文字
SkywalkerJi 发表于 2015-5-5 23:26
艹,我没长门。
我這次E4 E5 E6 大建池 都撈了很多長門……我還以為長門已經是標配了……
SkywalkerJi 发表于 2015-5-5 22:26
艹,我没长门。
赌大和吧
水雲逸 发表于 2015-5-5 21:22
機動部隊少打一場啊,這次不就是了
說起來隔壁的戰術迂迴好像挺好玩的,當然艦C大概是不會有了 …
战术迂回什么鬼= =?
捞不出罗马,会不会影响以后打甲鱼?
w57829 发表于 2015-5-6 00:01
捞不出罗马,会不会影响以后打甲鱼?
没可能影响,不然非洲人还玩不玩了(虽然非洲人一直活得很艰难)
水雲逸 发表于 2015-5-5 22:44
我這次E4 E5 E6 大建池 都撈了很多長門……我還以為長門已經是標配了……
{:4_114:}你走开!
我认为罗马的比较对象应该是金刚级,在原本上雾岛的场合现在会选择上罗马,除此以外的对比并不科学。(和BSM改二比也是没问题的)
至于资源消耗……不至于消耗资源多就不去用,顶多会在选择时考虑进这一点,至于考虑的比重就见仁见智了。(资源壕会在意这么点多消耗的资源?或者说只要资源充足就不会刻意在意这点。
题外话,我新人时期拿到长门肉奥时几乎没练,肉奥更是去年冬活那时才开始练的,究其原因,长门级的稀有度和消耗并不能吸引一个新米去练。但是相对的,如果是拿到意大利的新米提督,基本都会选择去练并且交图纸并且因为交了图纸所以意大利就是绝对主力了。
八雲尊 发表于 2015-5-6 00:46
我认为罗马的比较对象应该是金刚级,在原本上雾岛的场合现在会选择上罗马,除此以外的对比并不科学。(和BS …
並不
新人拿到圖紙,第一選擇還是利根級和扶桑級
利根級比起最上級好太多,而扶桑級的制空也是非航母最好的
其次是雲龍和Bismarck
一箇是烈風601和整備員,另一箇是第三戰艦
這就已經去掉7張圖了,就算暫時沒有Bismarck和雲龍也是4圖
4圖是什麼概念呢,已經到下次活動了
意大利和羅馬消耗比長門級多40油10彈,如果新人因為消耗的原因不練長門級,自然也沒有理由練維內托級
話說回來,和金剛級比較又是另一回事
即使和生存力最好的比睿比較,意大利是3(3-n),羅馬9-5n
前者在被彈次數3及以下時都優於比睿,後者是9/5炮
和火力最高的霧島比較,意大利是完全上位,羅馬是2(5-n),要5炮
一次出擊能被彈多少次呢
不計消耗的話,維內托級自然優於金剛級
但真要不計消耗,為什麼不用大和級呢
你不知道意大利BB被黑了吗,历史上维内托级主装甲比长门还厚,游戏里装甲却跟傻级一个样{:4_113:}
mikumikumiss 发表于 2015-5-6 09:11
你不知道意大利BB被黑了吗,历史上维内托级主装甲比长门还厚,游戏里装甲却跟傻级一个样 …
{:4_113:}那關我P事,我說的是遊戲,我還沒說翔鶴級的戰力和某魔改戰艦呢
[i=s] 本帖最后由 jenesis33 于 2015-5-6 08:26 编辑
感谢大佬分享。。然而新米并没有伞级。。也没把握能在夏活之前堵出伞级。。(我家练长门都没有。。不过这个还是比较有把握弄到的)
所以想练ITALY。。不过改装图的问题还是很大啊。
就像大佬之前说的。。真空级。不幸级就4张了。。还有云龙。就5张了。。感觉根本没多余图纸给他们了。。
突然想到。既然这样。我还傻傻的捞罗马干吗啊。。
不过主要还是图纸。如果改不要图纸。我相信新BB价值会高不少。
水雲逸 发表于 2015-5-6 08:00
並不
新人拿到圖紙,第一選擇還是利根級和扶桑級
利根級比起最上級好太多,而扶桑級的制空也是非航母最好 …
并不是说正确顺序,而是因为稀有度,意大利很容易成为春活之前或者中途入坑的新人得到的第一艘极稀有船,从这点考虑的话新人会更乐意使用意大利,另外如果运气好得到罗马的话别说新人了,一些中坚提督也会很高兴的使用。另外,维内托级的改造等级也低,对新人很友善。
至于不计消耗为什么不使用大和级,你有考虑过非洲提督的感受么{:4_102:}
水雲逸 发表于 2015-5-6 08:00
並不
新人拿到圖紙,第一選擇還是利根級和扶桑級
利根級比起最上級好太多,而扶桑級的制空也是非航母最好 …
比如我虽然手上有几张多余的图纸,比起把60+级的山城肝到80,我就更愿意肝35级改的罗马和立绘可爱的葛成{:4_100:}
jenesis33 发表于 2015-5-6 09:24
感谢大佬分享。。然而新米并没有伞级。。也没把握能在夏活之前堵出伞级。。(我家练长门都没有。。不过这个 …
撈到再說,過了這村沒這店,這次好打S勝下次未必,甚至未必有掉落,而圖紙可以慢慢攢
八雲尊 发表于 2015-5-6 09:28
并不是说正确顺序,而是因为稀有度,意大利很容易成为春活之前或者中途入坑的新人得到的第一艘极稀有船, …
{:4_102:}現在的新人竟然不是看實用性的?而且像圖紙這種重要資源都不考慮一下?那……數據打法根本不適合他們
八雲尊 发表于 2015-5-6 09:28
并不是说正确顺序,而是因为稀有度,意大利很容易成为春活之前或者中途入坑的新人得到的第一艘极稀有船, …
{:4_102:}現在的新人竟然不是看實用性的?而且像圖紙這種重要資源都不考慮一下?那……數據打法根本不適合他們
{:4_102:}至於非提什麼的,我從來只管有沒有期間限定以外的手段弄到,不管有多難
水雲逸 发表于 2015-5-6 08:39
現在的新人竟然不是看實用性的?而且像圖紙這種重要資源都不考慮一下?那……數據打法根本不適 …
欧,你可以回想下在BSM改三前你有没有练她{:4_103:}
八雲尊 发表于 2015-5-6 09:41
欧,你可以回想下在BSM改三前你有没有练她
{:4_102:}{:4_103:}他改三之前我還沒有,這箇問題不成立啊