[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:13 编辑
水上打击部队配置思路 论机动与水打的优劣
写这个帖子的起因很多……一开始是因为这次春活的攻略推荐用机动,然后尝试后发现并不适合自己。
当然,最重要的原因是因为HZHH 写了一个关于机动的帖子。
http://dz.aemedia.org/thread-9320-1-1.html
这里并不是说水打一定比机动好,而是拥有不同练度和不同船只,甚至是不同装备以及不同的知识熟练度的提督,应该选择不同的打法。
看了很多人说水打打不中啊,狂MISS啊,再看配装,我很无语啊……
(╯‵□′)╯︵┻━┻插楼插楼
[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:06 编辑
在满足正常练度,大约75以上的情况下(详见命中回避收益曲线)
简单的来说:
机动部队考验你的大和级战舰数量,烈风,以及烈风以上的舰战的数量,高级主炮的质量,还有二队小船的婚舰程度(超高练度)。
水打部队考验你的常规战舰数量,试制炮,以及改修低口径炮的的数量,
高级飞机的质量,还有一队大船的婚舰程度(超高练度)。
[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:09 编辑
水上打击部队第一舰队的舰种配置
毫无疑问,水打相对于机动的优势,就是战舰的数量,所以可能的情况下,自然是四战舰优先,有个地方我不是很同意HZHH帖子中所说,即空母的边际效益是递增的。
帖子中说道雷巡的主要输出是雷击,因为是同时出手,存在多打一的情况,所以边际收益会递减,然而空母也一样,开幕空袭也存在多打一的情况,而且多带出来的舰攻,除了在开幕上能增加不少输出,炮击战中增加的输出是有上限的。
这里引申一下空母的炮击战火力
空母火力=(自身火力+雷装)*1.5+爆装*2+55
由于昼战火力阈值150存在,加上空母炮击战只有“平A”这一种输出方式,所以空母的炮击是很乏力的,缺少命中和对高甲单位进行破甲伤害的能力。
由公式也很容易看出,空母想要达到150阈值比战舰容易太多了,同航情况下,若不是没有舰攻或舰爆的空母不能攻击,二航的同航火力,不需要装备就能达到150。就算是一直饱受诟病的五航,也只需要2个流改或者一二甲即可满足同航阈值。
对于炮击战,空母大于一个格子以上的舰攻,只能在返航战的情况下有效,特别是二航,多余一个格子的舰攻的收益,只能在开幕体现。
换句话说,多舰攻的收益只能体现在开幕,而开幕本身是一个边际收益递减的东西。
我同意沉掉的舰船是没有输出的,也同意第一手沉掉对面的舰船是一种很好的减少己方伤亡的手段,但是己方先手不仅仅止于空袭和开幕雷击。而且也不是只有先手沉掉对面舰船才是唯一的安全手段。
之所以不同意己方先手仅止于空袭和开幕雷击,是因为炮击战的攻击顺序决定的,而深海舰队目前除了雷爷,没有能够开幕雷击的单位,提督作为玩家,本身就有一个绝对的优势,那就是炮击战己方必定第一个先手。
水打部队一队先出手,所以第一个出手的必然是战舰,而且相对于只能上高速战舰的二队,水打的第一个先手可以是拥有更高火力的低速战舰,更何况很多情况下,联合舰队的二队并不一定会携带战舰。(通常是俾斯麦)
而先手轰沉对面确实是很好的自保手段,但自保手段并不只有这一种,让对面打不中,也是一种手段,可能会有人说,打不中这种随机性的东西不能保证,那我同样可以说,开幕这种随机性也很大的东西,能保证一定先手击沉对面吗?同样不能。
水打部队相对于机动部队,在拿制空这一事情上是绝对的劣势,这个我完全不否认,无论是单CV还是双CVL,都完全比不上机动部队4CV的制空空余。但同样,在水打的路线上,不可能存在罚站双鹰也拿不到空优的战斗点。(目前为止)
水打还有一个劣势就是,二队的闭幕雷击在道中完全没有作用。这点不可否认,机动的闭幕雷击放在二轮炮击之前,对对面的伤害更有效,但是这同样也增加了己方被对方闭幕雷击的概率,当然,更多的空母开幕可以稍稍弥补这一点。
所以在单CV可以获得制空的情况下
水打部队第一队最优配置:1CA(V)4BB1CV
在双CVL才能获得制空的情况下
水打部队第一队最优配置:4BB2CVL
双CVL都拿不到制空?用毛水打,乖乖用机动!
相对而言,水打部队即使是需要特殊舰带路,也有富足的空余,单CV可以换下一个CA(V),双CVL可以换下一个BB。
[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:11 编辑
刷闪以及试制炮对水打部队的重要性
一句话结论:“闪”对于水打的意义远大于机动
众所周知水打不被人喜欢的最大的原因就是:命中低。
据验证贴说明,大约是削成了60%的命中。
但是这同样也削了对面深海舰娘的命中!这一点很重要。
我们知道,当舰娘处于“闪”的情况下时,命中和回避都会有提高,这个提高是多少呢?
命中的提升,我翻遍了海色攻略区也没有找到,可能是因为舰娘命中是有上限的,常规舰队下,如果是高练度舰娘,早就达到了这个上限,因此很难测出来吧。回避的提升却有测试,回避项在闪的情况下需要*1.8,外加上水打削弱深海舰娘的命中,这个闪的回避加成,远远大于机动部队的闪。
同样,由于机动部队不削(或者削的很少?)一队命中,所以一队的命中本身也很接近上限,闪对于一队的命中提升也是远大于机动的。
这也是为什么会出现24闪大法的原因。
而试制炮,由于水打第一舰队在第四阵型下,有火力阈值前补正已经被证实,即使是傻级,在火力上也无需46的支持!
所以,我非常支持:联合舰队一队46大根无用论。
就算是大和级,也要上41。
可能会有人用因为削了命中,所以命中惩罚也被削了来反驳,那我要反问,就算这样,同样的火力,我凭什么不选命中更高的?
就算适重炮的命中加成也被削,但是它确实加了,这是事实,所以在保证返航火力的同时,能用适重炮,就用适重炮。
然而傻级并不能在用356的情况下满足返航的火力,就算是试制356也不行。
所以试制炮(或改修炮)的作用就体现了出来,试制炮加的命中,可以弥补由于多了命中惩罚+少了适重炮命中加成的部分。
这也就是说,试制炮和闪的作用,对于水打远远大于机动,至于怎么刷闪,怎么改修炮划算,怎么养殖试制炮,这些攻略区都有涉猎,我就不展开说了。
[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:53 编辑
水上打击部队第一舰队的装备配置






首先说说司令部,司令部这个东西很好的降低了劝退率,磨血阶段很推荐带上。
如果是单CV,那么司令部应该给CA(V)佩戴,并且放置旗舰。
如果是双CVL,则应该给隼鹰改二(或者双千)最后一个小格佩戴,并且放在旗舰罚站,这样不会抢了二轮炮击的先手。
二号位应该放置最高火力,最高命中的舰娘,如果可能,这个舰娘最好是双试制41炮的武大之一,因为需要她的二轮先手。
剩余没有太多好说的,空母后置,战舰无论门级、扶桑级、傻级双(试制或改修)41,撤甲弹水侦。如果没有足够的改修41或试制41,优先给傻级使用,大和级依然上41,不要上46,因为大和级上46仅仅是没有惩罚,而没有适重加成,况且双41的武大中破依然有接近阈值的火力……这个优势非常大。旗舰轻母配置
旗舰航巡配置
非旗舰轻母配置(制空足够)
非旗舰轻母配置(极限压榨制空)
正航配置(若压榨制空,同上图)
战舰配置
至于你们问46放到哪里去?我很负责的说:46丢到支援里面去!
至于支援配装,攻略区有提到,我就不说了。
[i=s] 本帖最后由 异脉相承 于 2015-5-6 21:25 编辑
最后:
水打和机动并没有孰优孰劣,这次的E6斩杀也不应该说推荐使用机动还是水打,而是应该看各个提督自身。
你是大船有超高练度,改修炮的数量足够,飞机质量高但是数量不足,武大B都没齐,那么你很适合水打,使用水打请务必刷闪。
你是小船有超高练度,高质量飞机的数量充足,有武大B,那么机动很适合你,没有命中削弱的武大,那是绝对顶级的存在,不容其他舰娘质疑。(理事长你奏凯(╯‵□′)╯︵┻━┻)
如果超高练度的都不足,也推荐水打
如果超高练度的很多,也推荐机动
以上
{:4_96:}先不管如何,来看来看
果然啊…
雾岛圣护 发表于 2015-5-6 21:03
(╯‵□′)╯︵┻━┻插楼插楼
{:4_102:}你够了,不知道我是不是能成功插楼
dragoon007 发表于 2015-5-6 21:06
你够了,不知道我是不是能成功插楼
{:4_102:}阿拉~啊啦啦,好像你失败了~
雾岛圣护 发表于 2015-5-6 21:09
阿拉~啊啦啦,好像你失败了~
{:4_88:}果然不应该看了1L在回帖。。。。。
支持下,反正我都会尝试,然而铝不多,能水打就水打了
写得很好,支持一下,两种都会试下吧。然而机动无武大B,门级无双,不幸无图;水打无明石大淀,无高练度CVL。为了E7,已经可以预定咸鱼了orz。
看完了
空母现在并不像雷巡那样数量上去吃亏,就算炮击表现不好,开幕还是很优秀的,E6捞船下路配空优和确保区别好大,可以拿铝砸死对面,所以我恨ツ级,这玩意肯定是内建高射装置的
另一点就是机动太吃航向了,魔王反航直接变傻王,然后吃上几根闭幕雷把一大票敌人留给一队,而水打照样清ネ级和撸改
另外补充一点,没有伞级的机动,旗舰建议门级51+改修41,2号双改修41
windelong 发表于 2015-5-6 21:34
写得很好,支持一下,两种都会试下吧。然而机动无武大B,门级无双,不幸无图;水打无明石大淀,无高练度CVL …
{:4_114:}明石又没用……这次活动不用明石带路啊……
没大淀的话就没有司令部……不管是什么联合舰队配置都挺烦的……
hzhh95963 发表于 2015-5-6 21:45
明石又没用……这次活动不用明石带路啊……
没大淀的话就没有司令部……不管是什么联合舰队配置 …
无明石就没改修啊{:4_88:}
来看,两个贴都看了,分析的很具体,很好,具体的打法需要个人去找适合自己的,自己找到的才是最好的{:4_96:}
windelong 发表于 2015-5-6 21:34
写得很好,支持一下,两种都会试下吧。然而机动无武大B,门级无双,不幸无图;水打无明石大淀,无高练度CVL …
门级无双~不幸无图怎么这么顺口呢{:4_114:}
h1394 发表于 2015-5-6 21:43
看完了
空母现在并不像雷巡那样数量上去吃亏,就算炮击表现不好,开幕还是很优秀的,E6捞船下路配空优和确 …
首先并没有说数量上去吃亏
但是数量越多,收益曲线会下滑
也就是边际收益递减
至于为什么感觉的不太清楚,那是因为每个空母的每个格子都可以作为一个攻击单位(可以看做一个开幕雷)
所以机动部队往往有8个甚至上10个攻击单位
如果你能塞10个雷巡,你的感觉会是一样的
h1394 发表于 2015-5-6 21:43
看完了
空母现在并不像雷巡那样数量上去吃亏,就算炮击表现不好,开幕还是很优秀的,E6捞船下路配空优和确 …
只有毕业的dalao才能说出拿铝砸死对面这样的话啊……
铝太难跑了
{:4_110:}怎麼說呢,雷巡的邊際收益並不是遞減的
每多一條雷巡,都多一次開幕廢掉對面的機會
即使是同航T有利,雷巡也不能保證每次都廢掉一箇,而且受限於數量,這箇傷害被壓得很低
空母的攻擊機可以有很多,但單從期望來看,即使是46格的友永隊,平均也只有138攻擊力。必須再追加觸接效果,而觸接最多的是命中2的彩雲、觀測機(除非真要帶二偵),對於大部分空母的格子來說是不夠用的,真要比較穩定地開幕廢掉FBB這種單位,每單位至少需要兩格
空襲的另一箇問題是命中不可控,對於出擊次數這麼少的樣本來說效果非常不穩定,不得不增加開幕次數來保證效果,所以增加空母的收益也是遞增的
水打比起機動的優越性在二隊後出手,則二隊可以有更大的機會完整入夜,所以會有人推薦水打斬殺
另外就是,大和級在水打的火力加持下,並不需要41,而是需要四星的38改和九一彈(等同一星一式彈),這時候裝備命中+15 火力達到反航151
水雲逸 发表于 2015-5-6 22:03
怎麼說呢,雷巡的邊際收益並不是遞減的
每多一條雷巡,都多一次開幕廢掉對面的機會
即使是同航T有 …
{:4_126:}然而我没有大和也没有俾斯麦_(:зゝ∠)_
{:4_122:}机动战斗舰队不刷闪,双支援上好洗过去。卡制空260,无支援一样能洗过去,只是要看E5boss心情好不好了
都谷捻柏 发表于 2015-5-6 22:01
只有毕业的dalao才能说出拿铝砸死对面这样的话啊……
铝太难跑了
机动爆铝么?一开始我也怕自己铝不够用,40周回E6以后,首先爆的不是5W不到的铝,而是10W出头的钢,油弹也是比铝少的节奏。机动用铝只是看起来用而已
两篇都看完之后只有一个问题,练度装备都够的情况哪种更适合刷511,水打要闪,机动要支援,这两个推图也就算了,刷船真是要命啊。
异脉相承 发表于 2015-5-6 21:04
水上打击部队第一舰队的舰种配置
毫无疑问,水打相对于机动的优势,就是战舰的数量,所以可能的情况下,自 …
航母开幕存在多打一没错……不过你要这么计算,假设CV数量不变,多带舰攻可以使开幕效果增加,同时,由于多打一的情况发生,开幕的损失也会增加。不过毫无疑问的是,多带舰攻增加的效果是一定大于多打一所损失的效果的,这点可以在3-2-a轻松得到证实。所以说开幕的效果依然是能够递增的。
那么雷巡为什么不行?因为雷巡很难像航母多带飞机那样增加开幕效果。考虑到夜战,也很难通过带鱼雷来增加伤害,而且就算带上了鱼雷,一艘雷巡还是只有一发开幕雷,没有多余的攻击机会。所以一般认为雷巡的开幕能力不变。
多带舰攻对航母的炮击战输出影响如何?做一些简单的计算吧。
1队航母出手时,对面的小船往往被2队清理干净了.剩下的往往是一些重甲杂鱼的效果,比如wo改,撸改,主任等……所以我们考察航母的输出能力时,需要针对这些单位进行考量。以撸改为例,撸改拥有110的装甲。
己方的航母就用加贺作为指标舰。加贺有49点的火力。不计算MISS和暴击。
那么,带了一架流改的加贺在同航时有148火力,对撸改期望伤害是38;在反航时有118火力,对撸改期望伤害是8;在T有利时有155火力,对撸改期望伤害是45。
如果是带了两架流改的加贺呢?在同航时有154火力,对撸改期望伤害是44;在反航时有134火力,对撸改期望伤害是24;在T有利时有157火力,对撸改期望伤害是47。
好了,假设同航:反航:T有利之间的比例是40:45:15,那么一架流改的加贺对撸改的期望伤害是25.55,两架流改的加贺对撸改的期望伤害是35.45。也就是说,多带一架流改,可以让加贺对撸改的伤害提高39%左右。
yhooik 发表于 2015-5-6 22:08
机动爆铝么?一开始我也怕自己铝不够用,40周回E6以后,首先爆的不是5W不到的铝,而是10W出头的钢,油弹 …
第一,油弹钢好跑,铝不好跑
第二,长草期修船对钢的需求不大
第三,支援舰队需要12个33电16个32电,赌电探钢和铝消耗是1:1……
yhooik 发表于 2015-5-6 22:06
机动战斗舰队不刷闪,双支援上好洗过去。卡制空260,无支援一样能洗过去,只是要看E5boss心情好不 …
24闪大法好(╯‵□′)╯︵┻━┻
异脉相承 发表于 2015-5-6 23:04
然而我没有大和也没有俾斯麦_(:зゝ∠)_
那撇开夜战脸不说可能水打适合些
ygh00009 发表于 2015-5-6 22:12
两篇都看完之后只有一个问题,练度装备都够的情况哪种更适合刷511,水打要闪,机动要支援,这两个推图也就 …
捞船配置水打刷闪做啥?49出门随便打了,司令部带回来一艘也基本能拿S吧……
yhooik 发表于 2015-5-6 22:08
机动爆铝么?一开始我也怕自己铝不够用,40周回E6以后,首先爆的不是5W不到的铝,而是10W出头的钢,油弹 …
突然想起来,我用水打打了30来把E6的BOSS,钢掉了不到5W啊……为啥你掉了那么多……