qhdasd

《赤翔鶴大法好》對海圖設計的吐槽分析

本文純粹是閒的蛋疼寫寫而已,主要是分析一下各圖的設計思路以及運營的某些理念

看著玩玩就好了,雖然我覺得如果認真看一下還是能提高一點逼格的

发表回复

  1. GaiaApostle说道:

    水雲逸 发表于 2015-7-4 19:56

    思路?

    1~2圖:溝溝溝

    3~4圖:先讓你帶路然後掉溝

    有理有据令人信服{:4_133:}

  2. shadow0612说道:

    qhdasd 发表于 2015-7-4 19:30

    15冬在15年1月开始的冬活,运营去掉了诟病已久的弹性难度,取而代之的是甲乙丙难度自选模式

    玩家可以自己决 …

    e4的路线 h i/j 后面应该是k而不是m

    {:4_87:}请编辑一下

  3. 榛名本命说道:

    捞一下…感觉近日要把春活部分更新了

  4. qhdasd说道:

    补个今年春活的,虽然没啥想写的

  5. wo秦枢说道:

    qhdasd 发表于 2015-7-15 12:49

    补个今年春活的,虽然没啥想写的

    感觉春活部分太简略了{:4_93:}

  6. 戰艦タ级说道:

    qhdasd 发表于 2015-7-4 19:30

    15冬在15年1月开始的冬活,运营去掉了诟病已久的弹性难度,取而代之的是甲乙丙难度自选模式

    玩家可以自己决 …

    冬活的e234我还挺喜欢的 e5甲的斩杀太搞 而且没锁船

    春活去死吧从头无聊到尾还要捞限定船

  7. 就我个人觉得,春活E6捞罗马完全就是拼脸的,很多提督都是把资源扔在E5捞矶风,E6捞罗马了,以至于部分提督元气大伤,将近夏活都没能回复过来……

  8. seven90说道:

    前来观摩一下以前的活动

官方微信

Login

跳至工具栏