{:4_102:}{:4_103:}15夏季活动已经进行了一周多了,诸位提督进度如何呢?
{:4_102:}{:4_103:}本提督目前7甲打完且无所事事(E34甲空有捞的想法然并软),于是决定来怒水一贴,主题呢就是对这次活动各图甲难度目前的情报总结/配装建议,及活动本身策划的评价(包含一些目前收集到的地图情报,及本人的过图经验等)。本帖如有涉些目前撕逼较为严重的命题本人概不接口撕逼。回帖请和谐讨论。
{:4_102:}{:4_103:}那么我们正式开始吧。
[index][#22670,546885]关于活动的锁船及用船建议
[#22670,546555]E1
[#22670,546562]E2
[#22670,546590]E3
[#22670,546680]E4
[#22670,546792]E5
[#22670,546843]E6
[#22670,546862]E7
[#22670,546870]对夏活的总体评价
[#22670,546891]个人E1~E7配装图片记录/回顾解析(参考用)
[#22670,550589]配装协助工具及资料链接(制空值计算机等)
[/index]
{:4_102:}{:4_103:}已编辑完,是时候@一波了:@駆逐艦雪風 @天國的834 @正規航母翔鶴 @天空中熬翔 @崩溃的死星 @輕空母龍鳳 @ryune84 @樱珞心 @Aris @米兰加图索
{:4_102:}{:4_103:}已更新E7对3CVL打法的思路建议
chen478 发表于 2015-8-20 11:13
码字辛苦了,感谢
然而自从放出E7节奏都不太正常的样子
{:4_102:}{:4_103:}田中这是聪明反被莽夫误,没算准玩家的推图速度也是这次活动官方很失败的地方,普遍消息放的太晚了。官推那个隔了3天的消息明显是事先就想好在这个日子发布消息的,然并软。
Aris 发表于 2015-8-20 10:49
沙包这次辛苦了。。。
{:4_102:}{:4_103:}Aris你人去哪了。。好久不见。
trifolium 发表于 2015-8-20 10:34
不错~
利根给力~
{:4_102:}{:4_103:}真不愧是我第一艘婚CA。溜得不行。
E6甲磨血不用BOSS支援。
E7可以先在丙削甲,再到甲難度磨血。
多帶艦攻不是為了打BOSS開幕的……而是為了打道中的雜魚……
万年咸鱼路过 不管难不难 反正没有喜欢的奖励我就不打甲{:4_102:} 然后这次的奖励就不说了 铁底的难度 然而武藏呢?我怎么就看到一堆饭团呢!{:4_114:}
ryune84 发表于 2015-8-20 13:48
E6甲磨血不用BOSS支援。
E7可以先在丙削甲,再到甲難度磨血。
多帶艦攻不是為了打BOSS開幕的……而是為了打 …
{:4_102:}我的意见是一定要带上道中支援的情况下多舰攻队道中安全性的影响并不大,而实际boss点效果不好还多喷铝,实在是没什么意义。E7切难度削甲是个好想法。然而只适合一波流。。一般来说脸不好一天很难打完。E6甲磨血出于保险起见决战支援还是要尤其是磨血比斩杀还多了个后期爷,我反倒是没有上过道中支援。
崩溃的死星 发表于 2015-8-20 13:52
万年咸鱼路过 不管难不难 反正没有喜欢的奖励我就不打甲 然后这次的奖励就不说了 铁底的难度 然而 …
{:4_102:}{:4_103:}武藏?这场合不该是信浓么
名为闪音Rの沙包 发表于 2015-8-20 14:09
武藏?这场合不该是信浓么
就是啊!跟武藏平级的奖励呢!娇【关ww键ww词】喘你认为饭团值这个价嘛!{:4_114:}
崩溃的死星 发表于 2015-8-20 14:29
就是啊!跟武藏平级的奖励呢!娇【关ww键ww词】喘你认为饭团值这个价嘛!
{:4_102:}{:4_103:}田中:光氪金货就送了你5Q点数了,你还不满意?
名为闪音Rの沙包 发表于 2015-8-20 14:43
田中:光氪金货就送了你5Q点数了,你还不满意?
我要吐田中一脸饭团{:4_120:}
致敬!Victory Is Ours!{:4_133:}
名为闪音Rの沙包 发表于 2015-8-20 14:09
我的意见是一定要带上道中支援的情况下多舰攻队道中安全性的影响并不大,而实际boss点效果不好 …
鋁而已,給就是。反正不論怎麼打,鋁也是花得最少的。
當然是一波流……不然晚晚削甲,天天刷支援閃天天打也吃不消……
E6道中凶險,還是帶支援比較好。相反,BOSS難度不高,隨便打……不是說沒刁民,但不多。
ryune84 发表于 2015-8-20 14:58
鋁而已,給就是。反正不論怎麼打,鋁也是花得最少的。
當然是一波流……不然晚晚削甲,天天刷支援閃天天 …
{:4_102:}E7我尝试过350制空的情况,不仅J点被炸成了马而且一把1Q铝左右,根本不值这个价。。。
辛苦了沙包!
了不起的dalao赞一个{:4_100:}{:4_133:}
Aris 发表于 2015-8-20 10:49
沙包这次辛苦了。。。
失踪のAris
码字辛苦啦~~感谢分享经验
打完E7给还在奋战的提督一点意见,1强烈建议先削甲再一口气推,节约魔血消耗,为斩杀留出更多资源。2魔血的建议,一队尽量带适重炮,不上伞级不建议带46,两轻母带双鹰,最小格爆战,然后全烈风,再上2不幸级,带瑞云12,实测能保证空优。空母不罚站至少能清杂,让BB有更多伤害打给路基。二队BBCA带340可以往前放,一般就算进夜战也就剩一个路基了。小船窝带了反潜,和对空CI,鱼点劝退不要不要的。2剁BOSS阶段,二队带好对空CI,二队BB适重炮观测套,那一发观测的命中很重要!有几率让WO改闭嘴。另外二队摆放顺序也是很重要的。我是旗舰放个30多运的,CI装,然后BB二连装,中间没啥输出的,收尾各种祥瑞CI,3雷很重要。带好对空CI,一个就够。
windam 发表于 2015-8-20 21:24
打完E7给还在奋战的提督一点意见,1强烈建议先削甲再一口气推,节约魔血消耗,为斩杀留出更多资源。2魔血的 …
{:4_102:}{:4_103:}我之前闲的没事去看了眼周回主义的E7攻略,这货表示E7攻略需要7~8小时“攻略期间需要大量的漫画以防精污”
E7甲K点有削甲效果么?一直在争论,求干货
大佬辛苦了!!
m30556641 发表于 2015-8-20 23:25
E7甲K点有削甲效果么?一直在争论,求干货
{:4_102:}目前没人专门去验证过那玩意。WIKI和周回主义的态度都一样是支持只需要XY点。K点作用目前依旧不明,根据敢死队内部的攻略情况,我只能说K点即使有削甲效果也不是很明显。现时点即使不击破K点只击破XY点各2次以上都可以有不错的削甲效果。
我不相信这个减甲系统是本来就有的,不然根本没有办法解释无数人把XY打爆无数次boss依旧固若金汤的事实,同时某天晚上娇【关ww键ww词】喘确实在hotfix,部分服务器出现了极不稳定的现象,然后次日早上就提示了减甲机制这未免太过巧合。
名为闪音Rの沙包 发表于 2015-8-20 04:09
总结:
作为本年度最大型的活动,其让人吃屎的同时也有不少的优点:
赞!写的真不错啊!
dfrgu 发表于 2015-8-21 00:08
我不相信这个减甲系统是本来就有的,不然根本没有办法解释无数人把XY打爆无数次boss依旧固若金汤的事实,同 …
{:4_102:}{:4_103:}即使攻略了XY足够次数也会出现不少满阈值CI不破甲的情况,这个削甲的实际作用应该不只是减少护甲这么简单。
为什么E7不加入1CV3CVL不沟离岛的方案呢?
反正道中轮不到一队CV出手,进了BOSS一样一下大破一个,少个沟磨血很安逸的
clfvampire 发表于 2015-8-21 11:53
为什么E7不加入1CV3CVL不沟离岛的方案呢?
反正道中轮不到一队CV出手,进了BOSS一样一下大破一个,少个沟磨 …
{:4_102:}带路上我写了。然而实际效果如何并没有亲自尝试过因此保持围观。3CVL的阵容始终是更脆些的,道中安全性对非洲人不一定友好。
clfvampire 发表于 2015-8-21 11:53
为什么E7不加入1CV3CVL不沟离岛的方案呢?
反正道中轮不到一队CV出手,进了BOSS一样一下大破一个,少个沟磨 …
{:4_102:}{:4_103:}再次更新了下3CVL带路的情报,现时点是95%带路M5%小概率L确实没有出现Y点的情况。同样更新了3CVL的配装建议。
{:4_102:}{:4_103:}声明下我并没有用过3CVL打法,对于该配置磨血时候的效果我表示肯定,但同样不看好这配置在斩杀时的效果。3CVL在同等制空/脸的条件下还是不如4正航的输出足的,身板也更脆一些。
名为闪音Rの沙包 发表于 2015-8-21 11:50
即使攻略了XY足够次数也会出现不少满阈值CI不破甲的情况,这个削甲的实际作用应该不只 …
哦?是吗?那为什么娇【关ww键ww词】喘一开始甲级护甲是395后来又偷偷改成333呢?如果这个机制一开始就存在根本没有必要改什么面板护甲嘛。另外如果娇【关ww键ww词】喘存心想要给玩家解密那护甲一开始为什么不设个更加夸张点的数字比如999?这样不是更明确的提示了玩家“这个boss一般手段是无法击破的”吗?而且满阈值不破甲是因为roll到了高甲,难道说那些开荒dalao们次次roll高甲?以娇【关ww键ww词】喘程序员的实力,我还真不敢相信它们能为了这个活动搞出一个不是单纯降低护甲的系统。明摆着一开始就是要你吃屎,吃了屎就会有人氪金,结果一堆人不氪金不打图就到官推开骂,才导致了娇【关ww键ww词】喘被迫添加这么个系统。
dfrgu 发表于 2015-8-21 12:39
哦?是吗?那为什么娇【关ww键ww词】喘一开始甲级护甲是395后来又偷偷改成333呢?如果这个机制一开始就存在根本没有必要 …
很简单的理由:该削甲机制下395的装甲无法达到足够的“可造成有效伤害”的效果,这个算法本身有可能是和固定装甲有关系的。
另外你的逻辑本身就有些问题,既然娇【关ww键ww词】喘程序员的实力无法在活动前就准备好这个系统,那请问这个系统是如何在活动期间紧急hotfix进去的?现时点并没有任何证据可以支持削甲系统不存在/娇【关ww键ww词】喘只是改了后台装甲的说法
不是说菊月能带路吗?为毛我带了菊月次次往上拐?