Bismarck改

【德系战舰好】走近科学,理性认识婚舰

——————————前言——————————

本文的宗旨是理性分析婚舰(150)相比于普通练度(70级)和极限练度(99)到底能获得多少的收益。

如果你问我,婚舰是否强于非婚舰,答案是肯定的——非竞技网络游戏氪金=NB是不变的真理,你的700日元不会白花。

看完本文,我希望能解决你下面疑惑:

为什么别人80多级的舰队打XXX轻松加愉快,我130+舰队劝退的不要不要的。。。

我现在练度相对充实,装备基本毕业,不知道下一步的发展方向是什么,是肝婚舰还是拼改修,亦或者养殖马路油?

作为学生/搬砖工人/偷渡非洲人/实习生/铲屎官,我没有很多700块,可是看着别人好几页的婚舰就眼馋。。。我要不要去办一个短期的小额低息贷款?

在开始前,我再重复一遍:我没有说婚舰不好,婚舰肯定是好的,本文只是分析到底有多好。对于财力、肝力、精力都有限的提督就婚舰的事情提出一个理性的分析结果。

最后:珍爱生命,拒绝体感

——————————正文——————————

婚舰的直接收益有4个:额外的血量、白送的几点运、更高等级上限带来的高命中、更高等级上限带来的高回避。

婚舰有没有间接收益(啪啪啪,滚床单不算)我不知道,目前的验证也没有迹象表明婚舰有隐藏的收益。

血量和运这没啥可说的。有人非要说结了婚原本吃保护的伤害反而变成大破了,这点是事实,双龙在5-5有时候确实婚了反而不如不婚。

但是这终究是少数情况,多数情况下,额外的血量绝对不是坏事。

关于结婚血量和生存力的研究,我记得论坛以前有人用MATLAB做过相关的分析,我认为说的很全面具体了,感兴趣的可以去翻翻。

真正值得撕的是下面的内容:

51>50吗?没问题,肯定大于

50.1>50吗?没问题,大于

50.001>50吗?大于

51%>50%吗?嗯。。。老实讲,如果你问我期望或是概率,那么答案是肯定的。然而如果你问我10次实验(样本量)内谁的频率高,这我很难回答——除非你再进一步加上一个你可以接受的范围(误差范围),我或许可以告诉你一个答案,然而这个答案本身还有一定的概率是错的(置信度)。

既然对概率有了一个简单的认识,那么可以开始正题了。

目前的战斗系统还是非常复杂的,如果只知道命中和回避这两个变量的差别,难以量化也难以分析出有价值的结果。比如你要说命中多了5%,会对劝退率造成多少的直接影响,这个是很难计算的。所以我会对命中和回避进行分开讨论。

一、命中

目前最新的命中公式:(15年8月)

綜合命中率 = 0.05 + 命中項 – 迴避項

內含:

命中率(非暴擊)= 0.9x (命中項 – 迴避項)

暴擊率 = 0.05 + 0.1 x (命中項 – 迴避項)

命中項 = 0.95 + √(等級 – 1) / 50 + 裝備補正 + 運補正 + 陣型補正

裝備補正(暫定) = 裝備命中值 / 100

運補正(暫定) = 1.5 x 運 / 1000

迴避値 ≦ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / 80

迴避値 ≧ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / ( 迴避値 + 40 )

对于命中项:

150 99 70
命中项 1.1941 1.1480 1.1161
150差值 0 0.0461 0.0780

也就是说,150级和99级有4.6%的命中差距,和70级有7.8%的命中差距。

在这里要说一句:如果你的舰队练度已经足够,低级改修带来的收益要远远强于练度提升。改修+4就能提供2%的额外命中,对于大口径主炮和鱼雷,收益更加明显(分别是3%和2.4%)但当然,改修命中是有上限的,目前来看是10%

这意味着,一个70级的BB舰娘,带着主主撤帧全+6的配置,就可以达到无改休的150婚舰水准(1.1161+[3.67+3.67+2.45]% = 1.2061 > 1.1941)

当然,这不意味着改修到+6就可以了,因为改修火力是没有阈值的

当然,150婚舰大佬是不可能连改修都没有的。。。

那么,这4.6%的命中差异到底有多大呢?

这就得看深海的回避项了,举几个极端的例子和几个人气比较高的例子

(其中,命中率按照0运,无装备命中,满改修命中10%,无适重,双方都是单纵来算)

从表中不难看出:


    [*]对于低回避船,由于70级已经达到命中阈值(97.5%)所以更高等级的收益为0

    [*]对于中回避船,差别都是同样的绝对值

    [*]对于高回避船,同样是绝对差值,只是数值端不同

在这里需要对这里进行的模型简化做出一些定性分析:


    [*]每点运,提供0.15%的额外命中,因为对于不同舰娘,此数值难以估算带入到命中的计算中,故省略。

    [*]因为在实际中,使用有命中加成的装备的情况不多(主主撤帧、主主帧、主主夜,其中主炮多为有改修的41或46)因此,计算时不考虑装备命中。

    [*]实际中没有改修的情况相对少见,按照改修命中阈值来估测命中是合理的(10%),如果没有改修命中,不会对结果有定性上的差别,但会影响定量范围

    [*]适中炮情况复杂,和运一样难以估计,因此忽略考虑。和运同理。

    [*]阵型在实战中相对多变,在研究练度对命中的影响时,无需对此分类讨论,因此选择简单的单纵情况

    [*]因为本段关心的是同一舰娘不同练度的命中差异,上述化简导致的误差全部是单方向的、绝对的误差,不会影响结果的定性结论,可能会影响定量范围

到这里的一个直观的体感就是——同样的差值,对于不同的当前值,具有不同的意义。

比如4%-8%和94%-98%,体感上是前者获益更多,后者收益更小。

然而这终归是直观的感受,就击中的期望上来说,增幅是一样的。在计算击中期望的差的时候,基础命中会被减去,因此不论是4%-8%还是94%-98%,击中的期望变化是一样的。

我们的分析到此结束了吗?不不不,显然没有。有一个关键的问题还没有解释,那就是为啥有人觉得婚舰成天摔俾斯碳,有人觉得80级推图也很顺利。

这里就涉及到一个问题:有限的样本量能否支持当前的概率差异,支持度又是多少。

直观的说:我们的出击次数是否已经达到了让世界线收束的程度?

如果还很难理解的话,再直白一点:你扔一个50%的硬币,你理应得到55开的正反统计,但实践中这往往不可能。那么我要扔多少次才能在一个可接受的误差范围内(比如1%,也可以是7.8%)证明这块硬币是50%的?当然,我的这个结论有95%的概率是正确的。

对于本问题来讲,可以使用双总体,方差已知且不同,探究平均值的假设检验模型进行探究。

假设如下:

H0:150级命中率不比99级高;(u0 <= u1)
H1:150级命中率比99级高;(u0 > u1)

已知命中模型为两点分布,X为150级,Y为90级。选择n>30的情况下,故有:

∵X1~N(u1,o1²/n)和X2~N(u2,o2²/n)

∴X1-X2 ~ N(u1-u2,o1²/n+o2²/n)

假设H0成立,u1=u2,则对右端化为标准正太分布后,选取左端为统计量

选择统计量:U=(X1-X2)/SQRT(o1²/n + o2²/n)~N(0,1)

则当观察(体感)值x1和x2满足下述条件时,H0在α上成立

|x1-x2| > 1.96*SQRT(o1²/n + o2²/n),其中o1和o2分别为p1(1-p1)和p2(1-p2)

这个不等式的意思是:如果你体感到的150命中率和99命中率的差值小于等于右端,则我对你说“150级命中率不比99级高”这个结论有95%的概率是正确的——你无法反驳我,因为你体感到的差值太小或者说样本量不够大(n在不等式右端的分母)

反过来说,就是当你的样本量不够大时,150和99在命中率的表现上显得无差别或者150不如99是完全正常的现象,而不是脸黑——因为H0有95%的概率在当前样本量下是正确的。

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  1. Bismarck改说道:

    如果各位能够理解到这里,那么下面的事情就简单了。

    下表显示的是当n=100时使得H0成立所需的|x1-x2|的最小差值。



    在这里值得注意的是,150对70和150对99的误差范围是近似的,但这不意味着70和99在命中率差别上很小。这两个值虽然非常相似,但是由于本身的命中率期望值的差不同,所以这个在相似的范围下70证明H0错误的难度高于99。

    在理想情况下,体感到的命中率应该和期望命中率接近。即u0-u1应该是4.6%(99)或7.8%(70)。而当期望命中率差值小于接受域最小差值时(上表)这意味着在当前样本量下,我们无法区分这两者的差异。换句话讲——H0成立。

    就上表来说,除了100次北方栖姬以外,其他的情景均无法体现150对70的优势(驱逐イ级因为已经达到命中阈值,不具有参考价值);而上表中,没有一个情景可以体现150对99的优势。

    理解到这里,下面就只需要上数据了。

    n=200



    n=400



    n=800



    n=850



    n=10000

    简单试了几个数,从表上来看,如果想要让高回避的单位,如轻巡ツ级体现出150的优势,那么99级需要850次左右的实验,70级需要400左右的实验。虽然这两者的接受域相近,但是因为期望值不同,所需测试的样本量体现出了非常大的差异。

    如果你打了10000多次,发现150和99还是没有什么显著差异,那么我觉得你成功的解锁了俾斯碳称号。。。

    最后:简单说一下试验次数的实际意义。这里的样本量n指的是普通的开火次数。(如果二连适用普通命中公式,那么也可以计算在内。由于弹观的命中补正不明,弹观不能计算在内)850次在有BB的情况下也就是425场战斗。也就是说,对于150来讲,只有当你参加了425场以上的战斗,在命中这件事上才可以很自信的说:“我比99级要好”

    最后的最后:425次似乎是一个不高不低数蛤?但是各位别忘了我们定义的H0,我们的假设是“150级命中不比99级高”而不是“150级命中比99级高4.6%”不知道各位明白我的意思了吗{:4_102:}(后者的理想n是无法计算的,因为不论n多大,上表中的项不可能为0,所以想证明u0-u1>=4.6%,只能去尽可能的多试验了,当然如果你退一步,证明4.5%的话那还是可以的,此时大约需要1000000次实验。我兔改就是不服

    二、回避

    道理和命中都是完全一样的,只不过这回是我方被减而已。推导和证明不在赘述了,直接上表格。因为70级的回避不好找,所以就直接比较99级和150了

    这是己方回避项

    这是敌方的命中率。。。防空栖姬简直作弊。。。



    这里有一个有意思的现象。由于防空栖姬和驱逐イ级一个是超高命中,一个是超低命中,所以其方差相对偏低,进而差值范围反而更小。而对于深海中档命中来说,由于其在40-60%间波动,导致其方差偏大,因此差值范围也要高很多。

    有人可能会问为什么要使用敌方命中率,而不使用我方回避率来计算。这个其实两者是无差别的,因为两点分布方差=p(1-p)所以回避率计算结果是一样的。

    从结果来看比命中要糟糕一些,对于岛风等高回避船,u0-u1在1200次左右才小于本身回避收益。反而大凤、BSM这类低回避船所需要证明“150级回避比99级好”所需要的实验次数更少。

    三、结论

    1 在一个较低的样本量下(如100、200)150和99表现上无差异完全合理,但是随着样本量增多,差异会缓慢体现

    2 有人可能关心150和99的直接差异到底有多少,这点既简单有困难。简单来说,收益就直接写在上面(见前面表格)。然而想让这些优势体现出了却需要大量的出击为前提。换句话说,单独就E7来看,50次左右的进BOSS次数下(一场2发,打4场,50次就是400)这两者的差异也很难体现。

    3 如果你目前除了练度还有很多可以做的事情,包括但不限于:养殖五连酸、养殖浆草、养殖游泳、低级别改修、培养坚实的板凳、刷战果、储备30w、3000桶等。那么你完全可以把练度先放到一边(70、80、90都可以,也都差不多足够)做这些要紧的事。等你实在无聊的时候可以再考虑肝一些150出来。

    4 如果单纯从舰队实力来说,婚舰不是必须的,收益非常有限,而且在单次的战役中(比如一次活动)婚舰的优势也不足以体现。因此完全没有必要为了婚而婚。我个人还是支持婚舰靠爱。

    四、参考资料

    http://dz.aemedia.org/thread-22666-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-21008-1-1.html

  2. Bismarck改说道:

    占楼备用@xyxianmu 我觉得这事可以盖棺定论了

  3. 井石头说道:

    前排搬凳子

    然而并没有多少婚舰

  4. 西格蒂娜说道:

    {:4_114:} 前排围观julao

    {:4_115:} 太多不看系列 直接跳到看结论去了

  5. todais说道:

    待五航改二,我再送出我的第一枚戒指。翔鹤再等等啊。

  6. {:4_102:}我表示。人太懒了,, 船基本肝到改二就扔那了。。以后纯靠她们自己慢慢升。。。什么时候99级了。然后就去婚。。。。

  7. Bismarck改说道:

    无畏级核潜艇 发表于 2015-8-31 00:34

    我表示。人太懒了,, 船基本肝到改二就扔那了。。以后纯靠她们自己慢慢升。。。什么时候99级了。 …

    我一般是没70级的练到70级,能改二的改二。然后就不管了

  8. scorpioyrr说道:

    也就t是说,假如我现在所有二改的船都到达二改需求等级,两页90,7页70

    能够组出一队平均90的联合舰队

    现在江草游泳战果的优先度反而比较高?

    话说刷战果如果不以练度为目的有什么用

    总不会是指望那个不知道会不会被ban的奖励吧………

  9. Bismarck改说道:

    scorpioyrr 发表于 2015-8-31 00:39

    也就t是说,假如我现在所有二改的船都到达二改需求等级,两页90,7页70

    能够组出一队平均90的联合舰队

    现在 …

    对,因为浆草对支援的帮助实际上是很大的。练度换回来的那点收益,远不及浆草对支援的奖励。一个浆草4命中,150级也才和99级差4.6%的命中。

    刷战果主要是为了那个可能被ban的奖励,练度就当附赠的了。战果给的东西虽然不好不坏,但有些多少还是有用的——比如510、32改之类的。。。

  10. scorpioyrr说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-31 00:49

    对,因为浆草对支援的帮助实际上是很大的。练度换回来的那点收益,远不及浆草对支援的奖励。一个浆草4命 …

    哦哦,谢谢了

    江草一般要几个?8到12个?

    游泳又是什么用的,好像数值一般般吧,我记得好像不如流改?

    那个机种转换每次二改都会出现?不是一次限定的?

    战果如果真的冲装备去应该是潜艇流吧,跟练度不可兼得的好像

    如果上需要练度的队伍刷到能拿装备的程度消耗估计相当感人

    呃。。。。。。貌似跑题了,我自己去查,谢谢了

  11. Hawke0323说道:

    前排围观julao

    话说是不是应该考虑这么多因素造成的乘法效应(一个例子比如激战2的顶尖装备只比大众的属性强5%,但每个伤害属性叠起来最后效果超过20%),和总体6船道多4战造成的滚雪球效应?

  12. sakurakusa说道:

    {:4_100:}流氓来打卡了

    看完补充感想,期望是一回事,中奖又是另一回事,赌徒心理如何驾驭,我认为这也是重点。

    可以接受多少次后才赌赢和手上的资金能赌多少次。次数=精神,资金=资源和时间。

    毕竟日常小赌,活动则是限时大赌,大赌如何。兴家?灰飞烟灭?两种情况,这次活动都能看到。

  13. Toco_Ci说道:

    感谢julao,刚正在纠结是去把几只95,96的冲婚还是肝别的改二,这么看下来还是将后备力量提上来收益更大了。

  14. jenesis33说道:

    感谢分析

    我的个人看法还是会婚自己喜欢的船。

    不会逼自己去肝婚那些不喜欢的。

    就这么简单。。战力的加成不在考虑范围中。能强一点是一点。

    个人也不太喜欢养殖。除了没办法的。

    稍微养一些5连就这样吧。。(3V和门级如果有。我会练到改造)

    2航想再练一组。。不练更多了

    其实说难听的。。后期干吗呢?

  15. jenesis33说道:

    scorpioyrr 发表于 2015-8-31 00:57

    哦哦,谢谢了

    江草一般要几个?8到12个?

    游泳又是什么用的,好像数值一般般吧,我记得好像不如流改?

    一般8个足够了。

    养殖的浆草就是99。。99浆草仍然有10爆装和4命中。是支援最好的飞机

    游泳队没有养殖价值(原来有一只的价值因为带对空。现在有村田了。熟练系统下也不缺对空了)

    机种转换就一次。

    战果还是主要靠大船刷。SS偷一些也可以。但基本不可能全靠SS。

  16. Bismarck改说道:

    scorpioyrr 发表于 2015-8-31 00:57

    哦哦,谢谢了

    江草一般要几个?8到12个?

    游泳又是什么用的,好像数值一般般吧,我记得好像不如流改?

    一般浆草8个就够了(双炮击支援)航空支援目前意义不大,也就不考虑了。

    游泳的意义在于命中,虽然属性不及流改,但是对开幕的帮助比较大,而且实际上对于高火力CV来说,游泳和流改在炮击战都能到昼战阈值。

    机种转换只有一次,说的是99浆草和97游泳

    战果每人打法不同了,这方面没怎么研究过。一般主流是5-4吧。。。

  17. Bismarck改说道:

    Hawke0323 发表于 2015-8-31 03:08

    前排围观julao

    话说是不是应该考虑这么多因素造成的乘法效应(一个例子比如激战2的顶尖装备只比大众的属性 …

    因为命中这事本身是个两点分布,彼此之间是相互独立的。

    本身是不能叠加的。不能说10次收益就是46%了。

    雪球是滚不起来的,因为对于独立事件来讲,试验次数对误差范围的收益在根号下的分母部分。在大于1的区间,这是个斜率越来越小增函数。想要10倍收益不是重复10倍出击,而是100倍,100倍收益要10000倍出击。

  18. Bismarck改说道:

    sakurakusa 发表于 2015-8-31 06:36

    流氓来打卡了

    看完补充感想,期望是一回事,中奖又是另一回事,赌徒心理如何驾驭,我认为这也是 …

    赌徒心理这真是没办法。。。看看融资炒股的就知道。。。

    从结果来看,800次命中、1200次被弹下才能勉强说明“150比99”好,这在一次活动中严格来说比较难达成。所以这次夏活新人和150大队都有打的顺的也有打的黑的。而当150和99在表现上差异不显著甚至没差异的时候,很多人就会觉得自己的付出得不到回报,这是件很扶桑的事。

    而这两类人在心态上又是不同的,新人觉得死鱼就死鱼了,是我实力不行。而指环王觉得死鱼是完全不可接受的事。。。

  19. Bismarck改说道:

    Toco_Ci 发表于 2015-8-31 06:49

    感谢julao,刚正在纠结是去把几只95,96的冲婚还是肝别的改二,这么看下来还是将后备力量提上来收益更大了。 …

    板凳很重要,这次活动我是吃到教训了。。。现肝RJ什么的。。。

    与其培养一线的二队(绫波、神通二号机)不如练其他舰娘——一方面作为板凳实力足够,另一方面可以应对各种带路。。。

  20. Rissetu说道:

    无论怎么说个人感觉还是培养点后备战力来的划算,当然一是相比肝99来的轻松,其次也能应对以后的大规模锁船。

    当然

    我只是为了填图鉴……

  21. Bismarck改说道:

    jenesis33 发表于 2015-8-31 07:07

    一般8个足够了。

    养殖的浆草就是99。。99浆草仍然有10爆装和4命中。是支援最好的飞机

    优先级上来说,游泳比浆草靠后,但是游泳的命中对开幕也是不小的帮助,而且一般来说高火力CV游泳和流改都能到炮击阈值。

    不过一般CV也没几个格子能放攻击机。。。所以一般能轮到流改和游泳对比的机会也不多。。。

  22. sakurakusa说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-31 09:29

    赌徒心理这真是没办法。。。看看融资炒股的就知道。。。

    从结果来看,800次命中、1200次被弹下才能勉强 …

    {:4_126:}山城表示要报警了

    {:4_103:}指环王如果有一颗低运舰娘的平常心,或许可以逆来顺受.

    {:4_93:}另外,我无条件反对过度使用魔法卡的行为

    {:4_117:}假如我有魔法卡,在无削甲系统的时候.根据自己在磨血时的S率判断,如果S机会渺茫,我则会转去打乙或者丙;反之,我会来根据自己可以承受的魔力支出去尝试几次十二试炼.并不会因为付出魔力和肝力却没回报而觉得无法接受.(当然,这种抖M承受力也是通过其它各种抖M炼成的相关游戏练就的{:4_102:}被游戏玩到极致也会天下无敌的{:4_95:}

  23. 婚真爱。。。后排支持

  24. kichyo说道:

    {:4_88:}太长不看(殴),咱婚舰只是为了婚。

  25. 看完很有帮助 楼主辛苦了

    接下来的目标就是江草 五联和三号炮养殖了然后顺便肝婚舰

  26. xiaoqhuhu说道:

    {:4_102:}julao来分析了 然而只有一艘婚舰

  27. NOVA说道:

    谢谢楼主,看完思路清晰了很多,决定把4艘婚舰计划往后推推,先把后面的船等级拉上来。orz其实我婚主要是为了那可怜的一点运!可以少用几个马路油orz

  28. 我把大一統計修完就都忘記了{:4_114:}

  29. ygh00009说道:

    体感在5-580级的船和120级差别还是蛮大的,这是不是由于我每次都刷满闪的缘故?

  30. 花嫁扶桑说道:

    其实,除了大和级婚一下有必要外,其它还是靠爱。。

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