——————————前言——————————
本文的宗旨是理性分析婚舰(150)相比于普通练度(70级)和极限练度(99)到底能获得多少的收益。
如果你问我,婚舰是否强于非婚舰,答案是肯定的——非竞技网络游戏氪金=NB是不变的真理,你的700日元不会白花。
看完本文,我希望能解决你下面疑惑:
为什么别人80多级的舰队打XXX轻松加愉快,我130+舰队劝退的不要不要的。。。
我现在练度相对充实,装备基本毕业,不知道下一步的发展方向是什么,是肝婚舰还是拼改修,亦或者养殖马路油?
作为学生/搬砖工人/偷渡非洲人/实习生/铲屎官,我没有很多700块,可是看着别人好几页的婚舰就眼馋。。。我要不要去办一个短期的小额低息贷款?
在开始前,我再重复一遍:我没有说婚舰不好,婚舰肯定是好的,本文只是分析到底有多好。对于财力、肝力、精力都有限的提督就婚舰的事情提出一个理性的分析结果。
最后:珍爱生命,拒绝体感
——————————正文——————————
婚舰的直接收益有4个:额外的血量、白送的几点运、更高等级上限带来的高命中、更高等级上限带来的高回避。
婚舰有没有间接收益(啪啪啪,滚床单不算)我不知道,目前的验证也没有迹象表明婚舰有隐藏的收益。
血量和运这没啥可说的。有人非要说结了婚原本吃保护的伤害反而变成大破了,这点是事实,双龙在5-5有时候确实婚了反而不如不婚。
但是这终究是少数情况,多数情况下,额外的血量绝对不是坏事。
关于结婚血量和生存力的研究,我记得论坛以前有人用MATLAB做过相关的分析,我认为说的很全面具体了,感兴趣的可以去翻翻。
真正值得撕的是下面的内容:
51>50吗?没问题,肯定大于
50.1>50吗?没问题,大于
50.001>50吗?大于
51%>50%吗?嗯。。。老实讲,如果你问我期望或是概率,那么答案是肯定的。然而如果你问我10次实验(样本量)内谁的频率高,这我很难回答——除非你再进一步加上一个你可以接受的范围(误差范围),我或许可以告诉你一个答案,然而这个答案本身还有一定的概率是错的(置信度)。
既然对概率有了一个简单的认识,那么可以开始正题了。
目前的战斗系统还是非常复杂的,如果只知道命中和回避这两个变量的差别,难以量化也难以分析出有价值的结果。比如你要说命中多了5%,会对劝退率造成多少的直接影响,这个是很难计算的。所以我会对命中和回避进行分开讨论。
一、命中
目前最新的命中公式:(15年8月)
綜合命中率 = 0.05 + 命中項 – 迴避項
內含:
命中率(非暴擊)= 0.9x (命中項 – 迴避項)
暴擊率 = 0.05 + 0.1 x (命中項 – 迴避項)
命中項 = 0.95 + √(等級 – 1) / 50 + 裝備補正 + 運補正 + 陣型補正
裝備補正(暫定) = 裝備命中值 / 100
運補正(暫定) = 1.5 x 運 / 1000
迴避値 ≦ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / 80
迴避値 ≧ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / ( 迴避値 + 40 )
对于命中项:
150 | 99 | 70 | |
命中项 | 1.1941 | 1.1480 | 1.1161 |
150差值 | 0 | 0.0461 | 0.0780 |
也就是说,150级和99级有4.6%的命中差距,和70级有7.8%的命中差距。
在这里要说一句:如果你的舰队练度已经足够,低级改修带来的收益要远远强于练度提升。改修+4就能提供2%的额外命中,对于大口径主炮和鱼雷,收益更加明显(分别是3%和2.4%)但当然,改修命中是有上限的,目前来看是10%
这意味着,一个70级的BB舰娘,带着主主撤帧全+6的配置,就可以达到无改休的150婚舰水准(1.1161+[3.67+3.67+2.45]% = 1.2061 > 1.1941)
当然,这不意味着改修到+6就可以了,因为改修火力是没有阈值的
当然,150婚舰大佬是不可能连改修都没有的。。。
那么,这4.6%的命中差异到底有多大呢?
这就得看深海的回避项了,举几个极端的例子和几个人气比较高的例子
(其中,命中率按照0运,无装备命中,满改修命中10%,无适重,双方都是单纵来算)
从表中不难看出:
[*]对于低回避船,由于70级已经达到命中阈值(97.5%)所以更高等级的收益为0
[*]对于中回避船,差别都是同样的绝对值
[*]对于高回避船,同样是绝对差值,只是数值端不同
在这里需要对这里进行的模型简化做出一些定性分析:
[*]每点运,提供0.15%的额外命中,因为对于不同舰娘,此数值难以估算带入到命中的计算中,故省略。
[*]因为在实际中,使用有命中加成的装备的情况不多(主主撤帧、主主帧、主主夜,其中主炮多为有改修的41或46)因此,计算时不考虑装备命中。
[*]实际中没有改修的情况相对少见,按照改修命中阈值来估测命中是合理的(10%),如果没有改修命中,不会对结果有定性上的差别,但会影响定量范围
[*]适中炮情况复杂,和运一样难以估计,因此忽略考虑。和运同理。
[*]阵型在实战中相对多变,在研究练度对命中的影响时,无需对此分类讨论,因此选择简单的单纵情况
[*]因为本段关心的是同一舰娘不同练度的命中差异,上述化简导致的误差全部是单方向的、绝对的误差,不会影响结果的定性结论,可能会影响定量范围
到这里的一个直观的体感就是——同样的差值,对于不同的当前值,具有不同的意义。
比如4%-8%和94%-98%,体感上是前者获益更多,后者收益更小。
然而这终归是直观的感受,就击中的期望上来说,增幅是一样的。在计算击中期望的差的时候,基础命中会被减去,因此不论是4%-8%还是94%-98%,击中的期望变化是一样的。
我们的分析到此结束了吗?不不不,显然没有。有一个关键的问题还没有解释,那就是为啥有人觉得婚舰成天摔俾斯碳,有人觉得80级推图也很顺利。
这里就涉及到一个问题:有限的样本量能否支持当前的概率差异,支持度又是多少。
直观的说:我们的出击次数是否已经达到了让世界线收束的程度?
如果还很难理解的话,再直白一点:你扔一个50%的硬币,你理应得到55开的正反统计,但实践中这往往不可能。那么我要扔多少次才能在一个可接受的误差范围内(比如1%,也可以是7.8%)证明这块硬币是50%的?当然,我的这个结论有95%的概率是正确的。
对于本问题来讲,可以使用双总体,方差已知且不同,探究平均值的假设检验模型进行探究。
假设如下:
H0:150级命中率不比99级高;(u0 <= u1)
H1:150级命中率比99级高;(u0 > u1)
已知命中模型为两点分布,X为150级,Y为90级。选择n>30的情况下,故有:
∵X1~N(u1,o1²/n)和X2~N(u2,o2²/n)
∴X1-X2 ~ N(u1-u2,o1²/n+o2²/n)
假设H0成立,u1=u2,则对右端化为标准正太分布后,选取左端为统计量
选择统计量:U=(X1-X2)/SQRT(o1²/n + o2²/n)~N(0,1)
则当观察(体感)值x1和x2满足下述条件时,H0在α上成立
|x1-x2| > 1.96*SQRT(o1²/n + o2²/n),其中o1和o2分别为p1(1-p1)和p2(1-p2)
这个不等式的意思是:如果你体感到的150命中率和99命中率的差值小于等于右端,则我对你说“150级命中率不比99级高”这个结论有95%的概率是正确的——你无法反驳我,因为你体感到的差值太小或者说样本量不够大(n在不等式右端的分母)
反过来说,就是当你的样本量不够大时,150和99在命中率的表现上显得无差别或者150不如99是完全正常的现象,而不是脸黑——因为H0有95%的概率在当前样本量下是正确的。
好长的数学论文看完了。。说白了就是婚舰靠爱_(:з」∠)_
第一,对于不愿意氪戒指或者没有资本氪戒指的提督,我会建议主力全部肝到90,替补80。而这也是一个分阶段的过程,第一阶段是80/70,然后全部提升到90/80。
第二,对于打算氪戒指切不仅限于真爱的提督(你们的真爱太多了)来说。130级和90级比较,命中能够提升3.8%,同时戒指所加的运,能提供额外的4.5%~9%的命中。你觉得这个性价比不划算,那你高兴就好吧,对我来说这个提升是不小的。
Bismarck改 发表于 2015-8-31 00:39
我一般是没70级的练到70级,能改二的改二。然后就不管了
{:4_102:}一次活动主力们差不多能升个十级。。。。打完夏活。。现在一票主力都即将逼婚了{:4_114:}
一个婚舰都没有{:4_124:}
ygh00009 发表于 2015-8-31 11:59
体感在5-580级的船和120级差别还是蛮大的,这是不是由于我每次都刷满闪的缘故? …
刷闪会放大闪避收益,在一定程度内缩小差值范围,但是影响不会很大,一方面回避值在回避项处于分母位置,另一方面在差值范围处也要求和后开根号。
我觉得还是因为是体感的缘故吧。感兴趣的话可以去航海日志调出来自己算算。
bsm姐姐说得我都懂,而且非常赞同
然而结论的看爱而肝搞得我又回到了原点···{:4_115:}
为什么?
因为我是博爱党啊,这个游戏里面95%的舰娘的我都爱,都想结婚怎么破···{:4_114:}
还有救吗_(:зゝ∠)_
都谷捻柏 发表于 2015-8-31 13:18
第一,对于不愿意氪戒指或者没有资本氪戒指的提督,我会建议主力全部肝到90,替补80。而这也是一个分阶段的 …
一点运只能提供0.15%的命中,6运是0.9%。而这也就是几个马路油的事。
无畏级核潜艇 发表于 2015-8-31 13:29
一次活动主力们差不多能升个十级。。。。打完夏活。。现在一票主力都即将逼婚了 …
不去办个小额低息贷款吗{:4_102:}
什么,婚舰不是每个月自然生成3-4只么
然而被一发大破跟被一发中破造成的连锁反应不是单从数据上就能看到的
毒液 发表于 2015-8-31 14:22
bsm姐姐说得我都懂,而且非常赞同
然而结论的看爱而肝搞得我又回到了原点···
有救{:4_102:}
药在这里:https://www.baidu.com/s?wd=%E5%B0%8F%E9%A2%9D%E4%BD%8E%E6%81%AF%E6%97%A0%E6%8A%B5%E6%8A%BC%E8%B4%B7%E6%AC%BE&rsv_spt=1&issp=1&f=3&rsv_bp=1&rsv_idx=2&ie=utf-8&tn=baiduhome_pg&rsv_enter=0&prefixsug=%E5%B0%8F%E9%A2%9D%E4%BD%8E%E6%81%AF%E6%97%A0%E6%8A%B5%E6%8A%BC%E8%B4%B7%E6%AC%BE&rsp=1
intotherain711 发表于 2015-8-31 14:33
什么,婚舰不是每个月自然生成3-4只么
自然生成是没办法喽,我的意思是刻意肝是没必要的。
Bismarck改 发表于 2015-8-31 14:35
有救
药在这里:https://www.baidu.com/s?wd=%E5%B0%8F%E9%A2%9D%E4%BD%8E%E6%81%AF%E6%97%A0% …
这小额抵押贷款也是666666{:4_114:}
Bismarck改 发表于 2015-8-31 14:30
一点运只能提供0.15%的命中,6运是0.9%。而这也就是几个马路油的事。
你是大佬你厉害,几个战神不当事。
我的二队没毕业,还差几十组
Bismarck改 发表于 2015-8-31 09:10
因为命中这事本身是个两点分布,彼此之间是相互独立的。
本身是不能叠加的。不能说10次收益就是46%了。
大概意思就是命中+额外闪避+额外血量+额外运带来叠加的总体战斗力强化?而且道中多战的情况外加用不到10倍收益的程度,也是不可忽视的雪球?
Bismarck改 发表于 2015-8-31 09:03
一般浆草8个就够了(双炮击支援)航空支援目前意义不大,也就不考虑了。
游泳的意义在于命中,虽然属性 …
感谢感谢
我说潜艇流是因为我的服的战神貌似就是这么刷排位第一的
话说7只二改飞龙
感觉养玩陪练的可以婚了…………
jenesis33 发表于 2015-8-31 07:07
一般8个足够了。
养殖的浆草就是99。。99浆草仍然有10爆装和4命中。是支援最好的飞机
哦哦,谢谢了,8个就够还好
Hawke0323 发表于 2015-8-31 15:35
大概意思就是命中+额外闪避+额外血量+额外运带来叠加的总体战斗力强化?而且道中多战的情况外加用不到10 …
综合收益这点不好说,因为这已经涉及多个量了——如果不能统一成一个可衡量量(比如劝退率,然而劝退率本身计算起来又太过复杂,涉及我方和敌方的阵容,涉及双方开火时的智商:比如一个DD开火打了撸改而没有去打DD,那么此时你这发命中与否对战斗的影响可能会远小于你去打DD的那发的影响)那么向量分析就太困难了。。。而且我们还不能简单说这两者是正交的。。。
我的意思就是说,目前的验证结论只能处理某一个量的变化。这三个变量共同作用下情况是怎么样的,连定性分析都很难(我只能说是正收益,除此以外别的无法下结论)
至于是不是雪球,就得看三个量是怎么综合作用的了。考虑到这三个量相互独立,要我猜,我觉得是雪球可能性不大。
先点个赞{:4_119:}
我个人的看法就是:
一、真爱要婚的,这个应该没有异议吧
二、结婚有加成,虽然命中回避看不太出来,但是能隐性地降低一些难度【至少我是这么觉着的
三、对于食量啊血量啊这些的加成应该还是不错的
四、反正能到 99 级的就是常用的那些妹纸吧,推图的功勋什么的,不给个戒指奖励一下么?我很大程度上是吧戒指看作是对于舰娘的认可来看待的……
scorpioyrr 发表于 2015-8-31 15:49
感谢感谢
我说潜艇流是因为我的服的战神貌似就是这么刷排位第一的
话说7只二改飞龙
我也认识一个用SS在2-3刷战果的。。。我去,我们说的不会是一个人吧。。。
在一次腥风血雨一般的活动,“玩舰娘需要理智吗?”又变成了量化的研究,虽然我也很喜欢看这样的技术贴,喜欢理性的分析,不过通过这次活动,我们又得到了什么呢,窝只想说:“酋长,又疯一个”{:4_102:}
Bismarck改 发表于 2015-8-31 09:36
优先级上来说,游泳比浆草靠后,但是游泳的命中对开幕也是不小的帮助,而且一般来说高火力CV游泳和流改都 …
如果我没记错的话,装备的命中对开幕命中并没有用……
婚舰的价值:
1. 体现提督对舰娘的感情与信赖
2. 结婚限定语音
3. 血量,运和回避能力的稍微提升
本质上结婚系统就是个氪金系统,然而人并不总是根据理性进行消费
{:4_127:}辛苦了
TopazCrusader 发表于 2015-8-31 16:50
如果我没记错的话,装备的命中对开幕命中并没有用……
有验证吗?我记得好像没有?{:4_94:}我记错了?
即便对开幕没帮助的话,至少对炮击战还是有用的。
从功利角度讲,以前结婚主要是为了bb的婚舰命中,以及二队某些ci船的运。其次是食量、血量和等级带来的命中回避。
既然八月的验证结论是婚舰没有无条件的命中加成,那大多数船套环是没啥意思了。
这游戏后期基本就剩下养殖装备和赌马路油,某种角度讲赌马路油还更重要一些
不过虽然lz是解释了616和我等吊丝打活动差异不大,有理有据令人信服,但总觉得哪里不对劲
后排围观dalao(≧∇≦)ノ婚婚婚不能停
我都是等级够了就婚……
请教一下LZ,WIKI上关于等级和命中的关系是这么写的
攻撃側の命中要素
レベル
レベルと命中率の関係は線形ではなく、レベルの平方根に依存している。Lv100までとLv100以降では計算式が異なる可能性が高い。
Lv1で100%、Lv100で120%、Lv150で140%~145%程度ではとの検証結果あり。
大意是150级的时候有140-150%的命中,100级的时候有120%的命中
这和你的150级对比99级命中差距好大,请问差别在哪里
iantony 发表于 2015-9-1 13:00
请教一下LZ,WIKI上关于等级和命中的关系是这么写的
攻撃側の命中要素
レベル
维基可能是比较老的假说了,以前一直是猜测婚舰有命中奖励的——即婚舰的命中算法可能有补正。但这个观点在最近被证伪了,目前的假说是婚舰没有额外的命中补正,遵循原先的命中公式。
具体的验证内容可以看我给的参考资料里给出的链接