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历经18年岁月进行全面更新——『高达SEED Freedom』机械设计大河原邦男采访

Gundam SEED Freedom Mechanics & World Ōkawara Kunio Interview

历经18年岁月进行全面更新

本文刊登于『机动战士高达SEED Freedom机械设定资料集』。在『SEED系列』中负责机动战士设计的大河原邦男,自然也在『机动战士高达SEED Freedom』中设计了主要机动战士。作为剧场版作品,片中登场的新型机动战士数量之多令人印象深刻,那么大河原先生究竟是如何塑造这些机体的呢?

Gundam SEED Freedom Mechanics & World Ōkawara Kunio Interview

基本沿袭2006年时的设计方案

大河原:想必大家都知道,『机动战士高达SEED Destiny』播出结束后,我们便着手筹备剧场版。其实当时绘制的草稿几乎未作改动,基本沿用了2006年左右的设计。无论是敌方还是我方机体,当时都已完成初稿,部分甚至已完成精修稿。(展示草图)大致是这样的。虽然后来改成了魔蟹,但当时也画过龟霸。

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——草稿上标注着「新正义」「新自由」等字样。标注「天使之翼」的机体,就是现在的荣耀捍卫者吧?也就是说当时设计方案和订单都已确定?

大河原:没错,虽然经过二十年进行了重新设计。

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——您常说「设计要反映时代特征」,与当年相比,这次修改时是否考虑了「应该这样改变」的要素?

大河原: 最初福田(己津央)导演提出「采用手绘动画」,因此设计时尽量追求简洁。但二十年后,大家对模型精密度要求更高,且MS转为使用3DCG建模。虽然建模本身很辛苦,但一旦完成就能长期复用,所以设计阶段就大幅提升了细节密度。虽然尽量避免奇怪的分型线,但通过调整让整体呈现出密度感。

过去这类工作由万代(当时)负责,如今却要求动画画面与产品细节达到同等品质。这对绘制者而言相当辛苦。福田导演偏爱背负式机体,加上变形结构,单个MS的制作量相当于两台机体。

加上交期紧迫,必须在短时间内完成清理工作。到了这个年纪视力衰退,时常担心线条是否连贯。不过看到安彦(良和)先生这么拼命,我也觉得自己不能懈怠啊(笑)。

Gundam SEED Freedom Mechanics & World Ōkawara Kunio Interview

『SEED Freedom』中重现的龙骑「三度笠(用蓑衣草编的圆形尖顶的深草帽)」

——『SEED Freedom』项目重新启动大约是三四年前的事吧?那么设计的基本框架是否沿用旧版,只是在每次制作时加入现代元素呢?

大河原:是的。福田导演的草稿会通过日升(现称万代南梦宫影像制作)的设定制作部门传过来,我们就以此为基础展开绘制。不过在完成最终设计后,建模过程中接到「只有魔蟹还是要更流线些」的指示,我就回了句「请随意调整得更顺手些吧」(笑)。

Gundam SEED Freedom Mechanics & World Ōkawara Kunio Interview

——骁骑艾弗里德也是最初就有的设计吗?

大河原:那款机体出自『机甲战记龙骑』,考虑到龙骑1号机若在第一话正经登场会缺乏冲击力,我当时提议「先给它戴顶三度笠吧」。没想到它竟会以这种形态亮相呢。

——您常强调要让动画师更容易作画,但在CG时代,创作要求似乎又有所不同了。

大河原:CG难以掩饰瑕疵嘛。虽然我被要求画过无数次RX-78,但头部两侧的五个孔洞实在太显眼了(笑)。所以从『机动战士Z高达』时期起我就刻意减少了这些细节。

Gundam SEED Freedom Mechanics & World Ōkawara Kunio Interview

——确实,飞升自由高达的脸部没有缝隙设计呢。

大河原:我认为这是福田导演刻意为之的差异化设计。否则肯定会被人吐槽「大河原老师画漏了啊」(笑)。通常设计讨论都会聚焦于「细节处要加这个、去掉那个」。不过我们可没花几周时间打磨设计方案。

大河原先生也乐在其中的改版机设计

——还有其他关于设计工作的记忆吗?

大河原:记得自由高达的翅膀展开设计相当复杂呢(笑)。不过毕竟是18年前的事了。福田导演在机甲领域经验丰富,创意源源不断。他会先发草稿给我参考,有草稿和没有草稿的效率天差地别。有些设计一天就能完成。

像富野由悠季导演这样对机械设计理念与我截然不同的导演,若没有草图,光是调整方向性就非常费劲。不过富野导演在『机动战士高达』时期,从多姆机型开始就提供草图,工作轻松多了。

——对于勇士险兆等经典MS的改版机型,您当时是如何构思的?

大河原:像『机动战士高达SEED Destiny』的扎古勇士等,当时就提供了相当有趣的设计方案,因此我们也抱着「要把当年『机动战士高达』未能实现的构想全部实现」的心情投入创作。

——虽然『机动战士高达』的扎古也有富野导演的草图,但最终大河原先生的设计除了「独眼」特征外几乎完全不同。不过从多姆开始,草图还原度的印象就相当高了。

大河原:在『机动战士高达』中,后期登场的机体都有富野导演的具体草图,所以我们很少主动提出设计方案。正因如此,『SEED Destiny』之后的剧场版工作才格外令人愉悦。

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  1. Eliald说道:

    [叽歪] 说什么Astray新动作还真是。。。。

     

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  2. Eliald说道:

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  3. omegaxzero说道:

    astray新裝版?還新裝什麼的…直接動畫化吧?!(喂
    不肖子那檯…雖然說是30米級別大型機體…但這也…
    感覺像兩種不同的比例啊!?
     
     

  4. omegaxzero说道:

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  5. combine929说道:

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  7. GMACE78说道:

    话说白狼机不是R-1么…

  8. 465142说道:

    [疑惑] 那台新的高达设计图是雷霆闪电宙域的吗,还有那个MSVR老虎是高机动老虎??

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