漫画家太田垣康男在『机动战士高达 雷霆宙域』中持续描绘战争深刻创伤的原因
▍访谈出自于正在发行的杂志『DIME』2025年9月・10月合刊号,网页版公开的是未收录部分,原标题「漫画家・太田垣康男さんが「機動戦士ガンダム サンダーボルト」で戦争の強い傷跡を描き続けてきた理由」。对2025年7月迎来45周年的高达系列模型(通称「高达模型」)进行了特辑介绍。其中,作为学生时代便与高达模型结缘的人物,接受采访的是漫画『机动战士高达 雷霆宙域』(以下简称『雷霆宙域』)的作者太田垣康男先生。杂志中介绍了与高达模型相关的回忆等内容。本文将聚焦于连载12年的『雷霆宙域』作品,探讨其长期创作中所蕴含的主题与情感。
故事与机械设计均为太田垣先生原创
——『雷霆宙域』是累计销量突破550万部的大热作品。机械设计与故事都是太田垣先生构思的吗?
太田垣:故事是完全原创的,全部由我构思。作品中机械的方向性也由我决定,MS(机动战士)的设计从最初到第14~15卷左右,几乎都是我一个人完成的。第16卷以后,则在作画搭档樱水树的协助下推进。
——在您亲自设计的MS(机动战士)中,哪一款是最喜欢的?
太田垣:这是一个很难回答的问题(笑)。如果一定要选的话,我会选择吉姆。因为吉姆是第一个我设计时就配备了辅助臂和两面盾牌的机体,所以我认为『雷霆宙域』的机械设计根源在于吉姆。因为吉姆配备了两面盾牌,所以全装甲高达的盾牌数量更多;而扎古Ⅱ背后装有大型背包,所以精神力扎古也必须增加背包,就这样越做越厚重。这种设计也影响了高达模型,当我第一次打开『雷霆宙域』套件的盒子时,被零件的数量吓了一跳,甚至直接合上了盒盖(笑)。
——吉姆吗!?虽然是知名度很高的MS,但有点出乎意料。
太田垣:在动画版中,吉姆给人一种有点弱小的感觉,不是吗?基于这种旧时的印象,我曾想设计出更具宇宙世纪风格的氛围,这可能就是后来全装甲高达和精神力扎古的灵感来源吧。因此在『雷霆宙域』中,我对吉姆的感情最为深厚。
对扎古的喜爱近乎初恋
——浏览作品时,我一直认为您最喜欢的肯定是扎古。
太田垣:扎古是特别的存在。小时候看『机动战士高达』动画时,最先觉得帅气的就是扎古。动画预告片中「扎古举起机枪」的画面,至今仍记忆犹新。当然,作为主角的高达我也喜欢,但扎古的冲击力更为强烈。这种情感至今未变,以至于『雷霆宙域』这部漫画几乎成了以扎古为主角的作品(笑)。相遇40多年后,相关信息太多,要简洁地说出哪里好确实困难……但若要强行概括,对扎古的感情或许确实「接近初恋」。
——除了『雷霆宙域』外,您会观看其他高达作品吗?
太田垣:在创作『雷霆宙域』之前,我曾以娱乐为目的,观看过包括『机动战士高达0083 星尘的回忆』在内的OVA作品。如果要说最喜欢的作品,那就是『机动战士高达』的电影三部曲。虽然我也喜欢电视动画版,但电影版的画质和初次观看时的激动心情至今难忘。
如果能成为思考战争利弊的契机,那么长期创作的意义就有了
——从剧场版『机动战士高达』中,您受到了哪些影响?
太田垣:在启动『雷霆宙域』项目时,我特别重视『机动战士高达』中描绘的「战争的利弊」这一主题。当时的『机动战士高达』是一部面向儿童的作品,而『雷霆宙域』则是刊登于青年向杂志『Big Comic Superior』的作品。虽然对机械和武器的魅力感到吸引,但我更希望向成年读者传达「战争并非仅仅酷炫」这一信息。当我意识到这个主题时,我认为「这可以描绘」「值得描绘」。因此,我自豪地认为这部作品超越了粉丝艺术的范畴。
——老师以细腻笔触描绘的MS,其真实而震撼的战斗场景总让人热血沸腾。另一方面,对因战争而遭受身体残缺等重大创伤的人们进行细致入微的心理刻画也令人印象深刻。对战争创伤进行如此深度挖掘,您是否曾感到过抗拒?
太田垣:读者的反应各不相同,通过社交媒体直接收到过不满的声音,但也有人给予高度评价。尽管存在赞否两论,但『Big Comic Superior』的编辑部始终认真刊登我的作品,因此主题和主线并未偏离。
——您没有偏袒任何一方阵营,而是重视描绘吉恩公国军与地球联邦军双重视角,这一点也让人耳目一新。
太田垣:我们这一代人在和平的日本出生长大,没有战争体验,但世界上某个地方总在爆发战争或冲突。或许只要人类存在,战争就会持续下去,即使我们希望它消失,它也不会消失,这就是人类吧。然而,我希望读者通过作品体验到「战争双方都有其正义与信念,双方都有需要守护的人与事物」,从而陷入「究竟谁才是正确的」的困惑之中。
——这就是作品中蕴含的信息之一吧。
太田垣:当然,作为漫画家和『机动战士高达』的粉丝,我怀着想要将MS的战斗场景描绘得酷炫的热情,投入了12年的创作。另一方面,作为作家,我试图通过作品传达自己对战争的看法,并以「请思考战争」为主题进行创作。如果这些信息能传达给读者,那么我的创作就有意义了。
——『雷霆宙域』作为引发思考战争的契机,确实是一部开创性的作品。
太田垣:即便是在青年向杂志,如今能通过以战争为主题的漫画项目的编辑部应该也不多了。『雷霆宙域』之所以能正面描绘战争,正是因为它冠以『机动战士高达』之名。
——除了高达作品外,还有哪些影像作品或历史事件让您对战争留下深刻印象?
太田垣:如果是纪实影像作品,NHK播出的『20世纪的影像』给我留下了深刻印象。一战和二战的纪录片尤为震撼。毕竟,战争首次以影像形式被记录下来,正是始于一战,这让我深刻感受到20世纪是一个令人震惊的时代。看到因战争受伤、面部缺损的士兵,以及被装载在马车上的遗体,这些画面让我产生了许多思考。与当时相比,现代战争的破坏力已经不可同日而语,或许会更加惨烈……这种危机感正是这部作品给予我的启发。
即将迎来高潮的作品中,对即将登场的「某物」充满期待
——您一直描绘的『雷霆宙域』也即将迎来结尾。您希望观众对未来有什么期待?
太田垣:其实现在还不能透露,但我们计划让「某物」登场。脑海中已有设计图,正一边构思,一边用目前沉迷的乐高积木进行造型验证。它究竟是什么,请与故事的最终展开一同期待。
最近的高达确实有点把战争和死亡当儿戏了…话说其他回复时间是2015年是怎么回事?