
生驹里奈「为了向前迈进而下定决心」——怀着这份觉悟挑战『高达』主演,如今直面「声音」的她
▍在动画『机动战士高达 铁血的孤儿』的衍生作品『机动战士高达 铁血的孤儿 追寻乌尔德』中,演员生驹里奈饰演了主角威斯塔利欧·阿法姆。然而,她心中不仅有喜悦,还怀着巨大的不安。目前,特别剪辑版『机动战士高达 铁血的孤儿 追寻乌尔德-小小挑战者的轨迹-』正在影院上映,那份不安是否已烟消云散?我们听她讲述了直面自身自卑感、不逃避挑战,并饰演威斯塔利欧的当下心境。

「为了向前迈进而决定接下」的主演邀约
记者:『追寻乌尔德』是『铁血的孤儿』的衍生作品。您看过TV系列正片吗?
生驹:确定要在『追寻乌尔德』中饰演威斯塔利欧后,我便把所有集数都看了一遍。虽然原本就了解『铁血的孤儿』,但重新观看时,还是不禁感到不安:「我真的能演绎好这个世界观的作品吗……」
果然,作为普通观众观看和亲自参与其中,给人的印象截然不同。高达系列是拥有悠久历史的作品,粉丝规模更是庞大得难以想象。所谓「驾驶高达」,正是许多人梦寐以求的梦想。想到由我来实现这个梦想,那种压力与兴奋交织在一起,沉甸甸地压在我身上。
记者:『高达』作为日本代表性的动画,历代主演们也常会提到「对高达的压力」。
生驹:至于我,当时心里简直充满了不安。但那也是我正挣扎着想要改变些什么的时期,所以我挤出了向前迈进的勇气,决定要接下这个角色。

站在麦克风前才明白的演员与声优表演的巨大差异
记者:在应用程序上线时,您在录音前做了哪些准备?
生驹:经过配音录制后我深有体会,舞台上直截了当的表演,与声优在录音棚里为动画配音的表演,发声方式完全不同。当时虽然在疫情期间尽了最大努力进行发声练习等准备,但至今仍感到遗憾,觉得其实本可以准备得更充分一些。
记者:您具体在哪些方面感受到了实景、舞台表演与声优配音表演的区别?
生驹:就我个人的感觉而言,情感的投入方式并没有变化。只是,在舞台上,「我」只需将情感传达给眼前的对手或观众即可,但在动画中,传达情感的并非「我」,而是威斯塔利欧。我不能只是在说话,而是必须营造出威斯塔利欧活生生的状态。
声优能够通过声音让角色活灵活现,这一点真的很了不起。这让我真切地体会到,声优确实是掌控声音的职业。
正因与自己不同才令人羡慕——威斯塔利欧的魅力
记者:在演绎过程中,您是如何理解威斯塔利欧这个角色的?此外,在演绎上遇到过什么困难吗?
生驹:那种洒脱不羁的感觉,我想即使不是我也能感受到。但正因为洒脱不羁,反而有些难以捉摸的地方。要表现他内心深处的坚韧,即使有人指导也相当困难,这方面让我费了不少功夫。
在特别剪辑版的追加录制时,我终于「恍然大悟」地理解了威斯塔利欧的形象,就在那一瞬间,威斯塔利欧的声音自然流淌而出。那让我感到非常高兴,也让我明白原来是这样。
记者:重新观看这次的特别剪辑版后,您对威斯塔利欧有什么感想?
生驹:我觉得像他这样的人真的非常罕见。对于「要将金星打造成旅游立国」这一宏大梦想,他能直截了当地断言「我绝对会让它实现」。我深深感受到了他内心的坚韧与正直。几年前录制应用程序内容时,我内心曾筑起许多高墙,但这次终于能近距离感受到威斯塔利欧了。
记者:您觉得自己和他有相似之处吗?
生驹:可能和我不太像吧(笑)。我觉得像他那样生活真的很难。而且,威斯塔利欧还只是个孩子,虽然知道其中的困难,但某种意义上又很天真。即便是大人觉得绝对不可能实现的梦想,他也能毫不畏惧地说出口。这一点真的很让人羡慕呢。
当我不逃避,直面自己的「声音」时
记者:通过在『威斯塔里奥』中体验配音工作,您作为演员的工作方式有变化吗?
生驹:从『追寻乌尔德』的配音经验来看,我对剧本的理解无疑发生了变化。不再是战战兢兢地去现场,而是能够带着自信,思考「这个人怀有这样的意愿,所以会做出这样的言行」。
以前因为对自己缺乏自信,总认定像我这样的想法肯定是错的。但正是因为有了充分的自信,我才能积极地思考:「我并没有错。反过来说,如果我不负责任地去思考这个角色,那又该由谁来负责呢?」这真是一个巨大的转变。
记者:这确实是一个很好的契机呢。
生驹:虽然我现在依然是个十足的悲观主义者(笑)。因为15岁就进入了这个行业,所以我一直努力着,希望能在这个世界里找到属于自己的位置。这次能直面自己的声音,不逃避地坚持到底,我感到很欣慰。
虽然还有很多不足之处,但『追寻乌尔德』对我来说已成为一份无可替代的工作。
迈向出道15周年,决心活在「现在」而非「某天」
记者:明年8月21日将迎来出道15周年。今年还承担了朗读剧原作的创作,是一次全新的挑战。今后作为演员,您有什么目标吗?
生驹:今年我将满30岁,对于接下来的10年……大概就是希望能在我40岁之前,至少能制作一部自己执导的作品,那样应该会很酷吧。这并不是已经确定的计划,也不是「我一定会做」,所以请把它当作「如果能做到就太棒了」来理解就好(笑)。
记者:您对制作方面感兴趣吗?
生驹:我想尝试制作,也想尝试导演。演员、制作人、导演、制片人。创作作品涉及各种不同的立场,我想一一去体验这些角色。度过了15年无法按自己意愿行事的岁月,现在终于能自主做决定了。
我想成为自己认可的演员,为了成为有趣的、能被起用的演员,绝对有必要学习各种东西。无论是否站在演员立场,都能负起责任、将作品传递给观众,这也是我的目标之一。
记者:有梦想的舞台吗?
生驹:嗯……一时想不起来。我一直抱着「人随时都可能离世」的心态生活。我希望能趁着身体还好、不给别人添麻烦的时候,快乐地结束人生。所以,我想趁早体验各种快乐的事情。
因为不知道什么时候会发生什么,所以我不是抱着「总有一天、总有一天」的想法,而是抱着「就是现在」的想法。因此,我的梦想就是能和真正喜欢的导演、演员以及工作人员一起,继续创作能让世人哪怕多展露一丝笑容的作品。
本文刊登于The TV官网(2025年11月25日),原标题「生駒里奈「前に進むためにやると決めた」覚悟を持って挑んだガンダム主演 “声”に向き合った今」。





难道这就是马皇预言过的鸡冻站尸高达SEED独角兽?![[媚笑]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/84.gif)
我看大河原还是回去做78好了……SEED我是真不想看……
基拉之逆袭~![[无语]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/29.gif)
大河圆棒男啊~ P.S.
MLGB,这个是啥??
我有种被雷的感觉= =不过真的出的话我肯定也会看的![[NT1]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/NT1.gif)
应该建议把神龙高达或者双头龙高达改成天香MK2
然后重制G和W
我不要SEED啊
,我要新作或正史,最好都是正史新作啦!!!
主角机会不会是天香MK2呢
不要死小孩做主角的高達作品!!
一年戰爭 強尼.萊登 傳說呀唔該…..
不要死小孩做主角的高達作品!!
一年戰爭 強尼.萊登 傳說呀唔該…..
恩,作为Gundam Fans结果通常都这样,骂归骂,看要看~![[中招]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/32.gif)
From:橘子:
我有种被雷的感觉= =不过真的出的话我肯定也会看的
恩,作为Gundam Fans结果通常都这样,骂归骂,看要看~![[中招]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/32.gif)
一邊抱怨遊戲需要哪些改進 一邊玩下去就已經是沉迷了
動畫亦然
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動畫亦然
LS都沉迷了![[媚笑]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/84.gif)