
「Metal Structure 解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ(奥古规格)」项目负责人专访
▍本文除刊载试制品照片外,还就「Metal Structure 解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ(奥古规格)」的魅力,采访了项目负责人天笠泰伸先生。
记者:请介绍一下「Metal Structure 解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ(奥古规格)」的商品化开发经过。「Metal Structure 解体匠机」系列的第一弹是「ν高达」,第二弹是「沙扎比」,那么第三弹为何会选定「高达Mk-Ⅱ」呢?
天笠:可以说「ν高达」是那个时代MS的「巅峰之作」, 而「沙扎比」则是基于一年战争时期的MS融入了新概念,并开创了后续MS设计范式的「原点」。通过选择「高达Mk-Ⅱ」,我们希望让用户重新感受MS的开发谱系,因此将「解构」宇宙世纪MS开发谱系并重新「构建」这一理念融入了「高达Mk-Ⅱ」之中。
此外,与「ν高达」「沙扎比」这类单机不同,作为测试机在系统化运用前提下开发的「Mk-Ⅱ」,可以想象其配备了各种各样的武装和选装装备。从奥古的强行夺取到信息外泄至阿纳海姆等,其中蕴藏着许多能激发想象力的戏剧性情节,因此我们认为,这些作品中的剧情是否也能作为「真实存在的MS」进行「解构」呢?
记者:作为继「ν高达」、「沙扎比」之后的商品,我认为选定立体化对象相当困难。在此过程中,除了「高达Mk-Ⅱ」之外,还有哪些机动战士曾作为候选被提上议程?
天笠:作为候选,同系列的「Z高达」以及宇宙世纪以外作品中的机动战士等也曾被纳入考量。
但是,考虑到「Metal Structure 解体匠机」的概念及今后的发展,我们认为「高达Mk-Ⅱ」的存在,将使它成为「Metal Structure 解体匠机」中机动战士系列发展的基点,并由此成为立体化高达系列众多机动战士时的「路标」。
记者:「Metal Structure 解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ」所追求的造型理念是什么?
天笠:「解体匠机」品牌的核心理念是「将作为真实存在的MS进行结构解体,对每个零部件进行深入剖析并重新构建,从而展现出作为『真品』的存在感」。
此前发售的「ν高达」、「沙扎比」,以及即将登场的「高达Mk-Ⅱ」都秉持这一理念,并非停留在「○○风格改编」这类表面化的处理,而是始终追求「真实」的结果。因此,若要回答您的问题,可以说「真实存在的高达Mk-Ⅱ」就是其造型理念。
记者:在此基础上,「解体匠机」品牌是否在某些部分进行了改编?
天笠:高达Mk-Ⅱ在作品设定中拥有「活动骨架结构」。这种设计理念是指在独立可动的骨架上安装装甲和各类航空电子设备,也就是说,外装上并不包含支撑重量的骨架要素。
本次「高达Mk-Ⅱ」进行重大调整的地方,在于并未实现内部骨架的完全独立。这绝非消极之举,而是因为我们判断,若为了在产品上还原「活动骨架」的规模感,反而会导致其失去作为「真机」的真实感,换言之,就会沦为「玩具」。
我们认为,无需拆卸装甲即可展现内部的「活动骨架」,能让用户更真切地感受到「真实存在的高达Mk-Ⅱ」。
最显著的例子便是包含「全周天屏幕」和「线性座椅」的球形驾驶舱的露出机关。这一让配备主发电机的胸部升起的机关,让我们认为:如果真实的高达Mk-Ⅱ存在的话,它必然具备活动骨架结构的特征——「按组件更换零件的规格」,同时在战时还必须「保持较高的可维护性」。
由此推算,我认为这种活动骨架的顶升机构无疑也曾存在过。
记者:在「Metal Structure 解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ(奥古规格)」中新增了高机动战斗形态,这一形态的具体设定是怎样的呢?
天笠:这是「解体匠机」系列的原创设定。通过扩大各部位推进器喷嘴的行程来提高机体反应速度,同时利用各处敞开的装甲缝隙,通过传导机体热量的催化剂进行散热。我是基于这样的构想设计的。
记者:「高达Mk-Ⅱ」是『机动战士Z高达』中格利普斯战役期间研发的MS,与「ν高达」或「沙扎比」相比,是否能感受到MS在世代或机构上的差异?
天笠: 高达的设计始于以RX-78为代表的、给人以「人性化」印象的造型,到格利普斯战役时期,随着变形等技术的引入,设计方向向机械化方向进化;经过第一次新吉恩抗争后,又因过度武装和输出功率的提升而走向大型化。
历经这一开发脉络的「ν高达」,在大型化的同时又重新回归了注重平衡的设计理念,回到了类似RX-78那样的「人性化」轮廓。虽然作品设定中仅过去了短短6年,但「高达Mk-Ⅱ」与「ν高达」的结构和机构想必已截然不同。
具体来说,高达Mk-Ⅱ的活动骨架各处配置的「液压杆类」部件,作为这一时代MS的特征,甚至被布置在了设定图中未曾描绘的部位。
记者:关于机体的配色,是否有刻意采用白色与灰色来强调面板线条等设计考量?
天笠:虽然部分设计基于品牌理念,但另一方面,随着现实中台场展出的「实物大高达」立像以及横滨「可动高达」的登场,我感觉18米巨型机器人的细节表现力得到了提升,因此认为此类配色已逐渐普及。
我们从中汲取灵感,致力于追求「解体匠机」作为真实存在所应有的存在感。为了使这种配色具有必然性,以白色部分为例,我们设计成以灰色面板为中心展开的结构,从而营造出在维护保养时便于辨识的视觉效果。
记者:本商品的配件配置是怎样的?
天笠:首先是武装,设定中的基本装备——光束步枪、超级火箭炮、光束军刀、盾牌——均已包含在内。当然,光束步枪的能源匣以及超级火箭炮的弹匣也支持拆卸,并附带备用部件。
此外,由于Mk-Ⅱ的各类武装也常被描绘同一时代的其他作品所采用,因此我们也进行了将其他作品中新增的机关「反向引进」的设计。例如可以将光束步枪的枪管分离,改装成短枪管;或者将超级火箭炮拆解后,安装在光束步枪枪管下方等。
由于高达Mk-Ⅱ是测试机,其武装中也融入了技术验证性质的机构,这为玩家提供了另一种玩味方式。
关于盾牌,除了剧中出现的滑动机关外,背面的防滚架还能作为支架使机体自立,同时通过展开手肘连接部位,还可以调整其位置。
此外,在表现世界观和规模感方面,展示用的迷你人偶也是不可或缺的。除了与Mk-Ⅱ有渊源的「卡密儿」、「艾玛」之外,还附带了阿卡马号的首席机械师「阿斯托纳吉」。此外还附带了各种引导员和维修人员。
记者:在「解体匠机」系列中,展示底座也是其魅力之一,请问本商品是否新增了什么机关设计?
天笠: 本次的展示底座是以阿卡马号的机库为灵感设计的。虽然主角始终是「高达Mk-Ⅱ」,但底座在提供抬升状态下稳定展示支撑的同时,还支持武装部件的单独展示,以及模拟弹射器发射姿势的摆拍等多种玩法。
记者:顺便问一下,包括「高达Mk-Ⅱ」本体在内,展示底座和可选配件都很丰富,那么包装尺寸大概是多少呢?
天笠:基本上应该和「Metal Structure 解体匠机 RX-93 ν高达」的尺寸差不多。
记者:接下来,关于本体可动性方面是怎样的呢?
天笠:手脚当然都具备普通手办应有的可动机构,但其亮点在于这些可动机构与装甲面板展开功能实现了兼顾。
部分装甲面板展开机制配备了联动装置,只需一个动作即可打开数处装甲面板。不仅躯干,腿部也内置了伸缩机构,这一联动机制也是本产品的亮点之一。
此外,手臂可以从肩膀处拆卸,拆下的肩关节可直接连接盾牌。可以按照剧中「艾玛」最终出击状态的形象进行展示。
记者:本体是否有发光机关?
天笠:头部和胸部的各种传感器会发光。可以体验到作品片头中「双目亮起=启动」的意象。
此外,本次还新增了照亮胸部内部驾驶舱的照明。这与安装在底座上的白色照明相结合,能有效提升维护时的氛围。
记者:请再次谈谈整个作品中您特别讲究的细节以及制作过程中遇到的难点。
天笠:正如开头所提到的,高达Mk-Ⅱ是由提坦斯主导开发,随后被奥古强行夺走的机体。我们在多个细节上设计了能体现这一背景的元素。其一是全身的涂装标记。由于是在被抢夺后立即投入实战的机体,因此在维护过程中,针对存在危险的部位,警示标记很可能是边使用边逐步追加的。我自认为很好地还原了这种「杂乱无章」的涂装效果。
此外,为了突出这台曾在阿卡马号上从黑色改涂为白色的机体这一特点,部分装甲面板的背面还保留着「提坦斯配色」。
印在护盾上的奥古徽章也暗藏了一点巧思。虽然从图片上看不太明显……
记者:关于今后的规划,是否有类似「ν高达」浮游飞翔炮选配件这样的构想?
天笠:重申一遍,「高达Mk-Ⅱ」作为测试机,其特点在于它是一台蕴含着无限可能性的MS。
在奥古部队使用的「我们所见的世界」中,它曾与「G-防卫者」这类支援机进行过协同作战,但如果提坦斯当时将其作为测试机继续使用的话……
若能在不久的将来向各位展示这类能激发玩家想象力的选装零件,我将倍感欣喜。
记者:最后请对各位用户说几句话。
天笠:「我想,每位用户与『高达Mk-Ⅱ』的相遇经历各不相同。有人是通过当时的新动画『机动战士Z高达』认识它的,有人是通过游戏或漫画认识它的,还有人则是通过实体模型产品认识它的——对每个人来说,恐怕都存在着属于自己独特的『高达Mk-Ⅱ』吧。
此次,我们精心打造了这款「解体匠机 RX-178 高达Mk-Ⅱ(奥古规格)」,希望能将其作为「最棒的一款」推荐给所有高达Mk-Ⅱ的粉丝。由于展示时需要约50厘米见方的空间,请大家从现在开始腾出空间,静候发售吧(笑)。
记者:非常感谢。
本文刊登于Hobby Watch官网2026年08月27日文章,原标题「「METAL STRUCTURE 解体匠機 RX-178 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)」企画担当者インタビュー」。





好期待,不知道有没有直播