qhdasd 未分类 《赤翔鶴大法好》對海圖設計的吐槽分析 2015/07/04 8,895 本文純粹是閒的蛋疼寫寫而已,主要是分析一下各圖的設計思路以及運營的某些理念 看著玩玩就好了,雖然我覺得如果認真看一下還是能提高一點逼格的
围观dalao施工
lzwdragon 发表于 2015-7-4 22:32
2-3除了谜之E-I路线。。。还有传说中的空间跃迁大法。。。宇宙飞船从上路直飞下路或者反过来。。。非常的 …
传说中的古老bug,还万年不修{:4_114:}
发现自己比较熟的图就是x5,1-1,1-6,2-3,3-2,5-4
图加不出来= =不过看上去是我这里的问题
自己打的时候都没啥特别的感觉啦,3-2 和 4-3 感觉也不是那么糟糕【出击任务除外
我是把这些都当作验证自己船只练度的一种方式……
{:4_110:}以前活动图至少会设置一些适合练级的点,看看最近几次活动,都是强行让你肝完等级进活动图,不知道娇【关ww键ww词】喘为何把这个去掉了
捞船从夏活之后开始好像就很不良心了,掉落基本放boss什么的,春活E4不进boss既能捞ss又能练级。
娇【关ww键ww词】喘的活动思路越来越恶意,道中难而且带漩涡,进boss也难打。每一次的活动深海都在强化,但是娇【关ww键ww词】喘却没有把玩家的硬实力提升,脸的因素越来越大也难怪弃坑越来越多
或许是娇【关ww键ww词】喘担心把新系统做砸(虽然做砸也不少),也只能不抱希望的看看娇【关ww键ww词】喘夏活怎么折腾提督们了
看到14年春活就想到e4,对于新人相当好的小船练级捞船图~5天捞了8个3v外加一堆新图鉴,才用了不到100桶,更不用说资源了
总之就是一句话
娇【关ww键ww词】喘:亲爱的玩家,跪下叫爹
1399433280 发表于 2015-7-4 10:18
以前活动图至少会设置一些适合练级的点,看看最近几次活动,都是强行让你肝完等级进活动图,不知 …
从去秋活开始的开放的地图无论ex还是活动每点经验不同的sb设定,田中您能不能不要这么机智?这么想当飞母?
点评看着挺好玩的
UNSCONI 发表于 2015-7-4 21:08
这个BSM 0/19为什么那么令人同情…
血统不好 毫无办法啊
为了挑战娇【关ww键ww词】喘的底线,我每个月都不打1-6
lzwdragon 发表于 2015-7-4 22:32
2-3除了谜之E-I路线。。。还有传说中的空间跃迁大法。。。宇宙飞船从上路直飞下路或者反过来。。。非常的 …
那种之前在这里还见到有人说过{:4_114:}
看到63的介绍就想到,来个月常5s送间宫,如何{:4_100:}
朋友打6-3,进BOSS11次,1血没拿下,除了AV,都是130+的船……这傻逼BOSS点的强度直接导致这图完全变成概率图了
都谷捻柏 发表于 2015-7-5 07:00
朋友打6-3,进BOSS11次,1血没拿下,除了AV,都是130+的船……这傻逼BOSS点的强度直接导致这图完全变成概率 …
脸的问题……
我AV20其余平均70,斩杀一次过[s]虽然磨血被打了好几次[/s]
后排留爪,看14春就想到烈改,然而14秋入坑的提督并没有
{:4_124:}春活的时候刚开始玩 整队只有3只一改
然后打了大概50次滚过了夜战点 简直
虽然好像没有什么卯月,但是这贴看着好有意思啊{:4_87:}
后排围观{:4_123:}
{:4_122:}后排坐等
我也觉得,一张图好坏关键点之一,就是不同的“点”设计要有意义,那些基本只有一条线路能玩的图,你不如其他点全封掉或者塞6雷爷算了,反正也没区别,还要浪费脑力设计配置、带路什么的做什么呢?
最奇葩的是我记得有个图,有特定船带路结果更难打,好像是上次春活?
水雲逸 发表于 2015-7-4 19:56
思路?
1~2圖:溝溝溝
3~4圖:先讓你帶路然後掉溝
田中菊松{:4_102:}
额qh啊,15年冬??我们还没打夏活吧……
直播貌似暂时结束了~看来吾只能看录像了{:4_124:}
还没施工完成?
蔷薇双子 发表于 2015-7-5 13:31
我也觉得,一张图好坏关键点之一,就是不同的“点”设计要有意义,那些基本只有一条线路能玩的图,你不如其 …
冬活E4,偶像带路,无烈改=无制空=吃屎
大后方默默上望远镜
taroxd 发表于 2015-7-5 08:47
脸的问题……
我AV20其余平均70,斩杀一次过[s]虽然磨血被打了好几次[/s]
所以说这图傻逼,练度毫无意义。
辛辛苦苦练级还是被虐,玩个JB,不如弃坑
都谷捻柏 发表于 2015-7-5 16:09
冬活E4,偶像带路,无烈改=无制空=吃屎
那珂帶路那個走法沒什麼意義,真正有意義的是舞野分帶路,這個配置才能可以說是比上路更愉快
把14春更完了